亂斗西游混世魔王厲害還是牛魔王
混世魔王沖陣破陣型,一般情況下如果對面沒有什么陣型優勢個人覺得牛魔王輸出給力些。
亂斗西游英雄混世魔王技能
【沖鋒陷陣】:混世魔王向前沖鋒一段距離,對路徑上的敵方單位造成2秒眩暈和物理傷害。
可將敵人撞開,在狹窄的地圖優勢明顯。
【混世魔焰】:被動:每秒對自身周圍的敵方造成法術傷害。主動:爆發身上的火焰,對周圍的敵人造成法術傷害,降低敵人25%的物理防御和法術防御。
【戰神附體】:降下一道紅色閃電,對周圍敵人造成法術傷害并將他們擊退,而后自身免疫控制效果,并額外獲得20%物理吸血。
范圍比【混世魔焰】廣。
亂斗西游英雄混世魔王技能連招
基本搭配:沖鋒陷陣+混世魔焰+戰神附體
最大輸出:沖鋒陷陣+混世魔焰+戰神附體
追殺殘血:沖鋒陷陣/戰神附體
逃亡:沖鋒陷陣
亂斗西游牛魔王是初始的三個新手英雄之一,牛魔王在肉盾英雄中屬于中上水平,它是屬于一個比較全面的英雄,除了移動速度之外還有不錯的控制,缺點在于普攻較低,前期輸出不強。不過后期起來還是很給力的。
牛魔王裝備推薦:
物強紫裝優先給牛魔王,推薦技能cd縮減、吸血的裝備,當然暴擊、穿透的物理裝備也可以。
牛魔王裝備推薦分析:
1、首選物強紫裝
畢竟牛魔王適合打各大副本,推圖也很犀利,紫裝優先給他是最好的。
2、減少技能cd
牛魔王2技能初始cd12秒,如果加到50%可以到6秒,物攻高的情況下,這回血真心太兇殘。
3、物理吸血裝備
由于牛魔王要堆物理攻擊,吸血的回血效果還是很明顯的,可以考慮上一件。
Ps:個人認為牛魔王堆暴擊不是很好,畢竟都是靠3個AOE技能輸出的!
闖關陣容一
牛魔王+孫悟空+鐵扇公主
點評:前期標準的刷圖組合,容易入手,打排行、對戰都有不錯的實力,也是新手玩家最適合的組合。
闖關陣容二
牛魔王+地藏菩薩+鐵扇公主
點評:后期闖關常用的組合,搭配地藏,能夠更好的保護隊友,而老牛作用在于后期章節拉怪,配合地藏的嘲諷,自身有吸血,算是續航能力比較強的組合。
排行榜陣容
排行榜陣容一
牛魔王+白象精+禺狨王
點評:白象有先手控,老牛的頂飛可以斷招,聚怪配合禺狨王的AOE技能可以打出成噸的傷害。
排行榜陣容二
牛魔王+地藏菩薩+哪吒
點評:哪吒乾坤圈必定暈三個,和地藏的嘲諷、老牛的聚怪配合是相得益彰。這個組合控制比較足,但是AOE輸出少。
亂斗西游 閻羅王好還是牛魔王好
同樣身為王,牛魔王是魔族之首,掌管魔界。而閻羅王則是仙族,是地獄之首。
牛魔王是系統初始可選擇英雄,在游戲前期可以幫助大家安全度過。閻羅王就不是這么好得了,表示尋仙和簽到一個多月了連個影子都沒有,已經哭暈在廁所了。
再說說技能優劣,牛魔王的奮力一擊是個不錯的技能,還有減攻擊和移動速度的buff,對于一些依賴普攻的英雄來說簡直就是噩夢。震天怒吼造成傷害的同時可以將傷害的20%作為生命回復,人越多回的也就越多,再也不用擔心打的人多啦。神牛本相很酷炫,牛魔王化身為神牛,不但擊退身邊的敵人還能擊飛對手,好一個團戰攪屎棍。
閻羅王的生死判可以吸收傷害作為生命回復,所以打越疼血回的越多。修羅滅一個普通的傷害技能沒什么亮點。閻羅王的大招比較惡心,類似英雄聯盟里的蠻王大招,不過只有三秒,不但不死周圍還持續受到傷害和降低移動速度。
技能上兩個基本不相上下,但是在團隊上牛魔王要優于閻羅王,牛魔王可以很好的保護后排,這點閻羅王做不到,而傷害上閻羅王就比老牛足。所以他們的選擇還得看陣容,如果己方輸出可以自保那么果斷閻羅王,己方輸出比較弱的話,還是乖乖牛魔王吧。
亂斗西游昆侖奴與牛魔王哪個好
亂斗西游昆侖奴技能
新英雄昆侖奴普攻是法術傷害,普攻只受法術強度加成,但這加成高達0.5,八萬法強第三段普攻就能有4萬了,所以一定要穿法裝,那些說昆侖奴普攻渣的都穿了物裝,當然渣了,這貨攻速和老沙一樣,所有技能物法加成一樣,穿法裝肯定的,還是飛升破法防。
魔之元
英雄達到四星后,獲得的種族被動技能,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%。
真·魔之元
英雄達到五星后,升級為真·魔之元,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%。
技能1:雷霆/連山
昆侖奴自由切換自身普攻效果。
雷霆:普通攻擊帶有連鎖閃電效果,第三段擊將生成雷電法術場,對立于其上的敵人造成傷害。
連山:普通攻擊將降低敵方移動速度,第三段擊將把前方范圍內的敵方擊飛。
附加狀態:切換至連山時,普通攻擊增加自己20%移動速度:切換至雷霆時,普攻增加10%的法術吸血。
解析:切換型的技能能夠滿足昆侖奴在不同情景下的不同需求。雷霆主要是附帶AOE范圍效果,在推圖的時候非常有效,特別是范圍型刷怪的地圖上,雷霆的AOE輸出將大放光華。而連山更多是適用于PVP的地圖上,攻擊減速的效果在“對戰”地圖上,追擊敵人有神效。
技能2:昆侖之力
被動:
在PVP下,昆侖奴周圍有防御塔損毀或者擊殺敵方英雄時將獲得防御塔作為武器,如果已持有防御塔,將刷新攻擊次數,增加物理、法術穿透、攻擊距離,可進行9次攻擊。
在PVE下,此技能冷卻完成時,便會重新獲得防御塔作為武器
主動:
向前方奮力一擊,對前方范圍內敵人造成大量傷害,如果此時持有防御塔,則會毀壞防御塔并對敵人造成額外眩暈效果
解析:
被動:在PVP的情況下,昆侖奴KS(擊殺英雄)人頭具有非常優先性,持有防御塔后將會增加雙穿透及攻擊距離,能夠大幅度增加昆侖奴的攻擊環境和輸出效果。PVE狀態下主要是用來增加范圍輸出
主動:主動技能一般來說都是用來作為切入技和爆發收割。這個時候如果擁有防御塔還能夠將其作為控制技能,不過擁有高爆發和切入與一體的技能來說,已經足夠滿足PVP的需求了。
技能3:破陣化生
各項基礎屬性增長,包括生命值、物理攻擊、法術攻擊、物理防御、法術防御。免疫嘲諷,并且在技能持續期間內,每受到一次攻擊便按照生命最大值回復一定的生命值
解析:非常簡單實用的大招,全屬性增加并且免除嘲諷技能,同時還能夠按照最大百分比來進行回血,如果再配上技能2的防御塔,簡單來說就是一個又肉又有輸出的英雄,PVP時如果不能第一時間處理昆侖奴,那么他將會起到非常惡心的效果。
從技能上我們就可以看出,新英雄昆侖奴十分強大,很有希望替代地藏成為新一代主流肉盾,特別是其技能昆侖之力更是適合于奈何橋等PVP副本。
牛魔王
初始星級★★★
種族魔
推薦方向
生命值和物理強度屬性
獲得途徑通過尋仙捉妖或者連續簽到獲得
心得技巧:【奮力一擊】可以打斷敵方英雄的施法或移動,并將他們聚攏在一起,為友方英雄的AOE技能提供良好的輸出環境。【震山怒吼】適合在敵方人群中使用,可以瞬間回復大量生命。
【神牛本相】既可以沖入敵陣打亂陣型,也可以將敵方特定英雄頂到己方防御塔下,是改變戰場局面的神技!基礎屬性:生命值2315普通傷害75/91/118物理攻擊強度224
法術攻擊強度157物理防御645(19.28%)法術防御492(15.41%)移動速度370技能詳解:奮力一擊:165/物理傷害牛魔王奮力一擊,將敵人聚集到自己身邊,降低他們25%的攻擊和移動速度,并造成物理傷害震山怒吼:272/物理傷害牛魔王發出怒吼,對敵方造成傷害,同時可以將本次傷害的20%為自身生命值神牛本相:255/物理傷害牛魔王變回神牛原型,移動速度提升,在此狀態下會持續將敵人向身體兩側推開,結束時會頂飛面前的單位。可再次點擊技能,手動將面前的敵人頂飛。