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劍與家園狂戰士刷圖加點

英雄技能怎么加點劍與家園各英雄技能加點推薦

劍與家園英雄技能怎么加點呢?劍與家園手游中的英雄系統既然很多人問,那我就來簡單說說英雄加點的推薦吧。下面我就來詳細的介紹下,希望大家喜歡。

由于中英文翻譯的不同,我不清楚安卓的中文技能名稱,我就以技能序號來代替了。

首先開場三杰,我說的詳細一點。

冰女:老少咸宜,控殺得當的魔力輸出,如果說有一個魔法角色適合所有人培養,那一定是冰女,首先周期相對較短,而且可以速成,每個技能都很珍貴。

6技能1級,復制沒什么好說的了,點多了也沒必要,pk的時候太有用了,相當于4個主動殺傷魔法在手,who怕who。

3技能1級,冰墻其實很關鍵,戰略性技能,抵擋騎士沖鋒很重要,或者是減緩敵人的迫近,當然還有個小技巧,自己騎士如果碰到對面槍兵,也可以擋住自己,避免沖撞造成的巨大傷害,總之點1點絕對值得。

1技能,5技能各1級:暴風雪和冰環都是控殺結合的好技能,雖然有些費水,但是點1點肯定是必須的了。

4技能主加:魔力可以作用于所有主動技能,如果學了復制就是4個主動都可以加成,肯定先點好魔力了,而且如果加兩個傷害技能,費的水量會急劇上漲,效率來說不夠明顯。當然冰環由于有范圍加成也可以考慮多點,總之看各位的喜好了。

2技能放棄:冰女的被動不點到5級以上基本毫無效果。

下面說阿瓦隆,男領主。

領主可是這個游戲最厲害的后勤部長,因此加點需要格外注意,而且還需要看情況重置點數調整。

1技能放棄,箭雨是個純傷害技能,然而有冰女在輪不到阿瓦隆,而且技能CD現在很長,放箭雨基本等于浪費。

2技能放棄,加資源看著誘人但是不是每次戰斗后都加,最多也就一半幾率吧,雞肋技能放棄。

4技能放棄,弓手buff是不錯,但是要大批量弓手出山才有效果,而且要加到4級以上,太浪費,放棄。

5技能1點,集火有時候還是很關鍵的,有傷害加成,迅速爆士氣,讓隊伍起飛。

下面重點,阿瓦隆的后勤作用主要體現在36技能上面。

3技能加兵力上限,6技能10小時送一次免費農民。這兩個是阿瓦隆存在的意義。

科技的存在使金錢永遠是供不應求的消耗品,當你有屯超量的農民的時候,你的經濟狀況就足以支撐你不斷地暴兵搶劫殺戮,直接反哺你的整個建筑科技系統的進度。農民生產要60金幣,也就是60小時你才能回本,完全不如阿瓦隆的免費贈送,所以農民是神技,但是兵力上限也同樣重要,否則有農民沒地方放才尷尬,因此2個技能的分配看玩家自己的把握了,如果你兵容量的建筑造的等級高,那么就不放多點下農民的技能,反之亦然,農民就是經濟的保證,毫無疑問。

說下黃毛,裸奔的戰士。

黃毛的技能擺明了是沖鋒陷陣的純輸出技能,所以要量力而行,生存輸出缺一不可。

3技能放棄,加快受傷恢復速度,嚴格來說英雄都要避免受傷,因為代價太大,足足等幾個小時的話,多少幾分鐘也無所謂了,所以放棄。

6技能放棄,這個是個神坑,減少一隊帶兵量對黃毛來說太傷了,哪怕加成了自身傷害,也不足以彌補一隊兵的DPS量,所以放棄。

14是主要輸出技能,要注意1技能毫無損耗,不用花費水或者體力,所以是開局最好用的AOE神技,可以幫你節省一大堆的水,而4技能主要是輸出敵人的后排,也同樣重要,所以兩個是主要加點的對象。

2技能被動斬,每次開局第一下必爆,后面出現的幾率就不清楚了,總體來說傷害提升不大,升級也不加幾率,所以1級足夠了。

5技能也是最糾結的,這個完全看心情,有的老司機覺得沒什么太大的作用,有的覺得還是有細微的差距的,但總之只有4級以上才能真正看到效果,所以前期不建議加這個。

黃毛本身的定位尤其是在boss或者pvp之中就是清理后排,一旦跳劈然后轉圈成功完成就可以去死了,所以回血意義不大,建議放棄。

伊蓮娜,女領主,也是顏值巔峰女主:

主加6技能,10小時白送一次綠磚,愛要不要。有余力可以加1技能召喚騎兵,不過只限前期,中期銅卡普及了就可以洗掉了,4技能騎兵buff也可以考慮,但是前提是你真的喜歡用騎兵才行,其他技能可以暫時忽略。

維拉,牧師:

目前來說,維拉的用處不是很凸顯,主加12技能吧,都是主動技能,回血加防御,有余力的可以點6技能,大招全體回血越高越好,而且砸城的時候效果非常顯著。其他可以暫時忽略了。

萊奧,男圣騎:

目前版本最強英雄,沒有之一。

主加15技能,1技能無敵可以讓他活得時間最久,吸收火力最多,加的等級量力而為,覺得撐不住就多點兩級,個人建議1-3級足夠,然后全力點5技能,別的都不用說,神技,5技能一旦士氣爆炸,隊伍起飛,基本就停不下來了。能點多高點多高,其他技能不用看了。

甘,綠衣服老頭:

只點3技能,10小時加一次木頭,只點3技能,只點3,點3,3.

托尼爾,女圣騎,捧本書的那個:

目前這英雄不太火,也沒有后勤技能,所以145任意吧,主要是5技能,被動光環作用前期還可以,后期這英雄可以扔了。

希德,矮人領主:

主加45技能,不用矮人可以放棄了,4技能加彈藥被動,5技能加彈藥主動,你懂得,別的直接放棄。

格里,矮人戰士:

矮人最肉前排,上個版本最強后勤,雖然被改掉了bug技能,不過3技能每次升級矮人扳手直接送一大堆炮灰也是不錯的,如果想用它上戰場,4技能不錯,可以給自己和機甲回血,數量很驚人,其他技能忽略。

戎狄,野蠻人:

雖然可以帶領生產野蠻人,但是作用真不大,這英雄后期可以完全放棄了。實在找不出先培養的理由,喜歡的可以再問我加點。

拉比克,妖燈:

拉比克是不死專用,也不推薦培養,因為要養成花費太大了。技能點不上去沒什么用,喜歡可以問我加點。

黑鳥:

不死專用,只點大招別問為啥,用過都說好。

烏魯納爾格:

不死的法師,用處不大,可以忽略了,喜歡問我加點。

格羅特:

矮人新英雄,自身攻擊不錯,但是技能有點乏善可陳,可以忽略了。

火女:

只有超量的技能點才能體現出火女的爆炸威力,不過后期也是鬼扯,忽略吧。

劍與家園英雄加點攻略 英雄怎么加點

阿瓦隆是劍與家園中的三個初始英雄之一

作為優秀的戰場指揮官,阿瓦隆帶來的團隊增益無人能及。

▍天賦加點

團隊增益流:這種流派,可以帶來生命、速度和部隊容量的提升,尤其是部隊容量的擴充讓阿瓦隆的地位非常高。

優先點滿天生領袖和強化訓練,剩下的技能點按情況分給召喚弓手和沖鋒號角。阿瓦隆的很多技能支隊人型生物有效,需要注意自己部隊的類型。(天生領袖:強化訓練=2:1)

劍與家園 劍與家園英雄專精怎么加點

劍與家園英雄專精加點推薦如下:

在戰斗中,格里身受重傷后獲得了全新的肢體,利用矮人科技打造的義肢使他擁有了更強的力量。

技能火焰巨鉗,此技能讓格里向指定方向拍下地面,造成短暫眩暈和傷害,但后期傷害較低,不建議加點。

技能眩暈重擊,這是一個被動技能,一技能會有眩暈效果,普通攻擊也有35%幾率造成眩暈,與矮人兵團的扳手軍隊效果相似,建議加點,但無需過多。

技能機械維護,提升矮人機甲部隊的血量上限,對于玩矮人來說,這是必加技能,因為機甲是矮人的防御核心。

技能矮人戰士專精,一般建議對軍隊專精加點,但狂戰士由于只能在人族中建造且需要戎狄,因此可以忽略不加。

技能臨時維修,在戰斗中使用技能可以讓機甲部隊持續回血,回血速度較慢,但有一定效果,建議加點。

技能鋼鐵壁壘,類似奧萊的圣光護佑,但時間更長,相當于有半分鐘的無敵時間,建議加點。

拓展資料

全新地圖龍牙大陸上線,支持玩家轉服與畫風切換,提供豐富的游戲體驗。新大陸充滿機遇,玩家可參與龍城爭奪戰。新增前后向轉服功能,方便玩家回歸或尋找更匹配的服務器。畫風方面,提供日系與原版兩種風格,支持一鍵切換,滿足不同玩家偏好。

關于劍與家園狂戰士刷圖加點,英雄技能怎么加點劍與家園各英雄技能加點推薦的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

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