學原畫要什么基礎
一別說零基礎不能學好原畫,只要肯努力,什么都能學,都不是事。
很多人在大學之前,都是一直努力讀書,學習的目的、人生的前方,就是考上大學,并沒有對自己的未來有過深入的思考。但當真的考完高考,經過狂歡,上了大學之后,才發現自己對未來一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照著專業學下去了,有的人上大學發現專業不喜歡,反而對畫畫產生了興趣,同時又喜歡玩游戲,就想成為一名游戲原畫師。但是很多小伙伴心里犯嘀咕,我沒美術基礎能成為原畫師嗎?我啥也不會能成為原畫師嗎?不會不是問題,年齡不是問題,只要肯努力,什么都不是問題,學就是了。
二有系統的游戲原畫學習路線圖,才不會迷路,不走彎路,便是捷徑。很多小伙伴想成為游戲原畫師,但是不知道怎么學,學什么,很多時候學著學著就跑偏了,這樣不好,有點浪費時間了,下面我將會全面化,系統化的跟大家講一下,游戲原畫到底應該怎么學,一掃大家心中的隱瞞和迷惘。
我在下面將會從心態修煉,內功修煉,外功修煉,工具裝備,實力評測,五大方面展開論述,這些優質的內容很重要,大家有必要看一下。同時單單的靠一篇文章是不會讓大家有實質的進步的,我還為大家準備了游戲原畫的相關視頻教程,軟件,以及每天講游戲原畫插畫的直播課,大家可以聽一下,無償的奧,需要相關資料和看直播課的,可以到我的游戲原畫插畫板繪(裙):它開頭的一組數字是:239,中間的一組數字是:869,位于結尾的一組數字是:377。把以上三組數字按照先后順序組合起來即可。學習需要多交流,多借鑒吸收別人的才能強大,海納百川有容乃大嘛。
三心態修煉:原畫師有個好心態才能劈風斬浪,不斷前進。(1)游戲原畫修煉心法一:缺啥補啥,心如止水。
對于游戲原畫怎么下手這個問題,有些人會回答道:你去練習素描,色彩,速寫就可以了。沒錯,的確答案是這樣的。但這并不是初學者最缺的,初學者自己比其他任何人都想進步。我認為初學者最缺乏的是心--一顆不浮躁,心如止水的心。
缺乏一顆畫方就只想方,畫圓就只想圓的心。
缺乏一雙靈動,閃爍全局的眼睛。
缺乏一顆能刺繡般的耐心。
缺乏一種承認他人之優點,真真正正接納別人長處的謙卑。
(2))游戲原畫修煉心法二:慢就是快,快就是慢。
不要求一步登天,也不要求能夠一天形成畫風,這些都是要長期進行練習才能出來的。也不要懶癌拖延癥,如果你有這樣的心成為原畫師/插畫師卻還是做不到犧牲部分的玩樂來進行練習,那還是當做愛好就可以了。
學游戲原畫之后,你會發現板繪和手繪的感覺是截然不同的,很可能會讓你推翻手繪的習慣建立新的繪畫習慣,所以剛開始學游戲原畫會讓你產生一些挫折感,這里先給一些學游戲原畫入門學習者敲個警鐘。不要奢求學游戲原畫可以速成,這是不可能的,每一位游戲原畫師,都是經歷了各種磨難的!
(3)游戲原畫修煉心法三:不以物喜,不以己悲。
繪畫藝術的道路中可能會遇到很多的荊棘,但是不要害怕,不要退縮,辦法總比困難多,要學會調整自己的心態。心是晴的,雨天你也會很開心。要做到不以物喜,不以己悲,用平常心面對生活中的一切,總之要充滿正能量。你笑對生活,生活也會給你微笑。這樣你才能獲得持久的動力。
(4)游戲原畫修煉心法三:生命不息,奮斗不止。
想畫好游戲原畫,請做好長期作戰的準備吧。說到這里有的同學可能要倒吸一口涼氣了,說怎么要長期學習嗎?要這樣艱苦很久很久?并非如此,只要是你喜歡的事情,并把繪畫作為你生活中的一部分,哪天不畫了,你反倒覺得差點什么呢,會覺得很苦。而你只是需要將奮斗作為畢生的信念。這樣才能有更大的發展空間,繪畫是一門藝術,藝術無止境。
(5)游戲原畫修煉心法四:不達目的,絕不罷休。
既然選擇了遠方,便只顧風雨兼程。選擇了藝術的這條路,即使路途艱辛,跪著也要走完。要么不選擇,選擇了就要堅持下去,絕不能半途而廢。很多轉行過來學習游戲原畫的同學們,他們在作出選擇的過程中面對了很多的困難和壓力才走出的這一步。如果你一旦放棄,你可以想想后果是多么得不堪設想,你之前的豪言壯語變成了謊言,可能你身邊的人再也不信任你了,因為你自己都不相信自己了別人還會相信你嗎?那么以后你該怎么樣面對呢?請記住一句話,要么不做,要做就做的最好,不達目的,決不罷休。
四內功修煉:成為游戲原畫師需要提升內在的基本功。想學游戲原畫的小伙伴,一定要練好扎實的基本功,現在沒有無所謂,練啊,學啊,有了扎實的基本功,以后想走哪個方向,都比較輕松容易上手。
(1)美術基礎:
美術基礎這個是最基本的,當然有很多想學原畫的小伙伴沒有美術基礎,難道就不能學原畫了嘛?反過來想,誰天生就有美術基礎,這些都是努努力可以學的,沒有美術基礎,學習一下就有了嘛,更不是把不會美術的同學拒之門外的理由,比如2019年暑假非常火的那個電影《哪吒》的導演餃子大學是學醫的,畢業以后才從事的動畫繪畫這一塊,兩個專業根本就是風馬牛不相及的,但是人家就是轉行了,還挺成功,通過一段時間的積累,導演出了動畫電影前所未有的新高度,票房50億,以前我們國家的動畫電影上10億都費勁,更何況上5了。基礎很重要,但基礎和什么年齡有基礎沒關系,只要你肯努力,什么時候都可以。
原畫師的美術基礎,或者說所有美術從業者共同的美術基礎,指的就是結構關系、素描關系和色彩關系。結構關系是指物體的透視、形體,這一塊是繪畫的基礎,無論畫什么,結構透視畫不好都是不行的。對于結構關系,我們可以通過速寫、素描來進行練習;素描關系就是三大面和五大調,這一塊關乎畫面的陰影和層次感,表現物體的體積,是表現畫面視覺沖擊力不可或缺的一部分;色彩關系包含對比色、鄰近色等等,合理的運用色彩可以讓你的作品更有觀賞性,更有可讀性,更能吸引讀者的目光。
(2)角色設計
對一名原畫師來說,角色設計是一名原畫師必須要知道的知識,這個就像美術基礎一樣,學習角色搭配相應的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現手法。了解原畫的設計流程,把握色性格、身份特點,將角色應用自如。
(3)場景設計
在原畫師設計完角色之后,就是場景設計,在加上之前的基礎,這三個對原畫師來說是至關重要的。場景設計是要學習不同時代、不同民族、不同文化背景下的建筑設計風格及元素運用技巧,如何運用筆刷已達到更快更出色的效果。學習不同風格場景的設計理念,如何搭建一個自己想要的世界。學習如何通過光影、色彩布局和細節等來創造具有恐懼感、視覺沖擊力的概念場景。
(4)學習游戲原畫要掌握人體結構繪畫。
因為游戲原畫經常要進行角色設計,掌握人體結構對游戲原畫來說是很重要的,通常我們是通過速寫的練習來掌握人體結構的畫法。
(5)學習游戲原畫需要掌握寫實角色設計方法。
寫實風格是游戲原畫設計時常見的風格,又分為國古、日式、日韓和歐式等多種類型,從輪廓到細化,再到三視圖包裝,都屬于角色設計的流程。
(6)學習游戲原畫需要掌握Q版人物設計方法。
游戲原畫不僅會涉及到寫實原畫設計,也會設計Q版人物設計,Q版角色設計總體流程跟寫實人物設計差不多,算是另一種常見風格。而這些在我們的游戲行業班都能夠掌握
5.要有破釜沉舟的決心和毅力。
(7)多進行板繪練習:
手繪練習的話可能能夠幫助你往后成為插畫師,但就目前科技飛速發展的情況,還是建議你進行板繪,道具什么的不用買很貴,自己量力而行,重要的是一定要多多練習!板繪和手繪的手感還是有差的。當然如果你很喜歡手繪,也可以進行練習,一起學不是什么不應該的事情。
(8)多看圖,多學習。
不要描圖,可以進行臨摹,但是盡可能的臨摹大師的作品,而不是覺得“啊這個畫風很不錯的樣子我要畫”或者“這個人物是我喜歡的角色”(當然這些也是你的喜好,也不排除這樣的畫有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基礎上較穩(人體啊透視啊明暗啊等等)沒大問題的畫作。
五外功修煉:成為原畫師需要吸收外界的光和熱。1.游戲原畫師需要掌握豐富的課外知識。
有的同學看到這里就懵逼了,怎么當游戲原畫師還要豐富的課外知識呢?有這樣疑問的同學肯定是對游戲原畫師的工作不太了解。游戲原畫師負責的是游戲的前期場景與角色的設計,簡單的說就是根據策劃的文案,在特定的游戲背景下,繪制出角色的設計圖。如何讓角色設定符合游戲背景?一個蒸汽朋克背景下的戰士,他的服裝是怎么樣的?拿什么武器?裝飾紋身又該是什么風格?如果游戲原畫師對蒸汽朋克這一文化沒有一定的了解,是不可能設計出合理的角色的。
2.游戲原畫師需要掌握商業化的繪畫風格。
主要是如何讓你觀眾接受你的設計。游戲公司做游戲肯定是為了賺錢嘛,游戲原畫師設計的人物越貼合玩家的審美,玩家覺得越好看,就越容易為游戲買賬。可以說設計風格直接可以影響到游戲銷售得好不好,氪金的人多不多。所以游戲原畫師需要增強自己的商業化繪畫風格,該恰飯的時候就要恰飯,千萬不能搞非主流。個性化的風格只適合當藝術家,在傳統手繪本、雜志等媒介上比較吃香,數字繪畫則需要商業化的風格。
我們如果有留意一些設計作品分享平臺,就能發現有一部分的原畫師,你看他的作品能看出他畫工不錯,基礎很扎實,但又覺得他的作品不夠討喜,或者風格很另類。這樣的畫師就是缺少了商業化審美。所謂商業化審美,就是指針對最大受眾的市場,有目的的進行創作。甲方為什么找你畫原畫?就是要吸引目標顧客嘛,你要做的就是針對目標顧客的審美,畫出最有吸引力的作品。用網上的話來講就是恰飯,你既然恰這口飯,就不能完全隨自己的意愿進行創作。
3.收集并分類大量素材,閑暇的時候欣賞它們
要想設計一個在現實生活找不到原型的物體,是非常非常難得.
1.收集如果你還在找工作,那希望你定位自己對美術風格的把控能力,吸收能力,面對市場的林林總總的項目,有太多的風格去選擇,所以你要收集琳瑯滿目各種風格的素材,以便你在練習或者工作中從中汲取養分。
2.分類素材有什么不好找的,右鍵另存,簡簡單單,但是好好的去給他們分一分類是很重要的事情,這樣的話你知道你在做一個項目的時候或者自己在練習的時候,在用素材可以馬上找到,這會帶來你工作效率的提升。
3.欣賞對于別人的作品,如果你只有工作或者繪畫的時候才會用上他們,這個利用程度也許并不充分。
六工具裝備:成為原畫師沒有武器怎么戰斗.繪畫的工具有很多,傳統的繪畫工具就是毛筆、鉛筆、炭、水彩等等,在現代,原畫師漫畫師這種與互聯網緊密相連的職業的繪畫工具基本都是數位板和繪畫軟件,這也就是所謂的數字繪畫。數字繪畫有繪畫方便、修改便捷、作品傳遞快速等優點,極大的提高了美術作業的效率。作為一個原畫師,我們掌握好數字繪畫的工具是必須的。
(1)畫游戲原畫的板子。
數位板是畫游戲原畫必備的一個繪畫工具啦,選擇游戲原畫繪畫板肯定當屬Wacom,而Wacom適合游戲原畫新手的板子就是CTL672,適合游戲原畫初學者入手。
學游戲原畫基本都是板繪,那么板繪沒有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫游戲原畫的時候,應注意手指關節不要發力,而用手腕或手臂的力量快速“掃"線。畫不準沒關系,按下鍵盤上的Ctrl+z,撤銷重畫,直到滿意為止,不過現在有專門針對游戲原畫板繪的紙,鋪在板子上也可以!
(2)畫游戲原畫的軟件。
常見畫游戲原畫的軟件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最適合游戲原畫新人上手。PS功能強大,有很多游戲原畫學習者選擇PS!還有就是SAI,SAl這款軟件小巧輕便,上手容易,一些游戲原畫入門的朋友都會比較喜歡!
七實力評測:知道自己原畫水平在哪,才知道應該去哪。(一)原畫師具備的基本特點:
(1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能里和視覺表現能力;
(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,并能在實踐中融會貫通;
(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;
(4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。
(二)要如何達到專業原畫師水準?
原畫師除了基本功扎實,他們通常在游戲行業的專業能力也很強。然而這些專業能力其實就是在基本功的深淺上去評級的。專業能力指:
(1)富有靈魂的設計,具有生命的畫面表達能力,能吸引眼球的創造力。
(2)修圖(在一些基本的素材上將其精畫成成品)
(3)細化(和修圖差不多,但可能更偏向于繪畫,會包含一些設計,通常是接著別人的草稿繼續畫)
(4)快速設計(在很短的時間內速寫出設計意圖并且呈現完稿的大效果)
(5)修改能力(根據組長,主美,運營,策劃,老板的意見做出修改調整)
(三)要如何達到初級原畫師水準?
除去卓越的要求,也就是第一條(富有靈魂的。。。。)能將其他中的一樣做到優秀即可。就可以成為初級原畫師啦。
其他的細節就不一一列舉了,上述的這些專業能力其實對應的基本功無非就是:素描關系,色彩關系,速寫能力,觀察力。說道這里可能你會說,我也知道啊。沒錯,的確很多人都知道,但就是很多人做不好。
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火影(尤其是101集)
1.關于火影忍者四代之“死”:
大家都看過火影忍者第一集,火影忍者第一集中簡單介紹了四代犧牲自己將九尾封住,但如果你仔細看的話會發現四代封印時旁邊的其他忍者都或死或昏,換言之,根本沒人親眼目睹四代死了。四代并沒死,他便是‘曉''的老大----青龍。其實四代將九尾封在鳴人體內那招并不是“尸鬼封盡”,那是一招只能用在施術者至親之人身上的禁術,所以他只能將九尾封在自己兒子體內。三代戰后得知九尾被封印在鳴人體內,以為那招是“尸鬼封盡”,并因此以為四代死了。大家對三代的話深信不疑,于是便得出四代已死的錯誤結論。
2.關于火影忍者四代和鳴人的關系:
四代是鳴人父親,鳴人是四代的兒子,這一點無庸質疑。鳴人的媽媽是三代的女兒,也是曉的成員,代號“玉女”,排行第八。
3.關于火影忍者四代的人品:
大家也許要問:如果鳴人真是火影忍者四代兒子的話,人們為什么那么討厭他呢?其實,這是因為四代封印九尾前口碑并不好。四代對禁術極為癡迷,他一直信奉力量是沒有正邪之分的。他野心勃勃,發動了對風之國和雷之國的戰爭,雖然兩戰最后都取得了勝利,但因死傷太多引起人們不滿。為了獲取更大的力量,他不惜放出火之國的圣獸九尾,但之后他發現九尾的力量遠遠超過他的想象,他根本控制不了,于是他只有將九尾暫時封在兒子體內。
4.關于火影忍者中的“曉”:
由于四代放出九尾,村子幾乎毀滅,四代知道人們不會再原諒他,為了博得人們的好感,他假裝和九尾同歸于盡,離開了村子。離開村子后,他便招集了一批流亡忍者,創立了“曉”這個組織。
5.關于火影忍者中的鼬:
四代離開時帶走了妻子,并邀大蛇丸、自來也和鼬一起離開。大蛇丸立刻答應了,但鼬和自來也拒絕了。四代不能太為難他老師,但并不放過鼬。于是四代以宇智波一族的命運威脅鼬,但鼬仍不屈服。于是四代派出“白虎”(曉的二號人物,戰敗雷影的極有天賦的兒子)攻擊宇智波一族,幾乎將宇智波一族全滅。鼬見對抗不了“曉”,被迫加入。但他加入時提出條件,放過他弟弟佐助,四代答應了。由于擔心脆弱的弟弟承受不了這么大的打擊,從此一蹶不振,他故意讓弟弟誤會是自己滅亡了宇智波一族,希望弟弟能將悲傷轉化為變強的力量(強烈的憎恨)。加入曉后,鼬代號“朱雀”,排行第三,大蛇第五,鬼蛟第六。鼬的為人如何,相信大家已從他不對卡卡西等下殺手中看出來了。
犬夜叉
犬夜叉為西國的大犬妖與人類女子所生下的半妖,因為想成為完全的妖怪而覬覦由巫女桔梗所守護的四魂之玉,而后與桔梗發生感情,但卻因奈落的詭計而被桔梗以破魔之箭封印在神木上,沉睡不起。
五十年后,少女日暮戈薇穿越時空來到戰國時代,并解除了犬夜叉的封印,而后為了收集破碎的四魂之玉,而與阿籬展開了旅程,也漸漸對戈薇產生了好感,但同時亦對復活的桔梗舊情綿綿。
犬夜叉有銀白色的長發、一對犬耳及全身紅色衣裝,戴著一串言靈念珠,腰間佩有妖刀鐵碎牙。嗅覺十分靈敏,因為對味道十分敏感,受不了太臭的氣味。由于是半妖的緣故,在朔夜會變化成人類的模樣,此時為最脆弱的時刻。如果在沒有鐵碎牙抑制妖力的情況下,遇到危險時,犬夜叉體內的妖怪之血會為了求生而發生變化,將變成以殺戮為樂的妖怪。
空手技:為「散魂鐵爪」與「飛刃血爪」。而使用鐵碎牙時的絕招則為「風之傷」與「爆流破」。
既非妖怪,又不是人類,無法立足在任何一方的犬夜叉,從小就是一人孤獨走來,對一切都抱持著不信任的態度,但由于阿籬的緣故,慢慢治愈了他心中的傷痛,也漸漸敞開了心胸。就秘密證人指出,犬夜叉雖然個性有些粗暴,又愛吃醋,但其實是個善良又溫柔的人。
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日暮戈薇(higurashi kagome)
聲優:雪乃五月
桔梗死后五百年轉世降生的少女,目前是國中三年生。家里是「大有來歷」的日暮神社,與爺爺、媽媽、弟弟草太和一只叫小蚋的貓住在一起。
十五歲生日時掉入食骨之井而穿越時空來到了戰國時代,帶回了隨桔梗而逝的四魂之玉,并解開了犬夜叉的封印。后來在奪回被妖物搶走的四魂之玉時,同時也粉碎在妖物體內的四魂之玉,而踏上了收集四魂之玉碎片的旅程。在收集四魂之玉的過程中,戈薇對犬夜叉也漸漸有了好感,日久生情。
戈薇與桔梗的容貌相似,而且擁有著神通力,射出的箭散發著強大的破魔之力,可凈化妖邪瘴氣。另外戈薇可看出四魂之玉所發出的光芒與感受四魂之玉的氣息,同時還擁有凈化受到污染的四魂之玉的力量。
在來到戰國前,戈薇的成績一直是名列前矛,之后因為缺課太多而面臨補考的命運,所以有時還可以看到她手不離課本,甚至連做夢都會夢到在上課或考試。最害怕的科目是數學。
富有正義感的戈薇,路見不平,總會管上一管。而在感情方面,雖然知道犬夜叉對桔梗念念不忘,卻仍無法克制自己的情感,還是選擇回到了戰國,默默守護在犬夜叉身旁,是個溫柔又體貼的好女孩。
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桔梗(kikyou)
聲優:日高のり子
桔梗是負責守護及凈化四魂之玉的巫女,以強大的靈力與精妙的箭術粉碎窺伺四魂之玉的妖怪。后來遇到了前來奪取四魂之玉的半妖犬夜叉,因為感到犬夜叉與她自己的境地相似,而沒有將犬夜叉殺死。之后兩人之間更產生情愫,并約定藉四魂之玉的力量將犬夜叉變成人類,而桔梗也能恢復普通女子的身份,兩人終得廝守。
但,于約定前一天,在奈落的詭計下,使得桔梗與犬夜叉反目成仇,桔梗用盡所有力量將犬夜叉封印,而自己也帶著四魂之玉死去。
五十年后,桔梗的靈骨被鬼女里陶所盜,以鬼術使之復活。戈薇的前世,也就是桔梗的靈魂,在鬼術下回到桔梗體內之后,隨即又被戈薇取回,于是戈薇以骨與土和怨念所形成的身軀,就必須填滿死魂才能行動。
桔梗復活之后,仍是具有十分強大的靈力,同時保留著破魔箭的威力。由于身體是鬼術所造,需要填滿死魂才能活動,所以身邊還跟隨著幫她搜集死魂的死魂蟲。
由于生前的桔梗是守護玉的巫女,雖然是人,卻不能表現出脆弱的的一面,否則便會被妖怪乘虛而入,于是對同樣不屬于人類或妖怪這兩個世界的犬夜叉感到同情。而復活后的桔梗則是較為自由的,因為沒有了玉的束縛,因此能將自己的感情較為真實的表達出來,更有自己的個性。
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殺生丸(sesshoumaru)
聲優:成田劍
殺生丸為犬夜叉同父異母的哥哥,是完全的妖怪,原形為巨大的犬妖。似乎很厭惡具有人類血統的犬夜叉。為得到父親的遺物鐵碎牙而四處尋找父親的墓地,曾唆使妖怪無女假扮成犬夜叉的母親接近犬夜叉,意圖得知父親墓地所在。在爭奪鐵碎牙的過程中被犬夜叉以鐵碎牙斷去左臂。后來三番兩次想奪取鐵碎牙,但卻沒有成功,有一次甚至被犬夜叉以風之傷重創,動彈不得,同時也在此刻,遇到了小玲。
殺生丸有著一頭銀白長發,額上有月牙紋,臉頰兩旁各有兩條紅色條紋,衣著華麗,并裝備有奇特的鎧甲,每次總是優雅的登場。
殺生丸的味覺靈敏。空手技為毒華爪,含有劇毒的爪子,除了直接帶給敵手傷害外,還能溶化部份的事物。武器則是天生牙,但因為是一把斬不死人的刀,幾乎不太用,后來又得到以悟心鬼牙齒所制的斗鬼神。
一開始出場的殺生丸,幾乎是殺人不眨眼的,將犬夜叉視為眼中釘,但是在遇到小玲后,似乎有所改變,比較有人性的感覺,除了以天生牙救活小玲外,還曾一度制止變化成妖犬的犬夜叉。
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彌勒(miroku)
聲優:辻谷耕史
彌勒的祖父在五十年前與奈落斗法時,被奈落穿過持有符咒的右手,因而受到奈落的詛咒,穿過的洞形成風穴,如果不打倒奈落,右手的風穴將會把自己吞噬掉,而且詛咒會一直延續下去,直到一族完全滅亡為止。
詛咒一直延續到彌勒身上,而彌勒也為了打倒奈落開始搜集四魂之玉。在一次偶然的機會中看見戈薇身上的大塊四魂碎片,便與老貍設計奪取,后因不愿傷害人類而敗在犬夜叉手下。在經過紅達一役后,彌勒對戈薇的眼力及凈化玉的能力感到驚訝,后受到戈薇的邀請,加入了旅途之中。
彌勒是個俊俏的美男子,自稱侍奉佛祖的法師、以法力幫助人類的法師,其實卻有點素行不良,不過在彌勒看似輕浮的外表下,還是很有悲天憫人的情懷的。
因為怕自己在未打倒奈落之前被風穴吞噬,會四處拜托女性為他生孩子,但好像從未對珊瑚說過此類的話。不過與珊瑚之間的情感正慢慢的增加中。
彌勒以錫杖為武器攻擊,另外也會使用符咒之類的法術,最主要的攻擊主力則是右手的風穴,不過風穴如果吸入最猛勝便會中毒,是奈落用來克制風穴的手段。
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七寶
七寶是一只小狐妖,懷有四魂之玉的父親被雷獸兄弟所殺。為報父仇的他想借由四魂之玉引誘雷獸兄弟,因而盜取阿籬的四魂之玉,最后得犬夜叉之助報了父仇,之后便加入了旅途之中。
七寶的外表十分可愛,比例幾乎是二頭身,大大的頭與小小的手,雙腳仍是狐的樣貌,背后還有著狐尾。每當有人說他是小貍貓的時候,他也會極力的澄清狐貍與貍貓的不同。
心直口快的他,常常毫不思索的說出大家在意卻又不敢說出口的話,也因此常被犬夜叉揍得滿頭包。雖是妖怪,但七寶害怕幽靈,而且還會暈船。
狐火與多種狐妖術是七寶的攻擊招式,多為障眼法。雖然實質上對敵人并不會造成多大的傷害,但有時亦能發揮意想不到的效果。七寶還擅長變身術。
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奈落
奈落是眾多妖怪吞食野盜鬼蜘蛛后結合而生的妖怪,亦是在五十年前令桔梗與犬夜叉反目的主謀。奈落可變幻許多不同的模樣,平時身上總是罩著一件狒狒皮,不輕易以真面目示人,目前已得到近乎完整的四魂之玉。
鬼蜘蛛是落難的野盜,被桔梗所救。面容全毀,全身動彈不得,只能躺在洞穴的鬼蜘蛛,因為對桔梗心起邪念,而召來附近的妖怪將他吞食,生出了奈落。
百變小櫻
故事簡介
木之本櫻(小櫻)本來是一個平凡的小學四年級學生,因機緣巧合之下打開了一本放滿卡片的神秘書籍。突然一陣怪風將所有的卡片都吹走了,這時這本書的守護神,"封印之獸"小可(基路仔)出現了。原來這些被稱為"庫洛牌"的卡片代表著自然界和生活中的不同力量,如果失去控制,就會給世界帶來各種各樣的災難。小櫻接受了守護神小可的委托,帶著守護神給予的魔法棒,肩負著尋回所有"庫洛牌"的重要使命,經過一番努力,最終尋回所有的"庫洛牌",并在小可、王小明和艾里歐等人的幫助下成為"庫洛牌"的真正主人,使"庫洛牌"變成了"小櫻牌"。從此,世界回復安寧。
∷∷百變小櫻介紹∷∷
還有一點片中的主人公小櫻算得上是一位真正的"美少女",綠盈盈的大眼睛配之以優美的發式,再加上每一集小櫻所著的不同服飾儼然象是出自某位著名服裝設計師之手,形象百變,難怪她被稱為"百變小櫻"。
她手中的魔法棒更具神奇魔力,如同電影《哈利·波特》中的魔法掃帚,此片仿佛就是《哈利·波特》的電視動畫版。
該部動畫片曾榮獲第二十二屆日本"動畫格蘭披治大獎"的多項主要獎項。日本著名動畫雜志《Animage》對自一九九九年九月至十月份在全日本播放的動畫片進行的收視調查顯示,《百變小櫻魔術卡》的得票率榮登榜首,排在《名偵探柯南》和《金田一少年事件簿》之前,后兩部動畫片分別獲第二和第三名,由此可見該片在日本的受歡迎程度。
此片曾于2000年度風靡港臺,深受青少年的追捧。在香港無線電視翡翠臺播放時,收視亦為同期動畫節目之冠。小櫻更被當地一本最暢銷的兒童雜志連續18期選為小朋友心目中最受歡迎的人物。另外,在全年10位最受小朋友喜愛的動畫人物中,百變小櫻中的四位主要人物"小櫻"、"小可"、"王小明"和"雪兔"全部高居榜中。
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