網易武魂影月游戲攻略
1.加點....對與裂魂和月影2個分支的不同..我認為可以有不同的加點方式..前期打怪升級我認為全力量很不錯..輸出加高..升級快.但是60級以后150點力量是肯定不夠看的..那么選擇加什么就是一個問題拉..
裂魂系..高輸出的分支..我建議全速..技能CD更快..攻擊速度更快..因為現在裂魂的亂射確實很給力..所以CD越快越好..
月影系..生存能力高的分支..我有2個建議..一個和裂魂一樣可以全速..但是我認為更好的是全身法..全身裝備也帶身法的..就靠閃避..因為月影系轉后有25的閃避和15的抗性..更能抗打.而且迷蹤步是加閃避的..我嘗試過全狀態的月影系閃避可以達到百分之110多..俗話說的好...站的住才是王道...所以身法的影月也可能會有一席之地..
2.江湖技能...因為我是裂魂系.所以只能給大家推薦學習....
必死信念..這個是必須學的..因為有滿月的存在可以丟好必死然后亂射..最大的提高了亂射的輸出...
寒冰護體..這個技能也是必須學的..不管是什么職業都是人手一個..PVE..PVP..都是保命的第一技能...而且可以清除所有不良狀態..
扭轉乾坤..6秒內免疫物理傷害..減速50.所有抗性減少40...這個技能有好有壞..雖然能抗住物理輸出。但是玄冰和蝶花的輸出會讓你感覺到恐怖...
所以必須學上下面的2個技能..
御冰和百毒不侵..這3個技能是可以同時開的...給自己上了扭轉后..把這2個技能都開起的話..可以說基本上5秒內是不會死的..不管是多高的輸出..但是會被控制..
這是我所學的江湖..可能你認為都是防守技能..攻擊技能就一個必死..但是影月的輸出就靠亂射來搶人頭..所以有了必死..隱身到敵人后方丟亂射..人頭是嘩嘩的來...還是老話..站的住才是王道..你瞬間死亡..一切都是浮云..
3.裝備的選擇...因為裝備有很多..但是真正的終極裝備PVE是神威..PVP是擂臺..過度可以用聲望和軍神來過度一下...
最好的選擇是4件擂臺套..3件加速度的神威裝..首飾我比較推薦噩夢無間和噩夢關林出的金首飾(都是加暴擊的.)..很給力哦..披風如果有時間占塔可以拿個大將軍披風(加對玩家的傷害)..沒什么時間占塔就選擇噩夢關林出的披風(也是加暴擊的)..
關于PK...
裂魂系..
裂魂是高輸出..竟然想輸出就要站的住..可能很多人都進入了一個誤區.分裂只有近身才打人疼..這個是沒錯..但是你連站都站不穩哪里來的輸出..所以我一般站在人群后面丟精準和分裂就行..不需要靠前..有了亂射..隱身.上好必死開著滿月..然后有什么輔助BUFF都開著..就要這5秒的人頭..
月影系..
月影的輸出比裂魂低..但是生存能力是大大的提高了很多...可以選擇隱身然后去后方偷襲殘血...我看玩了好的月影系弓手都是很猥瑣的...隱身后到敵人后方放一個暗影陷阱..回到安全地區..開著必死和滿月就狂丟強力射擊..人頭肯定沒裂魂多..但是安全性高很多..能一直輸出就是月影的優勢...
小技巧...
裂魂系是可以移動輸出的...在蓄力的4.5中之內..裂魂可以邊走邊打..大大的提高了自己的安全性和輸出能力...
陷阱..弓手是沒有強力的控制技能..唯一的就是靠陷阱..活用任何一個陷阱..不論是追殺還是逃跑..都可以最大程度的幫助你..陷阱和隱身就是弓的看家本事..當一個弓手連陷阱都不能活用..可能連輔助職業都比不上...
武魂玄冰冰霜系怎么加點,選什么血統好
中原是加暴擊加防御,有一個擊退技能。
蠻族是加生命加火抗,有一個臨時加除體質外最高屬性點的技能。
所以基本上,需要自保的和遠程職業選中原,近戰和需要爆發力的職業選蠻族。如果你是遠程又需要爆發力,那你就隨便選都行。
玄冰:
說是群體輸出,不如說是群體控制。
前期很強,和影月一樣都是新區升級最快的。
活動和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。
群體輸出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才最舒心。
但是從一區的情況看,擂臺成長力不如影月,戰場和單p不比影月差多少。
總體的成長性上不是很高,和蝶花差不多,都是花錢也看不到太多效果的。
玄冰幾乎都是群體的輸出和控制,大部分都是非鎖定技能。
對操作要求也比較高,理論來上講,打一個人打一群人沒區別。
分類是刺殺和寒冰,刺殺相當于盜賊的控制用冰來表示,但這個分支快滅門了。
絕大多數都是寒冰,相當于冰法職業,戰場和刷怪都不錯。
但自保能力偏弱使得擂臺中被同樣高控制的蜀山和影月搶了位置。
不是用藍的職業,消耗的是類似盜賊的集中制。
要說一點的是玄冰雖然是刺客,但不會隱身,隱身是影月的技能。
加點流行全速。
武魂玄冰門帶了一個風系戰狼應該怎么加點
你好!
玄冰因為屬于法系職業,所有技能都有法強加成,戰騎選風屬性全內加點其實是理所當然的,這樣可以將輸出最大化。但不管什么職業大部分玩家還是喜歡山屬性全體加點的戰騎。
按60級算,一個風屬性2星半內狼全內加點和一個山屬性2星半體狼全體加點,后者血比前者高2萬多,防御比前者高2倍以上。比起內狼比體狼高的那點法強,還是體狼更加實用吧。這也是為什么現在大部分玩家都喜歡山屬性全體加點戰騎的原因。
再有就是玄冰不像蝶花和蜀山搞后勤,也不像影月超遠程,玄冰只能算個半遠程職業,許多技能甚至需要近身放,刷本還好說,PK的話基本上就是以命換命,(說開技能跑路的那都是碰到手殘的敵人了)所以血高點還是有優勢的。
《武魂》玄冰疾風系攻略
玄冰是爆發職業,戰場套減傷效果不錯,但是玄冰脆皮那點減傷效果不明顯,特別是對上物理職業,炎魔平拍幾下半管血就沒了,霸王一個圈逃不開基本殘,和影月對射先死的絕對是你。當然這里只是試試輸出效果,真打起來控制住放雪飄對方基本掉三分之一就笑了。輸出各種坑,無畏和軍神,基本差了好幾百的法術強度。
穿戰場套去打人,沒有高法強為基礎,那十多點對玩家傷害絕對是坑。效果幾乎沒有,而且暴擊也少了。早上無聊人少找了個玄冰單挑,軍神套基本沒贏過,無畏套手快還能55開。玄冰疾風系1、風影分身術(分身)--能使用后能解除部分控制效果,并會創造兩個鏡像迷惑對手并造成傷害。
保命技能之一,使用后能解除定身減速效果,同時脫離敵方的鎖定,所有原鎖定到玄冰身上的會自動鎖定到分身上。2、疾風魅影(瞬移)--瞬間移動到目的地,對敵人造成冰傷害并減速數秒。在瞬移結束后獲得短暫的控制抗性提高的效果。保命技能之二,不解釋。3、絕影連斬(無敵+敵方眩暈+自身位移)--隨機地對目標及其周圍數格范圍內敵人快速的斬擊,每次造成冰傷害,最多攻擊數次。
整個過程你將處于無敵狀態,受到攻擊的目標將會眩暈數秒保命技能之三,攻擊不高,但打中的人都會暈0、2秒左右,群P的時候隨機目標在敵人群中亂竄,自身無敵,而且技能結束時人物的落點不定,所有不能預判控制。單P時,所有攻擊將集中在一個人身上,對方除了能走走卡卡,技能基本用不出來。