武魂2什么職業(yè)pk厲害
七煞:
50之前很悲劇,沒學到電風扇之前沒什么用。
后期很多人也說很垃圾,但是這個職業(yè)是成長很高的職業(yè)。目前一區(qū)的擂臺賽排名前20有6個就能說明問題。
分為霸王和炎魔。霸王物理攻擊,炎魔血量高法術(shù)攻擊。雖然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能當半個T用。很純爺們的職業(yè)。
少林:
前期比七煞好一點,但攻擊力比較低。
新區(qū)搶怪難,副本吃香,屬于MT職業(yè),后期是必須的。
Pk上前期除了能克制影月,沒有什么好表現(xiàn)。但同樣成長力不錯,后期擂臺賽比較強。
分為金剛和修羅,金剛是MT,修羅是武器戰(zhàn)士類。
因為現(xiàn)在副本難度不大,大部分都去玩修羅了。
修羅的技能技能有降低對方治療能力的,雖然目前游戲還屬于菜刀隊的階段,但我比較看好這類技能。群戰(zhàn)也湊合,開個反彈對面不注意就掛了。
屬性金剛加體,修羅加力。
蜀山:
這是個類似騎士的角色,除了攻擊他什么都好。
副本1奶,單p近乎無敵(本版本)群控加血讓他擂臺賽地位很高。
但同樣,遠程技能稀少,攻擊力低戰(zhàn)場不吃香。
分為御劍和太極,相當于懲戒騎和奶騎。
御劍的爆發(fā)力并不強,畢竟傷害是斷腿,大部分都是內(nèi)力裝備的太極。
屬性目前流行加速度。
蝶花:
歡樂的醬油職業(yè)
副本2號奶,會恢復、群加、套盾。也就是控制全團比較慢的掉血還行、刷不了T。
擂臺賽作用不好說,本身防御低,加血又不給力,能把人變青蛙有點用。
戰(zhàn)場看見小地圖紅點,就往那個方向放幻魔球,沒紅點了就跟著大部隊跑,混人頭。
傷害較高控制少,成長不高,但是單P不弱,畢竟有寶寶,能加血,能輸出。
前期能單頂奶媽位置,后期不行。
總的來講蝶花什么都會一點,是醬油,也是潤滑油,下本帶一個都有用。
分類為通靈和蠱毒,通靈多個寶寶多點血,蠱毒多點傷害多個控制技能和傷害技能。
目前通靈多,這個職業(yè)很歡樂,加點就是內(nèi)力,全內(nèi)力。
影月:
遠程輸出職業(yè),無論群體還是單體。
最高的輸出,還是安全的遠程位置。副本地位較高,陷阱控制排第2,很好的職業(yè)。
成長力高,戰(zhàn)場吃香,擂臺賽吃香,但是單P有些尷尬。
戰(zhàn)場的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。
新區(qū)升級最快職業(yè),活動搶怪最快職業(yè)。和七煞一樣
對RMB依賴高,不然后期打不動少林。分類為月影和裂魂。月影加生存,裂魂加傷害,哪個好不好說。加點好像是全力的。
玄冰:
說是群體輸出,不如說是群體控制。
前期很強,和影月一樣都是新區(qū)升級最快的。
活動和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。
群體輸出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才最舒心。
但是從一區(qū)的情況看,擂臺成長力不如影月,戰(zhàn)場和單p不比影月差多少。
總體的成長性上不是很高,和蝶花差不多,都是花錢也看不到太多效果的。
玄冰幾乎都是群體的輸出和控制,大部分都是非鎖定技能。
對操作要求也比較高,理論來上講,打一個人打一群人沒區(qū)別。
分類是刺殺和寒冰,刺殺相當于盜賊的控制用冰來表示,但這個分支快滅門了。
絕大多數(shù)都是寒冰,相當于冰法職業(yè),戰(zhàn)場和刷怪都不錯。
但自保能力偏弱使得擂臺中被同樣高控制的蜀山和影月?lián)屃宋恢谩?/p>
不是用藍的職業(yè),消耗的是類似盜賊的集中制。
要說一點的是玄冰雖然是刺客,但不會隱身,隱身是影月的技能。
加點流行全速。
武魂2職業(yè)選擇分析介紹什么好
太極跟毒奶的話,自從出了幫會能換大還丹,任務(wù)也能得大還丹后,大還丹都是貶值了,前期太極比毒奶難練,但是后期真的蠻吃香的,我個人覺得每個區(qū)要玩蝶花的太多了,我之前在的一個區(qū),蝶花大量的存在,在游戲里占了4分之一還多,太恐怖了。反而太極很少,就算完蜀山也有些是選御劍,那都是愛PK的,但是打FB真的蠻缺太極的。個人覺得,選職業(yè)太極較好。PK的話這東西都是看操作,蝶花以前很牛B,現(xiàn)在削弱了不少了。這兩個職業(yè)反正是各有各的好。也各有各的劣勢。你要是喜歡PK干嘛不選御劍?暗月系的影月說實話我感覺無論是團本還是戰(zhàn)場都不可或缺啊。尤其是荒山場控啊。反正這些職業(yè)感覺都是很不錯的。我這個人很懶所以才選蝶花(可以偷偷懶),要不然我想選蜀山,因為我們那個區(qū)蜀山好少的,太極更少。會吃香,但是升級覺得蠻累的
武魂2蝶花職業(yè)
門派系別:
通靈系:集天地萬物之靈氣,召喚守護,五行控制。
蠱毒系:精通奇毒秘法,百毒攝人,見血封喉。
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武魂2蝶花谷職業(yè)就是我們平時所說的奶媽職業(yè),通靈系為輔助治療,蠱毒系則是通稱毒奶。這次新版本讓奶媽和毒奶的定位更加明顯,通靈在治療方面得到加強而蠱毒在攻擊控制方面得到加強。
縱觀改版之后玩家對蝶花職業(yè)的評價,會發(fā)現(xiàn)武魂2加強了蝶花這一職業(yè),使得蝶花不管在副本還是PK方面都頗占優(yōu)勢。
喜歡奶媽職業(yè)的,不管是純奶還是毒奶的玩家,都可以嘗試一下武魂2的蝶花職業(yè)。
5《武魂2》職業(yè)介紹:影月
武魂2影月職業(yè)
門派系別:
獵魂系:集月神之力,遠程輸出,百步穿楊。
暗月系:古神護佑,擅長陷阱控制,生存力強。
武魂2改版后不少玩家反應(yīng)影月遭到削弱,攻擊方面變?nèi)趿?,這是相對原版本而言的,對于新手玩家還是要試過才知道。
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武魂2七煞玄冰影月鬼魅不同程度加強
武魂2的其他職業(yè),諸如七煞、玄冰、影月和鬼魅,都得到不同程度的加強。比如七煞和鬼魅的技能所造成的debuff效果增強或者時間延長。影月技能吟唱時間縮短。玄冰則主要是增加了一個新的門派公共技能,來增強玄冰的輸出。
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武魂2輕功消耗氣值翻倍
武魂2今日的版本更新增加了輕功消耗的氣值,玩家再也不能像之前一樣隨意地蹦跶蹦跶了。這是近戰(zhàn)職業(yè)的一點福音,麻麻再也不擔心我摸不到敵人了。但這個能不能真的解決“通過輕功就能輕易躲過近戰(zhàn)職業(yè)技能”這個問題,能不能平衡“躲避”和“命中”之間的關(guān)系,還有待后面再驗證。
武魂2蜀山蝶花遭削弱
對于新版本武魂2的蜀山蝶花太過強悍的問題,這一次更新做出了回答。通過增加技能冷卻時間以及吟唱時間,實際上削弱了蜀山和蝶花的技能。
對此玩家也有不同看法,有的表示躺著也中槍,明明沒有特別強卻遭受削弱;有的玩家表示修改合理可以接受;也有的玩家直言武魂2開發(fā)組是讓噴子噴一噴就修改,沒有自己的堅持;有的玩家則表示沒必要削弱,只要加強其他職業(yè)達到平衡就可以有皆大歡喜的結(jié)局。
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當然不花錢職業(yè)隨便玩,不過為了以后不后悔,還是要區(qū)分下比較好的。
我是說你有不同想法,那就不服來辯啊!
VIP0的玩家,這一類要么是隨便玩玩,要么是時間戰(zhàn)士。
首推職業(yè)蝶花通靈系,賣的了萌,打的了醬油。
第二職業(yè)影月暗月系,強大控場,神級被動。
第三職業(yè)霸王炎魔系,能打能抗,操作簡單。
接著就是VIP1-6的玩家,這類玩家有了一些強化靈魂境界的基礎(chǔ),但靈魂是很難到80的,所以以下的職業(yè)更適合他們了。
首推職業(yè)玄冰疾風系,高機動性,高爆發(fā)能力,實乃前期一霸。
第二職業(yè)蜀山太極系,60境界大八卦,看著蜀山那無法入眼的境界效果,60境界就足夠了團本必備職業(yè)。
第三職業(yè)少林金剛系,誰說金剛是土豪才玩的起的?這個階段的金剛堆閃避能抗大部分團本了,當然肆虐戰(zhàn)場還有點難度。
VIP7-9的玩家,中端玩家,這是某些職業(yè)的轉(zhuǎn)折點,只因境界80的神奇效果,讓某些職業(yè)走上了神壇。
首推職業(yè)影月裂魂系,一個操作強的80境界裂魂,是團本的最主力輸出,沒有之一!
第二職業(yè)蝶花蠱毒系,此時的毒奶一改治療乏力的缺點,成為一個能奶能輸出的全能選手。
第三職業(yè)玄冰冰霜系,團本僅次于裂魂的輸出選手,假如你有般若,你將成為戰(zhàn)場人頭收割機。(如果想收割大腿,那你是想多了)
VIP10-12的玩家,高端玩家,人名幣的力量改變某些職業(yè),此時多半都是專注戰(zhàn)場的玩家了。
首推職業(yè)少林修羅系,一個打十個,暴力壓制,進戰(zhàn)場先數(shù)隊里有幾個和尚有木有!
第二職業(yè)七煞霸王系,強大的免控與控制,風暴到處,寸草不生!
第三職業(yè)影月暗月系,高分暗月集控制輸出生存于一身,打很多職業(yè)都可以開結(jié)界放分裂就獲勝,團本也可擁有不低的位置。
第四職業(yè)少林金剛系,戰(zhàn)場真正的打不死的小強,無限擊倒對手,缺點是輸出略乏力,追擊能力也不強,比較依賴江湖技能。
VIP13-17的玩家,大神,這類玩家玩什么都是橫掃戰(zhàn)場和團本的存在,所以么,就不介紹了。
不過要介紹一個另類職業(yè),蜀山御劍系,江湖人稱站街王,可以用連招干掉高自己很多分的玩家,喜歡單挑的童鞋千萬不要錯過了。
武魂2什么職業(yè)刷圖厲害!
答:1.炎魔,這是第一個玩的職業(yè),50級前很郁悶,50級后群毆后面吐火很給力,過副本只有你裝備不差也很搶手。所以還是不錯的,單挑也不弱,感覺是武魂比較完美的職業(yè)了。
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送大禮包,元寶時裝坐騎背包雙倍經(jīng)驗藥等N多東西?。?/p>
2.霸王,這個職業(yè)刷怪爽,電風扇一開,那傷害剛剛的。可是pk感覺確實控制技能,沒有什么時間長的控制技能所以電風扇經(jīng)常被躲掉,而且群毆就是電風扇然后跑開,運氣好還能跑到后方,運氣差或者裝備差就做炮灰吧。這職業(yè)我的感受就是刷怪爽,單挑缺少控制,心理感覺有點不給力,群毆炮灰。單挑就靠裝備壓制,不過單挑蝶花很爽,hoho。
3.和尚,我只玩了金剛和尚,感覺屬性點還是全體質(zhì)好,這個職業(yè)有錢了很變態(tài)。具體說有錢的和尚全部搞血能到10萬多,不知道是不是真的,如果真是10萬多血,金剛伏魔杖自身氣血上限10%轉(zhuǎn)化成攻擊傷害1萬多傷害,是不是能秒人。金剛和尚單挑,隨即戰(zhàn)場很猛啊,大型群毆炮灰,不過比霸王能多頂幾秒。而且游戲后期人會流失,感覺隨即戰(zhàn)場的中型pk和單挑是趨勢,所以和尚應(yīng)該很猛。
4.修羅和尚,沒玩過,所以只能說下我的看法,感覺裝備差和裝備好的玩金剛更牛,裝備中等的玩修羅。這家伙靠技能吃飯所以選擇加力量或者速度都行。
5.蜀山,我只玩過太極,前期戰(zhàn)場郁悶啊。那傷害。。。后期修為、裝備上來了能好點,建議江湖技能學個流星天降,群毆的時候混人頭用。當然你要是喜歡奶,那你就在后面使勁為奶吧。生存力強,攻擊是短腳。
6.影月,這職業(yè)群毆很給力,特別是裂魂系大招亂射,群毆的時候爽,所以加點全力量,寶石全身暴擊吧。
7.影月,暗月,這系加點全速度吧,石頭可以選速度和暴擊。群毆就散射,這系側(cè)重單挑,特別是黑箭殺蝶花,蜀山給力。
8,蝶花,蠱毒和通靈,這2系側(cè)重點有點不同,前期通靈pk比蠱毒強,50級后蠱毒比通靈強,通靈刷怪,日常任務(wù)副本牛。這2職業(yè)其實差距不大,單挑和隨即擂臺郁悶,其實群毆混人頭遠程都錯。
喜歡小型pk的少林不錯,如果蜀山(蜀山攻擊低,但這可以靠裝備和江湖技能提高)裝備好也很好。群毆炎魔、影月、玄冰不錯。喜歡中型戰(zhàn)斗比如5vs5的隨即擂臺少林、天煞霸王、蜀山都不錯。
七煞霸王特點就是動作干脆,但缺少有效控制技能。少林金剛和尚能抗,而且攻擊和氣血上限掛鉤,后期很牛,另外少林是最有打擊感的職業(yè)了,金剛和尚很多技能都是跳起來砸人感覺很暴力。蝶花日常任務(wù),副本很爽,pk不爽,注意pk不是不行是不爽。群毆影月傷害很爽,玄冰保命不錯,控制多,但裝備要求高血少防低。蜀山中庸,生存強,可塑性高,比如太極全部打內(nèi)力石頭就是大奶,全部打訊法石頭pk很給力,全部打暴擊或者速度就堅固副本和pk,路線很多,還有很多種打法,你們自己考慮吧。我就不獻丑了。
關(guān)于武魂2玄冰影月到此分享完畢,希望能幫助到您。