請問有什么比較好玩的卡牌類游戲嗎
游戲王有單機游戲,根據(jù)漫畫改編,全球風靡
游戲王公式卡片游戲大會規(guī)則
◎游戲王公式卡片游戲公認大會的大會規(guī)定◎ 2005.11.01適用
● 40張以上構筑的牌組和15張備牌
對構筑牌組能使用的卡以下的游戲王公式卡片游戲限定。
1.游戲王公式卡片游戲(日文版)
2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME(英語版·法語版·意大利語版·西班牙語版·葡萄牙語版·德語版)
3. Yu-Gi-Oh!從OFFICIAL CRAD GAME(韓國語版)
※上述3種的游戲王公式卡片游戲用2種以上的語言的卡片版本構筑牌組時,必須使用能隱藏卡片不同特徵的【卡套】。
※在卡上貼貼紙,做標注等加工的卡不能使用。
●計算生命點的筆記用具
記錄寫生命點的增減的便箋,原子筆.鉛筆等的筆記用具。
※公式大會禁止只使用電子計算機做生命點的記錄。
●大會規(guī)則采用新專家規(guī)則
※關於規(guī)則細節(jié),采用規(guī)則書VERSION2.0作為正式規(guī)則。
●大會以1次比賽(Match,2勝先取/最大3戰(zhàn))決定勝敗。
B.關於Deck
●大會可以使用的牌組。
.一次的大會中只能使用一個牌組。
.如果大會的舉辦人希望各位盡到義務的話,參加者一定要把自己的deck的內(nèi)容寫入deck表中。
.除了deck表里面所記載的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、備用deck和融合deck。
●在每個Round(Match)前,deck的初期化。
.在上個Round(Match)所更改過的卡片,要義務性的更改回原本的主要deck和備用deck。
.在每個Round(Match)的第一個duel,是不可以把主要deck和備用deck做交換的。
●大會,包含1 Match(最大3戰(zhàn))的限制時間為40分鐘。
?決斗中的間隔時間包含換備牌的時間。
?在大會,間隔時間時間最大值為3分鐘,以順利決斗的進行。
●拖延決斗的進行的行為,懲罰條例適用
?不論故意的有無,根據(jù)過度的長時間的考慮和浪費時,
有如果顯著地浪費,由裁判的判斷開始給予注意(警告)的懲罰。
?如果感到對戰(zhàn)對手拖延對戰(zhàn)時間,請裁判進行確認。
●超過了限制時間40分的時候,不滿足決斗的勝利條件的情況,
跟隨以下的次序進行決斗的勝敗判斷,根據(jù)決斗的勝敗數(shù)決定決斗的勝者。
判定1.決斗的途中限制時間結(jié)束了的決斗的勝敗判斷:
1.繼續(xù)到那個回合的結(jié)束。
2.回合結(jié)束時勝敗沒確定的情況,突入額外回合(Extra turn)。
3.額外回合→從對方回合開始實施3回合。
4.把在額外回合(3回合)結(jié)束的時候生命點多的玩家作為決斗的優(yōu)勝者。
5.額外回合(3回合)結(jié)束了的時后彼此的生命點相同的情況,就突入驟死賽。
※生命點的增減發(fā)生的時刻就決斗結(jié)束。把生命點多的玩家作為決斗的勝者。
※額外回合突入條件:到規(guī)定時間結(jié)束時刻生命點的優(yōu)劣,也那個回合繼續(xù)到結(jié)束。如果回合終局時勝利沒確定,必定3回合的額外回合回合突入。
※驟死賽中的判斷:
作為成本支付的生命點也成為生命的增減。在支付了生命的時刻,的生命點多的玩家成為決斗的勝者。
※額外回合(Extra turn)的結(jié)果,決斗的勝敗數(shù)如果成為了1勝1敗的時候經(jīng)由【判定2】的處理決定Match的勝者。
判定2.決斗開始前在(牌組調(diào)整時間中)時如果到了限制時間的勝敗判斷:
1.額外決斗→ 4回合實施。
※生命點從8000開始。4回合繼續(xù),在結(jié)束時的生命點多的決斗者成為的勝者。
2..額外決斗(4回合)結(jié)束了的時刻彼此的生命點同樣的情況,就那樣繼續(xù)驟死賽突入。
※生命點的增減發(fā)生的時刻決斗結(jié)束。生命點多的玩家成為勝者。
判定3.一邊的玩家如果1勝0敗的狀態(tài),第2場決斗開始前在(牌組調(diào)整時間中)時到了限制時間的勝敗判斷:
1勝的玩家作為決斗的勝利者。
●Duel的順序一定要照以下的步驟去進行。
1.和對手握手。
2.每位玩家各向?qū)κ直硎咀约河袦蕚?5張的備用deck。
3.每位玩家在對手看的到的地方做洗牌
*這時禁止一邊確認卡片的內(nèi)容,一邊洗牌。
例:用自己喜歡的順序照生物魔法陷阱來排列后,才開始
洗牌。Etc
4.每位玩家讓自己的對手替自己的deck切牌。
*這個時候,對手玩家不可過度的洗牌。
5.猜拳,贏的一方?jīng)Q定先攻或后攻。
6.每位玩家從自己的deck上方抽五張牌。
*禁止先抽完五張牌后,再選擇先攻后攻。
*第二場duel之后,由上一場duel的敗方來選擇先后攻。
7.從先攻的玩家開始duel,并決定勝負。
8.各個玩家,可以在interval(Duel和duel之間)的時候備用deck來跟主要
deck來做交換。
*備用deck跟主要deck所交換的牌要一樣
●進行中的注意事項
1.在duel有不清楚的地方或是有問題的時候、又或是跟對手的意見不符合的時候,請向裁判發(fā)問,并遵從裁判的指示。
2.若是在比賽途中,雙方玩家在卡片效果的處理或是計分錯誤而沒有注意到的話,在該效果或是計分之后,是不能夠重來的。
3.在比賽結(jié)束后才向裁判申訴的情形,是不被接受的。
4.在duel的任何動作進行,一定要雙方一邊確認一邊進行。
5.一個回合的思考時間以三分鐘為基準。但這并不是指一次play的時間。若是一個回合的思考時間太久的話,則可能會受到處罰。
3.卡片的限制
●禁止使用代替卡片。
構成deck的卡片只能使用游戲王official card game為標記的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戲王official card game卡片(卡套)上貼上貼紙或是在卡片上做上記號等的行為。
●有枚數(shù)制限的卡片。
在大會,deck的構成卡片中有禁止卡限制卡準限制卡這樣限制卡片枚數(shù)的規(guī)則存在。
(以上的卡片內(nèi)容請自行上游戲王OCG的禁止限制卡表去尋找。)
●卡套的使用
玩家是可以使用卡套來保護自己的卡片的。若是使用了多種語言的卡片來構成自己deck的情況,請義務性的替自己的卡片加上卡套。在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他東西。也不可以對卡套加工。
*這則規(guī)則可能是指不能使用雙層卡套吧?!
若是使用卡套的話,務必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、備用deck和融合deck。
4.禁止事項和大會中的禮節(jié)
●有關違反規(guī)則和二次違規(guī)。
代表性的違規(guī)請參照大會罰則規(guī)定。
1.遲到。
2.對對手挑釁或是謾罵。
3.一個回合有3分鐘的思考時間,但這并不包跨play的時間。若是思考時間
過久的話,則有可能依規(guī)定來處以罰責。
4.在interval時,換被用卡片和洗牌的時間,盡量不要超過三分鐘。
5.在tournament中,更改自己的deck表。
6.在洗牌或是切牌的時候,故意偷看卡片內(nèi)容。
7.故意向?qū)κ直硎惧e誤的卡片內(nèi)容。(說謊是不對的。)
8.故意向?qū)κ直硎惧e誤的手牌數(shù)目和生命值。
9.使用特殊方法來更改自己或是對手接下來所抽的牌。(老千禁止?!)
10.在duel途中接受第三者(或觀眾)的建議。又或是,在duel途中向第三者
(或觀眾)聊天說話。
11.使用印有記號的的卡片或卡套。
12.卡套中除了使用中的卡片之外,還放入了其他東西。
13.在play時,在卡片或是卡套上做上記號。
14.沒有依照禁止限制卡表來構成deck。
15.(不管有各種理由)以張數(shù)在39張以下的deck來進行duel。
16.在duel場上,放置了和duel無關的東西。
●有關於大會的禮節(jié)(わほ?)(manner)
1.遵守大會會場的規(guī)則。
2.比賽進行中不可飲食。
3.比賽進行中若是有“需要廁所”等的各種理由需要離席的話,需要對手和裁判的同意。
4.比賽進行中不得任意的觸碰對手的卡片。(這則好像是新的。)
5.盡量讓比賽順利(smooth)的進行,并雙方保持公正(fair)的心。
6.不要做一些會讓對手不舒服的事情。
7.在duel結(jié)束之后,一定要確認自己的卡片是否有多有少。
現(xiàn)在ios有沒有好玩的大型單機游戲
ios好玩的大型單機游戲有:
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一刀傳世h5是一款集MMO與RPG為一體的全新傳奇游戲,游戲擁有五分身玩法、VIP全部免費,游戲前期跟著主線任務完成v1到v12的主線任務,新手一定要注意前期送的半小時小精靈,爭取30分鐘將效益最大化,建議打完第一個vipBOSS,充值6元首沖,后打完第二個VIPboss,再打經(jīng)驗副本。陣容問題,推薦主符咒,符咒幾乎每個玩家必備的技能角色,技能傷害回復百分百,新手時選擇召喚,在開啟第二職業(yè)時會送免費技能更換,然后把召喚洗了,更換符咒。而第二角色選擇性相比主職業(yè)選擇性大了很多,火法,支援,爆戰(zhàn),敏捷均可。后期開啟五角色,就要注意陣容搭配了,陣容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己復活,若陣容太脆的話,可以補一位盾戰(zhàn),分攤傷害自己嘲諷等。資源方面主推主號,所有資源只培養(yǎng)一個角色,時裝,傳世。雷霆,神翼,神盾,內(nèi)功等,陣容問題沒有太大強弱之分,大家都有自已對游戲的理解,各職業(yè)間都存在克制問題,人民幣玩家堆爆戰(zhàn),火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一樣可以越級挑戰(zhàn)。
9.鎮(zhèn)魂街:武神軀(GM科技刷充)網(wǎng)頁鏈接
開局跟主線走,領取創(chuàng)角禮包后,用贈送的額度充100,拿到SP曹焱兵,然后推關,推關獲得的額度再激活三檔無限資源,然后獲得資源后,再推關激活基金,然后靈玉拿去抽獎,打金塔是必須要推的,可以獲得魂玉,推關也可以獲得鎮(zhèn)魂券,可以用來充魂玉,主要以養(yǎng)UR卡為主,小R玩家的話可以養(yǎng)養(yǎng)SP卡,GM卡的話如果你覺得你夠肝你也可以養(yǎng),GM卡純粹靠肝出來的。
游戲王單機游戲有哪些
1.經(jīng)典版游戲王決斗世界:決斗世界是基于游戲王集換式卡牌游戲規(guī)則的官方單機游戲版本。玩家可以收集卡牌、構建卡組,并在游戲中挑戰(zhàn)不同的對手來提高自己的決斗技巧。游戲包含多種模式,如劇情模式和挑戰(zhàn)模式,適合喜歡策略戰(zhàn)斗的玩家。
2.游戲王模擬對戰(zhàn)游戲:這款游戲允許玩家自定義卡組并進行單人挑戰(zhàn)或模擬對戰(zhàn)練習。游戲注重策略性和操作性,讓玩家能夠體驗游戲王卡牌的魅力。游戲還提供豐富的卡牌編輯功能,使玩家能夠自行設計專屬卡牌。
3.游戲王大師決斗單機版:大師決斗單機版是專為單機玩家設計的游戲王系列游戲之一。玩家可以扮演不同的角色,收集和構建卡組,并挑戰(zhàn)各種難度的AI對手。游戲畫面精美,音效豐富,能夠使玩家沉浸在游戲的世界中。游戲還包含豐富的劇情和任務。
4.其他衍生單機游戲:除了上述幾款經(jīng)典的單機游戲外,還有其他一些融合了游戲王元素和其他游戲玩法的衍生單機游戲,如游戲王塔防戰(zhàn)等。這些游戲為玩家提供了全新的游戲體驗。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇相應的游戲進行體驗。
以上是關于游戲王單機游戲的幾款推薦。這些游戲各有特色,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇相應的游戲進行體驗,享受游戲帶來的樂趣。
文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。