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卡牌大師8決斗

爐石傳說決斗大師莫扎奇卡牌效果介紹

決斗大師莫扎奇是爐石傳說通靈學院拓展包的法師傳說隨從,那么這張卡牌的效果是什么樣的呢下面就給大家詳細介紹一下,有需要的玩家不要錯過了。

爐石傳說決斗大師莫扎奇卡牌效果介紹

一、卡牌介紹

法師傳說隨從,5費3/8。

二、效果介紹

在你施放一個法術后,獲得法術傷害+1。

三、獲得途徑

開啟通靈學院拓展包有幾率獲得。

消耗法術之塵合成獲得。

四、上線時間

通靈學園的全球上線時間:8月7日。

爐石傳說通靈學院傳說任務

從8月7日起,玩家登錄游戲便可獲得一張隨機的“通靈學園”傳說職業卡牌,完成傳說任務線還可獲取共計6包“通靈學園”卡牌包!

傳說任務將于以下日期發布:

北京時間8月7日1:00:在對戰模式中使用25張卡牌,即可獲取2包“通靈學園”卡牌包。

北京時間8月8日1:00:在任意模式中使用20個法術,即可獲取2包“通靈學園”卡牌包。

北京時間8月9日1:00:在任意模式中贏得3場勝利,即可獲取2包“通靈學園”卡牌包。

決斗之城大師訓練怎么過

3-1諸神的戰場1-龍族卡牌綜合訓練:第一回合,蓋上神之恩惠,召喚假面龍攻擊;第二回合,守備表示傳說的白石,再從手牌中守備召喚傳說的白石。最后用靈魂龍的特殊效果召喚靈魂龍攻擊無頭騎士;第三回合,傳說的白石攻擊無頭騎士,在用死者蘇生特殊召喚青眼白龍攻擊無頭騎士;第四回合,青眼白龍攻擊黑魔導,再使用融合特殊召喚青眼究極龍;第五回合,青眼究極龍攻擊燈之魔精,在使用融合解除,三只青眼白龍攻擊即可。

這關最需要大家注意的是,在第三回合一定要先用青眼白龍攻擊無頭騎士,如果不這么做,無頭騎士到對方回合就會變為守備形態,那么也就無法消減對方的生命值,導致最后超過回合數了。

3-2諸神的戰場2:第1回合:使用兩張強欲之瓶,將上手的一族的團結放到場上,普通召喚蒼炎劍士上場,攻擊對方。第2回合:用蒼炎劍士攻擊對方的多爾

多拉。第3回合:對蒼炎劍士使用傳說之劍,攻擊對方的暗帝

迪爾格。第4回合:用蒼炎劍士攻擊對方疾風的暗黑騎士蓋亞,并觸發兩張陷阱卡。再使用黑龍之雛觸發最后一張陷阱卡,黑龍之雛被破壞,真紅眼黑龍上場,守備表示就行。第5回合:使用真紅眼之魂從墓地召喚真紅眼黑龍攻擊對方的暗帝

迪爾格。在召喚極光翼鳥守備表示。第6回合:使用強欲之壺,結束回合。第7回合:使用一族的團結,結束回合。第8回合:使用過早的埋葬從墓地召喚真紅眼黑龍觸發對方的陷阱卡,結束回合。第9回合:使用盜墓者,盜取對方的融合,使用融合將兩張青眼白龍和一張心眼之女神(心眼女神的效果是可以作為任何一張融合怪獸)融合為青煙究極龍,將攻擊無力化蓋到場上,結束回合。第10回合:使用死者蘇生,將墓地心眼之女神召喚上場守備表示,由于一組的團結,青眼究極龍攻擊提升至5300,攻擊對方黑暗帕拉丁,結束回合。第11回合:將龍之支配者守備召喚上場青眼究極龍攻擊對方的暗黑之劍觸發對方的鏡反,因為龍之支配者能為龍族提供

魔法

陷阱

怪獸堡壘,所以不受影響。其余怪獸攻擊即可。第12回合:召喚假面龍,場上所有怪獸攻擊就過關了。

這關雖然回合數多,但是其中步驟錯了也是不能通關的,最重要的是用完死者蘇生后復活的黑魔導一定要快速清除掉,不然會融合召喚帕拉丁,到時候就贏不了嘍。

決斗大師玩法

決斗大師關鍵點:

1、決斗吃分的核心是23階段的連勝和鎖血,裝備不合適牌不好都不可硬玩。有同行也可以玩,但是只能一家同行。

2、決斗大師是下限高上限低的代表之一,決斗就是做好下限工作,上限交給發牌員的陣容。

3、決斗前中期鳥盾和整體質量是最關鍵的地方,4階段前鳥盾大于一切裝備。

裝備推薦

薇恩:輕語、分裂劍、無盡。

(其他可選破防者、巨殺、青龍刀(僅擴散射擊))

尼菈:鳥盾。

(其他可選救贖、日炎)

卡牌:電刀、法爆。

(其他可選巨殺、科技槍)

裝備思路:4階段前有鳥盾散件(大棒、鎖子甲)優先考慮做鳥盾,很容易打連勝,鳥盾4階段后優先級下降,先保證薇恩裝備之后有做鳥盾的機會再做。

卡牌的裝備是薇恩和鳥盾之后有剩余的再考慮,千萬別做卡牌的裝備在那等著。

符文推薦

最佳:決斗大師之心、短兵之利、黃金門票、狩獵律動。

頂級:伺機待發、實戰訓練、明智消費、源計劃植入。

好用:開擺、DD街區。

英雄強化:薇恩的擴散射擊、尼菈的輕紗飛漾、其他體系牌的強化也不錯,無雙挑戰養劍姬。

對位分析

前排吃盾,福?;鹋畣芜吙罩?,能多抗1-2S時間,薇恩站角落,卡牌天使都分散不挨著,防著妮蔻龍王這些AOE傷害。

運營思路

開局4決斗或者能做鳥盾打連勝,決斗連敗差裝備強行玩是必死的,玩不了純連敗體系。

前期就是4決斗配福牛,有鳥盾無腦連勝,如果沒有4決斗就隨便上質量配鳥盾也可以連勝,但是要帶輸出牌,不要純前排在那給別人刷傷害也不行。

正常節奏2-1拉4,2-4拉5,3-2拉6抽牌,4-5個二星停手,不要心疼經濟,3階段存錢吃連敗等于送死。4階段有決斗心的情況下,三費及以下全二星先上8再追三星,沒有就直接7人口追三星。

進階總結

決斗最關鍵的就是節奏,3階段做到全場最強戰力基本就有分,后面上限在于有幾個三星,開不了8決的情況下不追幾個三星出來完全不需要上8。

游戲王大師決斗秘旋諜卡組構筑與對局打法攻略

游戲王大師決斗秘旋諜是游戲中的主流卡組之一,秘旋諜如何進行卡組構筑?下面給大家分享一個游戲王大師決斗秘旋諜卡組構筑攻略

卡組簡介

秘旋諜是一套展開型卡組,依靠本家沒有卡名一回合一次的優秀下級怪獸不斷賺取資源并攀升link值堆積場面取勝,卡組原型基于英國間諜電影“007”系列。秘旋諜最早登場于TCG,彼時本家下級怪獸強力的效果給人留下深刻的印象,但本家并沒有成體系的展開方式,因此定位是娛樂卡組。在登錄OCG后,隨著本家核心資源中轉卡[秘旋諜-雙螺旋特工](簡稱“雙螺旋”)的同步發售,秘旋諜席卷了當時的OCG環境,這也成了“為所欲為”這個梗的由來。

隨著禁卡表的更新和新卡的發售,秘旋諜的構筑主要包含三個階段:1.剛登錄OCG時,作為第一個以link召喚為獲勝方式的卡組,定義了一段時間的超主流環境;2.在被禁卡表規制元氣大傷后,迎來了[夢幻崩影]系列以及[召喚女巫],成為了“幻崩拳”的一員;3.隨著大腿卡[魔術師雙魂](簡稱“雙魂”)的發售,靠著與這張卡極佳的相性,重新回歸競技卡組的行列——這正是游戲王MD開服卡池對應的時期。

秘旋諜作為展開型卡組,具有這類卡組的共性:先手場面極強,幾乎可以墊定勝局。其特殊之處在于:有一定的踩坑能力,在展開被打斷的情況下,也能夠與對手周旋;通過猜測對方卡組頂的卡片展開,機制獨特;一般無法一卡啟動,有大量兩卡啟動方式;有一定的卡手率,操作復雜,對新手不友好。

卡組未來方面。秘旋諜作為非一線競技卡組,受規制的可能性很低,且MD環境下已經擁有三場地,對應的,博士的解限不太現實,因此很長一段時間內禁卡表對秘旋諜會幾乎無影響。而新卡方面,在1107卡包中,秘旋諜還將引來[鬼計曲線球][混沌之幻想魔術師]的補強。前者可以令R1怪獸提供額外的link值;后者可以檢索雙魂和調整手牌,作為儀式怪獸支持[儀式的準備],極大提高了雙魂的上手率,從而大幅增加卡組穩定性。

示例卡組+合成建議

優先合成[灰流麗][增殖的G]。

[魔術師雙魂]必不可缺,盡量3張。

非常建議合成或抽取[閃刀]組件,本身組件小而好用,而且獲得這些卡后可以無縫組一套[閃刀姬]。

[抹殺之指名者]不是必須,[墓穴的指名者]更加泛用,非常建議合成。

額外一張雙螺旋就夠用。

可以最后合成[一對一][星球改造]等錦上添花的支援卡。

核心單卡介紹

秘旋諜-天才(簡稱“博士”)

本家核心下級之一,一效果登場就可以檢索[秘旋諜裝備]字段卡片,二效果自帶從墓地特殊召喚的效果,一般這種登場即賺卡的怪獸都需要別的卡配合來登場,博士不但自給自足而且沒有卡名一回合一次,堪稱假卡。由于是限制卡,一般通過[秘旋諜的秘密勝地](簡稱“場地”)、[秘旋諜-高雅女士](簡稱“大姐”)、[汪分之一機會]的效果檢索。1星可以變成[鏈接栗子球](簡稱“栗子球”),這在拉鋸戰中很重要,栗子球在墓地時,可以為博士和[秘旋諜裝備-無人機](簡稱“無人機”)提供二速解放躲坑。一個容易被忽略的技巧是,博士在墓地且場上有[秘旋諜-花公子](簡稱“花公子”)時,可以C1博士丟棄[秘旋諜任務-救出](簡稱“救出”)蘇生自己,C2救出除外蘇生博士,避免博士離場除外,起到類似R1的效果。

秘旋諜-高雅女士

本家核心下級之二,一效果同樣沒有一回合一次,與博士相對的,登場檢索[秘旋諜任務]字段卡片,通過與救出的配合實現積累link值;二效果是秘旋諜資源運轉的核心,收益極高,整個系列的資源運轉主要就是圍繞著如何調度大姐。

魔術師雙魂

來自[黑魔術師]系列的強力單卡,一效果將大姐送入墓地是cost,無法被[灰流麗](簡稱“灰”)連鎖,配合蘇生卡特殊召喚大姐是如今的秘旋諜最主要的展開方式,這也使得秘旋諜有著不錯的灰流麗抗性。二效果配合救出、場地、[秘旋諜裝備-大紅跑車](簡稱“跑車”)可以實現凈賺卡,同樣是cost,即使被無效也只是少抽卡而不影響送墓。這張卡是現環境秘旋諜占據一席之地的根本原因。

順便提一下,這張卡二效果有UI bug,如果場上有魔陷,手牌只有一張魔陷并選擇,之后必須選擇場上的魔陷送墓而沒有取消的辦法。這個bug我一共遇到過兩次,效果無效的情況下下想丟救出結果被迫把場地也送了,好在bug不是特別嚴重。

秘旋諜-雙螺旋特工

本家資源調度中樞,開創了link2資源調度型link怪獸的先例,曾經是唯一的調度大姐的手段,隨著新卡的加入,從絕對核心變為了combo一環的地位。一效果主要配合博士的墓地效果以及[秘旋諜裝備-多用鉤繩]的發動條件;二效果一般用來特殊召喚大姐,在秘旋諜任務用盡后也可以特殊召喚博士。

秘旋諜的秘密勝地

優質場地。一效果提供強力的展開保護,可以有效克制無限泡影等取對象阻抗;二效果沒有一回合一次,既可以當做一次性檢索魔法使用,又可以在拉鋸戰中提供續航。其cost一般是負面效果,多數情況下回收雙魂和手坑,有時有奇效,例如回收無人機連續控頂,需要注意無法回收額外卡組的怪獸,所以在墓地沒有怪獸時會自爆,手牌較差時場地吃灰會很尷尬。這張卡既是combo的一環,也是對局被拖入長線時秘旋諜最大的優勢。MD的環境下場地無限制,提供了很高的容錯率,使用起來非常舒服。

其他部分單卡簡述

秘旋諜-花公子

主要有三個用途:1.優質踩坑單卡;2.combo中補齊link值;3.盲猜,既可以在無法調度無人機時確保雙螺旋通過,又可以在無法展開時通過猜最不可能的卡片類型故意不跳出,獲得對手牌堆頂卡牌的信息。

秘旋諜裝備-無人機

一效果控頂在殘局中意義巨大,尤其是面對卡手的對手,在先攻時讓對手的第六抽變成廢牌也是一個容易被忽略的對手難以突破秘旋諜做場的原因。二效果之前主要用于突破高攻抗性怪獸,現在被[訪問碼語者](簡稱“訪問”)取代,現環境下最大的意義是在[技能抽取](簡稱“技抽”)下作戰,配合[秘旋諜裝備-絕地勝機](簡稱“勝機”)造出抗性高攻大哥是開了技抽的對手的噩夢。三效果一般用來回收花公子,幾乎用不到。

秘旋諜裝備-絕地勝機

絕大多數情況用于配合[秘旋諜-龍卷風]實現無副作用炸卡,偶爾可以用于給博士等下級裝備茍場,配合場地這個場面其實很難解掉。甚至還可以通常召喚來出雙螺旋。極少數情況下配合無人機加攻直接攻擊可以實現斬殺。

警衛路障山巨人(簡稱“路障”)

一效果一般用于丟棄救出完成combo,一個關鍵點是使用大姐link路障可以做到自排連鎖躲灰流麗。

納祭之魔·阿瑪尼(簡稱“納祭”)

一般用來提供魔法師族素材出[神圣魔皇后塞勒涅](簡稱“魔皇后”),偶爾可以解掉對手失誤放在2/4號位的怪獸或者具有通敵箭頭的連接怪獸。特別地,在[閃刀姬-大黃蜂浮游單元](簡稱“大黃蜂”)+博士的combo中,用于解掉卡場的[白金零件]。

汪分之一機會

缺啥補啥,有博士或蘇生卡時盡量檢索雙魂,可以靠大黃蜂滿足發動條件,溢出的可以用來檢索[D.D烏鴉]。

combo教學

秘旋諜的combo眾多,又有各種變化,我們這里以雙魂+博士的基本combo為例,拆分階段,講解做場思路,理解思路后就可以自己研究combo,不推薦死記硬背。

combo:雙魂+博士+任意場上/墓地魔法卡

1.雙魂發動效果堆墓大姐特殊召喚

2.通常召喚博士,檢索跑車,蘇生大姐,大姐檢索救出

3.雙魂送墓跑車和救出抽2

經過以上三步后就會變成這種場面,這也是實戰中最常見的場面類型:

4.博士+大姐link雙螺旋,大姐檢索花公子和場地,發動場地檢索龍卷風

5.雙螺旋+雙魂link魔皇后,魔皇后此時具有3個以上的指示物,發動效果蘇生大姐,大姐檢索強襲

6.魔皇后+大姐link神弓,救出蘇生雙螺旋

7.博士丟棄強襲蘇生自己檢索無人機,除外墓地的強襲特殊召喚無人機并控頂

8.博士+無人機R1超量并拔素材,雙螺旋宣言并特殊召喚卡組大姐,大姐檢索救出

接下來的操作全都是湊link

9.R1+大姐link路障,丟棄救出,救出蘇生大姐,大姐檢索最后一張救出

10.路障+大姐link三柵極男巫

11.博士丟棄救出蘇生自己檢索勝機,花公子宣言并特殊召喚,link鳳凰

12.龍卷風除外2大姐+跑車特殊召喚,并裝備勝機

終場如下,阻抗包含神弓兩康,三柵極一康,龍卷風兩炸,墓地救出花公子一炸合計三康三炸。注意這里的救出花公子是可以換成鉤繩的,需要博士丟棄救出,救出連鎖蘇生博士多刷一張裝備。三柵極左邊最好是鳳凰,否則對方進戰階攻擊神弓就會逼出龍卷風。絕大多數成功展開都可以做出這種或類似的場面,不但有大量阻抗而且有巨大卡差(12+ VS 6)

看得眼花繚亂?沒關系,我們通過分析各個資源是如何被調度的來理解combo。

關鍵點在于大姐這張牌,我們需要調度四次[秘旋諜任務],一張強襲和三張救出,那么就需要特殊召喚四次大姐,我們看一下有哪些效果可以特殊召喚大姐:跑車,雙螺旋,魔皇后,墓地的救出。前三者各一次,所以需要使用一次救出蘇生大姐。

但是任務必須在墓地才能發動,所以我們還需要四次丟棄手牌的效果。同樣的,這些卡可以做到丟棄手牌:雙魂,路障,博士。因此我們需要發動兩次博士的效果,完美!因為博士第一次出場有R1保證進墓地,就正好可以丟棄第二次。

但是還有一點需要注意,大姐檢索裝備的之后需要有對應的丟棄手段,二者是穿插的。這也是新手做錯場的主要原因,大姐刷了很多任務卻丟不掉導致卡住。理解了這一點,我們再看combo的運作,就會清晰很多。

步驟7-8是一個常用的子combo,當滿足場上雙螺旋,墓地博士,手牌強襲時,可以如此調度無人機,因此在這一步前的大姐需要檢索的不是救出而是強襲。

理解了這個基本combo后,我們就可以介紹各種變式了。

變式1:防灰流麗,在步驟4改出路障,通過C1大姐C2路障來規避灰流麗,如此操作整個過程吃灰最多使得阻抗-1,而且可以保證最強阻抗龍卷風做出。

變式2:如果沒有多余的魔法怎么辦?在步驟4中先不出魔皇后,救出蘇生大姐,大姐檢索強襲,博士丟棄強襲蘇生自己,就湊夠了三張魔法卡,之后的展開方式類似,只是順序改變。

變式2看上去挺不錯啊,那為什么要區分有無魔法卡呢,直接相同方式做場不就行了?答案是:隕石。變式2中博士蘇生后吃到隕石是致命的,會導致資源極大縮水。因此我們要盡量避免蘇生的博士吃隕石,答案就是如標準combo這般:先出神弓。

變式3:標準combo是如何防隕石的?第五步召喚出現在魔皇后登場,此時或者大姐蘇生后對方必須交出隕石,否則神弓就會登場??梢园l現隕石的作用僅僅是把神弓變成了衍生物,如果我們把神弓對標路障,那相當于只減少一點link值。當然了,這一點link值或多或少有點影響,由于無法調度無人機,我們此時需要花公子盲猜成功,則依然可以作出類似標準場(具體步驟略):

如果盲猜失敗,則場面如下,仍然具有壓制力:

這里可能有個疑問,灰流麗怎么都比隕石常見,那應該盡量做變式1啊?如果讀出對方有灰流麗(網戰根據時點很容易判斷)確實可以這么做,有時優先使用雙魂抽牌更為重要,尤其是后攻時,雙魂白賺二卡未必就比大姐效果差,而且提前抽卡可能會抽到指名永絕后患。實戰需要根據情況靈活判斷。

變式4:雙魂+跑車/救出,和標準combo類似,只不過由于大姐需要檢索博士和龍卷風,無法拿到花公子,可以走標準combo中刷鉤繩的路線。

變式5:后攻otk combo。條件非常簡單,只要做出訪問+龍卷風即可清掉幾乎任何場面并斬殺,我們的link值遠遠溢出,可以頂著眾多阻抗斬殺。

實戰的情況復雜多變,我們也有閃刀軸,死者蘇生,一對一等補點,對方也有各種奇奇怪怪的阻抗,但理解了combo的做場思路,一些問題就不再是問題。閃刀軸上手相當于多了兩點link值,那么最后就可以省下一張救出,或是給神弓多加點素材。

最后介紹一下閃刀軸,主要作用如下:1.后手系統外踩坑,可以穩定逼出一康;2.提供額外link值應對打斷;3.給汪分之一機會提供1星;4.大黃蜂+博士的combo:大黃蜂變成燎里和衍生物,召喚博士檢索跑車,和燎里link白金零件,跑車蘇生博士檢索無人機,白金零件效果特殊召喚無人機控頂,link雙螺旋,接下來可以做到標準場,注意其中需要用納祭魔解掉白金零件防止自肅卡額外區。這是少數能配合單博士展開的卡(其他的如雙魂,副葬)。

操作細節

1.如果手牌有指名者和灰流麗,最好先特殊召喚雙魂,否則如果先檢索吃到灰,被迫交出指名,那么接下來就無法用灰流麗應對對手的G。

2.雙魂起跳吃G,一般考慮直接濾牌過。

3.在對戰beat卡組時,場地至關重要,如果確定無法展開且墓地沒有怪獸,可以考慮把場地留在手里下回合再開。

4.后手經常可以頂G斬殺,需要注意雙螺旋登場后對手會抽牌,需要記住控頂后對手現在抽到了哪張,防止宣言錯誤。

5.后手面對黃金國或者對方多蓋,可以優先檢索花公子踩坑。

6.后手展開吃墓指會很虧,可以用花公子或鳳凰踩坑,沒有條件時的對策是先用副葬或雙魂等堆下救出,再用其他蘇生卡,保證有救出可以連鎖墓指。

7.在茍場時,靈活利用場地、跑車、勝機提供的抗性和救出一效果強大的回收能力有時可以拖延很久。

對局思路

對不同卡組的打法自然也不同,這里不會具體到每個卡組,而是提供一個總體的思路。

先手:

1.被打斷

灰流麗如何防combo部分已經提過,其他的打斷不常見,秘旋諜在手牌不太差的情況下也不是很怕。最麻煩的是吃G,除非你能確定對手是beat卡組,可以調度到大姐送墓刷一波資源,準備T3的OTK。代價是對手會多抽兩張左右的牌,這在有otk能力的對手面前及其危險,所以在未知對手卡組類型時盡量不要冒險。畢竟可以期待靠手坑和墓指打斷對手,如果有雙魂抽2資源也不會太落后。

如何在單局賽制判斷對手卡組類型?可以通過無人機或花公子故意猜錯看到對手的卡組,從而決定吃G的打法。

2.成功做場

如果完全展開幾乎是必勝,但還是要注意各種類型的康怎么較收益最高,以能夠一換一及以上為佳,如果連一換一都做不到那就會比較虧。這部分適用于任何卡組,我們以標準場的阻抗怎么發動收益最大舉例:

神弓(代表無效類效果):康手牌、墓地效果最佳。

三柵極(代表無效并破壞/除外類效果):康場上的誘發效果怪獸(如[水晶機巧-繼承玻纖])最佳。

龍卷風(代表破壞/除外類效果):康啟動效果怪獸(如各種超量怪獸)以及永續魔法陷阱最佳。

鉤繩(代表返回卡組類效果):康具有遺言的卡或啟動效果怪獸最佳。

以上是一般經驗,實際對局中不同的卡組怎么康需要對對手卡組的了解,也就是多練。秘旋諜自己就很怕除外型阻抗除外博士或大姐。再如,神弓無效[未界域]怪獸的效果等于浪費。

謹記游戲王是一個靠資源差取勝的游戲,而不是靠讓對手無法獲取資源的游戲。不必留著三柵極男巫到最后做保險,在最賺的時候交出去本身就足夠贏了,更何況這種一回合一次的卡如果沒有發動就相當于浪費。

后手:

對展開型卡組:

對手做出完全場,那么幾乎無能為力。在對手卡手或被打斷的情況下,優先用系統外卡片踩坑,需要注意對方的后場最常見的是泡影和墓指,有場地的情況下幾乎不怕泡影,而墓指如果猜出對手有墓指,就盡量按照操作細節部分所述規避。后手otk需要的資源相對較少,一般甚至只需要3點link值做出魔皇后即可斬殺,可以把多余的link值用來踩坑。

對beat型卡組:

對閃刀姬這種依靠軟打斷的卡組,可以按照前一段類似的思路展開,區別就是這類卡組的阻抗會多于展開型卡組。

這里重點介紹如何對陣黃金國這類重坑卡組。我個人最喜歡的對局就是后手打黃金國,因為這個對局變化非常豐富,比互相展開的猜拳游戲有趣多了。黃金國最需要突破的就是各種永續陷阱卡,有條件的情況下盡量檢索花公子踩坑,[御前試合][群雄割據][召喚限制器]這些大殺器對秘旋諜的威力相對有限,甚至雙魂+蘇生卡可以頂著御前試合展開。而[技能抽取]在單卡部分的無人機處已經介紹了如何應對。系統內最需要忌憚的是[黃金鄉的盜墓者],應對方法和對付墓指類似。后手打這個對局最終要的卡是場地,如果有復數場地最好要省著用。總的來說是非??简灢僮?,并且不落下風的對局。

標簽: 手游

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