一、戰(zhàn)魂銘人通關(guān)技巧有哪些 通關(guān)攻略與實用玩法心得
戰(zhàn)魂銘人通關(guān)技巧怎么用?在角色競技里,獲取非凡操作。那么戰(zhàn)魂銘人通關(guān)技巧有哪些?下面我就為大家?guī)砹送P(guān)攻略與實用玩法心得。
通關(guān)玩法技巧與實用心得解析
1、利用SL機(jī)制刷裝備,中后期一般都會有一幅圖的寶箱刷在出生點旁,可以通過反復(fù)關(guān)閉游戲、繼續(xù)游戲來刷新的寶箱內(nèi)物品。第一次死亡后也可以不用復(fù)活劵直接退游戲刷新地圖和復(fù)活次數(shù),等于無敵。
2、戰(zhàn)斗苦手必備招魂鈴,任意Boss都會有馬仔出現(xiàn)供人擊殺轉(zhuǎn)化,像大天狗的石頭與騎士的馬也在招魂范圍內(nèi),可以有效吸引火力。
3、身穿鎧甲或體泛金光的角色,是無法打出硬直的,一定注意不能貪連招。
4、萬骨坊400塊才能絕對達(dá)成賄賂,200塊是幾率達(dá)成賄賂,臉黑如我從來沒刷出過。
5、遇到神燈時要堅持提三個愿望,這樣即可獲得提供三種隨機(jī)屬性的裝備“三個愿望”。
6、商店老板可以擊敗搶裝備,但第一次攻擊后,所有物品將會漲價,觸發(fā)戰(zhàn)斗后,如果打贏了,三個裝備都會歸你,后續(xù)老板則不會再出現(xiàn),所以要抓準(zhǔn)時機(jī)揍他,不要盲目出手,攜帶河豚進(jìn)商店接近老板會直接觸發(fā)戰(zhàn)斗。
7、羅盤是“一次性”道具,只需要在出生點裝備一次后卸下,就能持續(xù)性獲得當(dāng)前地圖特殊房間視野。
8、鐵匠鋪里,更換武器裝備后還可以再增加裝備槽,但增加裝備槽之后不可以再回來更換武器上的裝備。
9、不善肉搏的建議收集暴擊、暴傷、持續(xù)性傷害道具,在Boss戰(zhàn)前換上,通過刮痧療法取勝。
10、除特殊情況外,護(hù)盾值會緩慢恢復(fù),護(hù)盾破裂會引發(fā)范圍性眩暈aoe,可利用這一特性抗連招后跑路等盾恢復(fù)再上。
11、召喚物屬可持續(xù)性裝備,一旦死亡,都會在一分鐘之內(nèi)復(fù)活,可通過與Boss跳二人轉(zhuǎn)來拖延時間。
二、戰(zhàn)魂銘人新手速通攻略
戰(zhàn)魂銘人新手速通攻略;
首先想要高效率通關(guān),那肯定不能玩刮痧的銀藏,權(quán)虎鷹是個不錯的選擇(原諒我沒錢買別的角色)。
首先開始的buff加成可以來一杯加100金幣的或者是對精英怪和首領(lǐng)怪造成25%額外傷害的酒水(在學(xué)技能NPC上面那個吧臺)。
主動技能選擇清怪用的權(quán)虎鷹第4個技能第二個特性。(留下的氣痕有挺高的持續(xù)傷害)
次要技能選擇權(quán)虎鷹有短暫無敵的第3個技能。
(關(guān)鍵時候可以保命,還可以眩暈敵人)
武器在場景中最好能夠刷到有加傷害的道具和防控的金身,還有靈魂鈴鐺,還有暴擊減技能冷卻的沙漏。這4樣是通關(guān)最佳選擇。
為什么這樣選擇呢,首先加傷害能把你清場的技能傷害提升,能秒大部分小怪,然后靈魂鈴鐺讓死掉的怪物反水幫你打怪,金身能讓你不被小怪連死,能讓你在小怪群中七進(jìn)七出。最后暴擊沙漏能讓你不想等技能cd的時候直接秀操作減cd。
技能連招:平a+次要技能+主要技能+閃避
打鴉天狗:把主要技能換成權(quán)虎鷹的第一個技能的第3個特性。利用場景周圍的4個供桌卡他身位用主要技能耗他。(硬剛,想多了人家放技能就是霸體控又控不到,技能之間無縫銜接。)
打騎士:把主要技能換回來。第一階段,騎士沖鋒的時候在場景邊緣等他,停下來就放主要技能,放完就跑(技術(shù)好點,趁他沖過來,繞后等他沖完一個短暫的僵直瞬間用次要技能眩暈在放主要技能在閃躲取消后搖接平a輸出)。第二階段:在他下方或上方放主要技能。(技術(shù)好點的看騎士的動作自己輸出。)
打沙漠阿拉丁:先什么都不管把金人擼掉,在瘋狂刷小怪。(前提:必須有靈魂鈴鐺)最后燈神選擇:有反氪金裝備的直接選財富,沒有的話選3個愿望。
打武林高手:上下瘋狂走位,技能好了就直接放次要技能再接主要技能(不要管打沒打中放就完事,因為他會自己過來挨打),等他放影分身就爽了,次要接主要技能,那4個分身直接叛變幫你打他。
打阿修羅:把主要技能換成權(quán)虎鷹第3個技能第2個技能特性(其實不換也行)。第一階段放完技能就跑,注意躲boos的攻擊就好了。第二階段同樣放完技能就跑,注意閃躲boos的抓取,因為很痛的。。第三階段同樣放完技能就跑,boos不動就平a他減冷卻,boos放一個由黑變亮的球時,把那個球引開,拉遠(yuǎn)點放大波的時候就向下躲,放隕石攻擊的時候就后閃等隕石落下在上前輸出,用手放大量小球的時候就向后面躲。
最后這一套適合手殘黨和萌新用。最后把這些在列一下。
角色:權(quán)虎鷹
開局buff:+100金幣(+25%對精英怪和首領(lǐng)造成傷害)
次要技能:抽身反打(權(quán)虎鷹第3個技能,我記得是叫這個名字)
主要技能:權(quán)虎鷹第4個技能第2個特性(我忘了叫啥)
道具選擇:靈魂鈴鐺(清怪和打阿拉丁必備)、金身(進(jìn)場輸出后能抽身離場)、提高傷害的道具(例如:反氪金、充能拳頭、xx腰帶......)、減冷卻的道具(例如:冰淇淋、暴擊沙漏、懷表)。
武器選擇:大體不限,暴擊越高越好,傷害越高越好。附帶功能型道具最好有道具選擇中推薦的,之后在裝上不同的提高傷害的道具防止道具作用重合就好了。
最后的知道那個商店嗎?要是你沒錢買關(guān)鍵道具,把那個商人打一頓就好了。(代價是之后的場景他不會出現(xiàn)了)
三、戰(zhàn)魂銘人新手通關(guān)攻略大全
戰(zhàn)魂銘人官方版
v1.9.4
類型:動作冒險
大小:175MB
評分:10
平臺:
標(biāo)簽:動漫卡通Q版卡牌闖關(guān)
1、利用SL機(jī)制刷裝備,中后期一般都會有一幅圖的寶箱刷在出生點旁,可以通過反復(fù)關(guān)閉游戲、繼續(xù)游戲來刷新寶箱內(nèi)物品。第一次死亡后也可以不用復(fù)活_直接退游戲刷新地圖和復(fù)活次數(shù),等于無敵。
2、戰(zhàn)斗苦手必備招魂鈴,任意Boss都會有馬仔出現(xiàn)供人擊殺轉(zhuǎn)化,像大天狗的石頭與騎士的馬也在招魂范圍內(nèi),可以有效吸引火力。
3、身穿鎧甲或體泛金光的角色,是無法打出硬直的,一定注意不能貪連招。
4、萬骨坊400塊才能絕對達(dá)成賄賂,200塊是幾率達(dá)成賄賂,臉黑如我從來沒刷出過。
5、遇到神燈時要堅持提三個愿望,這樣即可獲得提供三種隨機(jī)屬性的裝備“三個愿望”。
6、商店老板可以擊敗搶裝備,但第一次攻擊后,所有物品將會漲價,觸發(fā)戰(zhàn)斗后,如果打贏了,三個裝備都會歸你,后續(xù)老板則不會再出現(xiàn),所以要抓準(zhǔn)時機(jī)揍他,不要盲目出手,攜帶河豚進(jìn)商店接近老板會直接觸發(fā)戰(zhàn)斗。
7、羅盤是“一次性”道具,只需要在出生點裝備一次后卸下,就能持續(xù)性獲得當(dāng)前地圖特殊房間視野。
8、鐵匠鋪里,更換武器裝備后還可以再增加裝備槽,但增加裝備槽之后不可以再回來更換武器上的裝備。
9、不善肉搏的建議收集暴擊、暴傷、持續(xù)性傷害道具,在Boss戰(zhàn)前換上,通過刮痧療法取勝。
10、除特殊情況外,護(hù)盾值會緩慢恢復(fù),護(hù)盾破裂會引發(fā)范圍性眩暈aoe,可利用這一特性抗連招后跑路等盾恢復(fù)再上。
11、召喚物屬可持續(xù)性裝備,一旦死亡,都會在一分鐘之內(nèi)復(fù)活,可通過與Boss跳二人轉(zhuǎn)來拖延時間。
四、戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略 傳說難度通關(guān)角色選擇及技能搭配
戰(zhàn)魂銘人傳說難度還是很關(guān)鍵的,那么到底要怎么選擇角色和技能搭配呢?希望下面這篇戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略能幫到大家。
戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略大家可以看到視頻中我選擇的角色是佩德勒,選這個角色的原因有很多,他比較能抗揍,畢竟只要活著,就有贏的機(jī)會。他的閃避動作非常的快,各位如果看了我上一期視頻就知道,他的閃避動作是目前所有角色中最快的那一個,這樣能讓他輕易地在怪物群中閃轉(zhuǎn)騰挪而不被打中。
我選擇的技能是“回旋沖擊”,雖然佩德勒的其他兩個技能都很強(qiáng),但是“回旋沖擊”是佩德勒三個技能中最不依賴道具和武器的技能,就是說在沒有道具和武器的情況下,“回旋沖擊”在實戰(zhàn)中仍有不俗的表現(xiàn)。
首先它的冷卻時間短,基本上不存在沒有技能的真空期,這樣保證了持續(xù)輸出能力。其次它還是一個群攻加控制的技能,
使得佩德勒在大部分都小怪關(guān)都十分輕松。再“回旋沖擊”的前半段是一個閃避的動作,這個動作可以閃避掉幾乎全部的攻擊,這就使佩德勒在輸出的同時生存也有了很大的保障。
說完了這個思路的優(yōu)點,我現(xiàn)在來說一下這個思路的一些注意事項和缺點。首先就是這個套路它的對單能力并不強(qiáng),打boss還好,boss可以慢慢磨,但對于某一張圖里的小怪來說,那簡直是比boss還難打。
解決方法有兩個,第一個就是戰(zhàn)魂銘人,你每進(jìn)行一場游戲,它四個場景會隨機(jī)抽三個場景出現(xiàn),你可以祈禱一下那個場景不出現(xiàn)。
其次就是如果真的出現(xiàn)了那個場景,那么在游戲過程中主動技能是可以更換的,我們就把主動技能更換成“搖擺貓咪”,這樣子打那個場景里的小怪會舒服很多。
其次就是這個套路,他的爆發(fā)性輸出也不高,打boss需要有足夠的耐心,并且這一點在打史萊姆精英怪的時候就非常的煩人。
《戰(zhàn)魂銘人》里面史萊姆的設(shè)定是擊殺之后會分裂成兩個小史萊姆,小史萊姆呢,要是靠在一起又會變回原本的那個大史萊姆。而我們這個面對史萊姆基因怪的時候,是無法做到一套輸出,把它帶走的,
而我們選的這個“回旋沖擊”呢,它的旋風(fēng)又有聚怪的作用。史萊姆就會不斷地分裂,又合在一起,分裂又合在一起。那怎么辦呢啊,這個時候你可能就需要賣點血,把史萊姆挨個用普通攻擊給它打死。
第三點就是在放技能輸出的時候盡量不要正對著敵方去釋放。因為戰(zhàn)魂銘人里面絕大多數(shù)敵方單位的攻擊范圍就只有正前方。但是我們這個“回旋沖擊”啊,旋風(fēng)上面和下面的地方,它都能攻擊到。
這樣的話呢,就降低了你一不小心被小怪摁倒然后過暴揍致死的可能性。最后就是玩這個套路需要對《戰(zhàn)魂銘人》里基本上每一種怪物特別是boss的攻擊方式有所了解,畢竟這個套路雖然簡單,但它不可能簡單到讓你擱那瞎放技能就能過,是吧?正所謂“蓋明者遠(yuǎn)見于未萌,而智者避危于無形”,知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆嘛。