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戰(zhàn)魂銘人跟班和隨從

一、戰(zhàn)魂銘人合成公式匯總

戰(zhàn)魂銘人合成公式是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹藨?zhàn)魂銘人合成公式匯總,也是道具合成公式大全,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫都大家。

精靈王

合成公式:火精靈+火冰精靈+雷精靈=精靈王

①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會有連鎖閃電效果)

④精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯過)

圣里貝留斯

合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯

①里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分鐘復(fù)活

②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會對范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會造成傷害)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!

④圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時候會向前發(fā)出劍氣,劍氣速度較快,攻擊頻率也快了一些,血挺厚,死亡后一分鐘復(fù)活

貓頭巴特

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特

①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活

②天馬跑鞋:增加移動速度

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!

④貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus

泰克

合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克

①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活

②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會擊退敵人小段距離(閃避也算技能)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會丟失被合成道具的效果,部分除外)

帝王引擎

合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎

①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)

②硝酸甘油:增加攻速

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!

④帝王引擎:使用閃避時候會增加攻速一段時間,可疊加攻速,無上限

太陰圣杯

合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機(jī)道具

①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

②太陽圣杯:擊殺敵人后會引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!

④太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對附近敵人造成傷害,過段時間后冰刺消失(有一說一,我個人感覺是最雞肋的一個道具,屬于1+12的樣子)

血骷髏

合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏

①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)

②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個),攻擊其余敵人

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!

④血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個),攻擊其余敵人,并使對方恐懼

招財之源

合成公式:瘟疫之源+招財貓+隨機(jī)道具=招財之源

①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時間后中毒(這個一段時間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)

②招財貓:提高金幣拾取量(過關(guān)寶箱金幣增加)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!

④招財之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內(nèi)死亡的敵人掉落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)

火焰拳套

合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套

①拳套:攻擊概率擊暈敵人

②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)

大火球

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球

①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)

②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個房間,反正挺短的)

影武者

合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者

①幻影魔鏡:生成一個重復(fù)自身動作的幻影(個人感覺是神器,傷害直接翻倍了啊)

②鬼面具:有效攻擊會使自身攻速提高(越打越快的感覺)

③武士面具:進(jìn)入未知房間獲得增益,持續(xù)一段時間后消失(經(jīng)測試增益為增加五點(diǎn)攻擊力并獲得霸體效果)

④影武者:召喚兩個影武者隨從(類似于沙漠地圖BOSS召喚的那個刺客,不過更強(qiáng)一點(diǎn),打跟班流必備)會有生命值,死亡后一分鐘復(fù)活

火力支援

合成公式:標(biāo)記石板+竄天猴+隨機(jī)道具=計算器

①標(biāo)記石板:攻擊過你的敵人會受到標(biāo)記,玩家攻擊會造成額外傷害

②竄天猴:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④火力支援:攻擊過你的敵人會受到標(biāo)記,釋放技能時候會召喚飛彈攻擊敵人,擊中會短暫眩暈(眩暈時間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且只要釋放技能不論命中都會有導(dǎo)彈,可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復(fù)橫跳hhh,被動技能不算)

黑色幽默

鋼蛋騎士或者權(quán)姐跟這個挺搭,畢竟血厚一點(diǎn)有這個資本去掉血,搭配鐮刀還有吸血裝備也許是個不錯的選擇,對于敏捷度BOSS就建議不要用了,冰凍需要一個時間,太敏捷了根本凍不住。

微觀星球

這個引力波是會把怪吸向自己面前一個身位的,和貓老板大招有類似的作用,貓老板和權(quán)姐很搭這個,把怪聚到一起然后一鍋端。

琥珀蒙空

打一拳流的必備神器,搭配光學(xué)迷彩配合使用效果更好,基本就是佩德勒的專屬道具了。

金幣詭雷

正宗的撒幣裝備!裝逼神器!RMB玩家專屬!(狗頭保命)?;旧习俅?,哪個角色都可以用,和其他道具配合也非常棒。

反氪金裝備

穿戴前

穿戴后

攻擊力加成如圖,強(qiáng)不強(qiáng)自己看!還有一點(diǎn),攻擊力加成是有上限的,有玩家測試金幣數(shù)到200時攻擊加成達(dá)到上限,圖中我的金幣數(shù)為755,攻擊力加成已達(dá)上限,金幣再增加攻擊力也不會繼續(xù)漲了。

惡鬼面具

作用完全等同王者榮耀里面的名刀,不過這個效果持續(xù)時間特別長,大概有15秒,無所畏懼效果就是霸體,免疫一切傷害,唯一一點(diǎn)不好就是效果持續(xù)期間不能回復(fù)生命,吃血瓶也不行,大家要注意這一點(diǎn),有的話可以在打BOSS前裝上,真的保命神器。

斗魂

這玩意得靠普攻攢氣勢,弓手拿到就是廢物,不過權(quán)姐和貓老板拿到就是神器了??梢耘浜辖饚旁幚?,達(dá)到最大化普攻效果。

懷表

冷卻效果非常顯著,也是個萬金油道具,和任何角色都可以搭配,尤其是那種技能非常強(qiáng)力的角色。

碎骨刀

這個裝備搭配暴擊項(xiàng)鏈真的是絕配,受擊者頭上會出現(xiàn)一個淡淡的骨頭圖標(biāo),累計一定程度后骨頭圖標(biāo)會變得很明顯,攻擊標(biāo)記敵人會有骨裂的音效,聽起來挺爽的。

冷飲

不同職業(yè)拿到產(chǎn)生用處也不同,在一些技能非常關(guān)鍵的場地非常好用,也可以存著效果等到好時機(jī)連續(xù)放技能,以便快速消滅敵人。

二、戰(zhàn)魂銘人把它還我成就怎么達(dá)成

在《戰(zhàn)魂銘人》手游中,要達(dá)成“把它還我”成就,玩家首先需要獲取生命果凍。這一關(guān)鍵道具的獲取方式頗為有趣,它會在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,通過吃掉場景中的生命藥水而變換為隨機(jī)跟班。

這個變換機(jī)制是成就達(dá)成的一個關(guān)鍵步驟。當(dāng)生命果凍變成的隨從是紅色小偷時,玩家需要前往商店。在商店中,紅色小偷會有機(jī)會進(jìn)行偷竊行為。一旦他成功偷到東西,就能順利解鎖“把它還我”這一成就。

這個成就的完成不僅需要玩家對游戲機(jī)制的深入了解,還需要一定的運(yùn)氣成分。因?yàn)榧t色小偷的出現(xiàn)是隨機(jī)的,他的偷竊行為也是不可預(yù)測的。但一旦所有條件滿足,玩家就能體驗(yàn)到解鎖成就的喜悅。

通過這一成就,玩家不僅能更深入地了解《戰(zhàn)魂銘人》的游戲機(jī)制,還能在探索與冒險的過程中獲得樂趣和成就感。這一設(shè)計既考驗(yàn)了玩家的策略與運(yùn)氣,也增加了游戲的可玩性和趣味性。

標(biāo)簽: 手游

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