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戰(zhàn)魂銘人高難度教學(xué)

一、戰(zhàn)魂銘人無敵小技巧攻略 開局無敵流打法教學(xué)

戰(zhàn)魂銘人如何無敵?無敵小技巧是什么?下面來看看我?guī)淼膽?zhàn)魂銘人無敵小技巧攻略。

無敵小技巧:

把護(hù)盾轉(zhuǎn)換從裝備欄里拖上拖下可以快速回血,搭配隱身斗篷甚至可以在戰(zhàn)斗中操作。

其中第二個(gè)裝備轉(zhuǎn)基因鐮刀,你擊敗三個(gè)敵人可以增加一點(diǎn)血量上限,第三個(gè)裝備可以把血量上限全部轉(zhuǎn)為護(hù)甲

本來這沒什么,但是有一個(gè)boss大天狗

他召換的石頭可以吸取生命上限

你懂我意思吧?

什么,你說我被他天狗揍死了怎么辦?

不要慌張。第四件裝備光學(xué)迷彩

在原地停留一段時(shí)間后進(jìn)入隱身狀態(tài)

有趣的是,進(jìn)入隱身狀態(tài)之后可以開啟背包

這個(gè)時(shí)候我們把將血量變成護(hù)甲的道具脫下來再裝上去,便可以恢復(fù)全部的護(hù)甲

二、戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略 傳說難度通關(guān)角色選擇及技能搭配

戰(zhàn)魂銘人傳說難度還是很關(guān)鍵的,那么到底要怎么選擇角色和技能搭配呢?希望下面這篇戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略能幫到大家。

戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略

大家可以看到視頻中我選擇的角色是佩德勒,選這個(gè)角色的原因有很多,他比較能抗揍,畢竟只要活著,就有贏的機(jī)會(huì)。他的閃避動(dòng)作非常的快,各位如果看了我上一期視頻就知道,他的閃避動(dòng)作是目前所有角色中最快的那一個(gè),這樣能讓他輕易地在怪物群中閃轉(zhuǎn)騰挪而不被打中。

我選擇的技能是“回旋沖擊”,雖然佩德勒的其他兩個(gè)技能都很強(qiáng),但是“回旋沖擊”是佩德勒三個(gè)技能中最不依賴道具和武器的技能,就是說在沒有道具和武器的情況下,“回旋沖擊”在實(shí)戰(zhàn)中仍有不俗的表現(xiàn)。

首先它的冷卻時(shí)間短,基本上不存在沒有技能的真空期,這樣保證了持續(xù)輸出能力。其次它還是一個(gè)群攻加控制的技能,

使得佩德勒在大部分都小怪關(guān)都十分輕松。再“回旋沖擊”的前半段是一個(gè)閃避的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作可以閃避掉幾乎全部的攻擊,這就使佩德勒在輸出的同時(shí)生存也有了很大的保障。

說完了這個(gè)思路的優(yōu)點(diǎn),我現(xiàn)在來說一下這個(gè)思路的一些注意事項(xiàng)和缺點(diǎn)。首先就是這個(gè)套路它的對(duì)單能力并不強(qiáng),打boss還好,boss可以慢慢磨,但對(duì)于某一張圖里的小怪來說,那簡直是比boss還難打。

解決方法有兩個(gè),第一個(gè)就是戰(zhàn)魂銘人,你每進(jìn)行一場游戲,它四個(gè)場景會(huì)隨機(jī)抽三個(gè)場景出現(xiàn),你可以祈禱一下那個(gè)場景不出現(xiàn)。

其次就是如果真的出現(xiàn)了那個(gè)場景,那么在游戲過程中主動(dòng)技能是可以更換的,我們就把主動(dòng)技能更換成“搖擺貓咪”,這樣子打那個(gè)場景里的小怪會(huì)舒服很多。

其次就是這個(gè)套路,他的爆發(fā)性輸出也不高,打boss需要有足夠的耐心,并且這一點(diǎn)在打史萊姆精英怪的時(shí)候就非常的煩人。

《戰(zhàn)魂銘人》里面史萊姆的設(shè)定是擊殺之后會(huì)分裂成兩個(gè)小史萊姆,小史萊姆呢,要是靠在一起又會(huì)變回原本的那個(gè)大史萊姆。而我們這個(gè)面對(duì)史萊姆基因怪的時(shí)候,是無法做到一套輸出,把它帶走的,

而我們選的這個(gè)“回旋沖擊”呢,它的旋風(fēng)又有聚怪的作用。史萊姆就會(huì)不斷地分裂,又合在一起,分裂又合在一起。那怎么辦呢啊,這個(gè)時(shí)候你可能就需要賣點(diǎn)血,把史萊姆挨個(gè)用普通攻擊給它打死。

第三點(diǎn)就是在放技能輸出的時(shí)候盡量不要正對(duì)著敵方去釋放。因?yàn)閼?zhàn)魂銘人里面絕大多數(shù)敵方單位的攻擊范圍就只有正前方。但是我們這個(gè)“回旋沖擊”啊,旋風(fēng)上面和下面的地方,它都能攻擊到。

這樣的話呢,就降低了你一不小心被小怪摁倒然后過暴揍致死的可能性。最后就是玩這個(gè)套路需要對(duì)《戰(zhàn)魂銘人》里基本上每一種怪物特別是boss的攻擊方式有所了解,畢竟這個(gè)套路雖然簡單,但它不可能簡單到讓你擱那瞎放技能就能過,是吧?正所謂“蓋明者遠(yuǎn)見于未萌,而智者避危于無形”,知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆嘛。

三、戰(zhàn)魂銘人通關(guān)技巧有哪些 通關(guān)攻略與實(shí)用玩法心得

戰(zhàn)魂銘人通關(guān)技巧怎么用?在角色競技里,獲取非凡操作。那么戰(zhàn)魂銘人通關(guān)技巧有哪些?下面我就為大家?guī)砹送P(guān)攻略與實(shí)用玩法心得。

通關(guān)玩法技巧與實(shí)用心得解析

1、利用SL機(jī)制刷裝備,中后期一般都會(huì)有一幅圖的寶箱刷在出生點(diǎn)旁,可以通過反復(fù)關(guān)閉游戲、繼續(xù)游戲來刷新的寶箱內(nèi)物品。第一次死亡后也可以不用復(fù)活劵直接退游戲刷新地圖和復(fù)活次數(shù),等于無敵。

2、戰(zhàn)斗苦手必備招魂鈴,任意Boss都會(huì)有馬仔出現(xiàn)供人擊殺轉(zhuǎn)化,像大天狗的石頭與騎士的馬也在招魂范圍內(nèi),可以有效吸引火力。

3、身穿鎧甲或體泛金光的角色,是無法打出硬直的,一定注意不能貪連招。

4、萬骨坊400塊才能絕對(duì)達(dá)成賄賂,200塊是幾率達(dá)成賄賂,臉黑如我從來沒刷出過。

5、遇到神燈時(shí)要堅(jiān)持提三個(gè)愿望,這樣即可獲得提供三種隨機(jī)屬性的裝備“三個(gè)愿望”。

6、商店老板可以擊敗搶裝備,但第一次攻擊后,所有物品將會(huì)漲價(jià),觸發(fā)戰(zhàn)斗后,如果打贏了,三個(gè)裝備都會(huì)歸你,后續(xù)老板則不會(huì)再出現(xiàn),所以要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)揍他,不要盲目出手,攜帶河豚進(jìn)商店接近老板會(huì)直接觸發(fā)戰(zhàn)斗。

7、羅盤是“一次性”道具,只需要在出生點(diǎn)裝備一次后卸下,就能持續(xù)性獲得當(dāng)前地圖特殊房間視野。

8、鐵匠鋪里,更換武器裝備后還可以再增加裝備槽,但增加裝備槽之后不可以再回來更換武器上的裝備。

9、不善肉搏的建議收集暴擊、暴傷、持續(xù)性傷害道具,在Boss戰(zhàn)前換上,通過刮痧療法取勝。

10、除特殊情況外,護(hù)盾值會(huì)緩慢恢復(fù),護(hù)盾破裂會(huì)引發(fā)范圍性眩暈aoe,可利用這一特性抗連招后跑路等盾恢復(fù)再上。

11、召喚物屬可持續(xù)性裝備,一旦死亡,都會(huì)在一分鐘之內(nèi)復(fù)活,可通過與Boss跳二人轉(zhuǎn)來拖延時(shí)間。

四、戰(zhàn)魂銘人鋼蛋傳說難度怎么打

在戰(zhàn)魂銘人中鋼蛋是一個(gè)難度比較高的人物,很多玩家都沒有玩懂這個(gè)人物,更別說用鋼蛋來通關(guān)傳說難度了,下面我們一起來看一下傳說難度要怎么打吧。

戰(zhàn)魂銘人鋼蛋傳說難度怎么打鋼蛋通關(guān)攻略

一、基本思路

1、推薦流派

高頻擊中流/霸體普攻流/天使霸體流

2、技能搭配

(1)高頻擊中流:主技能光陣風(fēng)格2,次技能光陣(目前有個(gè)bug,先放主光再放次光時(shí),次光有概率無法釋放,所以盡量先手放次光,后手放主光)

(2)霸體普攻流:主技能戰(zhàn)吼風(fēng)格1,次技能光陣

(3)天使霸體流:主技能刷圖用天使風(fēng)格3,boss用風(fēng)格2,次技能戰(zhàn)吼

3、高頻擊中裝備

(1)?保命:吸血牙/盾轉(zhuǎn)生

(2)?控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

(3)?輸出:精靈王/定位打擊/石碑/火焰拳套/紐扣雷/毒瓶/突擊隊(duì)徽章/反氪金卡

(4)?發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡

(5)?刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

4、霸體普攻裝備/天使霸體裝備

(1)?保命:暴擊回血項(xiàng)鏈/盾轉(zhuǎn)生/戰(zhàn)旗(清圖后獲得霸體)/黃金甲/吸血牙

?(2)控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

(3)?輸出:暴擊全件/反氪金卡/鏡子/火焰拳套/精靈王/紐扣雷/狂戰(zhàn)圖騰/

(4)冷卻:沙漏/冷飲/時(shí)鐘

(5)?發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡

(6)?刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

二、玩法技巧

(1)高頻擊中流

依賴兩技能觸發(fā)各類型擊中效果刷圖,由于光陣的打擊沒有硬直,所以優(yōu)先找控制裝備,保證輸出環(huán)境,其次前期輸出主要依賴狀態(tài)傷害,光陣能夠把狀態(tài)傷害疊滿。

(2)霸體普攻流

特性就是無腦平A,而且不容易死,戰(zhàn)吼自帶解負(fù)和霸體。缺點(diǎn)是冷卻較長,前期容易出現(xiàn)真空期,所以需要霸體裝備帶彌補(bǔ)。那么為了達(dá)到一直無敵,出了沙漏當(dāng)然最好。鋼彈霸體普攻之所以獨(dú)成體系,是因?yàn)槠淦展?shí)在是太高了,是其它職業(yè)的2-3倍,并且只帶普攻蓄力,彌補(bǔ)了普攻清圖手短的不足。

(3)天使霸體流

特性就是輸出穩(wěn)定。刷圖用智天使打AOE,boss用丘比特打單體輸出和控制。次技能選擇霸體是因?yàn)榱μ焓固M(fèi),盾沖傷害實(shí)在慘不忍睹,光陣沒有硬質(zhì)。所以選擇霸體制造更多的輸出環(huán)境。

(4)善用格擋

格擋能夠無條件觸發(fā)石碑,并且能隨時(shí)打斷當(dāng)前平A切換為格擋狀態(tài),格擋有次數(shù)上限,上限后會(huì)被強(qiáng)制取消格擋并受到傷害。

(5)精靈王擊中流

非常建議玩一次精靈王擊中流,視覺享受滿分,在一大群怪的時(shí)候,擊中能觸發(fā)9+雷球,一套技能就清除一張圖。

標(biāo)簽: 手游

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