一、戰(zhàn)魂銘人角色排行
戰(zhàn)魂銘人角色排行新鮮出爐,許多玩家渴望了解誰是T0榜單的佼佼者。以下是最新的角色強度排行榜,帶您一探究竟。
**T0權虎鷹(雙幻影):**輸出驚人,搭配吸血、控制類裝備后,無腦通關不在話下。
**T1**
1.藍拳(雙臺風):配合閃避無敵時間,實力強勁。傷害和控制略顯不足。
2.藍拳(無氧臺風):依賴裝備配置,配置越高越強大。前期相比女權雙幻影更具優(yōu)勢。
3.藍拳(1000kg臺風):同樣依賴裝備配置,一旦配置得當,輸出能力驚人。
**T2**
1.圣騎士(天使天使):擅長用人海戰(zhàn)術推圖,但對操作和配置有一定要求。天使本身強度不高,主要依靠配置支撐。
2.機械師(機甲+隨意):依賴配置,具有一定強度。建議雙指操作炮臺、飛機,普通難度表現(xiàn)出色,傳說難度則略顯不足。
**T3**
1.銀藏(佰刃防反):極度依賴配置和操作,建議三指操作。掌握技巧后,能實現(xiàn)全程無傷且持續(xù)高輸出。
2.銀藏(佰刃突進):同樣依賴配置和操作,建議雙指操作。
3.銀藏(三技能+隨意):依然依賴配置和操作,建議雙指操作。
**弓箭:**建議重新設計或調整。
二、戰(zhàn)魂銘人異常狀態(tài)解析 異常狀態(tài)有哪些
戰(zhàn)魂銘人異常狀態(tài)有哪些呢?下面我為大家?guī)響?zhàn)魂銘人異常狀態(tài)解析,一起看看吧.
Ⅰ.狀態(tài)效果
狀態(tài)效果分為三類,
控制效果中傷效果增益效果
①控制效果:僵直,眩暈,擊退,冰凍,石化,減速,減攻速
A 1僵直:通過攻擊被攻擊而打斷施法攻擊過程,造成目標短暫僵直罰站無法移動無法攻擊無法釋放技能。
1.該效果描述均適用于玩家與怪物。
也可以理解為瞬時眩暈,最大克星就是增益效果——霸體/無敵(即受攻擊后不會受此效果)
2.玩家/怪物發(fā)動攻擊(前蓄力完)后期間,無法被攻擊僵直效果打斷,即假霸體狀態(tài),但無法免疫眩暈冰凍石化狀態(tài)。
形如一些角色的普攻有連續(xù)拳效果,即連續(xù)拳視為一次普攻觸發(fā)而較長時間攻擊。則該攻擊期間無法被敵方攻擊僵直。(例如老板,權虎鷹等近戰(zhàn)英雄的連續(xù)拳普攻)
A 2眩暈:眩暈是游戲中可控一次性最長的控制效果,玩家其主要被觸發(fā)通過道具
眩暈拳套/合成-火焰拳套/火箭炮/合成-火力支援
1.游戲中眩暈觸發(fā)還有正牌玩家(可攻擊互動公立npc等,血條前擁有盾)所擁有破盾被動-范圍彈開并眩暈。
還有敵方多持盾怪物,被用盾主動攻擊會造成等額眩暈時間(貪拳怪)
boss的從天而降會造成眩暈,以及爆炸效果會造成眩暈。
玩家攻擊持盾會受到擊退。
2.眩暈效果對于長期打斷敵方施法極其奏效,可有效控制召喚師坦克控制效果法師等,通過較長蓄力以召喚對玩家非常不利的負面效果,進屋必要控制且擊殺此類怪物,免造成后顧之憂。
A 3擊退:被擊退會打斷普攻招式順序從第一招攻擊沖刺開始。
對于老板,通過后招假霸體的連續(xù)拳來打出迅速高爆發(fā)很是苦惱。
ep1.玩家在攻擊持盾怪物會被擊退,怪物/玩家被破盾范圍效果擊中會被擊退到圈外。
A 4冰凍:被控效果時間少于眩暈
ep1.冰錐,冰圈
冰錐-圣杯+冰精靈合成道具冰柱
擊敗敵方會留下冰錐,有傷害且可減速冰凍敵方。
冰圈-阿拉丁施法怪法師,會召喚一圈冰地,玩家起初會減速,久之會被冰凍。此類加持時間不適合用霸體在原地抗控制,還是走開為妙。
A 5石化:被蛇女(美杜莎)欲望之眼涉中前方,會減速減攻速,最終站久會被石化控制。
A 6減速,減攻速
ep1.減速多被小怪進行施法,比如石桓關身后女鬼,會減速玩家。
蛇女施法范圍涉中玩家,會被減攻速減速,此時一些會走動無敵的技能(老板旋風,權姐后靠),也會走的很慢,相當于受到了減速減攻速雙影響。
ep2.該效果,無敵無法抵擋。
②B中傷效果:灼燒,中毒,雷傷,鐐銬連鎖,爆炸,破盾
B 1灼燒:玩家處于火圈中會被灼燒持續(xù)附身傷害
玩家也可以通過火屬性道具對敵方進行灼燒狀態(tài)攻擊附著
無敵可以免疫灼燒狀態(tài)傷害,但無法擺脫。
B 2中毒:玩家身處毒圈受中毒狀態(tài)附著傷害。
玩家可以通過毒屬性道具對敵方進行中毒狀態(tài)攻擊附著,主要通過毒瓶道具多次觸發(fā)中毒效果攻擊。
B 3雷擊:玩家通過道具雷精靈/合成-精靈王,對敵方攻擊觸發(fā)雷擊,會連鎖周邊地方單位進行雷擊傷害。
ep1.可配合連鎖鐐銬,雷擊連鎖傷害可以增高150%,相當于打一個人等同于打所有人,且目標受傷害不會很大,使其活命繼續(xù)挨打,以連鎖其他單位受傷。
B 4鐐銬連鎖
道具特有效果
使玩家攻擊目標單位全部傷害10%,但會連鎖至其他敵方單位150%全部傷害。
ep1.對于清怪非常強,但是對于一些習慣于首要攻擊boss而忽略小怪時是乏力的。
如果佩戴,我們可以首要去攻擊小怪以攻擊boss,速通不適合打小怪以打阿修羅,親測,很容易被藍精靈(阿修羅)偷襲。
打日本那個boss天狗,可以直接打boss連鎖boss召喚的隕石障礙,可以不用刻意去破隕石了,隕石最好先清,不然他會大范圍爆炸造成高額傷害。
B 5爆炸:合成-火焰拳套
合成-大火球火箭/合成-火力支援
被爆炸攻擊后,有些則會附著灼燒效果傷害,有些則會眩暈敵方。
B 6破盾:最屮的一個,如果您裝備了血換盾,直接暴斃。
被這類直接破盾傷害到,顧名思義,盾直接被破掉歸零。
ep1.如果是盾換血,盾其實不會抵抗傷害,處于假盾狀態(tài)-被破盾攻擊會觸發(fā)破盾眩暈擊退周邊敵方效果。
但是假盾不會抵抗一絲一毫傷害(盾顯示數(shù)據(jù)歸零)
③C增益效果:暴走(應急)狀態(tài),無氧狀態(tài),人物變大(放大鏡/蘑菇),旗幟增益,鬼武增益,天狗石,無敵,霸體,假霸體
C 1暴走(應急)狀態(tài):加攻速,加移速,加攻擊力。
在滿血下降血一點即可觸發(fā)。
(道具應急核心)
C 2無氧狀態(tài):+移速攻速攻擊力。
套路1:無氧+暴走??梢圆黄贫苡|發(fā)雙增益上天。
ep1.最好用盾換血,可以不斷抵消掉無氧的掉血,且可觸發(fā)暴走狀態(tài)。
如果再配合吸血則可以打boss時無限無氧+暴走,傷害爆表。
C 3人物變大-蘑菇/世界縮小鏡
蘑菇會全屬性增強,且變大玩家使攻擊范圍距離變大,運用僵直可控性增強。
世界縮小鏡只會大幅變大玩家,使攻擊范圍距離變大,無屬性增益。
C 4旗幟增益
清完房間后,即房間門解鎖后,會受移速,暴擊率加成。
C 5鬼武面具增益
進入未知房間會增加五點攻擊力并獲得霸體效果。
套路2:鬼武+旗幟,速通小怪房打法。
ep1.通過移速清完房間馬不停蹄去下一房間繼續(xù)戰(zhàn)斗,受雙增益效果清怪更快。
也可加持套路1無氧+暴走,四增益buff移速,傷害非常之高。
C 6天狗石:顧名思義,可抵擋一次攻擊(無論此攻擊的附屬會不會附帶灼燒/眩暈,都會免疫掉)
剩余無敵,霸體,假霸體
ep1.霸體:鬼武面具,技能附帶。
主要用于免控,霸體期間不會被攻擊僵直/眩暈效果控制。
ep2.無敵:免傷,但如果在debuff圈中,仍會被受效果傷害,如灼燒中毒減速減攻速
ep3.假霸體,即正處于攻擊狀態(tài)
(普攻的連續(xù)拳/除前后搖技能攻擊期間)下,無法被攻擊僵直打斷,但會被眩暈冰凍石化等控制效果打斷。
Ⅱ.實戰(zhàn)應試能力
在最后中高考沖刺階段,都會有應試能力培育期,主要鍛煉在戰(zhàn)場上面對題型隨機性,伺機而變。
什么叫走出新手村?
是你真正不再去依賴游戲內隨機獲取的武器以及道具。
是你真正不單一運用技能,實戰(zhàn)中靈活轉換主技能。
①前期主技能選擇:
這里以藍拳老板為例子。
藍拳一技能作主技能——
風格一主加移速暴擊率,其增益暴擊率相當于兩個暴擊率增益道具。
風格二主加攻速,增益比***要強。
所以如果玩老板,前期主技能必帶一技能。吃被動且可以靈活運用無氧狀態(tài)打爆發(fā)輸出。
②通過隨機獲取道具而選擇適應的主技能及風格:
例如如果手中擁有應急核心,那主技能必定走一技能一風格。
無氧可以不破盾觸發(fā)應急狀態(tài),且無氧與應急狀態(tài)都會增加攻速,則風格一大幅增加暴擊率就可以補弱。
例如手中獲取了,攻擊附帶道具——觸發(fā)火球,惡狼,眩暈,精靈。
我們就可以選擇二風格增加攻速,大幅觸發(fā)道具。
例如中期手中無控制技能,我們就可以選旋風,旋風技能有無敵有旋風傷害可以一直僵直控制。
就可以很好聚怪控怪。
③盡量去攢可合成武器
圖鑒上合成武器會附加兩主要武器特點,相當于之前占兩個武器位置,可以省一個位置。
眩暈拳套必帶道具,可以刻意去買拿火精靈——合成火焰拳套,暴擊可以眩暈,攻擊處于眩暈敵人會引發(fā)火焰爆炸。
(看見暴擊選一技一風格+暴擊率)
恐懼面具+靈魂匕首,也是清怪神器
火球+變大蘑菇=大火球,可以讓fw火球道具秒變神器,有眩暈有火焰爆炸。
等等等等(合成其他人有發(fā))
④鍛造
男的:可以將手中道具換到武器上一個替代掉。
替代成功,被替代會消失。
如果失敗則會消失替換物。
但可以反復鍛造。
女的:開發(fā)一個武器道具槽位并隨機附屬一個非合成武器。
成敗與否均會無法進行任何男女方鍛造
我們要先走男鍛造替換我們不想用的道具,隨后深思熟慮再去開發(fā)槽位。
(注:鍛造失敗可以刷關,但不會返還所消耗白鉆或強化卷)
Ⅲ.部分道具細節(jié)
①商店打折卡,復活蘑菇
不用佩戴就可以生效。
指南針可以進入新場景后,裝備一下就可以獲得視野,不用一直裝備。
②護盾增多:護盾增多道具可以裝備再卸下,能夠直接恢復大半護盾
③血量增多:上同道理,可以套血
④血換盾,盾換血道具:這兩個道具也可反復拆卸去直接恢復一段。
血換盾可以拆下來喝個血瓶再裝上,就不用那個仿生盾道具(血瓶可以恢復護盾)了
⑤打小怪關,鐮刀可以比擬吸血道具,在傳說怪多的情況下,可以把血從90打增加到120都可以。
ps:道具描述沒說,增加上限是有幾率,并非必要。
⑥商店老板:打第一第二下會漲價,第三下會破盾收商品開始打架。
無論打s打不s,后面都不會營業(yè)了。
⑦進入游戲第一關卡1-1,向下或右,大幾率遇到開箱房間,此時開出三槽位武器幾率最大基本。所以如果沒有開到,可以反復重開,這樣保證開局神裝穩(wěn)的一p。
⑧圖騰小怪,法陣是加攻速的。
⑨閃避:閃避可以中斷一切普攻技能,對于緊急躲避boss大招之類。
完
如果您還是處于普通,不要著急,其實只是運氣不大好,如果湊齊眩暈+吸血+暴擊吸血+盾換血,這樣真的有。
三、《戰(zhàn)魂銘人》二擋雙無氧流佩德勒攻略
《戰(zhàn)魂銘人》這款游戲最近也是非?;鸨灿泻芏嗟耐婕覀內ンw驗這款游戲,在游戲中玩家們也會遇見一些問題,那么《戰(zhàn)魂銘人》游戲中二擋雙無氧流佩德勒怎么玩?二擋雙無氧流佩德勒的核心玩法無非就是無氧運動這個技能,很多玩家表示不知道無氧流佩德勒裝備怎么搭配,那么接下來我為大家?guī)怼稇?zhàn)魂銘人》二擋雙無氧流佩德勒攻略,一起來看看吧。
《戰(zhàn)魂銘人》二擋雙無氧流佩德勒攻略
一、技能選擇
主副技能:二擋雙無氧
二、裝備推薦
1、護盾轉換生命(轉血之后會自動回血)。
2、拳擊手套(攻速快直接把概率轉換成必然眩暈)(火精靈合成火拳)。
3、魅魔面具(魅惑敵人,敵人罰站)。
4、惡犬之魂(傷害挺高,打出來就是三段)。
5、黃金人(生命和護盾滿傷害高)。
6、傷痛應激(扣血就暴走,滿血就回cd,加上吸血無限暴走)。
7、生命勾玉(暴擊回血)。
8、吸血鬼牙齒(一下1滴血)。
9、精靈王(三種狀態(tài)火冰雷攻速快更容易打出)。
10、硝酸甘油(加一點攻速,過渡裝備)。
11、反氪金裝備(靠三個隨機合成,金幣越多傷害越高)。
12、骨戒(加暴擊,過渡使用)。
13、惡鬼面具(靠三個隨機合成,受到致命傷害開始全屬性質一樣的飛躍,后面回血搭配回血道具又可以使用)。
14、紐扣雷(有效攻擊會粘在敵人身上,過一會引爆,加上攻速粘的更多)。
15、幻影鏡子(多一個影分身,傷害質飛越)。
藍拳這個角色玩攻速的話不需要太在意cd,入門兩個檔位,基本上通關很簡單,但是傳說難度怪挺多的,要想一路虐過去還是得有點運氣。裝備選好,不愁煩惱