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戰魂銘人騎士搭配攻略圖

一、戰魂銘人混沌騎士boss怎么打 騎士boss攻略

混沌騎士boss打法攻略:

混沌騎士是戰魂銘人游戲中一位難度比較高的boss,玩家們在初見到這位boss的時候很可能會非常苦手。

首先混沌騎士擁有兩個形態,分別是馬上的形態和馬下的形態,這兩個形態下混沌騎士都會有14管的血條,可以說血量是非常的厚了,我們在打的時候如果傷害不夠就千萬不能著急,反正沒有時間限制慢慢打就好了。

1、混沌騎士馬上形態:

一技能:向指定的方向發起沖鋒,這是混沌騎士在馬上的時候釋放頻率非常高的技能,如果被他撞到了墻上那么會掉很多的血,有護盾的話應該是直接破盾的。

二技能:發出揮砍,命中之后會產生眩暈的效果,這個技能一般在混沌騎士沖鋒完之后會使用。

2、混沌騎士馬下狀態:

一技能:重砸地面,會出現地刺攻擊,這個攻擊是有前搖的,我們多注意混沌騎士的動作之后就能夠躲避了。

二技能:在我們對混沌騎士發起攻擊的時候會有一定的幾率使用盾牌進行格擋,格擋成功之后會有會有眩暈的效果,如果這個時候接一發地刺攻擊的話根本躲不掉,這也是這個boss的一個難點。

混沌騎士打法

在混沌騎士上馬地狀態我們可以盡量在地圖中間和他打,這樣他的沖鋒技能對我們的威脅也就比較小了,等把他打下馬了之后他的攻擊動作都是有很大的前搖的,看準時機就能進行很好的規避,可以采用放一個技能就拉開距離的打法來打。

二、戰魂銘人角色排行

戰魂銘人角色排行最強人物角色介紹

游戲目前可供選擇的角色還只有:弓箭手、圣騎士、居合武士、工程師以及武道家5種,但每位角色之間各有特色,與角色職業息息相關的技能設計,更是讓人驚喜,例如帶有中國元素的武道家,其中以技能圖標為“鳳”即代表招式“鳳炎破魔拳”,而工程師的技能圖標則由“炮臺”和“機甲”組成。

權虎鷹(權姐)

涼屋的親女兒,繼承了東方老拳法秘術的功夫少女,利用豐富的格斗戰技應對激烈多變的戰斗。拳法剛猛爆裂,并具有良好的體力。權姐作為這個游戲的初始角色,各項數據都中規中矩,動作也較為靈活,攻擊方式是充滿功夫風格的四連段,傷害和操作手感都很不錯。

權姐是一個中規中矩的角色,玩法也比較豐富,是萌新的不二之選。

銀藏

來自神秘國度的劍客,劍術精湛。善于發掘敵人的弱點,利用凌厲劍技發動迅猛而致命的攻擊。由于體力較弱,戰斗時需要格外留意敵人的行動。

銀藏生命值和護盾都比較低,但其較高的輸出能力和靈活的位移彌補了這點不足,而且他的普通閃避也是附帶一段攻擊的,其普通攻擊為三連段的斬擊,前后搖都較短且傷害也不低。

總的來說銀藏是個靈活傷害也不錯的角色,但生存能力較弱,操作也較為復雜。所以建議在熟悉這款游戲后再使用這個角色。

杰拉爾·鋼彈

來自孟塔基的騎士,擁有厚重的裝甲和盾牌。盡管無法回避攻擊但是強大的防御能力讓他可以輕松地游走于敵人之間。

鋼彈有著強大的生命值及防御力,彌補其靈活性的不足。鋼彈沒有閃避的能力,取而代之的是他堅不可摧的護盾,雖然盾牌可以抵御正前方的攻擊,但持盾狀態下的鋼彈會更加笨重,速度減慢且不能轉向。

雖然不能閃避位移,但熟練走位和敵人攻擊方式后仍能輕松通關。

艾凱莎

來自美麗仙島艾瑞蘭的神射手,利用遠距離優勢射擊敵人。

作為游戲中唯一一個遠程攻擊角色,艾凱莎的面板和靈活性也中規中矩,敵人較遠時用弓箭遠程攻擊,適當長按蓄力傷害更高距離更遠。長按至第一次提示時連續射出三支穿透箭,長按至第二次提示亮起時扇形射出三支穿透箭。近身時用小刀無連段攻擊,有較強的擊退可以將敵人打到相對安全的地方遠程攻擊。

作為游戲中唯一一個遠程角色,艾凱莎很適合走位風箏敵人,但對部分突進和速度快的敵人的反制手段不強,戰斗時要格外注意。

奧莉

機械天才,戰斗中可以獲得的機械材料,從而制造功能強大的支撐武器配合自己戰斗,體力較弱。

奧莉生命值并不是太高,攻擊能力也不如其他角色,但與其臃腫的外表不符的是她沒有想象中的笨重。奧莉自己帶一個機器人跟班,會自行使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是太快。與其它角色不同,奧莉有一個特殊的零件槽。奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。

由于奧莉本身的近戰劣勢并不適于和敵人正面杠,所以可以采取讓跟班拖住敵人自己繞道后方拾取零件。

佩德勒

佩德勒的移動和攻速都很快,加上閃避更是靈活到不行,攻擊方式為自由搏擊風格的拳擊六連段,尤其第五段的連環拳和第六段的重拳能對敵人造成大傷害。

這是一個非常強的角色,快樂就完事了。

在角色選擇方面個人認為自己喜歡就行,比如你覺得自己操作不錯,可考慮劍士,如果你不是很喜歡操作,只想混一混邊看劇邊玩耍,那圣騎士你值得擁有,能奶能抗,血最厚!當然你也可以像小師弟我選個手殘黨專用的機械師,啥都不用干,召喚就完事。可以通過召喚機器人來進行攻擊,十分舒服,絕對好職業!!!

正如官方所言“游戲不靠氪金,不靠歐氣,不靠升級強化,只靠技術”。因此制作組將回歸動作游戲最初的宗旨——-“技術為王”。

話雖如此,但游戲的操作其實不算復雜,游戲左側的搖桿用來控制角色移動,右側則分別有一個普通攻擊、2個技能鍵、一個瞬移鍵。

由于英雄之間的不同特點,近戰戰斗、遠程射擊還是魔法控場都需要玩家自己組合搭配,因此游戲不會出現一刀999秒殺的情況,想要在冒險中存活下來,需要的是玩家對于時機的把控和攻擊的銜接組合,如何打出硬直和成功躲避致命攻擊成了玩家需要思考的首要之事。

對此,為了避免過高的難度勸退許多玩家,游戲在設置血量的同時也同時配置了護盾系統,當玩家受到傷害,首先損傷的是護盾值。當戰斗結束,玩家處于脫戰狀態下,護盾值也會自動回復,可以說很好地保護了手殘黨的游戲體驗。

劇情方面則有些過于老土,看開頭的劇情,大概是一名格斗家在不知名情況下被人擊暈過去,醒來后發現自己來到了陌生環境,在經過重重試煉試煉后,終于看到了出口,沒想到等待他的卻是更大危機,歡迎來到“幻境俱樂部”,這是一個專門攻略地牢的格斗俱樂部!——故事就此開始

初期試玩的時候還有點過于迷幻,我是誰?我在哪?我要干什么?真是三憨選手。不過好在游戲上手難度不大,和《元氣騎士》有些許同工之處,總而言之看到人上去點點點就行。看到“三個小句話”點就完事,你會發現原來這是...小賣鋪!

再之后則是進入地牢,地牢可通過房間的左側進入(兩把小長劍)

由于小師弟在試玩期間只使用了“機械師”這個職業,所以在打斗內容上普遍都會偏向“機械師”。

機械師的打斗比較簡單,看到右邊的炮臺鍵沒?進圖先走位,到處跑,找到一個安全地帶,完事放下炮臺,我們的目的就是圍著炮臺來溜達地牢怪物!把它們全部消滅則能進入下一個地圖!

地圖也是從易到難,第一第二圖都是小怪,往后會有隱藏BOSS,隱藏商店,還有各種補給。

先來看看隱藏BOSS,像小師弟現在碰到的這只,你交個保護費嘛~平安無事通關,不交嘛...直接開始翻臉。然后我就被很無情的擊殺了。

當然...擊殺后還是可以復活的,復活可以通過兩種方式,一種看廣告,一種自身有足夠的資金。

在地牢的途中一些血包、藍藥(螺絲零件)一定記得吃,尤其像機械師特別耗“零件”,三下五除二連機器人都放不出來。

地牢中掉落的裝備一定要記得看屬性啊,別跟個憨批一樣,你說14的攻擊不如10攻擊的武器?誰換誰難受。

“故事背景對我們來說可能更是種負擔,快節奏游戲才是我們的最愛。”隨著制作人的一番坦誠,_屋游戲新作《戰魂銘人》的風貌逐漸明朗起來。作為旗下最新動作手游,曾獲得“2019 IndiePlay最佳移動游戲提名”的《戰魂銘人》,有著顯著的_屋風格,依舊是像素風、快節奏以及隨機地牢的玩法。

三、戰魂銘人新手怎么通關普通

新手通關普通難度攻略

一、配件搭配

如果想簡單的通關,可以試一下以下的配件搭配。

1、暴擊符文(攻擊幾率觸發暴擊符文,持續時間內刀刀暴擊)

2、暴擊吸血(暴擊后會吸血)

3、冰精靈(攻擊幾率凍結怪物)

4、金幣(金幣多可以增加攻擊)

5、攻速(有效攻擊增加攻速)

6、吸血鐮刀(殺怪增加血上限)

7、鏡子(附加幻影)

二、金幣獲取裝備

金幣豬(破碎雜物幾率掉金幣)

三、穩妥裝備

霸體甲(每過一段時間就會擁有限時的霸體狀態)

四、清小怪可選

傀儡(擊敗小怪后為我所用)

ps:如果第一關就獲得,你會看到騎馬的騎士和下馬的騎士互砍。

五、辣雞裝備閉坑

散射鎖鏈(攻擊會分散給主怪物的周圍怪物,主怪物受到百分之10傷害,周圍怪物受到百分之150傷害)

個人死在這個裝備上很多次,因為在竹林關卡,過圖關,是很多精英,自己體會。

六、武器選擇

最好兩個特效,并且有1,2其中一個特效,穩妥搭配,打造一下武器,把孔內換成1,2,帶3,4,這把就穩了,剩下兩個配件孔,看個人,喜歡穩妥的帶霸體甲,鏡子,或者霸體甲,血鐮刀,也可以自由搭配這兩個配件孔。

小怪關可以用上金幣豬和傀儡,金幣豬必帶,多打金幣,多買道具,爆不出來就合成,沒準就出了呢。

然后這套就是站擼強懟,普通阿修羅在你面前3個階段總共撐不到半分鐘。

七、阿修羅NPC

通關第一階段會有一個阿修羅npc。

提供以下幾個服務:

1、加點

目測吞金大戶,隨著投入獲得的點數,需要的結晶量逐步上升,而加點收益飛快降低,第一點百分之1,第二點百分之0.5,然后百分之0.3,后續每三點降百分之0.1的收益,只有9點,不知道最低下限是不是百分之0.1一點,代兄弟們回復補充。

2、難度變更

可以看到當前總共三個難度

提升幅度可以接受。

八、小訣竅:

只有看到最后的萌新們才可以知道的小訣竅:

或許有些朋友已經發現了,也或許沒有發現,左邊酒臺可以喝buff,單局只能選一樣,作為穩妥來說,當然是百分之20減傷啦,說站擼就是站擼。

九、新人第一次通關建議:

人物推薦權虎鷹。

技能推薦雙幻影。

幻影特效建議普攻增加動作。

向前方攻擊時記得方向往后拉。

如果翻滾后需要快速接近敵人,建議不動方向,直接普攻,然后開始普攻后方向鈕往相反的拉。

原因:普攻第一下自動索敵,如果動方向鈕,可能會出現接近了但是是反方向攻擊。

攻擊時會自動前行,拉住后按我自身手感,移動幅度感覺上小了,打的更舒服。

ps:霸體時身上有金光,在這個時間內,瘋狂輸出。

ps:冰精靈能破招,包括天守城惡魔飛天(至于為什么只提到它,是因為后面的boss裝備成型了,說是一路秒都不為過)。

標簽: 手游

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