一、戰魂銘人女拳雙幻影加點
戰魂銘人女拳雙幻影加點提示:
攻速對閃避技能有影響。如果你加的太高,超過50%那閃避的速度太快。無敵幀時間太少了。我大概了試了下我比較滿意的是40%。優先+攻速是必須的。攻速太快也容易穿過怪,自己挨揍。
困難開始因為手近,哪怕有了第三個只打前兩下攻速幻影吸血暴擊吸血可碾壓。包括傳說,技術好點沒什么問題
新人男拳小技能氪金可無敵一秒并聚怪,1000kg可秒第一階段和第二階段boss,前提是打到。如果是龍城最好主技能用1000kg,其他三個圖用雙旋風會更加簡單,因為雙無敵加后撤,可連續無敵。
裝備推薦,吸血、盾換血、加滿血盾加傷。這里沒有盾,所以只要血是滿的,裝備就會觸發。然后減一下cd,男拳基本沒什么壓力,龍城就用1000kg秒。
二、戰魂銘人阿修羅怎么加點
只要玩家通關一次之后就可以找到客廳右下角的阿修羅加點,一般加點就是兩個流派,一種是自己手殘玩的不怎么好的玩家選擇生命、傷害、護盾的加點,這樣可以有很高的容錯率,另外一種對自己技術比較自信的玩家可以選擇暴擊、移速和攻速的加點,這樣加點雖然傷害高,但是容錯差。
雙幻影陣加攻擊和暴擊進圖找暴擊吸血或者攻擊吸血,估計可以平推過關;
幻影陣+_背靠:暴擊+攻速,進圖找暴擊回冷卻+吸血,控場比較好。
三、戰魂銘人修羅之力怎么加點_修羅之力加點推薦
戰魂銘人修羅之力加點推薦
我們來精確計算一下:
攻速a,傷害b,暴擊率c
算一下單位時間內傷害d:
d=a*b*(1*(1-c)+2*c)=a*b*(1+c)
修羅之力加的時候是按乘法來的
眾所周知
a和b一個效果
(1+c)擴大的倍數比較小
假設c擴大到x倍(x>1)
(1+cx)/(1+c)=x+(1-x)/(1+c)
所以應該先分配給攻速和傷害啊
不同的加點有著不一樣的打法流派,玩家可以結合自己的玩法和喜好進行適當的調整。
四、戰魂銘人修羅之力優先加點什么屬性
戰魂銘人修羅之力可以選擇加點的屬性有:生命、傷害、護盾、暴擊率、移動速度。攻速。推薦大家可以選擇的屬性加點順序是:攻速、暴擊、移速、攻擊,其中攻速和暴擊是最主要的畢竟對我們的提升最大,其次移速加一點的話可以更加容易躲技能,相對而言攻擊加點的提升不是很明顯。
在修羅之力中加點是需要用到靈魂結晶的,當我們每種屬性加到比較高的等級之后消耗的靈魂水晶將會越來越多。
總的來說修羅之力所要用到的靈魂結晶數量是非常的大的,一般加到20%左右就可以了,再往上加性價比就不是很高了。