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戰魂銘人難度排名

一、戰魂銘人游戲難度分析 簡單、困難及傳說難度區別介紹

戰魂銘人每個關卡都是又不屠龍難度的,分別是簡單、困難和傳說三個難度,那么到底要怎么對應呢?希望下面這篇戰魂銘人游戲難度介紹能幫到大家。

簡單、困難及傳說難度區別詳解

1、三種難度簡單基本就是閉著眼睛打就可以了,完全沒有任何難度。

2、困難對于長玩游戲的老玩家來說也沒有任何挑戰,只有傳說難度比較大一些。

3、玩家在傳說難度可以收集自己的道具,通過合理搭配最后完成對戰,這個是非常重要的一點。

二、戰魂銘人最強角色 角色強度排名推薦介紹

角色強度

NO.1:工程師-奧莉

強度上限最高,首個雙形態角色,分為人形態和機甲形態。變身之后攻擊方式是發射榴彈炮,德國科技世界第一!

NO.2:劍客-銀藏

暴擊傷害最高,連招和位移靈活。平時普攻可能只打5滴血,但一個暴擊傷害可上1500,一刀秒了有什么好說的?

NO.3:艾瑞蘭射手-艾凱莎

唯一的射手,手長的同時傷害還高,唯一也靈活。利用技能聚怪,然后無腦平A就行了,會閃避就能秀翻全場。

NO.4:移動城堡-杰拉爾

對新手最友好的角色,有治療技能,有護盾格擋傷害,重擊的傷害也非常可觀。兩個召喚天使的技能,更是在多人運動。

至于官方的親女兒權虎鷹,就是個中規中矩的近戰輸出角色,沒有什么明顯的特點,所以排名墊底。

三、戰魂銘人哪個角色最強2024 戰魂銘人最強角色2024介紹

戰魂銘人游戲中玩家可以駕馭各色戰斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨一無二的游戲體驗哦,保證讓玩家們越玩越喜歡哦,游戲內英雄角色豐富,玩家好奇哪個角色是最強的呢,在戰魂銘人游戲中玩家可以發現最新角色就是奧莉哦,以下就是2024年戰魂銘人最強角色的詳細介紹。

戰魂銘人最強角色2024介紹

1、第一名:奧莉

強度上限最高,首個雙形態角色,分為人形態和機甲形態。變身之后攻擊方式是發射榴彈炮,德國科技世界第一!

奧莉的生命值并不是太高攻擊能力也不如其他角色,但是其臃腫的外表不符的是她并沒有想象內的笨重,奧莉自己帶一個機器人跟班會自動使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是很太快,與其他角色不同的是奧莉有一個特殊的零件槽,奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。

2、第二名:銀藏

暴擊傷害最高,連招和位移靈活。平時普攻可能只打5滴血,但一個暴擊傷害可上1500,一刀秒了有什么好說的?

天下劍客,唯瀟灑不破。銀藏作為《戰魂銘人》的強力角色,那英姿颯爽的身影還有那臉上飽經風霜的傷疤都訴說著他之前的光輝事跡。當你接觸到這么一位神秘而又自帶光芒的角色,相信你會迅速愛上他。

銀藏生命值和護盾都比較低,但其較高的輸出能力和靈活的位移彌補了這點不足,而且他的普通閃避也是附帶一段攻擊的,其普通攻擊為三連段的斬擊,前后搖都較短且傷害也不低。

因為有了閃避鍵所以游戲可玩性會大大增加,也會靈敏,操作更絲滑,閃避的殘影也很酷。

給予敵人一劍斃命,對于銀藏來說是家常便飯。總的來說銀藏是個靈活傷害也不錯的角色,但生存能力較弱,操作也較為復雜。所以建議在熟悉這款游戲后再使用這個角色。

3、第三名:艾凱莎

唯一的射手,手長的同時傷害還高,唯一也靈活。利用技能聚怪,然后無腦平A就行了,會閃避就能秀翻全場。

艾凱莎很適合走位風箏敵人,但對部分突進和速度快的敵人的反制手段不強,戰斗時要格外注意。弓箭手非常適合打游擊,目前角色中就屬她手最長,十分靈活,攻速也快,玩得好又能秀遍整個地牢。

4、第四名:杰拉爾

對新手最友好的角色,有治療技能,有護盾格擋傷害,重擊的傷害也非常可觀。兩個召喚天使的技能,更是在多人運動。

鋼彈是個矛盾體,他兼具了愛眾人的神性,和長年征戰帶來的狂熱。戰爭彌撒是攻防兼備的AOE技能,以自身為中心釋放一個圣光照耀的區域,不僅區域內的隊友可以獲得治療,敵人同時也會受到傷害。

高盧戰吼,別稱金剛霸體。只聽鋼彈一聲憤怒的戰吼,變大變高的進入霸體狀態,期間即使受到敵人的攻擊,攻擊也不會因此打斷,釋放時還解除了所有的負面效果。

高盧縷縷忠魂在前,萬千俠義之士在后,不避斧鉞,視死如歸,方乃騎士之道。

5、第五名:權虎鷹

至于官方的親女兒權虎鷹,就是個中規中矩的近戰輸出角色,沒有什么明顯的特點,所以排名墊底。

這位權姓大姐頭人如其名,干起架來虎虎生威,作為無需解鎖的初始角色也實在是太爽了!默認技能虎撲子,一招掌風就能擊退敵人,去 NPC兆那里習得技能風格后,還能為技能添加傷害加倍或者冷卻降低的增益。除了能帶你入門滿布陷阱的地牢,這個英雄還有非常豐富的成長路線。英雄達到3級后能解鎖鐵山靠,7級能解鎖終極大招雷剎烈鳳拳。3級后還能在NPC肯處裝備次要技能,一招一招連環套,敵人宛如甕中鱉!

四、戰魂銘人傳說難度通關攻略 傳說難度通關角色選擇及技能搭配

戰魂銘人傳說難度還是很關鍵的,那么到底要怎么選擇角色和技能搭配呢?希望下面這篇戰魂銘人傳說難度通關攻略能幫到大家。

戰魂銘人傳說難度通關攻略

大家可以看到視頻中我選擇的角色是佩德勒,選這個角色的原因有很多,他比較能抗揍,畢竟只要活著,就有贏的機會。他的閃避動作非常的快,各位如果看了我上一期視頻就知道,他的閃避動作是目前所有角色中最快的那一個,這樣能讓他輕易地在怪物群中閃轉騰挪而不被打中。

我選擇的技能是“回旋沖擊”,雖然佩德勒的其他兩個技能都很強,但是“回旋沖擊”是佩德勒三個技能中最不依賴道具和武器的技能,就是說在沒有道具和武器的情況下,“回旋沖擊”在實戰中仍有不俗的表現。

首先它的冷卻時間短,基本上不存在沒有技能的真空期,這樣保證了持續輸出能力。其次它還是一個群攻加控制的技能,

使得佩德勒在大部分都小怪關都十分輕松。再“回旋沖擊”的前半段是一個閃避的動作,這個動作可以閃避掉幾乎全部的攻擊,這就使佩德勒在輸出的同時生存也有了很大的保障。

說完了這個思路的優點,我現在來說一下這個思路的一些注意事項和缺點。首先就是這個套路它的對單能力并不強,打boss還好,boss可以慢慢磨,但對于某一張圖里的小怪來說,那簡直是比boss還難打。

解決方法有兩個,第一個就是戰魂銘人,你每進行一場游戲,它四個場景會隨機抽三個場景出現,你可以祈禱一下那個場景不出現。

其次就是如果真的出現了那個場景,那么在游戲過程中主動技能是可以更換的,我們就把主動技能更換成“搖擺貓咪”,這樣子打那個場景里的小怪會舒服很多。

其次就是這個套路,他的爆發性輸出也不高,打boss需要有足夠的耐心,并且這一點在打史萊姆精英怪的時候就非常的煩人。

《戰魂銘人》里面史萊姆的設定是擊殺之后會分裂成兩個小史萊姆,小史萊姆呢,要是靠在一起又會變回原本的那個大史萊姆。而我們這個面對史萊姆基因怪的時候,是無法做到一套輸出,把它帶走的,

而我們選的這個“回旋沖擊”呢,它的旋風又有聚怪的作用。史萊姆就會不斷地分裂,又合在一起,分裂又合在一起。那怎么辦呢啊,這個時候你可能就需要賣點血,把史萊姆挨個用普通攻擊給它打死。

第三點就是在放技能輸出的時候盡量不要正對著敵方去釋放。因為戰魂銘人里面絕大多數敵方單位的攻擊范圍就只有正前方。但是我們這個“回旋沖擊”啊,旋風上面和下面的地方,它都能攻擊到。

這樣的話呢,就降低了你一不小心被小怪摁倒然后過暴揍致死的可能性。最后就是玩這個套路需要對《戰魂銘人》里基本上每一種怪物特別是boss的攻擊方式有所了解,畢竟這個套路雖然簡單,但它不可能簡單到讓你擱那瞎放技能就能過,是吧?正所謂“蓋明者遠見于未萌,而智者避危于無形”,知己知彼,方能百戰不殆嘛。

標簽: 手游

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