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戰(zhàn)魂銘人隱藏房間怪物

一、戰(zhàn)魂銘人隱藏房間有哪些

戰(zhàn)魂銘人隱藏房間有哪些?隱藏房間大體分為五種,每一種可以提供不同的游戲體驗(yàn)以及資源收益,具體是:錢房間、靈魂結(jié)晶房間、隱藏怪房間、血瓶房間以及材料房間。在這之中,錢房間主要是用作刷錢的、靈魂結(jié)晶房間的參與可以收獲大量的靈魂結(jié)晶、隱藏怪房間則是各種怪物、血瓶房間以及材料房間分別產(chǎn)出血瓶以及材料。

隱藏房間怎么進(jìn)

每一層都有一個隱藏房間,如果沒有那么就是小伙伴沒有找到。一般而言,如果在正常房間里看見墻壁出現(xiàn)了扭曲現(xiàn)象,那么小伙伴們不妨選擇直接進(jìn)入,這就是隱藏房間。

合成屋在哪里

商店買不了東西

房間種類

NPC作用

飲品有什么用

最強(qiáng)角色是誰

鍛造屋在哪里

合成臺位置

二、戰(zhàn)魂銘人混沌古堡怪物匯總

混沌古堡系列

1.蝙蝠:簡單難度攻擊力:7、特殊技能:無

2.僵尸:簡單難度攻擊力:5、技能:無

3.史萊姆:簡單難度攻擊力:10、技能:死亡后分裂成兩個藍(lán)色史萊姆,藍(lán)色史萊姆死亡后分裂兩個小綠色史萊姆,小綠史萊姆不立刻擊殺又會融合成大史萊姆

4.紅狗:簡單難度攻擊力:4.4(分兩段傷害)、技能:攻擊時霸體

戰(zhàn)魂銘人混沌古堡怪物怎么打混沌古堡全怪物圖鑒介紹[多圖]圖片2

5.骷髏弓箭手:簡單難度攻擊力:8、技能:遠(yuǎn)距離攻擊、玩家跑到身邊會撤退。

6.骷髏戰(zhàn)士:簡單難度攻擊力:8、技能:會格擋。

7.紅蝙蝠:簡單難度攻擊力:7、技能:攻擊到玩家時使玩家中毒。

8.惡魔仆從:簡單難度攻擊力:5、技能:攻擊玩家使其失明。

9.暗影召喚師:攻擊力:無、技能:召喚怪物玩家靠近會逃跑。

戰(zhàn)魂銘人混沌古堡怪物怎么打混沌古堡全怪物圖鑒介紹[多圖]圖片3

10.黑騎士(這個好像有官方名但是我忘記了)簡單難度攻擊力:10-15、技能:免控能力強(qiáng),攻擊不會被打斷。

11.巨魔:簡單難度攻擊力:12-14、技能:攻擊時霸體。

騎馬狀態(tài)技能:沖鋒傷害挺高,一次能打半管血以上釋放時霸體,普通攻擊,傷害較低。

下馬狀態(tài)技能:普通攻擊,尖刺攻擊,傷害還不錯。盾擊傷害較低。

三、戰(zhàn)魂銘人角色排行

戰(zhàn)魂銘人角色排行最強(qiáng)人物角色介紹

游戲目前可供選擇的角色還只有:弓箭手、圣騎士、居合武士、工程師以及武道家5種,但每位角色之間各有特色,與角色職業(yè)息息相關(guān)的技能設(shè)計(jì),更是讓人驚喜,例如帶有中國元素的武道家,其中以技能圖標(biāo)為“鳳”即代表招式“鳳炎破魔拳”,而工程師的技能圖標(biāo)則由“炮臺”和“機(jī)甲”組成。

權(quán)虎鷹(權(quán)姐)

涼屋的親女兒,繼承了東方老拳法秘術(shù)的功夫少女,利用豐富的格斗戰(zhàn)技應(yīng)對激烈多變的戰(zhàn)斗。拳法剛猛爆裂,并具有良好的體力。權(quán)姐作為這個游戲的初始角色,各項(xiàng)數(shù)據(jù)都中規(guī)中矩,動作也較為靈活,攻擊方式是充滿功夫風(fēng)格的四連段,傷害和操作手感都很不錯。

權(quán)姐是一個中規(guī)中矩的角色,玩法也比較豐富,是萌新的不二之選。

銀藏

來自神秘國度的劍客,劍術(shù)精湛。善于發(fā)掘敵人的弱點(diǎn),利用凌厲劍技發(fā)動迅猛而致命的攻擊。由于體力較弱,戰(zhàn)斗時需要格外留意敵人的行動。

銀藏生命值和護(hù)盾都比較低,但其較高的輸出能力和靈活的位移彌補(bǔ)了這點(diǎn)不足,而且他的普通閃避也是附帶一段攻擊的,其普通攻擊為三連段的斬?fù)?,前后搖都較短且傷害也不低。

總的來說銀藏是個靈活傷害也不錯的角色,但生存能力較弱,操作也較為復(fù)雜。所以建議在熟悉這款游戲后再使用這個角色。

杰拉爾·鋼彈

來自孟塔基的騎士,擁有厚重的裝甲和盾牌。盡管無法回避攻擊但是強(qiáng)大的防御能力讓他可以輕松地游走于敵人之間。

鋼彈有著強(qiáng)大的生命值及防御力,彌補(bǔ)其靈活性的不足。鋼彈沒有閃避的能力,取而代之的是他堅(jiān)不可摧的護(hù)盾,雖然盾牌可以抵御正前方的攻擊,但持盾狀態(tài)下的鋼彈會更加笨重,速度減慢且不能轉(zhuǎn)向。

雖然不能閃避位移,但熟練走位和敵人攻擊方式后仍能輕松通關(guān)。

艾凱莎

來自美麗仙島艾瑞蘭的神射手,利用遠(yuǎn)距離優(yōu)勢射擊敵人。

作為游戲中唯一一個遠(yuǎn)程攻擊角色,艾凱莎的面板和靈活性也中規(guī)中矩,敵人較遠(yuǎn)時用弓箭遠(yuǎn)程攻擊,適當(dāng)長按蓄力傷害更高距離更遠(yuǎn)。長按至第一次提示時連續(xù)射出三支穿透箭,長按至第二次提示亮起時扇形射出三支穿透箭。近身時用小刀無連段攻擊,有較強(qiáng)的擊退可以將敵人打到相對安全的地方遠(yuǎn)程攻擊。

作為游戲中唯一一個遠(yuǎn)程角色,艾凱莎很適合走位風(fēng)箏敵人,但對部分突進(jìn)和速度快的敵人的反制手段不強(qiáng),戰(zhàn)斗時要格外注意。

奧莉

機(jī)械天才,戰(zhàn)斗中可以獲得的機(jī)械材料,從而制造功能強(qiáng)大的支撐武器配合自己戰(zhàn)斗,體力較弱。

奧莉生命值并不是太高,攻擊能力也不如其他角色,但與其臃腫的外表不符的是她沒有想象中的笨重。奧莉自己帶一個機(jī)器人跟班,會自行使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是太快。與其它角色不同,奧莉有一個特殊的零件槽。奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。

由于奧莉本身的近戰(zhàn)劣勢并不適于和敵人正面杠,所以可以采取讓跟班拖住敵人自己繞道后方拾取零件。

佩德勒

佩德勒的移動和攻速都很快,加上閃避更是靈活到不行,攻擊方式為自由搏擊風(fēng)格的拳擊六連段,尤其第五段的連環(huán)拳和第六段的重拳能對敵人造成大傷害。

這是一個非常強(qiáng)的角色,快樂就完事了。

在角色選擇方面?zhèn)€人認(rèn)為自己喜歡就行,比如你覺得自己操作不錯,可考慮劍士,如果你不是很喜歡操作,只想混一混邊看劇邊玩耍,那圣騎士你值得擁有,能奶能抗,血最厚!當(dāng)然你也可以像小師弟我選個手殘黨專用的機(jī)械師,啥都不用干,召喚就完事。可以通過召喚機(jī)器人來進(jìn)行攻擊,十分舒服,絕對好職業(yè)!!!

正如官方所言“游戲不靠氪金,不靠歐氣,不靠升級強(qiáng)化,只靠技術(shù)”。因此制作組將回歸動作游戲最初的宗旨——-“技術(shù)為王”。

話雖如此,但游戲的操作其實(shí)不算復(fù)雜,游戲左側(cè)的搖桿用來控制角色移動,右側(cè)則分別有一個普通攻擊、2個技能鍵、一個瞬移鍵。

由于英雄之間的不同特點(diǎn),近戰(zhàn)戰(zhàn)斗、遠(yuǎn)程射擊還是魔法控場都需要玩家自己組合搭配,因此游戲不會出現(xiàn)一刀999秒殺的情況,想要在冒險中存活下來,需要的是玩家對于時機(jī)的把控和攻擊的銜接組合,如何打出硬直和成功躲避致命攻擊成了玩家需要思考的首要之事。

對此,為了避免過高的難度勸退許多玩家,游戲在設(shè)置血量的同時也同時配置了護(hù)盾系統(tǒng),當(dāng)玩家受到傷害,首先損傷的是護(hù)盾值。當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束,玩家處于脫戰(zhàn)狀態(tài)下,護(hù)盾值也會自動回復(fù),可以說很好地保護(hù)了手殘黨的游戲體驗(yàn)。

劇情方面則有些過于老土,看開頭的劇情,大概是一名格斗家在不知名情況下被人擊暈過去,醒來后發(fā)現(xiàn)自己來到了陌生環(huán)境,在經(jīng)過重重試煉試煉后,終于看到了出口,沒想到等待他的卻是更大危機(jī),歡迎來到“幻境俱樂部”,這是一個專門攻略地牢的格斗俱樂部!——故事就此開始

初期試玩的時候還有點(diǎn)過于迷幻,我是誰?我在哪?我要干什么?真是三憨選手。不過好在游戲上手難度不大,和《元?dú)怛T士》有些許同工之處,總而言之看到人上去點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就行。看到“三個小句話”點(diǎn)就完事,你會發(fā)現(xiàn)原來這是...小賣鋪!

再之后則是進(jìn)入地牢,地牢可通過房間的左側(cè)進(jìn)入(兩把小長劍)

由于小師弟在試玩期間只使用了“機(jī)械師”這個職業(yè),所以在打斗內(nèi)容上普遍都會偏向“機(jī)械師”。

機(jī)械師的打斗比較簡單,看到右邊的炮臺鍵沒?進(jìn)圖先走位,到處跑,找到一個安全地帶,完事放下炮臺,我們的目的就是圍著炮臺來溜達(dá)地牢怪物!把它們?nèi)肯麥鐒t能進(jìn)入下一個地圖!

地圖也是從易到難,第一第二圖都是小怪,往后會有隱藏BOSS,隱藏商店,還有各種補(bǔ)給。

先來看看隱藏BOSS,像小師弟現(xiàn)在碰到的這只,你交個保護(hù)費(fèi)嘛~平安無事通關(guān),不交嘛...直接開始翻臉。然后我就被很無情的擊殺了。

當(dāng)然...擊殺后還是可以復(fù)活的,復(fù)活可以通過兩種方式,一種看廣告,一種自身有足夠的資金。

在地牢的途中一些血包、藍(lán)藥(螺絲零件)一定記得吃,尤其像機(jī)械師特別耗“零件”,三下五除二連機(jī)器人都放不出來。

地牢中掉落的裝備一定要記得看屬性啊,別跟個憨批一樣,你說14的攻擊不如10攻擊的武器?誰換誰難受。

“故事背景對我們來說可能更是種負(fù)擔(dān),快節(jié)奏游戲才是我們的最愛?!彪S著制作人的一番坦誠,_屋游戲新作《戰(zhàn)魂銘人》的風(fēng)貌逐漸明朗起來。作為旗下最新動作手游,曾獲得“2019 IndiePlay最佳移動游戲提名”的《戰(zhàn)魂銘人》,有著顯著的_屋風(fēng)格,依舊是像素風(fēng)、快節(jié)奏以及隨機(jī)地牢的玩法。

標(biāo)簽: 手游

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