一、戰(zhàn)魂銘人阿修羅怎么加點(diǎn)
只要玩家通關(guān)一次之后就可以找到客廳右下角的阿修羅加點(diǎn),一般加點(diǎn)就是兩個(gè)流派,一種是自己手殘玩的不怎么好的玩家選擇生命、傷害、護(hù)盾的加點(diǎn),這樣可以有很高的容錯率,另外一種對自己技術(shù)比較自信的玩家可以選擇暴擊、移速和攻速的加點(diǎn),這樣加點(diǎn)雖然傷害高,但是容錯差。
雙幻影陣加攻擊和暴擊進(jìn)圖找暴擊吸血或者攻擊吸血,估計(jì)可以平推過關(guān);
幻影陣+_背靠:暴擊+攻速,進(jìn)圖找暴擊回冷卻+吸血,控場比較好。
二、戰(zhàn)魂銘人阿修羅怎么打
戰(zhàn)魂銘人阿修羅怎么打
復(fù)活一次未能擊敗最終BOSS,BOSS四格血有點(diǎn)極限
圖2圖3為過了四個(gè)場景出現(xiàn)的房間,主要有兩個(gè)NPC,一個(gè)為武器灌注,提高數(shù)值屬性的,另一個(gè)貌似是附魔,注:一把武器只能做一次,失敗武器不消失但不能再進(jìn)行灌注
圖3圖4是我過關(guān)用的武器以及它的屬性和搭配,中途有更換,前期先刷鐮刀(叫啥名忘了),那個(gè)擊殺敵人可以加最大生命值,本次游戲全局生效,等到背包里生命屬性滿了換其他的,這個(gè)自由搭配吧,有很多種搭配挺強(qiáng)的,不建議用寵物的,因?yàn)槊看蜝OOS戰(zhàn)寵物都沒個(gè)作用
主要打法:目前玩的銀藏,帶的技能圖里有,主要就是走位消耗,因?yàn)槲疫@個(gè)配置一刀暴擊率很高基本技能傷害都是200數(shù)值以上,再加上武器灌注來的圖騰小妖,站在那個(gè)圈里有啥加成不清楚,但心理作用感覺傷害暴擊率會高點(diǎn)
總之技能沒有先后順序,一個(gè)消耗先手開到怪身上,另一個(gè)開出來就好,記得開出來就按閃避,不按移動鍵的時(shí)候閃避是可以回?fù)舻?就是會對閃避穿過的怪造成傷害,方向是閃避鍵上的方向,按著移動鍵閃避不會造成傷害,方向是自己移動鍵的方向)
拳師也可以這樣玩,拳師目前我?guī)У氖莾蓚€(gè)那啥幻影被動,因?yàn)樗募寄芟仁趾寐看味际窃诠帜樕媳淮驍嗳缓髢蓚€(gè)小關(guān)都要沒血,打法是可以是A一下怪閃避出來然后會有一下跳拳繼續(xù)輸出,也可以硬鋼,反正只要怪物被連上了無腦平a就好。
三、戰(zhàn)魂銘人聯(lián)機(jī)打不了阿修羅
你好,你是想問戰(zhàn)魂銘人聯(lián)機(jī)打不了阿修羅的原因嗎?戰(zhàn)魂銘人聯(lián)機(jī)打不了阿修羅的原因是:
1、服務(wù)器不支持在線聯(lián)機(jī)導(dǎo)致戰(zhàn)魂銘人聯(lián)機(jī)打不了阿修羅;
2、沒有使用同一系統(tǒng)導(dǎo)致戰(zhàn)魂銘人聯(lián)機(jī)打不了阿修羅。戰(zhàn)魂銘人是一款“拳拳到肉、箭箭穿心”的動作Roguelike游戲。
四、戰(zhàn)魂銘人新手怎么通關(guān)普通
新手通關(guān)普通難度攻略
一、配件搭配
如果想簡單的通關(guān),可以試一下以下的配件搭配。
1、暴擊符文(攻擊幾率觸發(fā)暴擊符文,持續(xù)時(shí)間內(nèi)刀刀暴擊)
2、暴擊吸血(暴擊后會吸血)
3、冰精靈(攻擊幾率凍結(jié)怪物)
4、金幣(金幣多可以增加攻擊)
5、攻速(有效攻擊增加攻速)
6、吸血鐮刀(殺怪增加血上限)
7、鏡子(附加幻影)
二、金幣獲取裝備
金幣豬(破碎雜物幾率掉金幣)
三、穩(wěn)妥裝備
霸體甲(每過一段時(shí)間就會擁有限時(shí)的霸體狀態(tài))
四、清小怪可選
傀儡(擊敗小怪后為我所用)
ps:如果第一關(guān)就獲得,你會看到騎馬的騎士和下馬的騎士互砍。
五、辣雞裝備閉坑
散射鎖鏈(攻擊會分散給主怪物的周圍怪物,主怪物受到百分之10傷害,周圍怪物受到百分之150傷害)
個(gè)人死在這個(gè)裝備上很多次,因?yàn)樵谥窳株P(guān)卡,過圖關(guān),是很多精英,自己體會。
六、武器選擇
最好兩個(gè)特效,并且有1,2其中一個(gè)特效,穩(wěn)妥搭配,打造一下武器,把孔內(nèi)換成1,2,帶3,4,這把就穩(wěn)了,剩下兩個(gè)配件孔,看個(gè)人,喜歡穩(wěn)妥的帶霸體甲,鏡子,或者霸體甲,血鐮刀,也可以自由搭配這兩個(gè)配件孔。
小怪關(guān)可以用上金幣豬和傀儡,金幣豬必帶,多打金幣,多買道具,爆不出來就合成,沒準(zhǔn)就出了呢。
然后這套就是站擼強(qiáng)懟,普通阿修羅在你面前3個(gè)階段總共撐不到半分鐘。
七、阿修羅NPC
通關(guān)第一階段會有一個(gè)阿修羅npc。
提供以下幾個(gè)服務(wù):
1、加點(diǎn)
目測吞金大戶,隨著投入獲得的點(diǎn)數(shù),需要的結(jié)晶量逐步上升,而加點(diǎn)收益飛快降低,第一點(diǎn)百分之1,第二點(diǎn)百分之0.5,然后百分之0.3,后續(xù)每三點(diǎn)降百分之0.1的收益,只有9點(diǎn),不知道最低下限是不是百分之0.1一點(diǎn),代兄弟們回復(fù)補(bǔ)充。
2、難度變更
可以看到當(dāng)前總共三個(gè)難度
提升幅度可以接受。
八、小訣竅:
只有看到最后的萌新們才可以知道的小訣竅:
或許有些朋友已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,也或許沒有發(fā)現(xiàn),左邊酒臺可以喝buff,單局只能選一樣,作為穩(wěn)妥來說,當(dāng)然是百分之20減傷啦,說站擼就是站擼。
九、新人第一次通關(guān)建議:
人物推薦權(quán)虎鷹。
技能推薦雙幻影。
幻影特效建議普攻增加動作。
向前方攻擊時(shí)記得方向往后拉。
如果翻滾后需要快速接近敵人,建議不動方向,直接普攻,然后開始普攻后方向鈕往相反的拉。
原因:普攻第一下自動索敵,如果動方向鈕,可能會出現(xiàn)接近了但是是反方向攻擊。
攻擊時(shí)會自動前行,拉住后按我自身手感,移動幅度感覺上小了,打的更舒服。
ps:霸體時(shí)身上有金光,在這個(gè)時(shí)間內(nèi),瘋狂輸出。
ps:冰精靈能破招,包括天守城惡魔飛天(至于為什么只提到它,是因?yàn)楹竺娴腷oss裝備成型了,說是一路秒都不為過)。