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戰(zhàn)魂銘人銀藏解鎖方法

一、戰(zhàn)魂銘人銀藏技能怎么學(xué)不了

1、因為氪金不夠,普通攻擊,銀藏的普通攻擊分為三段的循環(huán)攻擊,每段的傷害分別是3/4/5。

2、閃避技能,銀藏的閃避技能與其它角色的還會有一定的區(qū)別,如果不移動的時候進行閃避的話,閃避會發(fā)動一個后撤步并且對前方造成5點傷害。

我們在進行攻擊的時候可以搭配不移動狀態(tài)下的閃避技能,閃避也能打出傷害,不浪費任何輸出的時間,在視覺上普攻和閃避互相銜接看起來還是很流暢的。

3、一技能,對前方發(fā)起沖刺攻擊,一條直線上的敵人都會造成傷害,在游戲中這個技能是銀藏的主要輸出手段,經(jīng)常會使用到。

4、二技能,這是一個反擊技能,對前方發(fā)起格擋,格擋住之后將會發(fā)起一個傷害非常高的反擊攻擊,總的來說反擊的這一招傷害非常的高,一般都是秒人的,看準(zhǔn)敵人的攻擊使用就可以了。銀藏不同的風(fēng)格能夠打出的效果也是不同的。

二、戰(zhàn)魂銘人手殘怎么玩銀藏

手殘黨銀藏玩法攻略

一、銀藏簡析

缺點:生命值低,護盾值低

優(yōu)點:暴擊高,3技能搭配佰刃攻擊手感極好,普攻沒有自動吸附銀藏相對于其他英雄來說,極其考驗操作,對手殘黨不友好。

二、玩法核心

這套玩法的核心就是依靠3技能無CD來多次觸發(fā)攻擊特效。

核心裝備:幻影魔鏡、紐扣詭雷

法術(shù)裝備:火焰球、雷精靈,靈魂鐐銬

控制裝備:火焰拳套(拳擊手套+火精靈)、冰精靈、拳擊手套、魅魔面具、竄天猴

生命裝備:基因鐮刀、德古拉的假牙、生命勾玉

攻速裝備:硝酸甘油、鬼武面具

三、道具搭配思路

1、優(yōu)先裝備

首拿幻影魔鏡,3技能攻擊是有延續(xù)性,人物閃避后,幻影依然會留在原地放完技能。紐扣是這套玩法的主要輸出,延遲爆炸,并且可以觸發(fā)控制裝備,??薭oss的快速位移??刂票夭豢缮?,是站擼boss的先決條件,優(yōu)先拳套or冰精靈。次選魅魔面具。再其次竄天猴,竄天猴觸發(fā)之后有一個飛行過程,控制不夠及時和穩(wěn)定。

2、法術(shù)類裝備

打boss優(yōu)先火焰球,可以遠程攻擊boss,降低容錯。打小怪優(yōu)先雷精靈,全屏攻擊特效,而且可以觸發(fā)控制裝備。都拿不到可以用靈魂鐐銬替代。

3、生命裝備

優(yōu)先基因鐮刀(疊加生命上限)or德古拉的假牙(普攻吸血),如果操作比較拉胯,必戴一個生命裝備,降低容錯。次選生命勾玉(暴擊吸血),法術(shù)不產(chǎn)生暴擊,只能靠近戰(zhàn)吸血,效率略低。

如果還有裝備格子可以帶個攻速裝備,提高攻擊效率。

三、戰(zhàn)魂銘人銀藏技能使用攻略 銀藏玩法技巧教學(xué)

戰(zhàn)魂銘人中銀藏是一個高爆發(fā)高輸出的主角,那么銀藏技能怎么使用呢?下面心愿我為大家?guī)響?zhàn)魂銘人銀藏技能使用攻略,大家一起來看看吧。

銀藏技能

1、普通攻擊

銀藏的普通攻擊分為三段的循環(huán)攻擊,每段的傷害分別是3/4/5。

2、閃避技能

銀藏的閃避技能與其它角色的還會有一定的區(qū)別,如果不移動的時候進行閃避的話,閃避會發(fā)動一個后撤步并且對前方造成5點傷害。

我們在進行攻擊的時候可以搭配不移動狀態(tài)下的閃避技能,閃避也能打出傷害,不浪費任何輸出的時間,在視覺上普攻和閃避互相銜接看起來還是很流暢的。

3、一技能

對前方發(fā)起沖刺攻擊,一條直線上的敵人都會造成傷害,在游戲中這個技能是銀藏的主要輸出手段,經(jīng)常會使用到。

4、二技能

這是一個反擊技能,對前方發(fā)起格擋,格擋住之后將會發(fā)起一個傷害非常高的反擊攻擊。

總的來說反擊的這一招傷害非常的高,一般都是秒人的,看準(zhǔn)敵人的攻擊使用就可以了。

銀藏不同的風(fēng)格能夠打出的效果也是不同的。

四、戰(zhàn)魂銘人銀藏最強流派攻略

戰(zhàn)魂銘人中銀藏流派是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹藨?zhàn)魂銘人銀藏最強流派推薦,也是銀藏最強BD玩法教學(xué),非常全面的內(nèi)容,想了解銀藏的朋友可以參考,希望能幫到大家。

銀藏最強流派攻略

推薦流派

一斬流/劍舞流

娛樂流派

銀藏本身就很娛樂。

技能搭配

一斬流:主技能一斬風(fēng)格2/3,次技能一斬

劍舞流:主技能劍舞風(fēng)格1,次技能一斬

裝備

保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾

_控制:依賴次技能拉怪軟控

_輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/暴擊全件/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流

_減少冷卻:時鐘/冷飲/沙漏

_發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡

_刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

玩法

1)一斬流風(fēng)格不固定主要根據(jù)沙漏而定。有沙漏用風(fēng)格3,沒有沙漏用風(fēng)格2。次技能沒帶劍舞是因為劍舞傷害和一斬傷害在沒有風(fēng)格的情況下是一樣的,但是劍舞是站樁打,所以不如更換為一斬,機動性更高。

2)劍舞流還是帶風(fēng)格1傷害更加穩(wěn)定。劍舞風(fēng)格2雖然手跟長,但是傷害較風(fēng)格1低了30左右。風(fēng)格3略顯很秀,但是實際效果不佳,替換普攻后,普攻沒有貼身效果,傷害也只有風(fēng)格1的1/3,所以不值得。并且遇到有霸體的怪物,輸出環(huán)境十分難找。

3)沒有帶格擋反擊,實在是因為怪物量太多,格擋反擊沒有很好的發(fā)揮空間,除非格擋反擊改一改,反擊變?yōu)榘l(fā)射一道劍波并帶有高硬直,就可以使用了。不過有一種情況格擋傷害能夠最大化,合出大火球和定位打擊,然后用格擋反擊風(fēng)格3hhh,當(dāng)然這種非常娛樂。

標(biāo)簽: 手游

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