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戰魂銘人竄天猴疊加

一、戰魂銘人合成公式匯總

戰魂銘人合成公式是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了戰魂銘人合成公式匯總,也是道具合成公式大全,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫都大家。

精靈王

合成公式:火精靈+火冰精靈+雷精靈=精靈王

①火精靈:攻擊概率點燃敵人

②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會有連鎖閃電效果)

④精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強,一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯過)

圣里貝留斯

合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機道具=圣里貝留斯

①里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分鐘復活

②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會對范圍內敵人持續造成傷害(可類比火焰區域,不過敵人離開圣痕區域就不會造成傷害)

③隨機道具:不是骰子道具!

④圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時候會向前發出劍氣,劍氣速度較快,攻擊頻率也快了一些,血挺厚,死亡后一分鐘復活

貓頭巴特

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機道具=貓頭巴特

①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復活

②天馬跑鞋:增加移動速度

③隨機道具:不是骰子道具!

④貓頭巴特:攻擊方式為閃現到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當于巴特plus

泰克

合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機道具=圣獸泰克

①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復活

②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會擊退敵人小段距離(閃避也算技能)

③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發,二哈攻擊也觸發,合成道具基本不會丟失被合成道具的效果,部分除外)

帝王引擎

合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機道具=帝王引擎

①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點之間)

②硝酸甘油:增加攻速

③隨機道具:不是骰子道具!

④帝王引擎:使用閃避時候會增加攻速一段時間,可疊加攻速,無上限

太陰圣杯

合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機道具

①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

②太陽圣杯:擊殺敵人后會引發敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)

③隨機道具:不是骰子道具!

④太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對附近敵人造成傷害,過段時間后冰刺消失(有一說一,我個人感覺是最雞肋的一個道具,屬于1+12的樣子)

血骷髏

合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏

①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會讓怪物原地復讀很小的左右徘徊,按理說應該遠離玩家啊hhh)

②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個),攻擊其余敵人

③隨機道具:不是骰子道具!

④血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個),攻擊其余敵人,并使對方恐懼

招財之源

合成公式:瘟疫之源+招財貓+隨機道具=招財之源

①瘟疫之源:當敵人處在自身周圍一段時間后中毒(這個一段時間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)

②招財貓:提高金幣拾取量(過關寶箱金幣增加)

③隨機道具:不是骰子道具!

④招財之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內死亡的敵人掉落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)

火焰拳套

合成公式:拳套+火精靈+隨機道具=火焰拳套

①拳套:攻擊概率擊暈敵人

②火精靈:攻擊概率點燃敵人

③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時候產生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)

大火球

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機道具=大火球

①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)

②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發射的,速度一般)

③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會發生爆炸,并且飛行距離不到半個房間,反正挺短的)

影武者

合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者

①幻影魔鏡:生成一個重復自身動作的幻影(個人感覺是神器,傷害直接翻倍了啊)

②鬼面具:有效攻擊會使自身攻速提高(越打越快的感覺)

③武士面具:進入未知房間獲得增益,持續一段時間后消失(經測試增益為增加五點攻擊力并獲得霸體效果)

④影武者:召喚兩個影武者隨從(類似于沙漠地圖BOSS召喚的那個刺客,不過更強一點,打跟班流必備)會有生命值,死亡后一分鐘復活

火力支援

合成公式:標記石板+竄天猴+隨機道具=計算器

①標記石板:攻擊過你的敵人會受到標記,玩家攻擊會造成額外傷害

②竄天猴:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈

③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④火力支援:攻擊過你的敵人會受到標記,釋放技能時候會召喚飛彈攻擊敵人,擊中會短暫眩暈(眩暈時間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且只要釋放技能不論命中都會有導彈,可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復橫跳hhh,被動技能不算)

黑色幽默

鋼蛋騎士或者權姐跟這個挺搭,畢竟血厚一點有這個資本去掉血,搭配鐮刀還有吸血裝備也許是個不錯的選擇,對于敏捷度BOSS就建議不要用了,冰凍需要一個時間,太敏捷了根本凍不住。

微觀星球

這個引力波是會把怪吸向自己面前一個身位的,和貓老板大招有類似的作用,貓老板和權姐很搭這個,把怪聚到一起然后一鍋端。

琥珀蒙空

打一拳流的必備神器,搭配光學迷彩配合使用效果更好,基本就是佩德勒的專屬道具了。

金幣詭雷

正宗的撒幣裝備!裝逼神器!RMB玩家專屬!(狗頭保命)。基本上百搭,哪個角色都可以用,和其他道具配合也非常棒。

反氪金裝備

穿戴前

穿戴后

攻擊力加成如圖,強不強自己看!還有一點,攻擊力加成是有上限的,有玩家測試金幣數到200時攻擊加成達到上限,圖中我的金幣數為755,攻擊力加成已達上限,金幣再增加攻擊力也不會繼續漲了。

惡鬼面具

作用完全等同王者榮耀里面的名刀,不過這個效果持續時間特別長,大概有15秒,無所畏懼效果就是霸體,免疫一切傷害,唯一一點不好就是效果持續期間不能回復生命,吃血瓶也不行,大家要注意這一點,有的話可以在打BOSS前裝上,真的保命神器。

斗魂

這玩意得靠普攻攢氣勢,弓手拿到就是廢物,不過權姐和貓老板拿到就是神器了。可以配合金幣詭雷,達到最大化普攻效果。

懷表

冷卻效果非常顯著,也是個萬金油道具,和任何角色都可以搭配,尤其是那種技能非常強力的角色。

碎骨刀

這個裝備搭配暴擊項鏈真的是絕配,受擊者頭上會出現一個淡淡的骨頭圖標,累計一定程度后骨頭圖標會變得很明顯,攻擊標記敵人會有骨裂的音效,聽起來挺爽的。

冷飲

不同職業拿到產生用處也不同,在一些技能非常關鍵的場地非常好用,也可以存著效果等到好時機連續放技能,以便快速消滅敵人。

二、戰魂銘人銀藏技能推薦 銀藏應該怎么玩

戰魂銘人銀藏詳細解析

一、人物介紹

銀藏,近戰角色,面板如下圖血量護盾各30,移速1.8(正常移速)傷害10(正常傷害,雖面板是10,普攻打出來卻是三、四、五的傷害)暴擊率40%(是目前角色中暴擊最高的),攻速2(正常攻速)。

銀藏面板的優缺點很明顯,很脆,但高暴擊率。其余的數值與大多角色的一樣。銀藏一套普攻有三段攻擊,先對面前敵人斜上砍造成3點傷害,然后斜下噼造成4點傷害,最后斜上砍造成5點傷害(這些數值均為非暴擊傷害,動作只是畫面,對攻擊范圍沒有改變)。銀藏的閃避很特殊,向后閃時會對前面砍一刀,造成5點傷害,暴擊7點。

二、、人物屬性分析

銀藏身板脆特別脆非常脆!

出門記得喝杯【雞尾酒】

【手殘】:加30生命提供容錯

【自信】:加30爆傷(不要選精英領主25增傷收益太低)

【補充】:金幣酒喝完可以和其他效果進行疊加,且金幣酒可以重復疊加。舉個栗子:可以先喝100金幣酒5次,再喝生命酒,這樣進圖就是500金幣和生命加30。

修羅之力優先點暴擊到100%

這樣人物面板就有80%暴擊率配合武器

基本可以達到【百暴】(優先湊百暴再考慮點傷害)

百暴之后我們可以省出暴擊符文和骨戒的道具位

留出來裝備其他道具

三、、人物裝備推薦

1、時間羅盤

時間羅盤能夠讓我們的技能CD變的非常的短,并且沒有其他的限制條件,應該是目前游戲中對于銀藏來說最為理想的裝備了。

但是時間羅盤的獲取方式比較難,需要我們自己進行合成才能夠獲得;不過經過測試發現,時間羅盤這件裝備不用按照合成表來合成也是能夠獲得的,只是會比較看運氣。

2、暴擊沙漏+暴擊骷髏頭

暴擊沙漏的效果是打出暴擊的時候可以減少技能的冷卻時間,暴擊骷髏頭則是能夠增加角色的暴擊傷害,這兩個裝備搭配在一起的效果還是非常好的,輸出非常爆炸。

最關鍵的是這樣的組合能夠讓銀藏的技能可以無限釋放,可以體驗無限技能的快樂。

3、霸體

霸體這是一件比較萬金油的裝備了,在戰魂銘人的游戲中基本上每個角色都是可以使用的,因為我們在打boss的時候有時會召喚很多效果,不及時處理的話很容易被打出硬直,有了霸體就很好的避免了這種情況。

4、暴擊吸血

除了暴擊吸血之外,其他的吸血裝備都是可以備一個的,銀藏自身的暴擊率就很高在配上暴擊吸血續航完全就能夠得到保障了。

5、精靈

在游戲中我們收集齊了三種元素的精靈之后就可以合成為大精靈,其實單純一個精靈的效果都是很好的了,尤其是冰精靈,能夠幫助我們控住怪物,這樣就不怕技能會丟空了。

銀藏在游戲中很多玩家都覺得強度不是很高,但其實有了裝備的加成,銀藏還是比較強勢的。

四、人物技能詳解

銀藏有仨技能:一技能簡稱『流星』,二技能簡稱『里燕返』,三技能簡稱『十八刃譚景秀』。

銀藏一技能:

一技能是角色向面朝方向進行一段筆直的居合斬(帶位移),對路徑上的所有敵人造成傷害并造成大僵直。傷害無暴擊25點,暴擊37點。不受路上敵人的碰撞體積影響,但會撞墻,撞墻后除停止位移,其余無影響。有短暫的前搖,可能被打斷。有收刀動作,即后搖,可以用閃避和其余技能取消,后搖時無法普攻移動轉向。點技能時再馬上點閃避,那么你技能就放不出來,還會有冷卻。

第一風格:『二段構』,收刀時再次打出一段傷害,傷害和第一段一樣為25點,暴擊傷害37點,范圍也也一樣,只是不帶位移。第二段傷害不是只對受到第一段傷害的怪物進行攻擊,未受到第一段傷害的怪物也會被攻擊,但是打出第二段傷害時會被未攻擊到的怪(攻擊了的怪已經僵直了)打斷。這個風格不建議使用,打第二段傷害時是有超長的前搖(第二段前搖就是第一段的后搖,是一個東西),易被打斷,而且我們通常會在一技能用完后閃避一下來打斷后搖,閃避后就打不出第二段傷害了。如果要使用一風格,那么最好把所有怪聚在一起,確保多數怪都被你打出僵直,這樣你的第二段傷害就可以不被怪物影響打出來了。

第二風格『一太刀』,使用該技能擊殺敵人時不產生冷卻時間和收刀動作。該風格玩法蠻簡單的,如果兩個技能都是流星,那么先用副技能流星把小怪打一遍,這時候死的死了,殘的殘了,然后用主技能流星把剩下的怪打一遍,再怎么也要死一個,這時候冷卻時間刷新,如果還有怪沒死就可以再給它一刀,這樣打小怪就有三段傷害,而且靈活性比一技能高,更安全。傷害也高出一段(打boss就沒用了,所以打boss時最好換一下技能)。

第三風格『刀狩』,攻擊范圍變大,傷害增高,無暴擊35點,暴擊52點,三風格的傷害在收刀時才能打出來,傷害特效是一條從屏幕左邊貫徹到右邊的很細的直線,在直線里的敵人都會收到傷害(包括最左和最右)。如果用閃避取消收刀動作,造成傷害的這條直線不會消失,仍然會造成傷害。這個風格的攻擊范圍真的很奇怪,我沒摸清楚,你用技能閃避后再上下動,有可能打得到敵人,有可能打不到。

銀藏第二技能:

二技能里燕返是角色銀藏舉起刀對前方進行格擋,不管這敵人的攻擊傷害多高,都可以完全抵消,但只能格擋一擊傷害,所以擋不了阿修羅的激光炮。格擋時間有限,格擋成功后還會對前方砍一刀,無暴擊50點的傷害,暴擊75點的傷害,冷卻時間短。如果格擋成功后,使用閃避、技能會把格擋后的一刀給取消掉。

第一風格『居合』,格擋時間增長。emmm....對,只是格擋時間增長,不過增長后技能就可以無縫銜接了,對正前方是完全防御。

第二風格『力合』,使用技能后再點下這個技能鍵,可以主動發動攻擊,但傷害降低,無暴擊35點,暴擊52點。第三風格『用心棒』,可以抵擋來自后方的攻擊了。如果你是向前方抵擋的,但敵人從后面來打你,另外兩個風格就無法抵擋后面傷害了,但第三風格就可以擋掉后方傷害,并且還會轉身砍過去。

銀藏第三技能:

三技能十八刃譚景秀,在原地對前方造成多段傷害,長按可以增加攻擊段數。攻擊傷害無暴擊5點,暴擊7點,普通段數好像是4、5段傷害,長按到最高段數大概是10段傷害。有后搖。

第一風格『兆光』,最后一擊傷害大幅提升,并釋放一到劍氣。最后一擊的傷害提高后無暴擊40點,暴擊60點,劍氣傷害無暴擊2點,暴擊3點,可擊退敵人。劍氣傷害段數理論上是無限的,但它不能一直擊退敵人,所以劍氣傷害砍不到那么多刀。

第二風格『八咫(zhi)鳥』,每次斬擊都會產生八咫鳥型的劍氣,劍氣范圍比一風格的劍氣范圍大,劍氣傷害和一風格劍氣一樣,無暴擊2點,暴擊3點,但最后一刀不能像一風格那樣傷害提高,總傷害沒一風格高,但控制力比一風格強。

第三風格『佰(bai)刃』,技能不再有冷卻時間,且普攻也變為三技能。這個玩起來有些吃力,普攻都有后搖了,而且沒有自動吸附,就不能追蹤到敵人面前。這個技術不好真的別玩。

五、人物打法攻略

【一閃流】:

和一拳一樣,盡量在一招之內造成最高傷害。技能:流星,三個風格都可以。道具:撬棍(敵人生命較高時,傷害增高),暴擊眼鏡(暴擊傷害提高),突擊戒指(對滿血敵人必定暴擊),反氪金裝備(錢多傷害多)只要是加傷害的,或滿血/高血量會造成額外效果的,都可以帶著。但是像河豚,毒圈等,會比技能還要早一步打到怪的道具,最好別帶,不然敵人就不是滿血量。具體操作:帶了一風格或三風格,就先用主技能打,傷害會高些。我一閃流打boss一招下去就是10管血,很可以的。

【法師流】:

看官方在帖子的視頻,以及其他視頻都應該知道了,把劍士打成法師。技能:十八刃譚景秀,帶第三風格佰刃。道具:火球(攻擊或閃避會發射火球)竄天猴(攻擊或閃避會發射竄天猴)惡狼(攻擊都知道了)只要進行攻擊就會發射巴拉巴拉的道具,都可以帶著,法師流沒有什么忌諱物品。具體操作:站準位置,盡量離敵人遠一點,然后手指在普攻鍵和帶佰刃的主技能鍵之間來回滑動,就可以高攻速的發射法力子彈,嘩嘩嘩的全是發射出去的東西,直接近戰角色打遠程攻擊就是到后面就成刮痧了。

【輸出流】:

技能:十八刃譚景秀,帶一風格。道具:帝王引擎(閃避會加攻速),硝酸甘油(加攻速),鏡子(加攻擊段數)反氪金裝備(講了),圖騰小妖(加buff),精靈王(滿屏的傷害),玻璃人(滿血滿盾時加屬性),突擊徽章(無盾加屬性)、盾轉命(配合突擊徽章)武士頭盔(未知房間加buff)只要各種加屬性加buff都可以帶,加攻速的一個就夠了(鏡子代替加攻速的也可以),如果可以,還可以帶假牙。

六、人物注意事項

不要被左右夾攻,銀藏脆皮,很容易被打死,一定要注意前后不能都有怪,把怪引在一起用技能或把怪分散了一個一個打。

學會用閃避。銀藏的一、三技能都有后搖的,要把閃避用習慣,以至于每次用完一、三技能后什么都沒想手自己就按閃避了。還有普攻連招,普攻連招時用閃避可以更靈活。

別和精英怪正面剛,精英怪難僵直,正面剛精英怪幾下子就把你打死了。

三、戰魂銘人稀有合成道具匯總

戰魂銘人稀有合成道具匯總

1、火精靈冰精靈雷精靈=精靈王(全屬性精靈,一直處于無敵狀態,可釋放大范圍雷電,冰凍,燃燒效果,為最強稀有道具)。

2、幻影魔鏡武士頭盔鬼臉=影舞者(召喚兩個強力影舞者,攻速高、攻擊高、血量厚)。

3、里貝留斯十字架隨機道具=圣里貝留斯(召喚白色大騎士,白色大騎士大幅度提高傷害,且攻擊變為劍氣)。

4、標記石板+竄天猴+隨機道具=火力支援(受到攻擊標記敵人,釋放技能獲取空中支援攻擊標記目標)。

5、熱血之心+硝酸甘油+隨機道具=帝王引擎(閃避提高攻速,持續一段時間,并且可以無限疊加)。

6、拳擊手套+火精靈+隨機道具=火焰拳套(擊中時概率眩暈敵人,擊中眩暈目標觸發火焰爆炸)。

7、冰精靈+圣杯+隨機道具=太陰圣杯(擊殺敵人,地上出現冰凌,冰凌為可碰撞單位)。

8、恐懼面具+祭祀彎刀+隨機道具=最后的祭品(擊敗敵人使敵人陷入恐懼,并且生成靈魂飛彈,靈魂飛彈擊中敵人也會使敵人產生恐懼)。

9、紅蘑菇+火球+隨機道具=超強力火球(攻擊敵人會出現大火球向前產生爆炸效果,有大約2S冷卻時間)。

10、巴特+天馬跑鞋+隨機道具=閃光蝠(召喚閃光蝠,處于無敵狀態,瞬移進行攻擊敵人)。

11、惡犬之魂+泰坦+隨機道具=靈魂獸泰克(召喚一只哈士奇,哈士奇和寵物一樣,且人物的惡犬之魂效果不會消失)。

12、招財貓+瘟疫之源+隨機道具=金招財貓(周圍死亡的敵人會掉落大量金幣)。

合成強弱大概是這樣的:

BOSS房間:精靈王>影舞者>火焰拳套>帝王引擎>圣里貝留斯>剩下。

小怪群攻房:精靈王>最后的祭品>超強力火球>靈魂獸泰克>剩下。

缺金幣可以合成金招財貓,掉落大量金幣,比較垃圾的合成稀有:冰凌(會產生碰撞單位,容易把自己卡住)、閃光蝠(垃圾閃光蝠,傷害低攻擊慢)、火力支援(被攻擊才有效果,而且火力支援的傷害并不高)。

標簽: 手游

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