一、戰(zhàn)魂銘人混沌古堡怪物匯總
混沌古堡系列
1.蝙蝠:簡單難度攻擊力:7、特殊技能:無
2.僵尸:簡單難度攻擊力:5、技能:無
3.史萊姆:簡單難度攻擊力:10、技能:死亡后分裂成兩個藍(lán)色史萊姆,藍(lán)色史萊姆死亡后分裂兩個小綠色史萊姆,小綠史萊姆不立刻擊殺又會融合成大史萊姆
4.紅狗:簡單難度攻擊力:4.4(分兩段傷害)、技能:攻擊時霸體
戰(zhàn)魂銘人混沌古堡怪物怎么打混沌古堡全怪物圖鑒介紹[多圖]圖片2
5.骷髏弓箭手:簡單難度攻擊力:8、技能:遠(yuǎn)距離攻擊、玩家跑到身邊會撤退。
6.骷髏戰(zhàn)士:簡單難度攻擊力:8、技能:會格擋。
7.紅蝙蝠:簡單難度攻擊力:7、技能:攻擊到玩家時使玩家中毒。
8.惡魔仆從:簡單難度攻擊力:5、技能:攻擊玩家使其失明。
9.暗影召喚師:攻擊力:無、技能:召喚怪物玩家靠近會逃跑。
戰(zhàn)魂銘人混沌古堡怪物怎么打混沌古堡全怪物圖鑒介紹[多圖]圖片3
10.黑騎士(這個好像有官方名但是我忘記了)簡單難度攻擊力:10-15、技能:免控能力強,攻擊不會被打斷。
11.巨魔:簡單難度攻擊力:12-14、技能:攻擊時霸體。
騎馬狀態(tài)技能:沖鋒傷害挺高,一次能打半管血以上釋放時霸體,普通攻擊,傷害較低。
下馬狀態(tài)技能:普通攻擊,尖刺攻擊,傷害還不錯。盾擊傷害較低。
二、戰(zhàn)魂銘人小馬哥怎么打 小馬哥簡單打法攻略
小馬哥
小馬哥有兩個狀態(tài)階段,騎兵和騎士。
騎兵時比較簡單,在他沖鋒時避開那條紅條,直接走在紅條末端的旁邊,等待他沖鋒完畢后站他身位或者身后直接一套連續(xù)普通拳,在他即將下一次沖鋒的時候閃避避開,循環(huán)反復(fù),基本上無傷過。(站他身位或者身后是因為有時候他會站在馬上用武器攻擊一下前方)
騎士比較麻煩,攻擊具體分為三種,長戟突刺,盾擊,地刺突擊。攻擊模式通常為長戟突刺兩下,然后向前盾擊,接一下地刺突擊。應(yīng)對方法較為簡單,在他身后一直攻擊,在他向前攻擊然后轉(zhuǎn)身時向前閃避,這時候等于又繞到了他身后,繼續(xù)攻擊,以此循環(huán)反復(fù)。不要貪傷害,勤用閃避。基本上沒有太大的危險。(權(quán)姐生命和護(hù)盾值都較高,容錯率也較大,可以抵擋幾次攻擊)