一、戰(zhàn)魂銘人新手怎么玩-新手玩法攻略
戰(zhàn)魂銘人萌新攻略
1、利用SL機(jī)制刷裝備,中后期一般都會有一幅圖的寶箱刷在出生點(diǎn)旁,可以通過反復(fù)關(guān)閉游戲、繼續(xù)游戲來刷新寶箱內(nèi)物品。第一次死亡后也可以不用復(fù)活�恢苯油擻蝸匪⑿碌贗己透椿畬問�,等于無敵。
2、戰(zhàn)斗苦手必備招魂鈴,任意Boss都會有馬仔出現(xiàn)供人擊殺轉(zhuǎn)化,像大天狗的石頭與騎士的馬也在招魂范圍內(nèi),可以有效吸引火力。
3、身穿鎧甲或體泛金光的角色,是無法打出硬直的,一定注意不能貪連招。
4、萬骨坊400塊才能絕對達(dá)成賄賂,200塊是幾率達(dá)成賄賂,臉黑如我從來沒刷出過。
5、遇到神燈時要堅持提三個愿望,這樣即可獲得提供三種隨機(jī)屬性的裝備“三個愿望”。
6、商店老板可以擊敗搶裝備,但第一次攻擊后,所有物品將會漲價,觸發(fā)戰(zhàn)斗后,如果打贏了,三個裝備都會歸你,后續(xù)老板則不會再出現(xiàn),所以要抓準(zhǔn)時機(jī)揍他,不要盲目出手,攜帶河豚進(jìn)商店接近老板會直接觸發(fā)戰(zhàn)斗。
7、羅盤是“一次性”道具,只需要在出生點(diǎn)裝備一次后卸下,就能持續(xù)性獲得當(dāng)前地圖特殊房間視野。
8、鐵匠鋪里,更換武器裝備后還可以再增加裝備槽,但增加裝備槽之后不可以再回來更換武器上的裝備。
9、不善肉搏的建議收集暴擊、暴傷、持續(xù)性傷害道具,在Boss戰(zhàn)前換上,通過刮痧療法取勝。
10、除特殊情況外,護(hù)盾值會緩慢恢復(fù),護(hù)盾破裂會引發(fā)范圍性眩暈aoe,可利用這一特性抗連招后跑路等盾恢復(fù)再上。
11、召喚物屬可持續(xù)性裝備,一旦死亡,都會在一分鐘之內(nèi)復(fù)活,可通過與Boss跳二人轉(zhuǎn)來拖延時間。
二、戰(zhàn)魂銘人通關(guān)技巧有哪些 通關(guān)攻略與實(shí)用玩法心得
戰(zhàn)魂銘人通關(guān)技巧怎么用?在角色競技里,獲取非凡操作。那么戰(zhàn)魂銘人通關(guān)技巧有哪些?下面我就為大家?guī)砹送P(guān)攻略與實(shí)用玩法心得。
通關(guān)玩法技巧與實(shí)用心得解析
1、利用SL機(jī)制刷裝備,中后期一般都會有一幅圖的寶箱刷在出生點(diǎn)旁,可以通過反復(fù)關(guān)閉游戲、繼續(xù)游戲來刷新的寶箱內(nèi)物品。第一次死亡后也可以不用復(fù)活劵直接退游戲刷新地圖和復(fù)活次數(shù),等于無敵。
2、戰(zhàn)斗苦手必備招魂鈴,任意Boss都會有馬仔出現(xiàn)供人擊殺轉(zhuǎn)化,像大天狗的石頭與騎士的馬也在招魂范圍內(nèi),可以有效吸引火力。
3、身穿鎧甲或體泛金光的角色,是無法打出硬直的,一定注意不能貪連招。
4、萬骨坊400塊才能絕對達(dá)成賄賂,200塊是幾率達(dá)成賄賂,臉黑如我從來沒刷出過。
5、遇到神燈時要堅持提三個愿望,這樣即可獲得提供三種隨機(jī)屬性的裝備“三個愿望”。
6、商店老板可以擊敗搶裝備,但第一次攻擊后,所有物品將會漲價,觸發(fā)戰(zhàn)斗后,如果打贏了,三個裝備都會歸你,后續(xù)老板則不會再出現(xiàn),所以要抓準(zhǔn)時機(jī)揍他,不要盲目出手,攜帶河豚進(jìn)商店接近老板會直接觸發(fā)戰(zhàn)斗。
7、羅盤是“一次性”道具,只需要在出生點(diǎn)裝備一次后卸下,就能持續(xù)性獲得當(dāng)前地圖特殊房間視野。
8、鐵匠鋪里,更換武器裝備后還可以再增加裝備槽,但增加裝備槽之后不可以再回來更換武器上的裝備。
9、不善肉搏的建議收集暴擊、暴傷、持續(xù)性傷害道具,在Boss戰(zhàn)前換上,通過刮痧療法取勝。
10、除特殊情況外,護(hù)盾值會緩慢恢復(fù),護(hù)盾破裂會引發(fā)范圍性眩暈aoe,可利用這一特性抗連招后跑路等盾恢復(fù)再上。
11、召喚物屬可持續(xù)性裝備,一旦死亡,都會在一分鐘之內(nèi)復(fù)活,可通過與Boss跳二人轉(zhuǎn)來拖延時間。
三、戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略 傳說難度通關(guān)角色選擇及技能搭配
戰(zhàn)魂銘人傳說難度還是很關(guān)鍵的,那么到底要怎么選擇角色和技能搭配呢?希望下面這篇戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略能幫到大家。
戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略大家可以看到視頻中我選擇的角色是佩德勒,選這個角色的原因有很多,他比較能抗揍,畢竟只要活著,就有贏的機(jī)會。他的閃避動作非常的快,各位如果看了我上一期視頻就知道,他的閃避動作是目前所有角色中最快的那一個,這樣能讓他輕易地在怪物群中閃轉(zhuǎn)騰挪而不被打中。
我選擇的技能是“回旋沖擊”,雖然佩德勒的其他兩個技能都很強(qiáng),但是“回旋沖擊”是佩德勒三個技能中最不依賴道具和武器的技能,就是說在沒有道具和武器的情況下,“回旋沖擊”在實(shí)戰(zhàn)中仍有不俗的表現(xiàn)。
首先它的冷卻時間短,基本上不存在沒有技能的真空期,這樣保證了持續(xù)輸出能力。其次它還是一個群攻加控制的技能,
使得佩德勒在大部分都小怪關(guān)都十分輕松。再“回旋沖擊”的前半段是一個閃避的動作,這個動作可以閃避掉幾乎全部的攻擊,這就使佩德勒在輸出的同時生存也有了很大的保障。
說完了這個思路的優(yōu)點(diǎn),我現(xiàn)在來說一下這個思路的一些注意事項(xiàng)和缺點(diǎn)。首先就是這個套路它的對單能力并不強(qiáng),打boss還好,boss可以慢慢磨,但對于某一張圖里的小怪來說,那簡直是比boss還難打。
解決方法有兩個,第一個就是戰(zhàn)魂銘人,你每進(jìn)行一場游戲,它四個場景會隨機(jī)抽三個場景出現(xiàn),你可以祈禱一下那個場景不出現(xiàn)。
其次就是如果真的出現(xiàn)了那個場景,那么在游戲過程中主動技能是可以更換的,我們就把主動技能更換成“搖擺貓咪”,這樣子打那個場景里的小怪會舒服很多。
其次就是這個套路,他的爆發(fā)性輸出也不高,打boss需要有足夠的耐心,并且這一點(diǎn)在打史萊姆精英怪的時候就非常的煩人。
《戰(zhàn)魂銘人》里面史萊姆的設(shè)定是擊殺之后會分裂成兩個小史萊姆,小史萊姆呢,要是靠在一起又會變回原本的那個大史萊姆。而我們這個面對史萊姆基因怪的時候,是無法做到一套輸出,把它帶走的,
而我們選的這個“回旋沖擊”呢,它的旋風(fēng)又有聚怪的作用。史萊姆就會不斷地分裂,又合在一起,分裂又合在一起。那怎么辦呢啊,這個時候你可能就需要賣點(diǎn)血,把史萊姆挨個用普通攻擊給它打死。
第三點(diǎn)就是在放技能輸出的時候盡量不要正對著敵方去釋放。因?yàn)閼?zhàn)魂銘人里面絕大多數(shù)敵方單位的攻擊范圍就只有正前方。但是我們這個“回旋沖擊”啊,旋風(fēng)上面和下面的地方,它都能攻擊到。
這樣的話呢,就降低了你一不小心被小怪摁倒然后過暴揍致死的可能性。最后就是玩這個套路需要對《戰(zhàn)魂銘人》里基本上每一種怪物特別是boss的攻擊方式有所了解,畢竟這個套路雖然簡單,但它不可能簡單到讓你擱那瞎放技能就能過,是吧?正所謂“蓋明者遠(yuǎn)見于未萌,而智者避危于無形”,知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆嘛。
四、戰(zhàn)魂銘人閃避流怎么玩 戰(zhàn)魂銘人閃避流玩法介紹
戰(zhàn)魂銘人閃避流怎么玩1、游戲中閃避流的玩法可能效率不高,也就是說傷害可能不是太高。
2、但是閃避流的好處在于持續(xù)輸出的時間較大,在游戲中玩家在各種副本中都可以輕松過關(guān)。
3、我推薦大家道具攜帶標(biāo)記石板加上穿天猴等于空中支援,雷精靈沒有換鎖鏈AOE就可以。
4、閃避流的主要玩法就是利用閃避無敵的效果,然后不斷的攻擊敵人,注意玩家需要一邊跑一邊打。
5、玩家在逃跑的過程中可以使用空中支援來轟炸敵人,而且轟炸的傷害非常高,轟炸一下對敵人造成70傷害。
6、70的傷害是有多么的恐怖不用我多說了,游戲中的精英怪帶霸體也只能抗四下,而且是最多只能抗四下。
7、游戲中帶著雷精靈來保證AOE清全圖敵人的效果,基本上可以說無敵,不管什么副本地圖都可以輕松過關(guān)。