一、戰魂銘人圖騰小妖有什么用
紅晶石在游戲中作為一種重要的貨幣道具,它的主要作用是有兩點,具體如下:我們在打敗普通難度的阿修羅boss之后就能解鎖修羅之力了,通過修羅之力將可以提升角色的屬性。
經歷了一場場戰斗后,死神大人將鬼神抓入死亡之間并帶著Death Scythe和阿修羅拼斗。但阿修羅基本接近不死之身,就算被死神的鬼神狩獵砍掉一只胳膊卻依舊活蹦亂跳。
阿修羅借助死神對其子KID的愛護對KID發射了攻擊,成功將死神打成重傷,在逃走后將魔女·阿拉克涅的靈魂吃掉,再次進化,成為一個十分巨大的鬼神樣子。
歷經苦戰,KID爆發大招將阿修羅外圍的身體毀去,露出了真正的阿修羅。瑪嘉將Soul從黑血內救回,卻發現伙伴已經被擊敗。
擴展資料:
游戲特色:
拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
多種角色,多種戰斗風格。近戰格斗,遠程射擊,魔法控場,總有一款適合你;
豐富的怪物和關卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
大量獨特的異能道具,組合最適合你的戰斗風格;
隨機關卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索;
輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動作游戲體驗;
獨特的像素3D風格和全程逐幀手繪的細膩動畫。
二、戰魂銘人鋼蛋傳說難度怎么打
在戰魂銘人中鋼蛋是一個難度比較高的人物,很多玩家都沒有玩懂這個人物,更別說用鋼蛋來通關傳說難度了,下面我們一起來看一下傳說難度要怎么打吧。
戰魂銘人鋼蛋傳說難度怎么打鋼蛋通關攻略
一、基本思路
1、推薦流派
高頻擊中流/霸體普攻流/天使霸體流
2、技能搭配
(1)高頻擊中流:主技能光陣風格2,次技能光陣(目前有個bug,先放主光再放次光時,次光有概率無法釋放,所以盡量先手放次光,后手放主光)
(2)霸體普攻流:主技能戰吼風格1,次技能光陣
(3)天使霸體流:主技能刷圖用天使風格3,boss用風格2,次技能戰吼
3、高頻擊中裝備
(1)?保命:吸血牙/盾轉生
(2)?控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
(3)?輸出:精靈王/定位打擊/石碑/火焰拳套/紐扣雷/毒瓶/突擊隊徽章/反氪金卡
(4)?發育:鐮刀/小金豬/會員卡
(5)?刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
4、霸體普攻裝備/天使霸體裝備
(1)?保命:暴擊回血項鏈/盾轉生/戰旗(清圖后獲得霸體)/黃金甲/吸血牙
?(2)控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
(3)?輸出:暴擊全件/反氪金卡/鏡子/火焰拳套/精靈王/紐扣雷/狂戰圖騰/
(4)冷卻:沙漏/冷飲/時鐘
(5)?發育:鐮刀/小金豬/會員卡
(6)?刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
二、玩法技巧
(1)高頻擊中流
依賴兩技能觸發各類型擊中效果刷圖,由于光陣的打擊沒有硬直,所以優先找控制裝備,保證輸出環境,其次前期輸出主要依賴狀態傷害,光陣能夠把狀態傷害疊滿。
(2)霸體普攻流
特性就是無腦平A,而且不容易死,戰吼自帶解負和霸體。缺點是冷卻較長,前期容易出現真空期,所以需要霸體裝備帶彌補。那么為了達到一直無敵,出了沙漏當然最好。鋼彈霸體普攻之所以獨成體系,是因為其普攻傷害實在是太高了,是其它職業的2-3倍,并且只帶普攻蓄力,彌補了普攻清圖手短的不足。
(3)天使霸體流
特性就是輸出穩定。刷圖用智天使打AOE,boss用丘比特打單體輸出和控制。次技能選擇霸體是因為力天使太費,盾沖傷害實在慘不忍睹,光陣沒有硬質。所以選擇霸體制造更多的輸出環境。
(4)善用格擋
格擋能夠無條件觸發石碑,并且能隨時打斷當前平A切換為格擋狀態,格擋有次數上限,上限后會被強制取消格擋并受到傷害。
(5)精靈王擊中流
非常建議玩一次精靈王擊中流,視覺享受滿分,在一大群怪的時候,擊中能觸發9+雷球,一套技能就清除一張圖。