一、戰魂銘人精靈王怎么合成_強力裝備精靈王獲取方法
戰魂銘人強力裝備精靈王獲取方法
一、合成公式
合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王
二、裝備解讀
具體效果:攻擊時有一定概率可以造成強大的元素效果。
單個的火精靈(觸發燒傷)、冰精靈(觸發冰凍)、雷精靈(觸發閃電)的效果并不強力,這是因為它們是比較常用的合成素材的緣故,而湊齊這三個就能合成的【精靈王】可以說直接翻身,是游戲中最強力的裝備之一。
精靈王可以觸發火焰、冰凍、雷電三種效果。冰凍效果類似于原版冰精靈,火焰效果則是一次高傷害的爆炸,雷電效果則是可以疊加的雷電球,每個球大概都能覆蓋到最少兩個目標,傷害則在10點左右的樣子。
三、合成機制
在道具合成房間中可以進行道具合成,消耗三個道具來獲取合成道具;
某些道具有特定的合成公式,集齊對應道具進行合成時會合成固定的道具;
而其他沒有特定合成公式的道具會在合成道具池中隨機產出;
所有的合成道具都僅能通過合成獲取,無法從其他途徑獲得。
二、戰魂銘人鋼蛋傳說難度怎么打
在戰魂銘人中鋼蛋是一個難度比較高的人物,很多玩家都沒有玩懂這個人物,更別說用鋼蛋來通關傳說難度了,下面我們一起來看一下傳說難度要怎么打吧。
戰魂銘人鋼蛋傳說難度怎么打鋼蛋通關攻略
一、基本思路
1、推薦流派
高頻擊中流/霸體普攻流/天使霸體流
2、技能搭配
(1)高頻擊中流:主技能光陣風格2,次技能光陣(目前有個bug,先放主光再放次光時,次光有概率無法釋放,所以盡量先手放次光,后手放主光)
(2)霸體普攻流:主技能戰吼風格1,次技能光陣
(3)天使霸體流:主技能刷圖用天使風格3,boss用風格2,次技能戰吼
3、高頻擊中裝備
(1)?保命:吸血牙/盾轉生
(2)?控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
(3)?輸出:精靈王/定位打擊/石碑/火焰拳套/紐扣雷/毒瓶/突擊隊徽章/反氪金卡
(4)?發育:鐮刀/小金豬/會員卡
(5)?刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
4、霸體普攻裝備/天使霸體裝備
(1)?保命:暴擊回血項鏈/盾轉生/戰旗(清圖后獲得霸體)/黃金甲/吸血牙
?(2)控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
(3)?輸出:暴擊全件/反氪金卡/鏡子/火焰拳套/精靈王/紐扣雷/狂戰圖騰/
(4)冷卻:沙漏/冷飲/時鐘
(5)?發育:鐮刀/小金豬/會員卡
(6)?刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
二、玩法技巧
(1)高頻擊中流
依賴兩技能觸發各類型擊中效果刷圖,由于光陣的打擊沒有硬直,所以優先找控制裝備,保證輸出環境,其次前期輸出主要依賴狀態傷害,光陣能夠把狀態傷害疊滿。
(2)霸體普攻流
特性就是無腦平A,而且不容易死,戰吼自帶解負和霸體。缺點是冷卻較長,前期容易出現真空期,所以需要霸體裝備帶彌補。那么為了達到一直無敵,出了沙漏當然最好。鋼彈霸體普攻之所以獨成體系,是因為其普攻傷害實在是太高了,是其它職業的2-3倍,并且只帶普攻蓄力,彌補了普攻清圖手短的不足。
(3)天使霸體流
特性就是輸出穩定。刷圖用智天使打AOE,boss用丘比特打單體輸出和控制。次技能選擇霸體是因為力天使太費,盾沖傷害實在慘不忍睹,光陣沒有硬質。所以選擇霸體制造更多的輸出環境。
(4)善用格擋
格擋能夠無條件觸發石碑,并且能隨時打斷當前平A切換為格擋狀態,格擋有次數上限,上限后會被強制取消格擋并受到傷害。
(5)精靈王擊中流
非常建議玩一次精靈王擊中流,視覺享受滿分,在一大群怪的時候,擊中能觸發9+雷球,一套技能就清除一張圖。
三、戰魂銘人道具怎么合成 詳解傷害類道具合成攻略
戰魂銘人傷害類道具合成攻略如下:
1.上空增援
合成公式:標注石板+竄天猴+隨意物資。用途:對傷害過你的對手開展上空進攻,附加幾率暈眩。適合在被首領攻擊時觸發,進行反擊。2.火精靈相關組合
火精靈+搏擊手套+隨意物資:目前尚未明確合成結果,但火精靈本身擊中對手時有幾率使其點燃。火精靈+水精靈+雷精靈:可以組合,但具體合成結果未提及。3.大火焰球
合成公式:紅蘑菇(狀況)+火焰球+隨意物資。用途:解放技能時擊發大號火焰球,有冷卻時間,傷害適中但有擊敗特效。4.最后的祭品
合成公式:慘白之顱(掌控)+祭祀刀+隨意物資。用途:消滅對手時使四周的對手墮入懼怕,并變成魂魄飛彈,魂魄飛彈擊中對手時同樣會使對手墮入懼怕。適合清怪和打BOSS。5.圣環形與太陽圣杯相關組合
建議搭配:圣環形、太陽圣杯、最后的祭品、撬棍等,可以形成強大的連鎖反應,消滅對手后觸發多種效果。特殊合成:冰精靈+太陽圣杯+隨意物資(合成結果未提及)。6.招財之源
合成公式:瘟疫之源+招財貓+隨意物資。用途:身材四周圍繞招財光暈,在光暈中陣亡的對手掉下金幣。適合撈錢。7.魂魄枷鎖
用途:攻擊傷害會傳導到四周的對手手上,攻擊指定目標只備受10%傷害,傳導指定目標會備受150%的傷害。適合AOE傷害清圖。傷害類道具的合成多種多樣,可以根據不同的戰斗需求和道具組合來選擇合適的合成方式。注意道具之間的搭配和連鎖反應,可以形成更強大的效果。在游戲中不斷探索和嘗試不同的合成組合,找到最適合自己的戰斗方式。