一、戰(zhàn)魂銘人游戲進(jìn)不去怎么辦
1、首先可能是玩家的運(yùn)行內(nèi)存不足,如果手機(jī)的內(nèi)存無(wú)法運(yùn)行游戲,一般就會(huì)進(jìn)入加載界面就直接彈出來(lái),大家可以在手機(jī)的設(shè)置里看看自己的運(yùn)行內(nèi)存是否充足;2、還有一種可能就是游戲文件不全,如果玩家下載的游戲不是從官方渠道來(lái)的,那么就就有可能遇到文件缺失的問(wèn)題,這個(gè)一般從正規(guī)渠道下的都沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題。
對(duì)于正常網(wǎng)游來(lái)說(shuō)大家一般還需要考慮一下網(wǎng)絡(luò)狀況的因素,但是戰(zhàn)魂銘人是單機(jī)游戲,所以大家就不用在意網(wǎng)絡(luò)的制約了,除非大家要玩聯(lián)機(jī)模式。
王者之心2點(diǎn)擊試玩
二、戰(zhàn)魂銘人合成裝備有哪些 全裝備合成表匯總
戰(zhàn)魂銘人游戲中的裝備分為兩種一種是怪物爆掉的,一種是玩家自己合成的,不過(guò)合成需要配方。那么戰(zhàn)魂銘人合成裝備有哪些?下面一起來(lái)看看吧!
戰(zhàn)魂銘人全裝備合成表匯總
第一部分
太陽(yáng)圣杯=冰精靈+圣杯+任意一個(gè)
帝王引擎=血+攻速藥水+任意一個(gè)
第二部分
圣里貝劉思=頭盔+十字架+任意一個(gè)
第三部分
銀舞者=鏡子+鬼臉+武士頭
最后的祭品=鬼臉+滴血刀+任意一個(gè)
招財(cái)之源=毒圈+招財(cái)貓+任意-一個(gè)
三、日常安利《戰(zhàn)魂銘人》爽快!街機(jī)般的動(dòng)作手感
有人喜歡高品質(zhì)高配置的手游大作,也有人喜歡細(xì)膩綿長(zhǎng)的精品小游,還有人偏偏就愛(ài)那些簡(jiǎn)練到粗糙的魔性腦洞。游戲的森羅萬(wàn)象也正對(duì)應(yīng)著玩家們的萬(wàn)般需求。
而本期安利作品名為《戰(zhàn)魂銘人》,游戲名還是比較大眾的,很難從中看出其游戲類型,讓人們?cè)谑欠襁x擇下載時(shí)猶豫一二,但如果看到其游戲工作室是“涼屋”的時(shí)候,這份猶豫恐怕大部分人都會(huì)煙消云散吧。
是的,這款《戰(zhàn)魂銘人》就是涼屋繼《元?dú)怛T士》之后又一登場(chǎng)的作品,類型上依然是動(dòng)作的rolike,兩者許多方面都有趨同,但也有大異的地方。
有種或許在當(dāng)初制作元?dú)怛T士時(shí),某個(gè)會(huì)議上有人靈光一閃,那么我們先玩到的可能就是《戰(zhàn)魂銘人》了。
游戲開(kāi)場(chǎng)便是一段港式的漫畫(huà)開(kāi)局,一名長(zhǎng)發(fā)的女子發(fā)現(xiàn)自己來(lái)到一個(gè)莫名的奇妙世界,初見(jiàn)面的鎧裝陌生人一言不合就揮砍大劍,躲閃不及被割破外套后,女子脫去外套,展現(xiàn)出武斗家的山風(fēng),在幾個(gè)凌厲的戰(zhàn)斗分鏡,鎧裝敵人被解決。
隨后一名神秘的眼鏡人登場(chǎng),開(kāi)始交代游戲的背景與設(shè)定。
原來(lái)此處是阿修羅王建立的“修羅幻境”,他出于興趣召喚不同時(shí)空與不同世界的強(qiáng)者來(lái)到這個(gè)世界,來(lái)此的強(qiáng)者原本已經(jīng)死去,但只要通過(guò)考驗(yàn)就能重新回到自己的世界,而阿修羅王的考驗(yàn)自然是讓他可以欣賞到強(qiáng)者的精彩戰(zhàn)斗了。
一個(gè)有些老套的背景故事,類似無(wú)限世界的異空間設(shè)定,想來(lái)是便于登場(chǎng)各種不同類型的角色,目前就有中世紀(jì)的鎧甲戰(zhàn)士,日風(fēng)的武士浪人,蘇格蘭歌謠中傳唱的森林游俠,科技風(fēng)的機(jī)械天才以及開(kāi)頭登場(chǎng)的東方女性格斗家等等,不出意外后續(xù)還會(huì)如同元?dú)怛T士一般,有更多的角色登場(chǎng)。
不過(guò)與元?dú)怛T士每個(gè)角色只有兩技能不同,《戰(zhàn)魂銘人》中的銘人們都有多種技能,以及衍生的其他分支招式,比如作為初始的權(quán)虎藤,也是開(kāi)篇的武斗家,開(kāi)始就有幻影與虎拳兩種技能,但在每個(gè)技能之下還有其他三種分支。
分支招式?jīng)]有優(yōu)劣,只是戰(zhàn)斗方式與形態(tài)不同,配招連擊所用。
隨著游戲的深入,角色還可以解鎖更多技能,不過(guò)在技能欄位依然只有兩個(gè),分為主技能和副技能,主技能可隨時(shí)切換,在戰(zhàn)斗過(guò)程中,只要需要就可以改為其他技能,而副技能則不可切換,只有在進(jìn)入地下城之前才能更換。
此外涼屋游戲的一大特色除了技能外,就是屬于裝備了,《戰(zhàn)魂銘人》無(wú)疑借鑒了不少自家元?dú)怛T士的成功要素,對(duì)于裝備體系自然是不會(huì)放過(guò)的,并且有了更多的裝備與搭配。
比起元?dú)獾娜宋镏挥须p武器切換,《戰(zhàn)魂銘人》直接給出了RPG式的背包與裝備欄,除了豐富的武器裝備有了更多奇怪的屬性,其他并非是防具,而是類似特效的寶物,加成掉落金幣,攻擊附加效果等等,裝備搭配后強(qiáng)度驚人,使得玩起來(lái)有點(diǎn)像甚至有點(diǎn)像暗黑三。
以上述來(lái)看,似乎《戰(zhàn)魂銘人》就是將元?dú)怛T士的優(yōu)點(diǎn)擴(kuò)充并復(fù)雜深入化的產(chǎn)物,但其實(shí)看到戰(zhàn)魂中角色經(jīng)典的站姿,游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面更是復(fù)古的街機(jī)畫(huà)面,《戰(zhàn)魂銘人》與《元?dú)怛T士》最大的區(qū)別就在于此,街機(jī)風(fēng)格。
《戰(zhàn)魂銘人》的玩法致敬了以前不少的街機(jī)動(dòng)作游戲,畫(huà)面的抖動(dòng),打擊后的閃光,戰(zhàn)斗的音效,這些街機(jī)的表現(xiàn)形式,讓?xiě)?zhàn)斗變得無(wú)比爽快。
涼屋的玩法機(jī)制以及裝備設(shè)定與街機(jī)的打斗快感結(jié)合,最后早就了《戰(zhàn)魂銘人》,非常推薦一試。
四、戰(zhàn)魂銘人SL刷裝備游戲小技巧合集
戰(zhàn)魂銘人這款游戲最近也是非常火爆,也有很多的玩家們?nèi)ンw驗(yàn)這款游戲,在游戲中玩家們也會(huì)遇見(jiàn)一些問(wèn)題,只要是游戲,總會(huì)有許多玩家總結(jié)出來(lái)的小技巧或者說(shuō)合理利用bug達(dá)到一些便利的操作。這里就給大家介紹一下戰(zhàn)魂銘人SL刷裝備以及你不知道的游戲小技巧。
所謂SL刷裝備,就是在游戲中后期,會(huì)有一張地圖的寶箱刷在出生點(diǎn)旁邊,可以用過(guò)反復(fù)關(guān)閉游戲、繼續(xù)游戲來(lái)刷寶箱內(nèi)的物品,第一次掛了之后也可以不用復(fù)活券直接退出游戲刷新地圖和復(fù)活次數(shù),簡(jiǎn)直無(wú)敵。
當(dāng)然這些小技巧如果哪天失效了,大概率就是被官方和諧掉了,那也正常。
除了SL刷裝備外,再介紹下其他小技巧吧,比如手殘必備招魂鈴,任意boss都有馬仔,比如大天狗的石頭,騎士是馬,將其招魂出來(lái),吸引火力。
身穿鎧甲或者身上有金光的角色大多是霸體,無(wú)法打出硬直,注意不要貪刀。
萬(wàn)骨坊400塊才能絕對(duì)達(dá)成賄賂,200塊是幾率達(dá)成賄賂。
遇到神燈時(shí)要堅(jiān)持提三個(gè)愿望,這樣即可獲得提供三種隨機(jī)屬性的裝備“三個(gè)愿望”。
商店大老板佩德勒可以擊敗搶裝備,但第一次攻擊后,所有物品都會(huì)漲價(jià),觸發(fā)戰(zhàn)斗后,如果打贏了,三個(gè)裝備都會(huì)歸你,后續(xù)老板則不會(huì)再出現(xiàn),所以要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)揍他,不要盲目出手。
羅盤(pán)是在出生點(diǎn)裝備一次后卸下,就能持續(xù)性獲得當(dāng)前地圖特殊房間視野。
鐵匠鋪中更換武器裝備之后,還能增加裝備槽,但增加裝備槽之后不可以再回來(lái)更換武器上的裝備。
如果你不擅長(zhǎng)肉搏戰(zhàn),那么可以考慮收集暴擊、暴傷、持續(xù)性傷害等道具,這樣可以在boss戰(zhàn)前換上,刮痧慢慢磨死。