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戰魂銘人最高困難度

一、戰魂銘人游戲難度分析 簡單、困難及傳說難度區別介紹

戰魂銘人每個關卡都是又不屠龍難度的,分別是簡單、困難和傳說三個難度,那么到底要怎么對應呢?希望下面這篇戰魂銘人游戲難度介紹能幫到大家。

簡單、困難及傳說難度區別詳解

1、三種難度簡單基本就是閉著眼睛打就可以了,完全沒有任何難度。

2、困難對于長玩游戲的老玩家來說也沒有任何挑戰,只有傳說難度比較大一些。

3、玩家在傳說難度可以收集自己的道具,通過合理搭配最后完成對戰,這個是非常重要的一點。

二、戰魂銘人傳說難度通關攻略 傳說難度通關角色選擇及技能搭配

戰魂銘人傳說難度還是很關鍵的,那么到底要怎么選擇角色和技能搭配呢?希望下面這篇戰魂銘人傳說難度通關攻略能幫到大家。

戰魂銘人傳說難度通關攻略

大家可以看到視頻中我選擇的角色是佩德勒,選這個角色的原因有很多,他比較能抗揍,畢竟只要活著,就有贏的機會。他的閃避動作非常的快,各位如果看了我上一期視頻就知道,他的閃避動作是目前所有角色中最快的那一個,這樣能讓他輕易地在怪物群中閃轉騰挪而不被打中。

我選擇的技能是“回旋沖擊”,雖然佩德勒的其他兩個技能都很強,但是“回旋沖擊”是佩德勒三個技能中最不依賴道具和武器的技能,就是說在沒有道具和武器的情況下,“回旋沖擊”在實戰中仍有不俗的表現。

首先它的冷卻時間短,基本上不存在沒有技能的真空期,這樣保證了持續輸出能力。其次它還是一個群攻加控制的技能,

使得佩德勒在大部分都小怪關都十分輕松。再“回旋沖擊”的前半段是一個閃避的動作,這個動作可以閃避掉幾乎全部的攻擊,這就使佩德勒在輸出的同時生存也有了很大的保障。

說完了這個思路的優點,我現在來說一下這個思路的一些注意事項和缺點。首先就是這個套路它的對單能力并不強,打boss還好,boss可以慢慢磨,但對于某一張圖里的小怪來說,那簡直是比boss還難打。

解決方法有兩個,第一個就是戰魂銘人,你每進行一場游戲,它四個場景會隨機抽三個場景出現,你可以祈禱一下那個場景不出現。

其次就是如果真的出現了那個場景,那么在游戲過程中主動技能是可以更換的,我們就把主動技能更換成“搖擺貓咪”,這樣子打那個場景里的小怪會舒服很多。

其次就是這個套路,他的爆發性輸出也不高,打boss需要有足夠的耐心,并且這一點在打史萊姆精英怪的時候就非常的煩人。

《戰魂銘人》里面史萊姆的設定是擊殺之后會分裂成兩個小史萊姆,小史萊姆呢,要是靠在一起又會變回原本的那個大史萊姆。而我們這個面對史萊姆基因怪的時候,是無法做到一套輸出,把它帶走的,

而我們選的這個“回旋沖擊”呢,它的旋風又有聚怪的作用。史萊姆就會不斷地分裂,又合在一起,分裂又合在一起。那怎么辦呢啊,這個時候你可能就需要賣點血,把史萊姆挨個用普通攻擊給它打死。

第三點就是在放技能輸出的時候盡量不要正對著敵方去釋放。因為戰魂銘人里面絕大多數敵方單位的攻擊范圍就只有正前方。但是我們這個“回旋沖擊”啊,旋風上面和下面的地方,它都能攻擊到。

這樣的話呢,就降低了你一不小心被小怪摁倒然后過暴揍致死的可能性。最后就是玩這個套路需要對《戰魂銘人》里基本上每一種怪物特別是boss的攻擊方式有所了解,畢竟這個套路雖然簡單,但它不可能簡單到讓你擱那瞎放技能就能過,是吧?正所謂“蓋明者遠見于未萌,而智者避危于無形”,知己知彼,方能百戰不殆嘛。

三、戰魂銘人鋼蛋傳說難度怎么打

在戰魂銘人中鋼蛋是一個難度比較高的人物,很多玩家都沒有玩懂這個人物,更別說用鋼蛋來通關傳說難度了,下面我們一起來看一下傳說難度要怎么打吧。

戰魂銘人鋼蛋傳說難度怎么打鋼蛋通關攻略

一、基本思路

1、推薦流派

高頻擊中流/霸體普攻流/天使霸體流

2、技能搭配

(1)高頻擊中流:主技能光陣風格2,次技能光陣(目前有個bug,先放主光再放次光時,次光有概率無法釋放,所以盡量先手放次光,后手放主光)

(2)霸體普攻流:主技能戰吼風格1,次技能光陣

(3)天使霸體流:主技能刷圖用天使風格3,boss用風格2,次技能戰吼

3、高頻擊中裝備

(1)?保命:吸血牙/盾轉生

(2)?控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

(3)?輸出:精靈王/定位打擊/石碑/火焰拳套/紐扣雷/毒瓶/突擊隊徽章/反氪金卡

(4)?發育:鐮刀/小金豬/會員卡

(5)?刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

4、霸體普攻裝備/天使霸體裝備

(1)?保命:暴擊回血項鏈/盾轉生/戰旗(清圖后獲得霸體)/黃金甲/吸血牙

?(2)控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

(3)?輸出:暴擊全件/反氪金卡/鏡子/火焰拳套/精靈王/紐扣雷/狂戰圖騰/

(4)冷卻:沙漏/冷飲/時鐘

(5)?發育:鐮刀/小金豬/會員卡

(6)?刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

二、玩法技巧

(1)高頻擊中流

依賴兩技能觸發各類型擊中效果刷圖,由于光陣的打擊沒有硬直,所以優先找控制裝備,保證輸出環境,其次前期輸出主要依賴狀態傷害,光陣能夠把狀態傷害疊滿。

(2)霸體普攻流

特性就是無腦平A,而且不容易死,戰吼自帶解負和霸體。缺點是冷卻較長,前期容易出現真空期,所以需要霸體裝備帶彌補。那么為了達到一直無敵,出了沙漏當然最好。鋼彈霸體普攻之所以獨成體系,是因為其普攻傷害實在是太高了,是其它職業的2-3倍,并且只帶普攻蓄力,彌補了普攻清圖手短的不足。

(3)天使霸體流

特性就是輸出穩定。刷圖用智天使打AOE,boss用丘比特打單體輸出和控制。次技能選擇霸體是因為力天使太費,盾沖傷害實在慘不忍睹,光陣沒有硬質。所以選擇霸體制造更多的輸出環境。

(4)善用格擋

格擋能夠無條件觸發石碑,并且能隨時打斷當前平A切換為格擋狀態,格擋有次數上限,上限后會被強制取消格擋并受到傷害。

(5)精靈王擊中流

非常建議玩一次精靈王擊中流,視覺享受滿分,在一大群怪的時候,擊中能觸發9+雷球,一套技能就清除一張圖。

四、戰魂銘人最強角色 角色強度排名推薦介紹

角色強度

NO.1:工程師-奧莉

強度上限最高,首個雙形態角色,分為人形態和機甲形態。變身之后攻擊方式是發射榴彈炮,德國科技世界第一!

NO.2:劍客-銀藏

暴擊傷害最高,連招和位移靈活。平時普攻可能只打5滴血,但一個暴擊傷害可上1500,一刀秒了有什么好說的?

NO.3:艾瑞蘭射手-艾凱莎

唯一的射手,手長的同時傷害還高,唯一也靈活。利用技能聚怪,然后無腦平A就行了,會閃避就能秀翻全場。

NO.4:移動城堡-杰拉爾

對新手最友好的角色,有治療技能,有護盾格擋傷害,重擊的傷害也非常可觀。兩個召喚天使的技能,更是在多人運動。

至于官方的親女兒權虎鷹,就是個中規中矩的近戰輸出角色,沒有什么明顯的特點,所以排名墊底。

標簽: 手游

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