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戰魂銘人普攻流主要裝備

一、戰魂銘人鋼蛋傳說難度怎么打

在戰魂銘人中鋼蛋是一個難度比較高的人物,很多玩家都沒有玩懂這個人物,更別說用鋼蛋來通關傳說難度了,下面我們一起來看一下傳說難度要怎么打吧。

戰魂銘人鋼蛋傳說難度怎么打鋼蛋通關攻略

一、基本思路

1、推薦流派

高頻擊中流/霸體普攻流/天使霸體流

2、技能搭配

(1)高頻擊中流:主技能光陣風格2,次技能光陣(目前有個bug,先放主光再放次光時,次光有概率無法釋放,所以盡量先手放次光,后手放主光)

(2)霸體普攻流:主技能戰吼風格1,次技能光陣

(3)天使霸體流:主技能刷圖用天使風格3,boss用風格2,次技能戰吼

3、高頻擊中裝備

(1)?保命:吸血牙/盾轉生

(2)?控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

(3)?輸出:精靈王/定位打擊/石碑/火焰拳套/紐扣雷/毒瓶/突擊隊徽章/反氪金卡

(4)?發育:鐮刀/小金豬/會員卡

(5)?刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

4、霸體普攻裝備/天使霸體裝備

(1)?保命:暴擊回血項鏈/盾轉生/戰旗(清圖后獲得霸體)/黃金甲/吸血牙

?(2)控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

(3)?輸出:暴擊全件/反氪金卡/鏡子/火焰拳套/精靈王/紐扣雷/狂戰圖騰/

(4)冷卻:沙漏/冷飲/時鐘

(5)?發育:鐮刀/小金豬/會員卡

(6)?刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

二、玩法技巧

(1)高頻擊中流

依賴兩技能觸發各類型擊中效果刷圖,由于光陣的打擊沒有硬直,所以優先找控制裝備,保證輸出環境,其次前期輸出主要依賴狀態傷害,光陣能夠把狀態傷害疊滿。

(2)霸體普攻流

特性就是無腦平A,而且不容易死,戰吼自帶解負和霸體。缺點是冷卻較長,前期容易出現真空期,所以需要霸體裝備帶彌補。那么為了達到一直無敵,出了沙漏當然最好。鋼彈霸體普攻之所以獨成體系,是因為其普攻傷害實在是太高了,是其它職業的2-3倍,并且只帶普攻蓄力,彌補了普攻清圖手短的不足。

(3)天使霸體流

特性就是輸出穩定。刷圖用智天使打AOE,boss用丘比特打單體輸出和控制。次技能選擇霸體是因為力天使太費,盾沖傷害實在慘不忍睹,光陣沒有硬質。所以選擇霸體制造更多的輸出環境。

(4)善用格擋

格擋能夠無條件觸發石碑,并且能隨時打斷當前平A切換為格擋狀態,格擋有次數上限,上限后會被強制取消格擋并受到傷害。

(5)精靈王擊中流

非常建議玩一次精靈王擊中流,視覺享受滿分,在一大群怪的時候,擊中能觸發9+雷球,一套技能就清除一張圖。

二、戰魂銘人銀藏最強流派攻略

戰魂銘人中銀藏流派是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了戰魂銘人銀藏最強流派推薦,也是銀藏最強BD玩法教學,非常全面的內容,想了解銀藏的朋友可以參考,希望能幫到大家。

銀藏最強流派攻略

推薦流派

一斬流/劍舞流

娛樂流派

銀藏本身就很娛樂。

技能搭配

一斬流:主技能一斬風格2/3,次技能一斬

劍舞流:主技能劍舞風格1,次技能一斬

裝備

保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉生/生轉盾

_控制:依賴次技能拉怪軟控

_輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/暴擊全件/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流

_減少冷卻:時鐘/冷飲/沙漏

_發育:鐮刀/小金豬/會員卡

_刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

玩法

1)一斬流風格不固定主要根據沙漏而定。有沙漏用風格3,沒有沙漏用風格2。次技能沒帶劍舞是因為劍舞傷害和一斬傷害在沒有風格的情況下是一樣的,但是劍舞是站樁打,所以不如更換為一斬,機動性更高。

2)劍舞流還是帶風格1傷害更加穩定。劍舞風格2雖然手跟長,但是傷害較風格1低了30左右。風格3略顯很秀,但是實際效果不佳,替換普攻后,普攻沒有貼身效果,傷害也只有風格1的1/3,所以不值得。并且遇到有霸體的怪物,輸出環境十分難找。

3)沒有帶格擋反擊,實在是因為怪物量太多,格擋反擊沒有很好的發揮空間,除非格擋反擊改一改,反擊變為發射一道劍波并帶有高硬直,就可以使用了。不過有一種情況格擋傷害能夠最大化,合出大火球和定位打擊,然后用格擋反擊風格3hhh,當然這種非常娛樂。

三、戰魂銘人銀藏最強打法

戰魂銘人中銀藏流派是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了戰魂銘人銀藏最強流派推薦,也是銀藏最強BD玩法教學,非常全面的內容,想了解銀藏的朋友可以參考,希望能幫到大家。

銀藏最強流派攻略

推薦流派

一斬流/劍舞流

娛樂流派

銀藏本身就很娛樂。

技能搭配

一斬流:主技能一斬風格2/3,次技能一斬

劍舞流:主技能劍舞風格1,次技能一斬

裝備

保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉生/生轉盾

控制:依賴次技能拉怪軟控

輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/暴擊全件/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流

減少冷卻:時鐘/冷飲/沙漏

發育:鐮刀/小金豬/會員卡

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

玩法

1)一斬流風格不固定主要根據沙漏而定。有沙漏用風格3,沒有沙漏用風格2。次技能沒帶劍舞是因為劍舞傷害和一斬傷害在沒有風格的情況下是一樣的,但是劍舞是站樁打,所以不如更換為一斬,機動性更高。

2)劍舞流還是帶風格1傷害更加穩定。劍舞風格2雖然手跟長,但是傷害較風格1低了30左右。風格3略顯很秀,但是實際效果不佳,替換普攻后,普攻沒有貼身效果,傷害也只有風格1的1/3,所以不值得。并且遇到有霸體的怪物,輸出環境十分難找。

3)沒有帶格擋反擊,實在是因為怪物量太多,格擋反擊沒有很好的發揮空間,除非格擋反擊改一改,反擊變為發射一道劍波并帶有高硬直,就可以使用了。不過有一種情況格擋傷害能夠最大化,合出大火球和定位打擊,然后用格擋反擊風格3 hhh,當然這種非常娛樂

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