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青丘天女倒出第二瓶丹藥。青丘天女解釋道:所謂戰神符,便是冥殿的一道護身符,持有此護身符,方可自如的挑戰冥土各部的天驕至尊,而不會受到各部的強者干預。兩人找準了方向,開始向仙獸林深處進發。
6月-7月讀書營復盤《OH卡牌心靈療愈》
1.第一次接觸這本書是在大學生心智成長營的圖書推薦中,因為我的研究方向是繪畫心理學,對OH卡牌有所了解但從未體驗過。當我第一次翻開這本書時,就被里面的案例深深吸引,尤其是與繪畫療法相結合的案例,讓我愛不釋手。為了發揮繪畫的功用,我需要與其他流派相結合,讓畫者有更深的體驗。
2.后來,我從圖書館借來了這本書,迫不及待地開始閱讀。本書從OH卡牌的定義、原理、分類以及在各領域的應用案例等方面,向我們展示了OH卡牌的神奇之處。作者是一名心靈療愈的大師,她用細膩的文筆,深入探討了原生家庭、親密關系、親子關系、與內在孩童的關系、與金錢的關系等話題,每一段都可以稱為金句。書中的案例情感豐富,打動人心,為我的咨詢工作提供了借鑒。
4. OH卡牌的心理學原理包括冰山理論、情緒ABC理論、移情和投射等。這些原理與繪畫心理學的原理是一致的。
5. OH卡牌的使用步驟包括準備(環境,情緒)、洗卡(打散,洗牌,弧形,攤開)、抽卡(左手,潛意識)、選卡(右手,意識)、排列(任意角度均可,有權不翻開不解讀)、排陣(可固定排陣,可根據使用者隨意排)、解讀(看到了什么?想到了什么?感受怎樣?)等。
6.人生永遠都是在不停地闖關中,如果這關沒過,換個環境這關還是會不斷地重現,不斷ng,精神分析講的修通也在此理,更好的環境,只能提供更好的工作,生活條件并不能讓自己的內在發展的更好,生命是由內而外的展現,萬法唯心造,當下發生,當下接納,便是美好。
7.本書作者將工作分為——工作~事業~志業三層樓。第一層,忙碌于工作,是為了養家糊口。第二層,投入時間,精力和金錢創造內心的理想和目標,享受創造的快樂,但是向外求會不斷的被物質欲望所吞食,自己就像輪圈上快速轉動的倉鼠。第三層,痛苦的環境逼著他們更深的向內走,去貼近、覺察到真實的自己,不斷提升自己的意識,豐富經驗,增長智慧,他們領悟到人生之旅的內在使命是覺醒和合一,了解了此生來人間的終極目標與愿景,所以能夠真實體驗內在的滿足。第三層也就是我們說的修行,工作是最好的修行道場之一。
8. OH卡牌生命之旅包括:我、可以整合的資源和貴人、旅程中會遭遇的違緣或障礙、解決方式和途徑、生命的目標和意義等。
9.很多人因為自己童年的某些不幸經歷,或當時父母的處理方式給自己造成了傷害,于是將不幸的童年深藏在潛意識里,對父母產生了對峙,抗拒,甚至是仇恨。去與父母和解吧!不管當時父母為你做了什么,他們都是在那個狀況下,已經做了當時最好的選擇和安排。去看見那些造成自己不幸的父母,他們并非想成為傷害你,破壞你童年的人。只是他們沒有學會愛,也不知道如何去表達。甚至他們當初那樣讓你不幸,內在動機居然是源于愛和保護。
10.療愈跟媽媽的關系,就是療愈所有人的關系;療愈跟爸爸的關系,就是療愈跟金錢事業的關系。當你感到心理不舒服時,拿出OH卡,跟自己對話吧!
11.動物應對危險的方式是三種:打斗,逃跑,凍結(麻木)。有時候麻木是最我保護的一種最恰當的手段,它可以讓我們感受不到痛,當然也不會感受到樂。只是要記得解凍。
12.當你已經長大成人,當你已經可以用不同的眼光來重新看待過往,當你已經擁有一顆可以同理、包容別人的心。就像生命處在不同階段,當時認為不堪的苦,早已化為綿長的甜,只要你肯轉動這顆心,只要你不再在受害者與拯救者的游戲中輾轉反復。
13.親密關系中的九個坑包括:找對人、更換對象、挽回婚姻、都是他不好、婚姻像一潭死水、真愛、和諧家庭氛圍、不能對他說真話、事事順著他等。
14.利用OH卡牌探索親密關系包括:從成人圖卡中抽取一張代表自己,再從成人圖卡中抽取一張代表伴侶,從成人卡的關系互動卡里抽出一張圖卡,放在以上兩張卡之間,代表兩個人的伴侶模式,在伴侶卡的圖卡里抽取一張圖卡,代表目前自己和伴侶的親密關系現狀,在伴侶卡的路標卡里抽出一張圖卡,代表自己和伴侶的關系,調整方向,思考如何讓親密關系達到平衡和諧等。
15.孩子不是我們的附屬品,他們只是經由我們來到人間。建立良好的親子關系的前提是,父母先學習長大。
16.接納媽媽,跨越了一段30年的恐懼;放棄一直以來期望知書達理的媽媽,放棄去追求那個讓自己變得更優秀的內在小孩。
17.利用OH卡牌與自己對話,去與潛意識的自己鏈接,找到事情的根源,進行自我對話,自我療愈。
18.擔心爸媽過不好,選擇與男友分手;療愈從一幅畫開始。
19.親子關系OH卡包括:選卡,與孩子當前的互動模式(成人卡互動卡),根據點數,抽卡(我、孩子),去與每個人連接,檢視自己的心理反應,感受每個人的情緒變化等。
20.從親子關系中療愈夫妻關系,孩子是家庭的鏡子,他們身上折射出父母的問題。在伴侶關系中,無論你和丈夫做何種選擇,都需要對孩子說:不管我們兩個發生什么事,我們都是愛你的,我們自己的命運由我們自己承擔,你只需要安心做孩子就好。
21.探索我與金錢的關系,我們很多人都有這樣的感受,提起金錢總是有不安全感:要么感覺金錢匱乏,總不夠用;要么感覺賺錢很難,辛苦付出了,確得不到回報;要么拼命的工作賺錢,而有了錢,卻感覺不到快樂;要么害怕有錢會讓家里的男人變壞等等。
22.找回迷失的自己,喚回內在孩童。很多人自小被動接受父母、老師灌輸的“順從聽話,乖”就是好孩子的評價標準,他們過早的“不要孩子氣”,抗拒幼小心靈的真實感受,“被成熟”。
24.用OH卡牌照進潛意識,穿越時空回到30年前,看見了那個因不能和媽媽說上臨終前最后一句話而內疚的內在孩童,一直站在原地,被恐懼籠罩。
25.個案前:很焦慮,快29歲,感覺人生到了瓶頸期,感情,工作都不順心。抽取孩童卡,父母卡,與父母的連接,抽取爺爺奶奶,外公外婆卡,做家族系統排列,選取五張字卡“夢想,疲憊,母親,感情,道歉”,依次抽出五張圖卡,各自鏈接。
26.臣服和解,尊重,接納,由此開始。放松,去感受每一張圖卡與文字,你在里面嗎?在做什么?你為什么要拿匕首插向爸爸呢?那是怎樣一種憤怒和怨恨?讓你想到了什么?引導回到媽媽的子宮里,重新療愈出生時不被期待、不受歡迎的創傷,躺在媽媽的肚子里,四腳朝上歡快的玩耍著,覺得很安全。要出生了,老師引導我努力的四腳朝下,爬過黑黑的、長長的產道,要用力出來了,看到爸爸、媽媽,還有很多人的歡迎和祝?!ヱ雎牥閭H的心聲,看到原來他的內在也是一個飽受傷痛的孩童,原生家庭的傷害,讓他躲在黑暗的世界里出不來。而以前的理解是多么膚淺,只會用埋怨,指責去索取他的愛。兩個內在都很匱乏的孩子,怎么能給予彼此溫暖呢?兩個都不會表達,都缺乏愛的人,都是深深渴望愛和溫暖的孩子而已!感恩釋放對父母的怨恨,學會接納和臣服,放下不能承擔的……
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1、《古今江湖:奇想江湖》
《古今江湖:奇想江湖》是一款國風Roguelite DBG,即構筑式卡牌,融合隨機事件和迷宮玩法。這也是少年的夢中世界,在江湖幻境中遇見不同的武俠和各式奇遇。在探索中少年逐漸發掘出江湖世界的真相。
2、《啟源女神》
3D次世代奇幻RPG《啟源女神》,賦予你拯救世界的神圣使命。你將以平凡的傭兵隊長身份,通過神奇的塔羅牌將世界知名的英雄們逐一召喚到身邊,與強大的黑暗勢力戰斗,解鎖神秘劇情,書寫屬于你的奇幻冒險故事。
游戲賦予馬可波羅、雅典娜、瓦爾基里、小紅帽等名人煥然一新的動感印象,更將奇幻世界中的多元種族概念完美融入。英雄連攜作戰,超華麗奧義動畫,華麗戰斗痛快淋漓!
3、《魂器學院》
《魂器學院》是一款休閑放置類魂器娘策略養成手游,在這款游戲中玩家可以收集并養成各式各樣的魂器娘,可以讓你體驗不斷通過策略變強的過程。操作超簡單!
只要點擊就能快速前進的q版掛機!離線時也能掛機戰斗哦,獲得正常速度下掉落,每次回到學院時都能夠收獲這段時間離線掛機的收益,養肝護腎位魂器娘等你解鎖,不需要氪金哦,器具娘化人設,各種主角等候差遣!
4、《月圓之夜》
《月圓之夜》是一款獨立單機卡牌游戲,沒有強制性的新手引導,不用聯網,不用刷圖,沒有十連抽。劇情將在卡牌戰斗中演繹,每個NPC、BOSS都被賦予了使命與性情,不同的選擇,將帶來不同的結局。
為了尋找失蹤的外婆,小紅帽孤身一人前往黑森林,這里常年黑夜,終日落雪。她即將面對的是守護森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫、詭異的村民以及慢慢浮出水面的真相。
5、《部落沖突》
部落沖突皇室戰爭是以《部落沖突》中的角色和世界觀為原型,加入即時策略、MOBA-esque以及卡牌等元素的推塔游戲,使游戲的玩法更著重于推塔對戰。
玩家可以通過卡牌召喚怪物和法術,放置在右側的道路上,讓他們緩緩走上去攻擊敵對方的城堡;敵對方也會放置怪物和法術在另一條道路上,以攻擊我方城堡。雙方持續交戰,直到一方推倒另一方,使其主城堡被毀便可獲得勝利。
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