游戲王的基本規則
基本的對戰規則:
1.卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,上限60張;副卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。
2.限制卡、準限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;準限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。不在此范圍內的卡,同一種卡在卡組里不能超過3張。
3.勝負條件:對方的LP被扣完(每人有8000LP);必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;因特殊效果而判定勝負的(比如艾克佐迪亞,終焉的倒計時,通靈盤等);雙方同時滿足勝利條件的判和局。
4.戰場介紹:怪物區域5格,用于擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。也先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。
5.地形卡區域1格,用于擺放發動了的地形卡(大師規則3出來之后雙方的地形魔法卡可以共存)。額外卡組區域1格,融合、同調、超量怪獸背面擺放于此格內,對方不得確認。(另外靈擺卡從場上送去墓地時會正面擺放在額外卡組上方)除外區域1格,因各種效果除外的卡片擺放于此區域。卡組區域,卡組擺放于此區域。
6.決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用猜拳的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。(大師規則3開始先攻的第一回合玩家不抽牌)
擴展資料卡片種類
游戲中分為怪獸卡(通常怪獸、效果怪獸、儀式怪獸、同調怪獸、融合怪獸、超量怪獸)
魔法卡(場地魔法、儀式魔法、永久魔法、裝備魔法、速攻魔法、普通魔法)
陷阱卡(反擊陷阱、永久陷阱、普通陷阱)
可以從眾多的卡牌中選出你喜歡的通常怪獸卡、效果怪獸卡、儀式怪獸卡、魔法卡、陷阱卡合計至少40張,最多不能超過60張,同一張卡最多不超過3張重復的。
參考資料
游戲王的規則,越詳細越好!!!
1、怪物區(前排、前場)。這里的五個格子之能用來放置怪物卡。不論是普通召喚,特殊召喚,墓地復活,除外歸還的怪物都必須放置再這個區域。換言之最多戰場也只能同時存在5只怪物。
2、陷阱魔法區(后排、后場)。只能放置魔法和陷阱類卡片。不管是永續、反擊、還是普通的魔法陷阱,都必須放置再這個區域后才能發動。(速攻魔法可以不用放置而直接從手牌發動的情況比較特殊,以后再談。)同樣最多只能放置5張
3、抽卡區。放置自己的卡組。標準情況下每回合從這里抽取一張卡片
4、手牌。抽牌后對自己的卡牌進行調整的區域,召喚、覆蓋的卡片一般也必須從手牌中選擇。手牌最多不能大于6張。超過6張,則自己選擇舍棄手牌直到等于6張為止。
5、融合卡片放置區域。融合類卡片不計算卡組數量而直接放置在這個區域。關于融合卡的問題以后會放到卡片講解中,這里也暫且不談。
6、墓地。死亡后的怪物卡,使用后的魔法陷阱卡全部放置在這個區域。
7、地形場地。地形魔法卡發動后不放置在陷阱魔法區而專門放置在這個區域。
8、除外區。城版沒有把這個區域做出來,這個位置本來應該留一張卡的大小放除外卡的。將就下吧。除外的問題也以后再談(哦!我愛除外!我愛次元!)。被除外的怪物不進墓地而放置在這個區域
卡牌篇
打仗除了知道戰場。當然還要了解士兵。游戲王的卡片種類繁多。必須要了解清楚才能運用自如
怪物卡
怪物卡,一般可以根據卡片顏色區分
★通常怪獸(黃色):無特殊能力的怪獸。
★融合怪獸(紫色):必需放置于融合卡組。符合了特定的條件才能召喚。
★儀式怪獸(藍色):從手牌中召喚時,必須有儀式魔法和用作祭品的怪獸,否則不能召喚。
★效果怪獸(橙色):附帶有特殊效果的怪獸。
魔法卡
卡面為綠色的卡都是魔法卡,魔法卡(除速攻魔法卡)只能在自己的主要階段發動,發動時將占用一個后
場格。
★魔法卡的標記:
無符號:普通魔法
十字符號:裝備魔法
手里劍符號:地形魔法
無窮大符號:永續魔法
閃電符號:速攻魔法
火焰符號:儀式魔法
陷阱卡
卡面為紅色的卡都是陷阱卡,陷阱卡必須蓋放到己方宣言回合結束時才能使用。陷阱卡能在符合條件的
任何時候使用。陷阱卡發動時將占用一個后場格。
★陷阱卡的標記:
無符號:普通陷阱
無窮大符號:永續陷阱
回車符號:反擊陷阱
回合篇
大致了解了場地和卡牌后,就要了解一下游戲的回合階段了。OCG規則里,一個回合里分成7個階段:“抽牌階段→準備階段→主要階段一→戰斗階段→主要階段二→結束階段→對手的回合(同樣的步驟)→回到抽牌階段”
階段說明:
★抽牌階段:
一回合一次,從卡組最上方取得一張卡加到手牌中。
★準備階段:
一回合一次,可以處理“在準備階段起效”的魔法、陷阱或效果怪物的效果。
★主要階段一
召喚怪物,變更怪物的表示形式,發動怪物的效果,發動魔法卡,發動符合條件的陷阱卡,蓋放魔法或陷阱卡。
★戰斗階段:
每只怪物都可以攻擊一次(因效果而多次攻擊的不在此列),也可以放棄攻擊。此階段可以發動符合條件的陷阱和速攻魔法,戰斗階段包含了以下四個小階段。
★戰斗小階段:
1.攻擊宣言階段
指定自己的怪物,再指定對手的怪物。在此階段可以發動“對手攻擊時”才能發動的陷阱或速攻魔法。若此時不發動,則下面幾個階段都不能再發動此類陷阱或速攻魔法。
2.攻擊階段
上個階段中指定的怪物相互發生戰斗。
3.傷害計算階段
計算怪物戰斗造成的傷害,若計算傷害的是反轉怪物,則必須發動反轉效果。此階段可動發“計算傷害時”才能發動的陷阱或速攻魔法。若此時不發動,則下面幾個階段都不能再發動此類陷阱或速攻魔法。
4.攻擊結束階段
宣布戰斗階段的結束。
★主要階段二
召喚怪物,變更怪物的表示形式,發動怪物的效果,發動魔法卡,發動符合條件的陷阱卡,蓋放魔法或陷阱卡。
★結束階段:
宣布自己回合結束,把回合讓給對手。若自己的結束階段時,手牌超過六張,則必須棄牌直到手牌六張。
注意:▲一般情況下,怪物普通的召喚、一回合只能有一次。
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卡牌放置篇
游戲王的卡片放置,基本分為3種放置方法:“覆蓋豎放。表向橫放和表向豎放”。豎放稱為攻擊表示、橫放稱為守備表示
怪物卡:覆蓋橫放表示放置怪物。怪物不進行召喚。戰斗階段不能進攻。不能裝備魔法卡。表向豎放表示召喚怪物。戰斗階段可用于進攻。能裝備魔法卡。表向橫放表示怪物守備。戰斗階段不能進攻。能裝備魔法卡。
ps:覆蓋豎放表示是一般不會存在的特殊形態(暗之訪問可造成此狀態)。此狀態不能進攻。不能裝備魔法卡。
魔法卡:表向豎放表示發動魔法。魔法效果發動。覆蓋豎放表示放置魔法。魔法效果不發動
陷阱卡:表向豎放表示發動陷阱。陷阱效果發動。覆蓋豎放表示放置陷阱。陷阱效果不發動
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傷害計算篇
要取得勝利就必須計算傷害,那么游戲王如何計算傷害呢?
規則如下:
攻擊表示VS攻擊(豎放VS豎放)
攻擊力較低的一方破壞,相差值扣被破壞方的生命點數。
攻擊VS守備表示(表示豎放VS橫放)
攻擊力較高的話,破壞守備怪物,不需計算傷害。
守備力較高的話,相差值扣攻擊方的生命點數,怪物不需破壞。
攻擊VS玩家(表示豎放VS對方場地無怪物)
攻擊力直接扣生命點數。除非被攻擊方沒有怪物,不然不可直接攻擊玩家(因效果而直接攻擊不在此列)。
由于怪物的召喚和效果比較重要。所以單獨開出2樓進行詳細說明
召喚篇
1.召喚
怪獸上有星數顯示等級,4星以下(包含4星)的怪獸通常召喚出場叫做召喚。
5星以上的怪獸稱為祭品召喚
2.祭品召喚
自己場上可以控制的怪獸做祭品,從手卡通常召喚5星以上的怪獸。(做祭品的怪獸對表示形式沒有要求)
5~6星需要1只祭品。7星以上需要2只祭品
□覆蓋表示的怪獸做祭品時,直接送去墓地,不用變成表向
□裝備卡形態的怪獸不能做祭品
□祭品召喚出場的怪獸可以覆蓋表示
□沒有特殊說明,卡的效果提到的“召喚”包括4星以下怪獸的“召喚”和5星以上怪獸的“祭品召喚”
□祭品召喚的處理
發動:宣言祭品召喚,祭品怪獸送去墓地
處理:怪獸出場
3.反轉召喚
按玩家自己的意思,把怪獸從覆蓋表示變成表向攻擊表示
反轉召喚雖然有“召喚”的字眼,可是不同于通常召喚,沒有次數限制,只是表示形式過程中的一種特例
4.特殊召喚
使用魔法,陷阱,怪獸的效果,使怪獸上場的行為
□一般特殊召喚沒有特別要求,上場后是表向表示,攻擊/防守表示自己確定
一般情況下出現的描述:
「特殊召喚」:按照特殊召喚的要求表向攻擊表示或者表向守備表示
「放置」:覆蓋守備表示出場
□沒有特殊規定,一般特殊召喚的怪獸沒有星數限制,5星以上的特殊召喚出場不需要祭品
PS:表示形式的改變
自己控制的出場了的怪獸,一1回合一次在主要流程可以改變一次表示形式,本回合出場的怪獸不能改變表示形式。
進行過戰斗宣言的怪獸無論戰斗與否本回合也不能改變表示形式
表示形式的改變的正確做法:
(玩家意愿改變的情況,不包含卡的效果的情況)
1表向攻擊表示>表向守備表示
2表向守備表示>表向攻擊表示
3覆蓋守備表示>覆蓋攻擊表示(反轉召喚)
4覆蓋攻擊表示(2種選擇)
>表向攻擊表示(反轉召喚)
>覆蓋守備表示
效果篇
◎效果怪獸的效果說明
★永續效果:在場上表向就能發動效果(此類效果不能放棄)。
★反轉效果:從覆蓋變成表向時就能發動效果(此類效果不能放棄)。
★誘發效果:符合條件就能馬上發動效果(此類效果由玩家決定是否發動)。
★主動效果:在自己回合才能發動的效果(此類效果由玩家決定是否發動)。
◎效果怪獸的附加說明
★反轉效果:怪獸從反面變成正面時就能發動效果,但是怪獸以反面形式進入墓地或返回手牌時,反轉效果不能發動(一刀兩斷待,忍者統帥MASAKI,這些卡能直接破壞反面表示的怪獸,因此反轉效果不能發動)。
★進墓地時:有寫這句的怪獸進墓地時效果就發動,但要分清是因戰斗進墓地(巨大病毒,高速飛鼬)還是因任何地方進墓地(三眼怪,黑森林女巫)。
★準備階段:剛進入準備階段時,效果即發動(人魚公主,怖風精靈)。
★支付效果:需要支付一定代價才能發動的效果,若不支付則不能發動效果。(混沌帝龍-終焉的使者)。
魔法和陷阱的基本應用規則
★魔法卡的使用:
普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要階段發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬于普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用后就要馬上進入墓地。(例外:邪惡的儀式。要發動邪惡的儀式只能在準備階段時發動覆蓋在場上的邪惡的儀式)
裝備魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要階段發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備后只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上。裝備魔法卡發動以后,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(占用己方的后場格)。由怪物變成的裝備卡是占用怪物卡主人的后場格的。被犧牲、狩劍獵人這類效果怪物吸收的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回原主人的手牌。(注意,由怪物變成的裝備卡視作裝備魔法,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要階段發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。蓋放在場上的時候是放在后場格,發動后轉入地形格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法、陷阱卡也有影響。如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。
永續魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要階段發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動后只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。永續卡的效果在卡片離場時即告失效。
儀式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要階段發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,滿足發動時機,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。
★陷阱卡的使用:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然后到自己宣言回合結束后才能使用。這類陷阱卡使用后即送入墓地。
永續陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然后到自己宣言回合結束后才能使用。發動后只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。永續陷阱的效果在此卡離場時即告失效。
反擊陷阱卡:咒文速度3,一定要先蓋放在場上,然后到自己宣言回合結束后才能使用。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強制取銷對方行動。
連鎖規則(重要)新人最容易暈的地方
■魔法、陷阱和效果怪物的咒文速度:
咒文速度1:包括永續魔法、反轉效果怪物、儀式魔法、地形魔法、通常魔法、裝備魔法和除了誘發效果以外的全部怪物效果。這些是速度最慢的卡不,能連鎖或反擊其他卡。如:除蟲網、食人蟲、混沌之儀式、海、黑洞、魔導師之力等。
咒文速度2:包括普通陷阱、永續陷阱、速攻魔法和誘發效果怪物。可以連鎖或反擊咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒縛、旋風等。
咒文速度3:包括反擊陷阱和反擊效果怪物。可以連鎖或反擊咒文速度1~3的卡,是速度最快的卡。如:神之宣告、盜賊七道具等。
■連鎖
按照卡片的咒文速度來進行連鎖,速度快的能連鎖速度慢的,相同速度也能連鎖,但是速度慢的不能連鎖速度快的。一般地,都是由回合玩家先開始連鎖(具有優先權),然后按照后發先至的順序進行處理。
例如:
A方:發動技能吸收(連鎖1)
B方:連鎖生死呼聲,指定人造人索加(連鎖2)
A方不連鎖
B方不連鎖
連鎖結束,開始逆算
連鎖2:因于生死呼聲的效果,人造人索加進場。
連鎖1:因于人造人索加在場,技能吸收被無效化。
逆算結束。
如果連鎖的速度不同,則造成的效果也不同
A方:發動生死呼聲,指定人造人索加(連鎖1)
B方:連鎖技能吸收
A方不連鎖
B方不連鎖
連鎖結束,開始逆算
連鎖2:技能吸收發動效果,全場怪物失效。
連鎖1:生死呼聲將人造人索加特殊召喚上場,由于技能吸收在場,則人造人索加失效。
逆算結束。
如果連鎖很長,且包含無效的效果時,要按照無效后的效果進行處理
例如:
A方:發動守墓的惡魔(連鎖1)
B方:連鎖旋風,指定守墓的惡魔(連鎖2)
A方:連鎖非常食,指定守墓的惡魔(連鎖3)
B方:連鎖王宮敕命(連鎖4)
A方:連鎖生死呼聲,指定人造人索加(連鎖5)
B方:連鎖盜賊七道具(連鎖6)
A方:連鎖盜賊七道具(連鎖7)
B方:連鎖神之宣告(連鎖8)
A方不連鎖
B方不連鎖
連鎖結束,開始逆算。
連鎖8:神之宣告使盜賊七道具無效。
連鎖7:由于盜賊七道具被無效化,連鎖7被跳過。
連鎖6:盜賊七道具使生死呼聲無效化。
連鎖5:由于生死呼聲被無效化,連鎖5被跳過。
連鎖4:王宮敕命使非常食,旋風,守墓的惡魔都無效化。
連鎖3:由于非常食被無效化,連鎖3被跳過。
連鎖2:由于旋風被無效化,連鎖2被跳過。
連鎖1:由于守墓的惡魔被無效化,連鎖1被跳過。
逆算結束。
注意:無效和破壞是有區別的,如上幾例中,人造人索加能使陷阱無效,但并不破壞陷阱。而旋風是破壞魔法或陷阱卡,但不能使它們無效
?基本規則:
1、隊伍的決定:4個人投骰子。兩個數字較大的為一隊,另外兩個為一隊,出現相同數字重投。
2、順序:如果A和B組隊,C和D組隊,那么順序就是A-C-B-D
3、第一個回合ABCD中只有D可以攻擊
?自己對對友可以做的事情:
1、自己的魔陷卡可以幫對手發動
?卡片效果處理
1、全場效果。要同時適用于自己和對手。比如大嵐。手牌抹殺。滿足的就是全場效果[其他比如"破壞龍"目標除了某1目標以外的所有卡.由于也可能破壞自己卡.所以歸為全場效果]
2、對對手效果。如果只以對手為目標的。就可以從對友/對手1/對手2中選1個為目標使用[PS.沒有同時對2個對手,而不對自己使用的效果,如閃電旋渦。等只從對友/對手1/對手2中選1個人為目標]
3、對自己效果。對自己使用的效果只能自己使用
4、誘發效果。自己的對友被攻擊等自己的卡片滿足條件后。可以發動條件陷阱。魔法。
5、場地卡。場地卡對全場有效。場地卡只能正面存在1張
6、無對象的卡片。不能指定對象。[地碎什么的不能選對xx對手用。要2個對手一起看。哪個的防守高就炸什么]
7、2vs2里只分全場效果和單人效果。無雙人效果[“閃電旋渦”什么的雖然無對象。但是不能兩個對手一起用。只選1個來炸==!]
8、“末日的倒計時”等自己和對手回合一起計算的情況的時候。只能選1個對手來和自己一起數
9、“停戰協定”“寶玉之泛濫”等計算卡片的數量的時候。前一效果為全場。但是后一效果為單人的時候。計算卡片數量的數目不是算全部的。只算自己和某一對手一共的數量。
10、“手札交換”“違規勝負”等卡。是由兩個人來參加一起來用的卡。此效果為“對對手效果”處理。非全場效果
?其他
自己的墓地,LP,次元,手卡,卡組,場地等就指自己的墓地,LP,次元,手卡,卡組,場地[重點]
對手的墓地,LP,次元,手卡,卡組,場地等就指除自己以外的墓地,LP,次元,手卡,卡組,場地[如果非全場效果.就從除自己以外的三個人中選一個為目標]
自己的怪獸:兩種處理方式,一就是自己的怪獸,二就是自己隊友的怪獸
對手的怪獸:就是對手的怪獸.
自己場:自己場[ps.重點強調.雖然上面已經說了]
自己不能控制對友的怪物[控制就是攻擊.發效果]
附上咒文連鎖簡介~~~~
連鎖和咒文速度
連鎖是指魔法陷阱效果的發動和解決的系統,對應一個效果的發動而發動別的效果的行為。
做了可以連鎖的行為后,需要向對手確認是否需要連鎖其他效果。對手放棄連鎖的時候,自己的其他效果就可以連鎖該行為。對手連鎖的時候,自己的其他效果就只能連鎖對手連鎖的該效果。
連鎖的基本處理方法是逆算,即通常所說的后發先至。
咒文速度
咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以連鎖其他行為。連鎖的效果在速度上必須大于或者等于被連鎖的效果。
咒文速度一覽:
咒文速度1:通常魔法,裝備魔法,地形魔法,儀式魔法,啟動效果,誘發效果,翻轉效果
咒文速度最慢的效果,無法連鎖其他效果
咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永續陷阱,即時誘發效果
咒文速度中等的效果,可以連鎖咒文速度1和咒文速度2的效果
咒文速度3:反擊陷阱
咒文速度最快的效果,可以連鎖咒文速度1、咒文速度2和咒文速度3的效果
英雄聯盟里中路玩卡牌大師被對面一直單殺該怎么辦
英雄聯盟里中路玩卡牌大師被對面一直單殺之后可以選擇避免和敵人進行戰斗,同時快速使用技能清理完兵線,然后用自己的大招四處游走支援隊友。英雄聯盟發展至今已經有著近十年的歷史了,并且已經有了數百位英雄和近千款皮膚。同時英雄聯盟中的皮膚也是十分好看,并且英雄聯盟也經常做活動使得這些皮膚變得十分劃算。英雄聯盟的職業比賽是在近幾年也是很受玩家們歡迎的,并且這些玩家們都有著屬于自己喜歡的戰隊和職業選手。同時英雄聯盟中的中路是一個非常重要的位置,可以對整局比賽產生重要的影響。而在英雄聯盟中,如果玩中路卡牌大師被對面的中路一直單殺。就需要仔細思考一下自己的詳細規劃,下面我就來詳細說說。
一、避免和敵人進行戰斗當英雄聯盟中的中路卡牌大師被對面一直單殺之后。玩家應該了解自己的實際情況,知道自己的實力是不如對方厲害的。所以這個時候就要避免和敵人進行戰斗沖啊。使得自己不會再次被敵人繼續單殺。這樣也可以減少自己隊伍的經濟損失。
二、快速使用技能清理兵線在避免和敵人進行戰斗之后,卡牌大師可以快速的使用技能清理兵線,因為卡牌大師的q技能是可以進行穿透性傷害的,所以可以使用這個技能來清理敵方的小兵。
三、使用大招四處游走支援隊友卡牌大師在快速清理兵線之后,可以選擇四處游走支援隊友。因為卡牌大師的大招是可以在一定范圍來進行傳送的,這也使得卡牌大師有著很強的支援能力。所以才知道自己打不過對面中單的時候可以選擇使用自己的大招來支援上路或者下路,這樣可以為自己隊伍的其他路擴大優勢,竟然為比賽的勝利奠定基礎。
卡牌大師單殺規則和游戲王的基本規則的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!