英雄聯(lián)盟卡牌大師怎么操作
大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,
卡牌大招R的使用方法:有很多使用方法,實戰(zhàn)中R技運用的好壞是評價一個卡牌大師玩家實力的重要標(biāo)準(zhǔn)。值得注意的地方如下。使用時機:團戰(zhàn)之前,敵人進草叢,對方全員消失,殘血/落單敵人隱身,帶線推進敵人3人以上不在小地圖可見范圍。傳送時機:守塔人員不足,推塔人手不夠,僵持/劣勢糾結(jié)過程中進行單邊推進/清線后的回防。
大招的名字叫做命運快捷鍵:R顯示地圖上所有敵方英雄(包括潛行狀態(tài)下)的位置,持續(xù)6/8/10秒。當(dāng)命運技能被激活,再次使用該技能可以在引導(dǎo)1.5秒后將崔斯特傳送到5500碼以內(nèi)的任何地方。持續(xù)時間:6/8/10冷卻時間:180/150/120法力消耗:150/125/100初期對線策略:單人線盡量用W藍牌(回藍)配合被動E補兵,Q打亂對方走位,總之是想辦法讓對方?jīng)]法安心補兵。
兵線過了半場就回到己方塔下(一是避免對方打野/游走英雄gank,二是舒緩一下自己的神經(jīng)),觀察一下小地圖,哪里可以gank(疾跑和閃現(xiàn)非常適合用來發(fā)動/參與gank)GANK技巧:決定gank前把E疊好,W黃牌+閃現(xiàn)+Q正對對方行進方向,眩暈?zāi)繕?biāo)后切忌站著不動普攻,一定要移動+普攻,爭取最大化發(fā)揮E的效果。千萬不要因為手抖了點錯目標(biāo),滑天下之大稽。打錢方面不想多講(打小兵為主),QWE的使用多多練習(xí)即可。萬能牌Q技巧:正對處于一條直線上的敵人使用。不一定用中間發(fā)出的一張牌騷擾敵人,而是看似漫不經(jīng)心發(fā)出滑向兩側(cè)的牌。團戰(zhàn)磨血/打錢刷怪的利器,只因為那超長的射程和很短的CD。
變牌W技巧:連按兩次W即可得到上次的牌。當(dāng)你開始選牌,即使被敵人眩暈,恐懼,壓制,沉默,依然能夠繼續(xù)選牌。組牌E技巧:W選牌得到藍牌后再攻擊有時不會觸發(fā)已經(jīng)疊好的E,黃牌和紅牌不存在此問題。
很開心今天在百度知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論
英雄聯(lián)盟卡牌大師怎么玩
大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,
卡牌大招R的使用方法:有很多使用方法,實戰(zhàn)中R技運用的好壞是評價一個卡牌大師玩家實力的重要標(biāo)準(zhǔn)。值得注意的地方如下。使用時機:團戰(zhàn)之前,敵人進草叢,對方全員消失,殘血/落單敵人隱身,帶線推進敵人3人以上不在小地圖可見范圍。傳送時機:守塔人員不足,推塔人手不夠,僵持/劣勢糾結(jié)過程中進行單邊推進/清線后的回防。
大招的名字叫做命運快捷鍵:R顯示地圖上所有敵方英雄(包括潛行狀態(tài)下)的位置,持續(xù)6/8/10秒。當(dāng)命運技能被激活,再次使用該技能可以在引導(dǎo)1.5秒后將崔斯特傳送到5500碼以內(nèi)的任何地方。持續(xù)時間:6/8/10冷卻時間:180/150/120法力消耗:150/125/100初期對線策略:單人線盡量用W藍牌(回藍)配合被動E補兵,Q打亂對方走位,總之是想辦法讓對方?jīng)]法安心補兵。
兵線過了半場就回到己方塔下(一是避免對方打野/游走英雄gank,二是舒緩一下自己的神經(jīng)),觀察一下小地圖,哪里可以gank(疾跑和閃現(xiàn)非常適合用來發(fā)動/參與gank)GANK技巧:決定gank前把E疊好,W黃牌+閃現(xiàn)+Q正對對方行進方向,眩暈?zāi)繕?biāo)后切忌站著不動普攻,一定要移動+普攻,爭取最大化發(fā)揮E的效果。千萬不要因為手抖了點錯目標(biāo),滑天下之大稽。打錢方面不想多講(打小兵為主),QWE的使用多多練習(xí)即可。萬能牌Q技巧:正對處于一條直線上的敵人使用。不一定用中間發(fā)出的一張牌騷擾敵人,而是看似漫不經(jīng)心發(fā)出滑向兩側(cè)的牌。團戰(zhàn)磨血/打錢刷怪的利器,只因為那超長的射程和很短的CD。
變牌W技巧:連按兩次W即可得到上次的牌。當(dāng)你開始選牌,即使被敵人眩暈,恐懼,壓制,沉默,依然能夠繼續(xù)選牌。組牌E技巧:W選牌得到藍牌后再攻擊有時不會觸發(fā)已經(jīng)疊好的E,黃牌和紅牌不存在此問題。
很開心今天在百度知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論
英雄聯(lián)盟卡牌大師的大招怎么使用
大招R的使用方法:
有很多使用方法,實戰(zhàn)中R技運用的好壞是評價一個卡牌大師玩家實力的重要標(biāo)準(zhǔn)。值得注意的地方如下。
使用時機:團戰(zhàn)之前,敵人進草叢,對方全員消失,殘血/落單敵人隱身,帶線推進敵人3人以上不在小地圖可見范圍。
傳送時機:守塔人員不足,推塔人手不夠,僵持/劣勢糾結(jié)過程中進行單邊推進/清線后的回防。
大招的名字叫做命運
快捷鍵:R
顯示地圖上所有敵方英雄(包括潛行狀態(tài)下)的位置,持續(xù)6/8/10秒。
當(dāng)命運技能被激活,再次使用該技能可以在引導(dǎo)1.5秒后將崔斯特傳送到5500碼以內(nèi)的任何地方。
持續(xù)時間:6/8/10
冷卻時間:180/150/120
法力消耗:150/125/100
初期對線策略:單人線盡量用W藍牌(回藍)配合被動E補兵,Q打亂對方走位,總之是想辦法讓對方?jīng)]法安心補兵。兵線過了半場就回到己方塔下(一是避免對方打野/游走英雄gank,二是舒緩一下自己的神經(jīng)),觀察一下小地圖,哪里可以gank(疾跑和閃現(xiàn)非常適合用來發(fā)動/參與gank)
GANK技巧:決定gank前把E疊好,W黃牌+閃現(xiàn)+Q正對對方行進方向,眩暈?zāi)繕?biāo)后切忌站著不動普攻,一定要移動+普攻,爭取最大化發(fā)揮E的效果。千萬不要因為手抖了點錯目標(biāo),滑天下之大稽。
打錢方面不想多講(打小兵為主),QWE的使用多多練習(xí)即可。
萬能牌Q技巧:正對處于一條直線上的敵人使用。不一定用中間發(fā)出的一張牌騷擾敵人,而是看似漫不經(jīng)心發(fā)出滑向兩側(cè)的牌。團戰(zhàn)磨血/打錢刷怪的利器,只因為那超長的射程和很短的CD。
變牌W技巧:連按兩次W即可得到上次的牌。當(dāng)你開始選牌,即使被敵人眩暈,恐懼,壓制,沉默,依然能夠繼續(xù)選牌。
組牌E技巧:W選牌得到藍牌后再攻擊有時不會觸發(fā)已經(jīng)疊好的E,黃牌和紅牌不存在此問題。
卡牌怎么打吸血鬼
問題一:吸血鬼怎么打發(fā)育型中單對線卡牌打法詳解就是這樣
問題二:lol吸血鬼和卡牌哪個好,輸出高。吸血鬼打團厲害,后期英雄,4神技加神被動。卡牌支援能力強,強力單控,短cd輸出技能,自帶藍俯回藍,各有各的好處
來自UC瀏覽器
問題三:LOL卡牌大師和吸血鬼練哪個比較好?卡牌前期爆發(fā)高。大招對線上幫助大。是一個偏前期英雄。
吸血鬼沒藍條工可回血,簡稱線霸。前期爆發(fā)力弱,大招是個AOE技能。可以增加團戰(zhàn)傷害,很牛逼。
卡牌有控制,有支援,吸血鬼沒有。
但是只要打到后期,吸血鬼和肉單挑都能玩死它,這就是區(qū)別,個人感覺吸血鬼好玩點。。。
問題四:lol卡牌大師和吸血鬼哪個給力,主要是團戰(zhàn)和對線。 10分卡牌走中發(fā)展的好的話打團厲害吸血鬼走上出半肉可以如果非要選一個我選吸血鬼
問題五:lol吸血鬼厲害還是卡牌厲害,請說明理由,謝謝后期吸血鬼
問題六:LOL上單提莫怎么打吸血鬼?吸血鬼絕對是線霸級別的英雄,尤其是除了吸血槍之后,哪怕被打野抓的稍微有些劣勢,也能壓著對面打,用提莫的話,不建議跟他換血,吸血鬼就是玩血的祖宗,而且提莫上單我不建議主E,可能我玩的提莫比較非主流,不過實際體驗還不錯,我是主QE點兩點之后副W,不出納什出肉裝,輸出靠Q和蘑菇,提莫打吸血鬼建議還是塔下,畢竟有E補兵壓力不打,就靠打野一直抓,因為技能的原因,吸血鬼比較壓線,正常在線上你是別想搞過吸血鬼了,英雄克制問題。
最后提一下,吸血鬼的技能,Q是單體魔法傷害,造成傷害后會又一個吸血的效果,法強加成,w是aoe魔法傷害,消耗自身當(dāng)前20%的血量,能造成減速效果,生命上限加成(躲技能、清仇恨的神技),e是一個小范圍aoe,距離和提莫的平A應(yīng)該差不多,能疊加四層,每層提高傷害和消耗的血量,大招沒有很直接的傷害,是一個aoe的dbuff,使得目標(biāo)承受更多的魔法傷害(類似于冥火)我記得是12秒還是6秒dbuff結(jié)束,造成一個不是很高的魔法傷害,被動是額外法強增加血量,額外血量增加法強(所以吸血鬼是法師里面最肉最難殺的),吸血鬼的所有技能都會消耗自身的血量
狗頭的話還好,因為狗頭的主要輸出全在Q上,他要想上來和你拼或者打你的時候,你在他打你的那個攻擊動作之前Q他,他的攻擊就會致盲(假如他的攻擊動作已經(jīng)展開,也就是那根棒子已經(jīng)要敲向你了,那一次的攻擊是不會被致盲的),他要是剛開始就出魔抗,那你就第一件大面具加法穿鞋。最后給樓主說一下提莫的定為,上單的話提莫不是很強勢,關(guān)鍵在于惡心、風(fēng)箏、耗血,差不多血量硬磕很少能拼過別的英雄
問題七:英雄聯(lián)盟吸血鬼和卡牌哪個比較好玩,前期和后期的比較卡牌可玩性高,因為他需要一定的練習(xí)時間,
不然你變牌,沒那么隨心所欲。
前期吸血鬼比較肉,需要裝備成長,后期順風(fēng)很無解,逆風(fēng)就不好打了
卡牌無論是前中后都很有作用,前期變藍牌,線上一直Q
問題八:LOL吸血鬼和卡牌買哪個好?團戰(zhàn)貢獻大肯定是吸血鬼啊不過前期要抗壓 9級才是吸血鬼的分水嶺滿級的Q CD很短而且吸血鬼這英雄越后期越強跟天使一個道理后期團戰(zhàn)就是先手大然后QE在W起來之后再Q(mào)E金身大招第二段傷害觸發(fā)這樣基本對面脆皮已經(jīng)GG了后期單挑基本無敵。團戰(zhàn)救星
問題九:Lol吸血鬼打艾克好打不,怎么打 64開吧,吸血鬼前期比較弱,想要單殺別人還是有點困難的。主要用EQ消耗為主,w用來躲他的w暈眩和突臉。配合打野可以完成擊殺。
問題十:LOL吸血鬼前期怎么對線?? LOL吸血鬼上單對線技巧更新時間:2013-08-03 08:43
1、上單情況
蓋倫,上單也算得上一霸了,但是想和吸血鬼打就是做夢了,別不信。上路19開,吸血鬼9。
他二級傷害夠足,但是沒有任何突進技能,對于吸血鬼這種遠程就是廢,鞋出門的吸血鬼無傷打蓋倫。抓好他補兵的時機,如果十個兵你能Q他5下,他就不敢補了,想拼的話,他開Q過來,用你最快的速度打出EQ,然后后退,或者是保持距離直接后退,他打完再回身EQ,怎么換都是吸血鬼贏。到六對拼更不虛,開大EQWEQA引燃。可以了可以了,可能說多少也沒法消除你的疑惑。
2、諾手:同上,利用好走位,騙出他的W你就贏了。六級對拼時小心大招,OK,不敢說多了,55開吧。
3、瑞雯:打瑞文也不用虛,利用走位騙出他的技能用來趕路,如果你做到了,你就能贏,那樣換血的話你就贏了,我的分不高,超低端嘛,反正我沒見過像BESTREVIN那么虎的瑞文,看見他們用Q趕路我就笑了,因為他已經(jīng)輸了。不知道你們聽不聽得懂。。
4、趙信鱷魚皇子武器潘森等自帶強力突進的英雄,遇見他們前期就要小心了,改變不能慫的套路,能消耗就消耗,消耗不了就算了,對于他們,拖后期就等你到了九級就沒人攔得住你了,像趙信這種沒有清兵能力的英雄,前期不殺崩吸血鬼,后期就沒得打了。
中單:
1、吸血鬼比較虛的英雄我說說吧:金屬沒得打,蛇女很難打,樂芙蘭之類的刺客前期太難過,阿卡麗小魚人到六之前如果沒壓廢她,你就攔不住了。
2、完克的英雄:卡特卡薩丁卡牌之類的。
對線技巧:在我看來,吸血鬼的核心打法就是三個字:不!能!慫!我也不知道為什么所有的人都認為吸血鬼前期要慫,慫出一片天,我不理解,非常不理解!吸血鬼的恢復(fù)能力導(dǎo)致他不虛和任何英雄換血(注意不是對拼)。別忘了你是無消耗的!任何有藍條的英雄都耗不過你的(對方拿到藍BUFF的話,就請小心一點。等他的BUFF結(jié)束)。所以前期一定要虎,多Q多E多騷擾,這點太重要了,如果你不騷擾,和平發(fā)展,吃虧的一定是吸血鬼,不信就去試試吧。
在殘血的時候,有一個小技巧一定要說一下,無數(shù)次殘血,對面也是殘血,我扔血池,站起來的一瞬間習(xí)慣性的按出了EQ,然后就沒有然后了,我死了。為什么呢?因為E是有一定前搖的,不知道算不算前搖,他會張開雙手,表示勞資的血濺出去了哦,我很偉岸哦,導(dǎo)致你根本按不出Q,E技能耗血啊親,一定要先用Q。(在對線過程中,先E再Q(mào),Q享受E的治療加成,可以把血加回來。)
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