一、日常安利《戰魂銘人》爽快!街機般的動作手感
有人喜歡高品質高配置的手游大作,也有人喜歡細膩綿長的精品小游,還有人偏偏就愛那些簡練到粗糙的魔性腦洞。游戲的森羅萬象也正對應著玩家們的萬般需求。
而本期安利作品名為《戰魂銘人》,游戲名還是比較大眾的,很難從中看出其游戲類型,讓人們在是否選擇下載時猶豫一二,但如果看到其游戲工作室是“涼屋”的時候,這份猶豫恐怕大部分人都會煙消云散吧。
是的,這款《戰魂銘人》就是涼屋繼《元氣騎士》之后又一登場的作品,類型上依然是動作的rolike,兩者許多方面都有趨同,但也有大異的地方。
有種或許在當初制作元氣騎士時,某個會議上有人靈光一閃,那么我們先玩到的可能就是《戰魂銘人》了。
游戲開場便是一段港式的漫畫開局,一名長發的女子發現自己來到一個莫名的奇妙世界,初見面的鎧裝陌生人一言不合就揮砍大劍,躲閃不及被割破外套后,女子脫去外套,展現出武斗家的山風,在幾個凌厲的戰斗分鏡,鎧裝敵人被解決。
隨后一名神秘的眼鏡人登場,開始交代游戲的背景與設定。
原來此處是阿修羅王建立的“修羅幻境”,他出于興趣召喚不同時空與不同世界的強者來到這個世界,來此的強者原本已經死去,但只要通過考驗就能重新回到自己的世界,而阿修羅王的考驗自然是讓他可以欣賞到強者的精彩戰斗了。
一個有些老套的背景故事,類似無限世界的異空間設定,想來是便于登場各種不同類型的角色,目前就有中世紀的鎧甲戰士,日風的武士浪人,蘇格蘭歌謠中傳唱的森林游俠,科技風的機械天才以及開頭登場的東方女性格斗家等等,不出意外后續還會如同元氣騎士一般,有更多的角色登場。
不過與元氣騎士每個角色只有兩技能不同,《戰魂銘人》中的銘人們都有多種技能,以及衍生的其他分支招式,比如作為初始的權虎藤,也是開篇的武斗家,開始就有幻影與虎拳兩種技能,但在每個技能之下還有其他三種分支。
分支招式沒有優劣,只是戰斗方式與形態不同,配招連擊所用。
隨著游戲的深入,角色還可以解鎖更多技能,不過在技能欄位依然只有兩個,分為主技能和副技能,主技能可隨時切換,在戰斗過程中,只要需要就可以改為其他技能,而副技能則不可切換,只有在進入地下城之前才能更換。
此外涼屋游戲的一大特色除了技能外,就是屬于裝備了,《戰魂銘人》無疑借鑒了不少自家元氣騎士的成功要素,對于裝備體系自然是不會放過的,并且有了更多的裝備與搭配。
比起元氣的人物只有雙武器切換,《戰魂銘人》直接給出了RPG式的背包與裝備欄,除了豐富的武器裝備有了更多奇怪的屬性,其他并非是防具,而是類似特效的寶物,加成掉落金幣,攻擊附加效果等等,裝備搭配后強度驚人,使得玩起來有點像甚至有點像暗黑三。
以上述來看,似乎《戰魂銘人》就是將元氣騎士的優點擴充并復雜深入化的產物,但其實看到戰魂中角色經典的站姿,游戲的戰斗畫面更是復古的街機畫面,《戰魂銘人》與《元氣騎士》最大的區別就在于此,街機風格。
《戰魂銘人》的玩法致敬了以前不少的街機動作游戲,畫面的抖動,打擊后的閃光,戰斗的音效,這些街機的表現形式,讓戰斗變得無比爽快。
涼屋的玩法機制以及裝備設定與街機的打斗快感結合,最后早就了《戰魂銘人》,非常推薦一試。
二、戰魂銘人最強流派是什么
戰魂銘人最強流派是什么
①召喚流:初始道具刷果凍,每個關卡刷紅衣服小偷,搶小賣店老板的三個道具。核心道具:共享機、棱鏡、光學迷彩、各種召喚獸,可以屯精靈,成型之后帶一個冰精靈控全場,打阿修羅也毫無難度。
②吸血流:初始道具刷基因鐮刀+勾玉/假牙,遇到召喚師地圖刷血量。核心道具:勾玉、假牙、黃金甲、傷痛應激核心、鬼武面具。適配多段傷害主技能/帶幻影普攻+位移次技能。
③一刀流:初始道具刷三孔裝備或者撬棍/玻璃人/弱點透視/聚能拳套中的兩個道具,中途遇到果凍記得偷老板道具。核心道具:撬棍、玻璃人、蓄能拳套、反氪金、琥珀蒙空、冷飲/斗魂/蘑菇/武士鎧/弱點透視/突刺指環,適配高傷害技能。
④控制流:利用魅惑、眩暈道具特效使boss原地待機。太考驗RP,本非酋沒有實測。
女權的雙重幻影配雷精靈清小怪超快,配冰精靈打BOSS無限凍,BOSS完全不能還手。
三、戰魂銘人杰拉爾鋼彈技能屬性圖鑒 技能與連招攻略
戰魂銘人這款游戲最近也是非常火爆,也有很多的玩家們去體驗這款游戲,在游戲中玩家們也會遇見一些問題,戰魂銘人杰拉爾鋼彈怎么樣?作為游戲內坦度最高的角色,不僅可以抵抗敵人的正面進攻,還擁有獨一無二的治療技能。本期就給大家帶來戰魂銘人杰拉爾鋼彈的技能解析與使用技巧,下面一起來看看吧。
——————【杰拉爾鋼彈簡介】——————
鋼彈沒有閃避技能,但是擁有特殊的格擋技能,釋放后可以抵擋對應方向的所有傷害。但畢竟自身缺少位移手段,很考驗玩家的走位技術。普通攻擊有兩種方式,蓄力后可以丟出錘子,變成中距離攻擊類型。
——————【杰拉爾技能解析】——————
【戰爭彌撒】:以自身為中心釋放一個圣光照耀的區域,范圍內的友方單位可恢復生命值,方式對區域內的敵方造成持續傷害。
圣餐:對范圍內的友方回復量提高。
驅魔:對范圍內的敵方傷害量提高。
恩惠:不再產生圣光區域,但是立即獲得治療,并且持續期間使攻擊重復造成傷害。
該技能的適用性相當不錯,可以直接給自己回復血量并造成范圍傷害,雖然傷害量不是太大但是足矣血量補給。此外恩惠的效果使得普通攻擊的傷害得到顯著提升,走位不錯的玩家可以嘗試使用。
【高盧戰吼】:進入無所畏懼的戰斗狀態,人物屬性提升釋放時解除所有的負面效果。
傲慢:技能期間獲得50%的傷害減免
反傷:技能期間對附近的敵人造成持續傷害
圣錘:技能期間進行蓄力攻擊會引起圣光爆炸
該技能在時杰拉爾的核心技能,尤其是50%的傷害減免加成,搭配上飲品帶來的20%傷害減免,基本上可以硬抗大部分小怪物的傷害,使得戰斗的容錯率大大提高。
【盾牌猛擊】:使用盾牌向前撞擊敵人造成傷害,并使得目標進入短暫的眩暈。
重擊:傷害大幅度提高
沖鋒:沖刺距離大幅度提高
忍耐:使用盾牌格擋將累計能量,使用盾牌猛擊會消耗能量使得攻擊獲得極大的強化
該技能比較適合操作性的玩家,因為盾猛可以直接打斷不少boss的技能,把握釋放時機可以使得戰斗更加輕松。
【天使契約】:召喚戰斗天使米迦勒協助戰斗
力天使:戰斗天使米迦勒的傷害提升
愛神:技能變為召喚愛神丘比特協助戰斗
智天使:技能變為召喚智天使加百列協助戰斗
真神形態!雖然杰拉爾沒有閃避前期相當疲弱,但是該技能解鎖之后,搭配上二技能的真男人傷害加成,可以輕松迎迎戰任何敵人,又能抗又能打。
杰拉爾作為游戲內的圣騎士,其發力期是在后面等級上來以后,憑借著天使契約與戰吼的加成效果,如果條件允許還能喝飲品獲得buff提升,游戲內基本上除了boss需要刻意格擋技能,小怪基本上都是可以輕松擊敗的。