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戰(zhàn)魂銘人技能升級選擇

一、戰(zhàn)魂銘人高輸出技能如何搭配 必備天賦推薦攻略

戰(zhàn)魂銘人這款游戲最近也是非常火爆,也有很多的玩家們?nèi)ンw驗這款游戲,在游戲中玩家們也會遇見一些問題,游戲中有各種英雄角色,不同英雄有著各異的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格,這里就來分享一下戰(zhàn)魂銘人高輸出技能搭配攻略以及必備天賦推薦,不清楚如何搭配的萌新小伙伴們快一起來看看吧。

前期準(zhǔn)備,我們需要一個弓箭手艾凱莎,加上第三個技能組。艾凱莎攻擊距離很遠(yuǎn),而且攻擊速度很快,非常靈活,玩得好的話基本上可以非常秀。

技能的話,不管是主技能還是副技能都推薦帶連射。幻影魔鏡是必備天賦,還有霸體、復(fù)活綠蘑菇、亡靈狗、以及圖騰都是非常推薦的天賦。

再者就是具體操作了,我們可以通過卡界面視野,看不到boss了就不停地按技能,就是這么的簡單粗暴,基本上很快就能讓boss的血條清空。

如果使用權(quán)虎鷹權(quán)姐的話,前期的話可以通過一技能來過渡,中期的話則可以主技能和副技能都帶上幻影分身,而關(guān)鍵裝備有吸血(普攻吸血或暴擊吸血+暴擊符文)、幻影魔鏡、霸體、圖騰、骨頭項鏈(非戰(zhàn)斗積蓄能量提升攻擊力要合成)。

二、戰(zhàn)魂銘人主要技能和次要技能有什么區(qū)別

在戰(zhàn)魂銘人中主要技能主要是為技能增加一種風(fēng)格,也就是例如暴擊、傷害、攻擊方式等,這樣看起來主要技能更多的是類似buff的效果,而次要技能就是真正的技能了,這些技能都是玩家可以在戰(zhàn)斗中釋放的技能,并且次要技能是不能享有到風(fēng)格的加成的,另外次要技能只能在非戰(zhàn)斗情況下進(jìn)行更換。

怎么更換技能

1、主要技能風(fēng)格的學(xué)習(xí)在NPC兆這里學(xué)習(xí)。

2、次要技能在NPC肯處配置,關(guān)卡內(nèi)不能再更換,請在戰(zhàn)斗前思考主要技能與次要技能之間的搭配。

三、戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略 傳說難度通關(guān)角色選擇及技能搭配

戰(zhàn)魂銘人傳說難度還是很關(guān)鍵的,那么到底要怎么選擇角色和技能搭配呢?希望下面這篇戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略能幫到大家。

戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略

大家可以看到視頻中我選擇的角色是佩德勒,選這個角色的原因有很多,他比較能抗揍,畢竟只要活著,就有贏的機(jī)會。他的閃避動作非常的快,各位如果看了我上一期視頻就知道,他的閃避動作是目前所有角色中最快的那一個,這樣能讓他輕易地在怪物群中閃轉(zhuǎn)騰挪而不被打中。

我選擇的技能是“回旋沖擊”,雖然佩德勒的其他兩個技能都很強(qiáng),但是“回旋沖擊”是佩德勒三個技能中最不依賴道具和武器的技能,就是說在沒有道具和武器的情況下,“回旋沖擊”在實戰(zhàn)中仍有不俗的表現(xiàn)。

首先它的冷卻時間短,基本上不存在沒有技能的真空期,這樣保證了持續(xù)輸出能力。其次它還是一個群攻加控制的技能,

使得佩德勒在大部分都小怪關(guān)都十分輕松。再“回旋沖擊”的前半段是一個閃避的動作,這個動作可以閃避掉幾乎全部的攻擊,這就使佩德勒在輸出的同時生存也有了很大的保障。

說完了這個思路的優(yōu)點,我現(xiàn)在來說一下這個思路的一些注意事項和缺點。首先就是這個套路它的對單能力并不強(qiáng),打boss還好,boss可以慢慢磨,但對于某一張圖里的小怪來說,那簡直是比boss還難打。

解決方法有兩個,第一個就是戰(zhàn)魂銘人,你每進(jìn)行一場游戲,它四個場景會隨機(jī)抽三個場景出現(xiàn),你可以祈禱一下那個場景不出現(xiàn)。

其次就是如果真的出現(xiàn)了那個場景,那么在游戲過程中主動技能是可以更換的,我們就把主動技能更換成“搖擺貓咪”,這樣子打那個場景里的小怪會舒服很多。

其次就是這個套路,他的爆發(fā)性輸出也不高,打boss需要有足夠的耐心,并且這一點在打史萊姆精英怪的時候就非常的煩人。

《戰(zhàn)魂銘人》里面史萊姆的設(shè)定是擊殺之后會分裂成兩個小史萊姆,小史萊姆呢,要是靠在一起又會變回原本的那個大史萊姆。而我們這個面對史萊姆基因怪的時候,是無法做到一套輸出,把它帶走的,

而我們選的這個“回旋沖擊”呢,它的旋風(fēng)又有聚怪的作用。史萊姆就會不斷地分裂,又合在一起,分裂又合在一起。那怎么辦呢啊,這個時候你可能就需要賣點血,把史萊姆挨個用普通攻擊給它打死。

第三點就是在放技能輸出的時候盡量不要正對著敵方去釋放。因為戰(zhàn)魂銘人里面絕大多數(shù)敵方單位的攻擊范圍就只有正前方。但是我們這個“回旋沖擊”啊,旋風(fēng)上面和下面的地方,它都能攻擊到。

這樣的話呢,就降低了你一不小心被小怪摁倒然后過暴揍致死的可能性。最后就是玩這個套路需要對《戰(zhàn)魂銘人》里基本上每一種怪物特別是boss的攻擊方式有所了解,畢竟這個套路雖然簡單,但它不可能簡單到讓你擱那瞎放技能就能過,是吧?正所謂“蓋明者遠(yuǎn)見于未萌,而智者避危于無形”,知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆嘛。

四、戰(zhàn)魂銘人中角色升級有什么用

這個俱樂部會員卡的作用其實是用來打折的,在游戲中俱樂部會員卡通常是用來買飲料打折的。

擁有會員卡就可以享有七折的優(yōu)惠,飲料也是玩家們在玩游戲的必備道具,但是這個俱樂部會員卡還是有很多的玩家們表示不好用。

一星寶具觸發(fā)原始5+49=54。

二星寶具觸發(fā)原始10+49=59。

三星寶具觸發(fā)原始15+49=64。

四星寶具觸發(fā)原始20+49=69。

五星寶具觸發(fā)原始30+49=79。

擴(kuò)展資料:

在《戰(zhàn)魂銘人》里,攻擊可以用技能、閃避相互取消,只需要手指按壓劃撥就能快速切換,這讓戰(zhàn)斗的靈活性大大增加。

而技能方面,《戰(zhàn)魂銘人》相對于傳統(tǒng)的ARPG游戲大膽地做了減法,戰(zhàn)斗中除去閃避/防御功能,僅能夠用2個技能,一個主要一個次要,僅有主要技能才能裝備分支能力。每個角色可學(xué)4個技能,每個技能有3個分支。

標(biāo)簽: 手游

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