一、戰(zhàn)魂銘人玄蛇點數(shù)擴(kuò)散什么意思
戰(zhàn)魂銘人玄蛇點數(shù)擴(kuò)散的意思是將該戰(zhàn)技的當(dāng)前等級隨機分配到其他戰(zhàn)技上。根據(jù)查詢戰(zhàn)魂銘人的相關(guān)資料,玄蛇只有兩個主動技能,一個被動技能且沒有技能風(fēng)格,無法換boss技能,但是玄蛇的技能都能打出多次傷害,敵人身上的針也會越多,每段傷害都能受到傷害加深的增強,讓玄蛇傷害更加爆炸。枯木生花次之,具體也就不說了,被動疊的越多,傷害越高。雨露均沾只適合普攻特效流或者是用來加強普攻的疊被動能力,而且新產(chǎn)生的飛針只有原本三分之二的傷害。落花流水能更快清怪,但每只怪死后生成的飛針并不能根根扎中,且打boss如果沒史萊姆戒指相當(dāng)于少點了一個戰(zhàn)技,實戰(zhàn)效果并不明顯。可以通過戰(zhàn)技來改變戰(zhàn)斗風(fēng)格。
二、戰(zhàn)魂銘人如何將傷害最大化
戰(zhàn)魂的傷害計算真的非常單純的了,不但是技能,平a算起來也就那回事
15.4基礎(chǔ)傷害,琥珀讓傷害(數(shù)值那個)增加基礎(chǔ)傷害的200%,虎撲的傷害是傷害數(shù)值的5倍,硬爬山再翻倍,這里直接簡略為10倍,聚能拳套撬棍石板都是讓打出來的傷害直接翻倍,眼鏡加0.75倍的暴傷,基礎(chǔ)暴傷是1.5倍,也就是現(xiàn)在暴傷是2.25,以成功暴擊情況作下面計算
15.4*(1+200%)*10*2*2*2*2.25=8316
基本一致,但和實際結(jié)果差那1點傷害是什么原因我就不深究了
現(xiàn)在要講一下那堆加傷道具,除去頭巾、突擊者這種不好分類暫且不談,我們常用的道具大部分主要分兩類:
1.傷害數(shù)值提升基礎(chǔ)傷害的一定倍率(反氪金、玻璃人)
2.直接翻倍(聚能拳套、撬棍)
簡單來講那些增加傷害數(shù)值的,本身相對翻倍那邊會更加泛用,加傷方面效果也非常好,要說缺點只能是加傷方面不是最優(yōu)
直接翻倍的可以把傷害提升最優(yōu)化,但是他們的觸發(fā)條件前面相比上面那些會比較繁瑣,而且限制也較多,最簡單的例子就是聚能拳套和斗魂不適合平a流,但是他們卻適合一擊爆發(fā)
總結(jié)來講就是:
聚能+撬棍+斗魂+石板+狂戰(zhàn)士+琥珀+反氪金+眼鏡
這應(yīng)該毫無疑問排除飲料和修羅之力單次最高傷害配置了,當(dāng)然條件也太苛刻了,不說紅武8道具,而且不能穩(wěn)暴擊,就看誰想玩,我算了一下哪怕女拳最起碼都能有2w5,有人考慮挑戰(zhàn)嗎
三、戰(zhàn)魂銘人漢娜霰彈槍一槍流詳細(xì)配置攻略
戰(zhàn)魂銘人漢娜霰彈槍流派是一個非常強的玩法,爆發(fā)極高,而搭配上霰彈槍可以做到一槍流。下面就為大家?guī)響?zhàn)魂銘人漢娜霰彈槍一槍流詳細(xì)配置攻略,一起來看看吧。
戰(zhàn)魂銘人漢娜霰彈槍一槍流詳細(xì)配置攻略
技能選擇:
主技能:霰彈槍,一風(fēng)格平滑,二風(fēng)格爆發(fā)高,可視情況更換。
副技能:快速射擊,幻影重甲親衛(wèi),雷電增幅,西部大風(fēng)車,其他的也可以,看自己喜歡。
六道之力:
天人道:每個圖都可以等血盾回滿,比較能茍的住。
修羅道:提供少量的基礎(chǔ)屬性,死了可以殺小怪無限復(fù)活。
人道:提供道具買3送1,一次復(fù)活以及蓮花回一次血。
獄道:暴擊恐懼,清圖時輸出空間比較無腦。
詭道:疊毒,加破隱傷害(一拳)
獸道:隨從流,正常沒用。
修羅之力:
推薦優(yōu)先點攻速,然后移速、傷害。
裝備選擇:
優(yōu)選:玩具錘,縮小帽,鏡子,暴擊透鏡,虎牙項鏈,玻璃人,碎骨刀,撬棍。
備選:陰陽玉,反氪金,石板,斧頭,撕裂匕首。
武器優(yōu)先選擇有以上道具的,沒有的話就優(yōu)先史密斯。
四、戰(zhàn)魂銘人武器怎么強化
1、在武器強化房間中,可以進(jìn)行[銘刻]和[灌注]來提升武器強度;通過武器強化券可以提升成功幾率,武器強化券是消耗品。
2、[銘刻]:更換武器附帶的道具,失敗會消耗掉道具。
3、[灌注]:提升武器品質(zhì)(基礎(chǔ)傷害增加),隨機增加一個道具。
4、注意:一旦灌注以后,無論成功失敗都無法再次灌注及銘刻。