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戰魂銘人冰凍配合

一、戰魂銘人合成公式匯總

戰魂銘人合成公式是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了戰魂銘人合成公式匯總,也是道具合成公式大全,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫都大家。

精靈王

合成公式:火精靈+火冰精靈+雷精靈=精靈王

①火精靈:攻擊概率點燃敵人

②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會有連鎖閃電效果)

④精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強,一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯過)

圣里貝留斯

合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機道具=圣里貝留斯

①里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分鐘復活

②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會對范圍內敵人持續造成傷害(可類比火焰區域,不過敵人離開圣痕區域就不會造成傷害)

③隨機道具:不是骰子道具!

④圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時候會向前發出劍氣,劍氣速度較快,攻擊頻率也快了一些,血挺厚,死亡后一分鐘復活

貓頭巴特

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機道具=貓頭巴特

①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復活

②天馬跑鞋:增加移動速度

③隨機道具:不是骰子道具!

④貓頭巴特:攻擊方式為閃現到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當于巴特plus

泰克

合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機道具=圣獸泰克

①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復活

②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會擊退敵人小段距離(閃避也算技能)

③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發,二哈攻擊也觸發,合成道具基本不會丟失被合成道具的效果,部分除外)

帝王引擎

合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機道具=帝王引擎

①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點之間)

②硝酸甘油:增加攻速

③隨機道具:不是骰子道具!

④帝王引擎:使用閃避時候會增加攻速一段時間,可疊加攻速,無上限

太陰圣杯

合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機道具

①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

②太陽圣杯:擊殺敵人后會引發敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)

③隨機道具:不是骰子道具!

④太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對附近敵人造成傷害,過段時間后冰刺消失(有一說一,我個人感覺是最雞肋的一個道具,屬于1+12的樣子)

血骷髏

合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏

①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會讓怪物原地復讀很小的左右徘徊,按理說應該遠離玩家啊hhh)

②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個),攻擊其余敵人

③隨機道具:不是骰子道具!

④血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個),攻擊其余敵人,并使對方恐懼

招財之源

合成公式:瘟疫之源+招財貓+隨機道具=招財之源

①瘟疫之源:當敵人處在自身周圍一段時間后中毒(這個一段時間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)

②招財貓:提高金幣拾取量(過關寶箱金幣增加)

③隨機道具:不是骰子道具!

④招財之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內死亡的敵人掉落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)

火焰拳套

合成公式:拳套+火精靈+隨機道具=火焰拳套

①拳套:攻擊概率擊暈敵人

②火精靈:攻擊概率點燃敵人

③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時候產生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)

大火球

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機道具=大火球

①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)

②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發射的,速度一般)

③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會發生爆炸,并且飛行距離不到半個房間,反正挺短的)

影武者

合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者

①幻影魔鏡:生成一個重復自身動作的幻影(個人感覺是神器,傷害直接翻倍了啊)

②鬼面具:有效攻擊會使自身攻速提高(越打越快的感覺)

③武士面具:進入未知房間獲得增益,持續一段時間后消失(經測試增益為增加五點攻擊力并獲得霸體效果)

④影武者:召喚兩個影武者隨從(類似于沙漠地圖BOSS召喚的那個刺客,不過更強一點,打跟班流必備)會有生命值,死亡后一分鐘復活

火力支援

合成公式:標記石板+竄天猴+隨機道具=計算器

①標記石板:攻擊過你的敵人會受到標記,玩家攻擊會造成額外傷害

②竄天猴:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈

③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④火力支援:攻擊過你的敵人會受到標記,釋放技能時候會召喚飛彈攻擊敵人,擊中會短暫眩暈(眩暈時間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且只要釋放技能不論命中都會有導彈,可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復橫跳hhh,被動技能不算)

黑色幽默

鋼蛋騎士或者權姐跟這個挺搭,畢竟血厚一點有這個資本去掉血,搭配鐮刀還有吸血裝備也許是個不錯的選擇,對于敏捷度BOSS就建議不要用了,冰凍需要一個時間,太敏捷了根本凍不住。

微觀星球

這個引力波是會把怪吸向自己面前一個身位的,和貓老板大招有類似的作用,貓老板和權姐很搭這個,把怪聚到一起然后一鍋端。

琥珀蒙空

打一拳流的必備神器,搭配光學迷彩配合使用效果更好,基本就是佩德勒的專屬道具了。

金幣詭雷

正宗的撒幣裝備!裝逼神器!RMB玩家專屬!(狗頭保命)。基本上百搭,哪個角色都可以用,和其他道具配合也非常棒。

反氪金裝備

穿戴前

穿戴后

攻擊力加成如圖,強不強自己看!還有一點,攻擊力加成是有上限的,有玩家測試金幣數到200時攻擊加成達到上限,圖中我的金幣數為755,攻擊力加成已達上限,金幣再增加攻擊力也不會繼續漲了。

惡鬼面具

作用完全等同王者榮耀里面的名刀,不過這個效果持續時間特別長,大概有15秒,無所畏懼效果就是霸體,免疫一切傷害,唯一一點不好就是效果持續期間不能回復生命,吃血瓶也不行,大家要注意這一點,有的話可以在打BOSS前裝上,真的保命神器。

斗魂

這玩意得靠普攻攢氣勢,弓手拿到就是廢物,不過權姐和貓老板拿到就是神器了。可以配合金幣詭雷,達到最大化普攻效果。

懷表

冷卻效果非常顯著,也是個萬金油道具,和任何角色都可以搭配,尤其是那種技能非常強力的角色。

碎骨刀

這個裝備搭配暴擊項鏈真的是絕配,受擊者頭上會出現一個淡淡的骨頭圖標,累計一定程度后骨頭圖標會變得很明顯,攻擊標記敵人會有骨裂的音效,聽起來挺爽的。

冷飲

不同職業拿到產生用處也不同,在一些技能非常關鍵的場地非常好用,也可以存著效果等到好時機連續放技能,以便快速消滅敵人。

二、戰魂銘人異常狀態解析 異常狀態有哪些

戰魂銘人異常狀態有哪些呢?下面我為大家帶來戰魂銘人異常狀態解析,一起看看吧.

Ⅰ.狀態效果

狀態效果分為三類,

控制效果中傷效果增益效果

①控制效果:僵直,眩暈,擊退,冰凍,石化,減速,減攻速

A 1僵直:通過攻擊被攻擊而打斷施法攻擊過程,造成目標短暫僵直罰站無法移動無法攻擊無法釋放技能。

1.該效果描述均適用于玩家與怪物。

也可以理解為瞬時眩暈,最大克星就是增益效果——霸體/無敵(即受攻擊后不會受此效果)

2.玩家/怪物發動攻擊(前蓄力完)后期間,無法被攻擊僵直效果打斷,即假霸體狀態,但無法免疫眩暈冰凍石化狀態。

形如一些角色的普攻有連續拳效果,即連續拳視為一次普攻觸發而較長時間攻擊。則該攻擊期間無法被敵方攻擊僵直。(例如老板,權虎鷹等近戰英雄的連續拳普攻)

A 2眩暈:眩暈是游戲中可控一次性最長的控制效果,玩家其主要被觸發通過道具

眩暈拳套/合成-火焰拳套/火箭炮/合成-火力支援

1.游戲中眩暈觸發還有正牌玩家(可攻擊互動公立npc等,血條前擁有盾)所擁有破盾被動-范圍彈開并眩暈。

還有敵方多持盾怪物,被用盾主動攻擊會造成等額眩暈時間(貪拳怪)

boss的從天而降會造成眩暈,以及爆炸效果會造成眩暈。

玩家攻擊持盾會受到擊退。

2.眩暈效果對于長期打斷敵方施法極其奏效,可有效控制召喚師坦克控制效果法師等,通過較長蓄力以召喚對玩家非常不利的負面效果,進屋必要控制且擊殺此類怪物,免造成后顧之憂。

A 3擊退:被擊退會打斷普攻招式順序從第一招攻擊沖刺開始。

對于老板,通過后招假霸體的連續拳來打出迅速高爆發很是苦惱。

ep1.玩家在攻擊持盾怪物會被擊退,怪物/玩家被破盾范圍效果擊中會被擊退到圈外。

A 4冰凍:被控效果時間少于眩暈

ep1.冰錐,冰圈

冰錐-圣杯+冰精靈合成道具冰柱

擊敗敵方會留下冰錐,有傷害且可減速冰凍敵方。

冰圈-阿拉丁施法怪法師,會召喚一圈冰地,玩家起初會減速,久之會被冰凍。此類加持時間不適合用霸體在原地抗控制,還是走開為妙。

A 5石化:被蛇女(美杜莎)欲望之眼涉中前方,會減速減攻速,最終站久會被石化控制。

A 6減速,減攻速

ep1.減速多被小怪進行施法,比如石桓關身后女鬼,會減速玩家。

蛇女施法范圍涉中玩家,會被減攻速減速,此時一些會走動無敵的技能(老板旋風,權姐后靠),也會走的很慢,相當于受到了減速減攻速雙影響。

ep2.該效果,無敵無法抵擋。

②B中傷效果:灼燒,中毒,雷傷,鐐銬連鎖,爆炸,破盾

B 1灼燒:玩家處于火圈中會被灼燒持續附身傷害

玩家也可以通過火屬性道具對敵方進行灼燒狀態攻擊附著

無敵可以免疫灼燒狀態傷害,但無法擺脫。

B 2中毒:玩家身處毒圈受中毒狀態附著傷害。

玩家可以通過毒屬性道具對敵方進行中毒狀態攻擊附著,主要通過毒瓶道具多次觸發中毒效果攻擊。

B 3雷擊:玩家通過道具雷精靈/合成-精靈王,對敵方攻擊觸發雷擊,會連鎖周邊地方單位進行雷擊傷害。

ep1.可配合連鎖鐐銬,雷擊連鎖傷害可以增高150%,相當于打一個人等同于打所有人,且目標受傷害不會很大,使其活命繼續挨打,以連鎖其他單位受傷。

B 4鐐銬連鎖

道具特有效果

使玩家攻擊目標單位全部傷害10%,但會連鎖至其他敵方單位150%全部傷害。

ep1.對于清怪非常強,但是對于一些習慣于首要攻擊boss而忽略小怪時是乏力的。

如果佩戴,我們可以首要去攻擊小怪以攻擊boss,速通不適合打小怪以打阿修羅,親測,很容易被藍精靈(阿修羅)偷襲。

打日本那個boss天狗,可以直接打boss連鎖boss召喚的隕石障礙,可以不用刻意去破隕石了,隕石最好先清,不然他會大范圍爆炸造成高額傷害。

B 5爆炸:合成-火焰拳套

合成-大火球火箭/合成-火力支援

被爆炸攻擊后,有些則會附著灼燒效果傷害,有些則會眩暈敵方。

B 6破盾:最屮的一個,如果您裝備了血換盾,直接暴斃。

被這類直接破盾傷害到,顧名思義,盾直接被破掉歸零。

ep1.如果是盾換血,盾其實不會抵抗傷害,處于假盾狀態-被破盾攻擊會觸發破盾眩暈擊退周邊敵方效果。

但是假盾不會抵抗一絲一毫傷害(盾顯示數據歸零)

③C增益效果:暴走(應急)狀態,無氧狀態,人物變大(放大鏡/蘑菇),旗幟增益,鬼武增益,天狗石,無敵,霸體,假霸體

C 1暴走(應急)狀態:加攻速,加移速,加攻擊力。

在滿血下降血一點即可觸發。

(道具應急核心)

C 2無氧狀態:+移速攻速攻擊力。

套路1:無氧+暴走。可以不破盾觸發雙增益上天。

ep1.最好用盾換血,可以不斷抵消掉無氧的掉血,且可觸發暴走狀態。

如果再配合吸血則可以打boss時無限無氧+暴走,傷害爆表。

C 3人物變大-蘑菇/世界縮小鏡

蘑菇會全屬性增強,且變大玩家使攻擊范圍距離變大,運用僵直可控性增強。

世界縮小鏡只會大幅變大玩家,使攻擊范圍距離變大,無屬性增益。

C 4旗幟增益

清完房間后,即房間門解鎖后,會受移速,暴擊率加成。

C 5鬼武面具增益

進入未知房間會增加五點攻擊力并獲得霸體效果。

套路2:鬼武+旗幟,速通小怪房打法。

ep1.通過移速清完房間馬不停蹄去下一房間繼續戰斗,受雙增益效果清怪更快。

也可加持套路1無氧+暴走,四增益buff移速,傷害非常之高。

C 6天狗石:顧名思義,可抵擋一次攻擊(無論此攻擊的附屬會不會附帶灼燒/眩暈,都會免疫掉)

剩余無敵,霸體,假霸體

ep1.霸體:鬼武面具,技能附帶。

主要用于免控,霸體期間不會被攻擊僵直/眩暈效果控制。

ep2.無敵:免傷,但如果在debuff圈中,仍會被受效果傷害,如灼燒中毒減速減攻速

ep3.假霸體,即正處于攻擊狀態

(普攻的連續拳/除前后搖技能攻擊期間)下,無法被攻擊僵直打斷,但會被眩暈冰凍石化等控制效果打斷。

Ⅱ.實戰應試能力

在最后中高考沖刺階段,都會有應試能力培育期,主要鍛煉在戰場上面對題型隨機性,伺機而變。

什么叫走出新手村?

是你真正不再去依賴游戲內隨機獲取的武器以及道具。

是你真正不單一運用技能,實戰中靈活轉換主技能。

①前期主技能選擇:

這里以藍拳老板為例子。

藍拳一技能作主技能——

風格一主加移速暴擊率,其增益暴擊率相當于兩個暴擊率增益道具。

風格二主加攻速,增益比***要強。

所以如果玩老板,前期主技能必帶一技能。吃被動且可以靈活運用無氧狀態打爆發輸出。

②通過隨機獲取道具而選擇適應的主技能及風格:

例如如果手中擁有應急核心,那主技能必定走一技能一風格。

無氧可以不破盾觸發應急狀態,且無氧與應急狀態都會增加攻速,則風格一大幅增加暴擊率就可以補弱。

例如手中獲取了,攻擊附帶道具——觸發火球,惡狼,眩暈,精靈。

我們就可以選擇二風格增加攻速,大幅觸發道具。

例如中期手中無控制技能,我們就可以選旋風,旋風技能有無敵有旋風傷害可以一直僵直控制。

就可以很好聚怪控怪。

③盡量去攢可合成武器

圖鑒上合成武器會附加兩主要武器特點,相當于之前占兩個武器位置,可以省一個位置。

眩暈拳套必帶道具,可以刻意去買拿火精靈——合成火焰拳套,暴擊可以眩暈,攻擊處于眩暈敵人會引發火焰爆炸。

(看見暴擊選一技一風格+暴擊率)

恐懼面具+靈魂匕首,也是清怪神器

火球+變大蘑菇=大火球,可以讓fw火球道具秒變神器,有眩暈有火焰爆炸。

等等等等(合成其他人有發)

④鍛造

男的:可以將手中道具換到武器上一個替代掉。

替代成功,被替代會消失。

如果失敗則會消失替換物。

但可以反復鍛造。

女的:開發一個武器道具槽位并隨機附屬一個非合成武器。

成敗與否均會無法進行任何男女方鍛造

我們要先走男鍛造替換我們不想用的道具,隨后深思熟慮再去開發槽位。

(注:鍛造失敗可以刷關,但不會返還所消耗白鉆或強化卷)

Ⅲ.部分道具細節

①商店打折卡,復活蘑菇

不用佩戴就可以生效。

指南針可以進入新場景后,裝備一下就可以獲得視野,不用一直裝備。

②護盾增多:護盾增多道具可以裝備再卸下,能夠直接恢復大半護盾

③血量增多:上同道理,可以套血

④血換盾,盾換血道具:這兩個道具也可反復拆卸去直接恢復一段。

血換盾可以拆下來喝個血瓶再裝上,就不用那個仿生盾道具(血瓶可以恢復護盾)了

⑤打小怪關,鐮刀可以比擬吸血道具,在傳說怪多的情況下,可以把血從90打增加到120都可以。

ps:道具描述沒說,增加上限是有幾率,并非必要。

⑥商店老板:打第一第二下會漲價,第三下會破盾收商品開始打架。

無論打s打不s,后面都不會營業了。

⑦進入游戲第一關卡1-1,向下或右,大幾率遇到開箱房間,此時開出三槽位武器幾率最大基本。所以如果沒有開到,可以反復重開,這樣保證開局神裝穩的一p。

⑧圖騰小怪,法陣是加攻速的。

⑨閃避:閃避可以中斷一切普攻技能,對于緊急躲避boss大招之類。

如果您還是處于普通,不要著急,其實只是運氣不大好,如果湊齊眩暈+吸血+暴擊吸血+盾換血,這樣真的有。

三、戰魂銘人通關技巧一覽 戰魂銘人有哪些通技巧

技巧篇,幫助你更輕松的游戲

1.不用擔心血量,每次進去下一層都會恢復血量,而且每層內的血瓶也足夠多,夠各位揮霍了。

2.進入boss層前記得換好裝備,把buff裝都換上,開打了就換不了了。

3.注意區分“每次攻擊/施法時觸發”和“擊敗敵人后觸發”的物品效果,前者與增加攻速或者分身配合有奇效。

4.擊暈、冰凍、混亂等控制效果對boss也有用,boss戰時建議攜帶。

5.不同人物的閃避速度有區別,劍客的閃避明顯更佳迅速,并且還會附帶一次攻擊效果,請把握好操作。

6.單位腳下有鎖定框后,使用方向鍵加攻擊可以猛沖到單位面前攻擊,對于把握攻擊機會很重要。

7.背對單位無法鎖定,無法反向猛沖,此時位移請使用閃避或者利用技能,請注意!

8.正面攻擊加后退閃避的組合是全自動的,無需方向鍵控制,即平a+平a+平a+閃避+平a+平a+平a+閃避組合循環,可以達到減少攻擊招式后搖,提高攻擊頻率的效果。

標簽: 手游

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