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戰(zhàn)魂銘人關(guān)卡選擇

一、戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略 傳說難度通關(guān)角色選擇及技能搭配

戰(zhàn)魂銘人傳說難度還是很關(guān)鍵的,那么到底要怎么選擇角色和技能搭配呢?希望下面這篇戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略能幫到大家。

戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略

大家可以看到視頻中我選擇的角色是佩德勒,選這個角色的原因有很多,他比較能抗揍,畢竟只要活著,就有贏的機(jī)會。他的閃避動作非常的快,各位如果看了我上一期視頻就知道,他的閃避動作是目前所有角色中最快的那一個,這樣能讓他輕易地在怪物群中閃轉(zhuǎn)騰挪而不被打中。

我選擇的技能是“回旋沖擊”,雖然佩德勒的其他兩個技能都很強(qiáng),但是“回旋沖擊”是佩德勒三個技能中最不依賴道具和武器的技能,就是說在沒有道具和武器的情況下,“回旋沖擊”在實戰(zhàn)中仍有不俗的表現(xiàn)。

首先它的冷卻時間短,基本上不存在沒有技能的真空期,這樣保證了持續(xù)輸出能力。其次它還是一個群攻加控制的技能,

使得佩德勒在大部分都小怪關(guān)都十分輕松。再“回旋沖擊”的前半段是一個閃避的動作,這個動作可以閃避掉幾乎全部的攻擊,這就使佩德勒在輸出的同時生存也有了很大的保障。

說完了這個思路的優(yōu)點,我現(xiàn)在來說一下這個思路的一些注意事項和缺點。首先就是這個套路它的對單能力并不強(qiáng),打boss還好,boss可以慢慢磨,但對于某一張圖里的小怪來說,那簡直是比boss還難打。

解決方法有兩個,第一個就是戰(zhàn)魂銘人,你每進(jìn)行一場游戲,它四個場景會隨機(jī)抽三個場景出現(xiàn),你可以祈禱一下那個場景不出現(xiàn)。

其次就是如果真的出現(xiàn)了那個場景,那么在游戲過程中主動技能是可以更換的,我們就把主動技能更換成“搖擺貓咪”,這樣子打那個場景里的小怪會舒服很多。

其次就是這個套路,他的爆發(fā)性輸出也不高,打boss需要有足夠的耐心,并且這一點在打史萊姆精英怪的時候就非常的煩人。

《戰(zhàn)魂銘人》里面史萊姆的設(shè)定是擊殺之后會分裂成兩個小史萊姆,小史萊姆呢,要是靠在一起又會變回原本的那個大史萊姆。而我們這個面對史萊姆基因怪的時候,是無法做到一套輸出,把它帶走的,

而我們選的這個“回旋沖擊”呢,它的旋風(fēng)又有聚怪的作用。史萊姆就會不斷地分裂,又合在一起,分裂又合在一起。那怎么辦呢啊,這個時候你可能就需要賣點血,把史萊姆挨個用普通攻擊給它打死。

第三點就是在放技能輸出的時候盡量不要正對著敵方去釋放。因為戰(zhàn)魂銘人里面絕大多數(shù)敵方單位的攻擊范圍就只有正前方。但是我們這個“回旋沖擊”啊,旋風(fēng)上面和下面的地方,它都能攻擊到。

這樣的話呢,就降低了你一不小心被小怪摁倒然后過暴揍致死的可能性。最后就是玩這個套路需要對《戰(zhàn)魂銘人》里基本上每一種怪物特別是boss的攻擊方式有所了解,畢竟這個套路雖然簡單,但它不可能簡單到讓你擱那瞎放技能就能過,是吧?正所謂“蓋明者遠(yuǎn)見于未萌,而智者避危于無形”,知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆嘛。

二、戰(zhàn)魂銘人地圖關(guān)卡流程是什么_地圖關(guān)卡流程一覽

戰(zhàn)魂銘人地圖關(guān)卡流程一覽

1、目前一共分為三張地圖,邪道回廊、痛苦刑牢、混沌古堡。一張地圖分為三個場景,同元氣一樣只有清空特殊房間才能進(jìn)入下一個場景。每張地圖三個場景清空后就是最終的BOSS環(huán)節(jié)。

2、難度等級也是有分,可以根據(jù)自身技術(shù)嘗試難度等級。

3、某些房間會有隱藏房間,里面含有大量金幣、鉆石、血瓶、精英怪。根據(jù)地板的扭曲汽流判斷隱藏房間位置。

4、關(guān)卡內(nèi)的道具商人事可以擊殺的,并可以獲得全部道具,這一點與元氣的神秘商人大不相同。

三、戰(zhàn)魂銘人開局怎么玩 新手開局如何選擇角色

戰(zhàn)魂銘人這款游戲最近也是非常火爆,也有很多的玩家們?nèi)ンw驗這款游戲,在游戲中玩家們也會遇見一些問題,戰(zhàn)魂銘人開局怎么玩?一些萌新在剛開始游戲的時候?qū)τ谠S多地方都不是很清楚,自然就會產(chǎn)生這個疑問,這里就來分享一下新手開局角色選擇推薦,要知道一個強(qiáng)力的角色,對于后續(xù)的游戲體驗是非常重要的,下面一起來看看吧。

目前游戲中一共有6個角色可以選擇,分別是權(quán)虎鷹、銀藏、奧莉、鋼彈、艾凱莎、佩德勒,這里建議萌新們選擇權(quán)虎鷹、艾凱莎、鋼彈,這三個角色都是比較適合新手來玩的。

權(quán)虎鷹主要通過拳法來進(jìn)行攻擊,其默認(rèn)技能是虎撲子,施展技能后權(quán)姐將可以釋放一個能量球;而其大招則是雷剎烈鳳拳,可以將自身全部力量集中于拳頭上,重錘地面形成一個圓形攻擊范圍,給范圍內(nèi)的怪物敵人造成大量傷害。

艾凱莎在游戲中是一個弓箭手角色,擅長遠(yuǎn)程輸出,其普攻可以利用箭射擊敵人造成傷害,還能釋放箭陣對陣內(nèi)敵人進(jìn)行大量傷害,而其放箭射擊過后都要一段時間恢復(fù),可以多存幾支。同時由于身板偏脆,在戰(zhàn)斗中一定不要讓敵人近身。

鋼彈則是一個近身角色,可以使用劍及盾來進(jìn)行攻擊防御,他可以對敵人造成近距離砍擊傷害,同時還能召喚光陣,在光陣中的敵人將會受到持續(xù)性的攻擊傷害。同時鋼彈的一個優(yōu)勢在于血厚抗揍,同時其另一技能還能召喚護(hù)盾來提升生存能力。

四、戰(zhàn)魂銘人新手怎么通關(guān)普通

新手通關(guān)普通難度攻略

一、配件搭配

如果想簡單的通關(guān),可以試一下以下的配件搭配。

1、暴擊符文(攻擊幾率觸發(fā)暴擊符文,持續(xù)時間內(nèi)刀刀暴擊)

2、暴擊吸血(暴擊后會吸血)

3、冰精靈(攻擊幾率凍結(jié)怪物)

4、金幣(金幣多可以增加攻擊)

5、攻速(有效攻擊增加攻速)

6、吸血鐮刀(殺怪增加血上限)

7、鏡子(附加幻影)

二、金幣獲取裝備

金幣豬(破碎雜物幾率掉金幣)

三、穩(wěn)妥裝備

霸體甲(每過一段時間就會擁有限時的霸體狀態(tài))

四、清小怪可選

傀儡(擊敗小怪后為我所用)

ps:如果第一關(guān)就獲得,你會看到騎馬的騎士和下馬的騎士互砍。

五、辣雞裝備閉坑

散射鎖鏈(攻擊會分散給主怪物的周圍怪物,主怪物受到百分之10傷害,周圍怪物受到百分之150傷害)

個人死在這個裝備上很多次,因為在竹林關(guān)卡,過圖關(guān),是很多精英,自己體會。

六、武器選擇

最好兩個特效,并且有1,2其中一個特效,穩(wěn)妥搭配,打造一下武器,把孔內(nèi)換成1,2,帶3,4,這把就穩(wěn)了,剩下兩個配件孔,看個人,喜歡穩(wěn)妥的帶霸體甲,鏡子,或者霸體甲,血鐮刀,也可以自由搭配這兩個配件孔。

小怪關(guān)可以用上金幣豬和傀儡,金幣豬必帶,多打金幣,多買道具,爆不出來就合成,沒準(zhǔn)就出了呢。

然后這套就是站擼強(qiáng)懟,普通阿修羅在你面前3個階段總共撐不到半分鐘。

七、阿修羅NPC

通關(guān)第一階段會有一個阿修羅npc。

提供以下幾個服務(wù):

1、加點

目測吞金大戶,隨著投入獲得的點數(shù),需要的結(jié)晶量逐步上升,而加點收益飛快降低,第一點百分之1,第二點百分之0.5,然后百分之0.3,后續(xù)每三點降百分之0.1的收益,只有9點,不知道最低下限是不是百分之0.1一點,代兄弟們回復(fù)補(bǔ)充。

2、難度變更

可以看到當(dāng)前總共三個難度

提升幅度可以接受。

八、小訣竅:

只有看到最后的萌新們才可以知道的小訣竅:

或許有些朋友已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,也或許沒有發(fā)現(xiàn),左邊酒臺可以喝buff,單局只能選一樣,作為穩(wěn)妥來說,當(dāng)然是百分之20減傷啦,說站擼就是站擼。

九、新人第一次通關(guān)建議:

人物推薦權(quán)虎鷹。

技能推薦雙幻影。

幻影特效建議普攻增加動作。

向前方攻擊時記得方向往后拉。

如果翻滾后需要快速接近敵人,建議不動方向,直接普攻,然后開始普攻后方向鈕往相反的拉。

原因:普攻第一下自動索敵,如果動方向鈕,可能會出現(xiàn)接近了但是是反方向攻擊。

攻擊時會自動前行,拉住后按我自身手感,移動幅度感覺上小了,打的更舒服。

ps:霸體時身上有金光,在這個時間內(nèi),瘋狂輸出。

ps:冰精靈能破招,包括天守城惡魔飛天(至于為什么只提到它,是因為后面的boss裝備成型了,說是一路秒都不為過)。

標(biāo)簽: 手游

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