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戰魂銘人全知寶珠任務

一、戰魂銘人全成就怎么達成 全成就完成攻略一覽

全成就達成攻略一覽

1.武器升級

包含武器的灌注和銘刻,也就是武器升級房里的妹子和胖子都行,與成功失敗無關。

2.把它給我

身上攜帶果凍,果凍在非戰斗狀態下會吃藥水變成隨機怪物,果凍在變成小偷后帶著小偷去老板房間里,讓小偷站在商品旁邊,這時候小偷會慢慢地摸向商品然后偷取成功,注意小偷是紅色的而不是藍色的,藍色的小偷是偷金幣的。

3.把它還我

在沙漠地圖會遇到紅色的小偷,小偷近身會偷取你身上的一件裝備,這時你只需要慷慨地讓他摸走,然后取他性命,裝備就會掉在地上,拍拍灰撿回來就完成了。

4.幸運日

使用大廳里的寶石分解機(在銀藏背后)分解寶石并獲得最高的獎勵,注意左邊拉桿是退回,右邊的拉桿是確定,一次分解1藍寶石就行,分解多幾次就完成了概率還行。

5.空手

指的是在游戲結算時手上身上和背包不存在任何東西。

⑴.如果不嫌麻煩可以穿著裝備然后在沙漠圖讓紅色小偷幫你脫光就好,注意紅色小偷卸的是身上的裝備,武器不能帶,只偷身上不偷背包,這方法麻煩易錯可行但不建議,這方法只建議用于鐮刀刷血量。

⑵.全程空手,途中要開寶箱獲取或購買綠蘑菇(復活蘑菇),注意在游戲結束前消耗掉綠蘑菇。綠蘑菇在消耗后通關會判定為空手,這個方法多了一次復活機會容錯率高,強推。

⑶.硬核空手,硬剛硬剛硬剛,啥都不用帶,走位刮痧走起。

6.完美主義

無傷通關阿修羅,不能掉血,盾也不能。

一拳流主要裝備蓄能拳套、撬棍、突刺指環、玻璃人、突擊隊袖章

主要合成裝備琥珀蒙空、反氪金裝備、金幣、精靈王

比較建議使用拳姐氣功、鋼蛋蓄力錘和老板的重拳一拳通關,簡單快捷,還有佰刃銀藏灑金幣,彈反銀藏,共享機小怪集體刮痧。

二、戰魂銘人合成圖鑒 普通隨機道具大全

戰魂銘人手游中,會隨機遇到合成臺的房間,這個房間中能用三個普通道具,合成一個高級道具。那么合成配方有哪些呢?今日光耀菌就整理了合成道具大全,快來了解一番吧!

戰魂銘人合成公式圖

1、精靈王

2、圣里貝留斯

3、貓頭巴特

4、圣獸泰克(二哈)

5、帝王引擎

6、太陰圣杯

7、血骷髏

8、招財之源

9、火焰拳套

10、大火球

11、影武者

12、火力支援

隨機合成的特殊道具

1、黑色幽默

2、微觀星球

3、琥珀蒙空

4、金幣詭雷

5、反氪金裝備

6、惡鬼面具

7、斗魂

8、懷表

9、碎骨刀

10、冷飲

目前通過合成的道具就是上述的22種,其中的隨機道具沒有固定的合成公式,能合成出什么完全看運氣。公認最好用的道具,就是反氪金裝備和精靈王。

上文就是戰魂銘人的合成圖鑒大全,希望可以給各位合成道具提供參考。如果還想獲知其他最新道具的合成公式,歡迎持續關注深空手游網,光耀菌會在第一時間更新實用攻略。

三、戰魂銘人合成公式大全2024最新 戰魂銘人合成公式大全2024攻略

戰魂銘人游戲內置隨機關卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素,等待玩家隨時加入探索哦,游戲內的合成玩法也非常有意思哦,很多玩家在問戰魂銘人游戲合成公式有哪些呢,以下就是2024年戰魂銘人合成公式大全的分享哦,幫助玩家快速合成想要的道具裝備呀。

戰魂銘人合成公式大全2024攻略

1、火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王

2、里貝留斯+圣十字+任意道具=圣里貝留斯

3、巴特+天馬跑鞋+任意道具=貓頭巴特

4、泰克+惡犬之魂+任意道具=圣獸泰克

5、熱血之心+硝酸甘油+任意道具=帝王引擎

6、冰精靈+太陽圣杯+任意道具=太陰圣杯

7、恐懼面具+祭祀刀+任意道具=最后的祭品

8、瘟疫之源+招財貓+任意道具=招財之源

9、拳套+火精靈+任意道具=火焰拳套

10、紅蘑菇+火球+任意道具=大火球

11、幻影魔鏡+鬼武面具+武士鎧=影武者

12、標記石板+竄天猴+任意道具=火力支援

13、戰術背甲+黃金甲+任意道具=堅毅背甲

14、蓄能拳套+光學迷彩+任意道具=忍者披風

15、幻影魔鏡+屬性棱鏡+共享機=幻影生命

16、先鋒盾+熱血之心+任意道具=勇者盾

17、薛定諤的貓+綠蘑菇+任意道具=胡椒

18、噩夢木偶+生命果凍+靈魂鈴鐺=惡魔吊墜

四、戰魂銘人修羅之力全部屬性加點分析 加點詳細攻略

修羅之力收益

為什么點了修羅之力感覺沒效果?因為修羅之力是按照人物基礎面板乘算百分比。

拿銀藏舉例,基礎暴擊率40%,如果點了10%的暴擊率,那么最終暴擊率為40%*1.1=44%,而不是40%+10%=50%

也就是說修羅之力的收益是很低的,尤其在前期點數不多的情況下。那么如何讓有限的點數發揮最大的收益呢,那就需要合理分配。

不同人物的基礎屬性不同,修羅之力的收益也不同。比如銀藏的血量是30,血量點到10%只有3點的收益,感覺意義不大,而權姐血量為70,點到10%就有7點的收益,還是比較可觀的,但是根據個人經驗,權姐好像也不差這點血。所以血量看個人喜好吧,我是沒點。

傷害

最通用的加點,不知道加什么就點傷害就沒錯了,也不用卡臨界閾值。至于臨界閾值是什么,下面會介紹。

暴擊率

點到10%,銀藏可以加4%的暴擊率,而權姐只有1%的收益,也是看個人喜好,如果不主玩銀藏不推薦點。收益太低。

主要推薦點的屬性,那就是傷害,移動速度,攻擊速度。

這三個屬性直接影響跑圖速度,刷怪速度,直接影響刷圖的效率。

臨界閾值

修羅點的收益是按照四舍五入去算的,也就是說卡到臨界值的收益是最大。當你到了一個臨界值,再點的話是沒有收益的,除非你到了下一個臨界值。而且修羅點越往后面數值提升越慢。所以卡好臨界值可以最有效的利用有限的修羅點。

攻擊速度

人物基礎攻擊速度為2.0,我點到7.7%,收益為2.0*7.7%=0.154,四舍五入直接就提升了0.2的攻擊速度,最終面板為2.2。如果你想達到2.3,那么你需要至少點到12.5%以上,那么從7.7%到12.5%之間,你投入修羅點都沒有任何作用。

移動速度

基礎移動速度1.8,點到8.4%就有0.2的提升,前期我推薦點到這個數值,大概和我一樣就是玩家平均水平。

標簽: 手游

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