一、戰(zhàn)魂銘人修羅之力全部屬性加點(diǎn)分析 加點(diǎn)詳細(xì)攻略
修羅之力收益
為什么點(diǎn)了修羅之力感覺(jué)沒(méi)效果?因?yàn)樾蘖_之力是按照人物基礎(chǔ)面板乘算百分比。
拿銀藏舉例,基礎(chǔ)暴擊率40%,如果點(diǎn)了10%的暴擊率,那么最終暴擊率為40%*1.1=44%,而不是40%+10%=50%
也就是說(shuō)修羅之力的收益是很低的,尤其在前期點(diǎn)數(shù)不多的情況下。那么如何讓有限的點(diǎn)數(shù)發(fā)揮最大的收益呢,那就需要合理分配。
不同人物的基礎(chǔ)屬性不同,修羅之力的收益也不同。比如銀藏的血量是30,血量點(diǎn)到10%只有3點(diǎn)的收益,感覺(jué)意義不大,而權(quán)姐血量為70,點(diǎn)到10%就有7點(diǎn)的收益,還是比較可觀的,但是根據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn),權(quán)姐好像也不差這點(diǎn)血。所以血量看個(gè)人喜好吧,我是沒(méi)點(diǎn)。
傷害
最通用的加點(diǎn),不知道加什么就點(diǎn)傷害就沒(méi)錯(cuò)了,也不用卡臨界閾值。至于臨界閾值是什么,下面會(huì)介紹。
暴擊率
點(diǎn)到10%,銀藏可以加4%的暴擊率,而權(quán)姐只有1%的收益,也是看個(gè)人喜好,如果不主玩銀藏不推薦點(diǎn)。收益太低。
主要推薦點(diǎn)的屬性,那就是傷害,移動(dòng)速度,攻擊速度。
這三個(gè)屬性直接影響跑圖速度,刷怪速度,直接影響刷圖的效率。
臨界閾值
修羅點(diǎn)的收益是按照四舍五入去算的,也就是說(shuō)卡到臨界值的收益是最大。當(dāng)你到了一個(gè)臨界值,再點(diǎn)的話是沒(méi)有收益的,除非你到了下一個(gè)臨界值。而且修羅點(diǎn)越往后面數(shù)值提升越慢。所以卡好臨界值可以最有效的利用有限的修羅點(diǎn)。
攻擊速度
人物基礎(chǔ)攻擊速度為2.0,我點(diǎn)到7.7%,收益為2.0*7.7%=0.154,四舍五入直接就提升了0.2的攻擊速度,最終面板為2.2。如果你想達(dá)到2.3,那么你需要至少點(diǎn)到12.5%以上,那么從7.7%到12.5%之間,你投入修羅點(diǎn)都沒(méi)有任何作用。
移動(dòng)速度
基礎(chǔ)移動(dòng)速度1.8,點(diǎn)到8.4%就有0.2的提升,前期我推薦點(diǎn)到這個(gè)數(shù)值,大概和我一樣就是玩家平均水平。
二、戰(zhàn)魂銘人的修羅之力有什么用
1、在游戲中修羅之力有6個(gè)屬性,生命值,護(hù)盾值,傷害,移動(dòng)速度,暴擊率,攻擊速度。其實(shí)這6個(gè)屬性是可以加點(diǎn)的,修羅之力也是就是為這6個(gè)屬性加點(diǎn)而存在的,所以修羅之力的作用就很顯然易見(jiàn)了,就是變相加強(qiáng)提升自身能力的一種方式。
2、獲得方式:在游戲中的獲得方式就是需要通關(guān)一次,然后就可以擁有修羅之力了。
三、戰(zhàn)魂銘人修羅之力是什么
1、修羅之力是強(qiáng)化基礎(chǔ)屬性,加強(qiáng)提升自身能力的一種方式。
2、在游戲中修羅之力有6個(gè)屬性,生命值,護(hù)盾值,傷害,移動(dòng)速度,暴擊率,攻擊速度。其實(shí)這6個(gè)屬性是可以加點(diǎn)的,修羅之力也是就是為這6個(gè)屬性加點(diǎn)而存在的。
3、《戰(zhàn)魂銘人》是涼屋游戲最新力作,超級(jí)帶感的動(dòng)作Roguelike游戲。探索風(fēng)格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn)。
4、背景故事
來(lái)自世界不同時(shí)代不同地域的優(yōu)秀戰(zhàn)士,在阿修羅王創(chuàng)造出的修羅幻境中,通過(guò)層層試煉,最終發(fā)現(xiàn)這個(gè)虛幻世界背后的秘密。
四、戰(zhàn)魂銘人修羅之力加什么
戰(zhàn)魂銘人手游中,修羅之力是一種屬性加點(diǎn)系統(tǒng),能夠帶來(lái)高額的屬性加成。
守護(hù)摩羯宮的黃金圣斗士,黃道篇中接到假扮教皇的撒加命令擊殺艾俄洛斯,是讓十三年前逃亡的艾俄洛斯瀕臨死亡的人。修羅的四肢擁有猶如圣劍一般的威力,無(wú)堅(jiān)不摧,一掌劈下,號(hào)稱(chēng)最強(qiáng)的天龍座的盾也被劈為兩段。
其腿技也是相當(dāng)凌厲且能對(duì)應(yīng)對(duì)手的行動(dòng)做出不同戰(zhàn)法,其借力打擊的「飛躍巨石」還曾壓制紫龍的廬山升龍霸??梢哉f(shuō)是一位格斗感相當(dāng)優(yōu)秀的黃金圣斗士。
擴(kuò)展資料:
游戲特色:
拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng),總有一款適合你;
豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
大量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格;
隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來(lái)探索;
輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動(dòng)作游戲體驗(yàn);
獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫(huà)。