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戰魂銘人不同難度獎勵

一、戰魂銘人游戲難度分析 簡單、困難及傳說難度區別介紹

戰魂銘人每個關卡都是又不屠龍難度的,分別是簡單、困難和傳說三個難度,那么到底要怎么對應呢?希望下面這篇戰魂銘人游戲難度介紹能幫到大家。

簡單、困難及傳說難度區別詳解

1、三種難度簡單基本就是閉著眼睛打就可以了,完全沒有任何難度。

2、困難對于長玩游戲的老玩家來說也沒有任何挑戰,只有傳說難度比較大一些。

3、玩家在傳說難度可以收集自己的道具,通過合理搭配最后完成對戰,這個是非常重要的一點。

二、戰魂銘人傳說難度通關攻略 傳說難度通關角色選擇及技能搭配

戰魂銘人傳說難度還是很關鍵的,那么到底要怎么選擇角色和技能搭配呢?希望下面這篇戰魂銘人傳說難度通關攻略能幫到大家。

戰魂銘人傳說難度通關攻略

大家可以看到視頻中我選擇的角色是佩德勒,選這個角色的原因有很多,他比較能抗揍,畢竟只要活著,就有贏的機會。他的閃避動作非常的快,各位如果看了我上一期視頻就知道,他的閃避動作是目前所有角色中最快的那一個,這樣能讓他輕易地在怪物群中閃轉騰挪而不被打中。

我選擇的技能是“回旋沖擊”,雖然佩德勒的其他兩個技能都很強,但是“回旋沖擊”是佩德勒三個技能中最不依賴道具和武器的技能,就是說在沒有道具和武器的情況下,“回旋沖擊”在實戰中仍有不俗的表現。

首先它的冷卻時間短,基本上不存在沒有技能的真空期,這樣保證了持續輸出能力。其次它還是一個群攻加控制的技能,

使得佩德勒在大部分都小怪關都十分輕松。再“回旋沖擊”的前半段是一個閃避的動作,這個動作可以閃避掉幾乎全部的攻擊,這就使佩德勒在輸出的同時生存也有了很大的保障。

說完了這個思路的優點,我現在來說一下這個思路的一些注意事項和缺點。首先就是這個套路它的對單能力并不強,打boss還好,boss可以慢慢磨,但對于某一張圖里的小怪來說,那簡直是比boss還難打。

解決方法有兩個,第一個就是戰魂銘人,你每進行一場游戲,它四個場景會隨機抽三個場景出現,你可以祈禱一下那個場景不出現。

其次就是如果真的出現了那個場景,那么在游戲過程中主動技能是可以更換的,我們就把主動技能更換成“搖擺貓咪”,這樣子打那個場景里的小怪會舒服很多。

其次就是這個套路,他的爆發性輸出也不高,打boss需要有足夠的耐心,并且這一點在打史萊姆精英怪的時候就非常的煩人。

《戰魂銘人》里面史萊姆的設定是擊殺之后會分裂成兩個小史萊姆,小史萊姆呢,要是靠在一起又會變回原本的那個大史萊姆。而我們這個面對史萊姆基因怪的時候,是無法做到一套輸出,把它帶走的,

而我們選的這個“回旋沖擊”呢,它的旋風又有聚怪的作用。史萊姆就會不斷地分裂,又合在一起,分裂又合在一起。那怎么辦呢啊,這個時候你可能就需要賣點血,把史萊姆挨個用普通攻擊給它打死。

第三點就是在放技能輸出的時候盡量不要正對著敵方去釋放。因為戰魂銘人里面絕大多數敵方單位的攻擊范圍就只有正前方。但是我們這個“回旋沖擊”啊,旋風上面和下面的地方,它都能攻擊到。

這樣的話呢,就降低了你一不小心被小怪摁倒然后過暴揍致死的可能性。最后就是玩這個套路需要對《戰魂銘人》里基本上每一種怪物特別是boss的攻擊方式有所了解,畢竟這個套路雖然簡單,但它不可能簡單到讓你擱那瞎放技能就能過,是吧?正所謂“蓋明者遠見于未萌,而智者避危于無形”,知己知彼,方能百戰不殆嘛。

三、戰魂銘人成就點數有什么用如何達成三種成就

戰魂銘人成就點數主要代表玩家的游玩時長和解鎖成就的進度,當前并沒有實際作用,但未來可能會作為榮譽展示。以下是關于成就點數及如何達成三種成就的詳細解答:

一、成就點數的作用

代表游玩時長:成就點數一定程度上反映了玩家在游戲中的投入時間和努力程度。解鎖成就進度:通過積累成就點數,玩家可以解鎖更多的成就,展示自己在游戲中的成就和榮譽。未來可能的作用:雖然當前成就點數沒有實際作用,但隨著游戲的發展,未來可能會將成就點數顯示在玩家信息欄,作為榮譽的象征。

二、如何達成三種成就

1.綜合成就

踢罐罐:破壞場景中的雜物,這是比較容易解鎖的成就之一。把它給我:在商店購買物品,只要玩家有足夠的金幣和頻繁地訪問商店,就能輕松達成。

2.戰斗成就

擊敗boss:首次擊敗boss后,即可在成就房間解鎖boss雕像,這是戰斗成就中的重要部分。挑戰隱藏boss:在隱藏房間中挑戰隱藏boss,這需要玩家具備足夠的實力和策略。

3.探索成就

破墻而入:探索隱藏房間,這要求玩家對游戲地圖有一定的了解和探索欲望。發現新區域:在游戲中不斷探索新的區域和路徑,解鎖更多的游戲內容。

成就點數在戰魂銘人中主要作為玩家游玩時長和成就解鎖進度的象征,而達成三種成就則需要玩家在游戲中不斷努力和探索。

四、戰魂銘人稀有合成道具匯總

戰魂銘人稀有合成道具匯總

1、火精靈冰精靈雷精靈=精靈王(全屬性精靈,一直處于無敵狀態,可釋放大范圍雷電,冰凍,燃燒效果,為最強稀有道具)。

2、幻影魔鏡武士頭盔鬼臉=影舞者(召喚兩個強力影舞者,攻速高、攻擊高、血量厚)。

3、里貝留斯十字架隨機道具=圣里貝留斯(召喚白色大騎士,白色大騎士大幅度提高傷害,且攻擊變為劍氣)。

4、標記石板+竄天猴+隨機道具=火力支援(受到攻擊標記敵人,釋放技能獲取空中支援攻擊標記目標)。

5、熱血之心+硝酸甘油+隨機道具=帝王引擎(閃避提高攻速,持續一段時間,并且可以無限疊加)。

6、拳擊手套+火精靈+隨機道具=火焰拳套(擊中時概率眩暈敵人,擊中眩暈目標觸發火焰爆炸)。

7、冰精靈+圣杯+隨機道具=太陰圣杯(擊殺敵人,地上出現冰凌,冰凌為可碰撞單位)。

8、恐懼面具+祭祀彎刀+隨機道具=最后的祭品(擊敗敵人使敵人陷入恐懼,并且生成靈魂飛彈,靈魂飛彈擊中敵人也會使敵人產生恐懼)。

9、紅蘑菇+火球+隨機道具=超強力火球(攻擊敵人會出現大火球向前產生爆炸效果,有大約2S冷卻時間)。

10、巴特+天馬跑鞋+隨機道具=閃光蝠(召喚閃光蝠,處于無敵狀態,瞬移進行攻擊敵人)。

11、惡犬之魂+泰坦+隨機道具=靈魂獸泰克(召喚一只哈士奇,哈士奇和寵物一樣,且人物的惡犬之魂效果不會消失)。

12、招財貓+瘟疫之源+隨機道具=金招財貓(周圍死亡的敵人會掉落大量金幣)。

合成強弱大概是這樣的:

BOSS房間:精靈王>影舞者>火焰拳套>帝王引擎>圣里貝留斯>剩下。

小怪群攻房:精靈王>最后的祭品>超強力火球>靈魂獸泰克>剩下。

缺金幣可以合成金招財貓,掉落大量金幣,比較垃圾的合成稀有:冰凌(會產生碰撞單位,容易把自己卡住)、閃光蝠(垃圾閃光蝠,傷害低攻擊慢)、火力支援(被攻擊才有效果,而且火力支援的傷害并不高)。

標簽: 手游

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