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戰(zhàn)魂銘人三形態(tài)

一、戰(zhàn)魂銘人哪個(gè)角色最強(qiáng)2024 戰(zhàn)魂銘人最強(qiáng)角色2024介紹

戰(zhàn)魂銘人游戲中玩家可以駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn)哦,保證讓玩家們?cè)酵嬖较矚g哦,游戲內(nèi)英雄角色豐富,玩家好奇哪個(gè)角色是最強(qiáng)的呢,在戰(zhàn)魂銘人游戲中玩家可以發(fā)現(xiàn)最新角色就是奧莉哦,以下就是2024年戰(zhàn)魂銘人最強(qiáng)角色的詳細(xì)介紹。

戰(zhàn)魂銘人最強(qiáng)角色2024介紹

1、第一名:奧莉

強(qiáng)度上限最高,首個(gè)雙形態(tài)角色,分為人形態(tài)和機(jī)甲形態(tài)。變身之后攻擊方式是發(fā)射榴彈炮,德國(guó)科技世界第一!

奧莉的生命值并不是太高攻擊能力也不如其他角色,但是其臃腫的外表不符的是她并沒(méi)有想象內(nèi)的笨重,奧莉自己帶一個(gè)機(jī)器人跟班會(huì)自動(dòng)使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是很太快,與其他角色不同的是奧莉有一個(gè)特殊的零件槽,奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。

2、第二名:銀藏

暴擊傷害最高,連招和位移靈活。平時(shí)普攻可能只打5滴血,但一個(gè)暴擊傷害可上1500,一刀秒了有什么好說(shuō)的?

天下劍客,唯瀟灑不破。銀藏作為《戰(zhàn)魂銘人》的強(qiáng)力角色,那英姿颯爽的身影還有那臉上飽經(jīng)風(fēng)霜的傷疤都訴說(shuō)著他之前的光輝事跡。當(dāng)你接觸到這么一位神秘而又自帶光芒的角色,相信你會(huì)迅速愛(ài)上他。

銀藏生命值和護(hù)盾都比較低,但其較高的輸出能力和靈活的位移彌補(bǔ)了這點(diǎn)不足,而且他的普通閃避也是附帶一段攻擊的,其普通攻擊為三連段的斬?fù)簦昂髶u都較短且傷害也不低。

因?yàn)橛辛碎W避鍵所以游戲可玩性會(huì)大大增加,也會(huì)靈敏,操作更絲滑,閃避的殘影也很酷。

給予敵人一劍斃命,對(duì)于銀藏來(lái)說(shuō)是家常便飯。總的來(lái)說(shuō)銀藏是個(gè)靈活傷害也不錯(cuò)的角色,但生存能力較弱,操作也較為復(fù)雜。所以建議在熟悉這款游戲后再使用這個(gè)角色。

3、第三名:艾凱莎

唯一的射手,手長(zhǎng)的同時(shí)傷害還高,唯一也靈活。利用技能聚怪,然后無(wú)腦平A就行了,會(huì)閃避就能秀翻全場(chǎng)。

艾凱莎很適合走位風(fēng)箏敵人,但對(duì)部分突進(jìn)和速度快的敵人的反制手段不強(qiáng),戰(zhàn)斗時(shí)要格外注意。弓箭手非常適合打游擊,目前角色中就屬她手最長(zhǎng),十分靈活,攻速也快,玩得好又能秀遍整個(gè)地牢。

4、第四名:杰拉爾

對(duì)新手最友好的角色,有治療技能,有護(hù)盾格擋傷害,重?fù)舻膫σ卜浅?捎^。兩個(gè)召喚天使的技能,更是在多人運(yùn)動(dòng)。

鋼彈是個(gè)矛盾體,他兼具了愛(ài)眾人的神性,和長(zhǎng)年征戰(zhàn)帶來(lái)的狂熱。戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒是攻防兼?zhèn)涞腁OE技能,以自身為中心釋放一個(gè)圣光照耀的區(qū)域,不僅區(qū)域內(nèi)的隊(duì)友可以獲得治療,敵人同時(shí)也會(huì)受到傷害。

高盧戰(zhàn)吼,別稱金剛霸體。只聽(tīng)鋼彈一聲憤怒的戰(zhàn)吼,變大變高的進(jìn)入霸體狀態(tài),期間即使受到敵人的攻擊,攻擊也不會(huì)因此打斷,釋放時(shí)還解除了所有的負(fù)面效果。

高盧縷縷忠魂在前,萬(wàn)千俠義之士在后,不避斧鉞,視死如歸,方乃騎士之道。

5、第五名:權(quán)虎鷹

至于官方的親女兒權(quán)虎鷹,就是個(gè)中規(guī)中矩的近戰(zhàn)輸出角色,沒(méi)有什么明顯的特點(diǎn),所以排名墊底。

這位權(quán)姓大姐頭人如其名,干起架來(lái)虎虎生威,作為無(wú)需解鎖的初始角色也實(shí)在是太爽了!默認(rèn)技能虎撲子,一招掌風(fēng)就能擊退敵人,去 NPC兆那里習(xí)得技能風(fēng)格后,還能為技能添加傷害加倍或者冷卻降低的增益。除了能帶你入門滿布陷阱的地牢,這個(gè)英雄還有非常豐富的成長(zhǎng)路線。英雄達(dá)到3級(jí)后能解鎖鐵山靠,7級(jí)能解鎖終極大招雷剎烈鳳拳。3級(jí)后還能在NPC肯處裝備次要技能,一招一招連環(huán)套,敵人宛如甕中鱉!

二、戰(zhàn)魂銘人最強(qiáng)角色介紹

戰(zhàn)魂銘人最強(qiáng)角色介紹

第一名:奧莉

強(qiáng)度上限最高,首個(gè)雙形態(tài)角色,分為人形態(tài)和機(jī)甲形態(tài)。變身之后攻擊方式是發(fā)射榴彈炮,德國(guó)科技世界第一!

奧莉的生命值并不是太高攻擊能力也不如其他角色,但是其臃腫的外表不符的是她并沒(méi)有想象內(nèi)的笨重,奧莉自己帶一個(gè)機(jī)器人跟班會(huì)自動(dòng)使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是很太快,與其他角色不同的是奧莉有一個(gè)特殊的零件槽,奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。

第二名:銀藏

暴擊傷害最高,連招和位移靈活。平時(shí)普攻可能只打5滴血,但一個(gè)暴擊傷害可上1500,一刀秒了有什么好說(shuō)的?

天下劍客,唯瀟灑不破。銀藏作為《戰(zhàn)魂銘人》的強(qiáng)力角色,那英姿颯爽的身影還有那臉上飽經(jīng)風(fēng)霜的傷疤都訴說(shuō)著他之前的光輝事跡。當(dāng)你接觸到這么一位神秘而又自帶光芒的角色,相信你會(huì)迅速愛(ài)上他。

銀藏生命值和護(hù)盾都比較低,但其較高的輸出能力和靈活的位移彌補(bǔ)了這點(diǎn)不足,而且他的普通閃避也是附帶一段攻擊的,其普通攻擊為三連段的斬?fù)簦昂髶u都較短且傷害也不低。

因?yàn)橛辛碎W避鍵所以游戲可玩性會(huì)大大增加,也會(huì)靈敏,操作更絲滑,閃避的殘影也很酷。

給予敵人一劍斃命,對(duì)于銀藏來(lái)說(shuō)是家常便飯。總的來(lái)說(shuō)銀藏是個(gè)靈活傷害也不錯(cuò)的角色,但生存能力較弱,操作也較為復(fù)雜。所以建議在熟悉這款游戲后再使用這個(gè)角色。

第三名:艾凱莎

唯一的射手,手長(zhǎng)的同時(shí)傷害還高,唯一也靈活。利用技能聚怪,然后無(wú)腦平A就行了,會(huì)閃避就能秀翻全場(chǎng)。

艾凱莎很適合走位風(fēng)箏敵人,但對(duì)部分突進(jìn)和速度快的敵人的反制手段不強(qiáng),戰(zhàn)斗時(shí)要格外注意。弓箭手非常適合打游擊,目前角色中就屬她手最長(zhǎng),十分靈活,攻速也快,玩得好又能秀遍整個(gè)地牢。

第四名:杰拉爾

對(duì)新手最友好的角色,有治療技能,有護(hù)盾格擋傷害,重?fù)舻膫σ卜浅?捎^。兩個(gè)召喚天使的技能,更是在多人運(yùn)動(dòng)。

鋼彈是個(gè)矛盾體,他兼具了愛(ài)眾人的神性,和長(zhǎng)年征戰(zhàn)帶來(lái)的狂熱。戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒是攻防兼?zhèn)涞腁OE技能,以自身為中心釋放一個(gè)圣光照耀的區(qū)域,不僅區(qū)域內(nèi)的隊(duì)友可以獲得治療,敵人同時(shí)也會(huì)受到傷害。

高盧戰(zhàn)吼,別稱金剛霸體。只聽(tīng)鋼彈一聲憤怒的戰(zhàn)吼,變大變高的進(jìn)入霸體狀態(tài),期間即使受到敵人的攻擊,攻擊也不會(huì)因此打斷,釋放時(shí)還解除了所有的負(fù)面效果。

高盧縷縷忠魂在前,萬(wàn)千俠義之士在后,不避斧鉞,視死如歸,方乃騎士之道。

第五名:權(quán)虎鷹

至于官方的親女兒權(quán)虎鷹,就是個(gè)中規(guī)中矩的近戰(zhàn)輸出角色,沒(méi)有什么明顯的特點(diǎn),所以排名墊底。

這位權(quán)姓大姐頭人如其名,干起架來(lái)虎虎生威,作為無(wú)需解鎖的初始角色也實(shí)在是太——爽——了!默認(rèn)技能虎撲子,一招掌風(fēng)就能擊退敵人,去 NPC兆那里習(xí)得技能風(fēng)格后,還能為技能添加傷害加倍或者冷卻降低的增益。除了能帶你入門滿布陷阱的地牢,這個(gè)英雄還有非常豐富的成長(zhǎng)路線。英雄達(dá)到3級(jí)后能解鎖鐵山靠,7級(jí)能解鎖終極大招雷剎烈鳳拳。3級(jí)后還能在NPC肯處裝備次要技能,一招一招連環(huán)套,敵人宛如甕中鱉!

綜合實(shí)力評(píng)測(cè):奧莉>銀藏>艾凱莎>鋼彈>權(quán)虎鷹

三、日常安利《戰(zhàn)魂銘人》爽快!街機(jī)般的動(dòng)作手感

有人喜歡高品質(zhì)高配置的手游大作,也有人喜歡細(xì)膩綿長(zhǎng)的精品小游,還有人偏偏就愛(ài)那些簡(jiǎn)練到粗糙的魔性腦洞。游戲的森羅萬(wàn)象也正對(duì)應(yīng)著玩家們的萬(wàn)般需求。

而本期安利作品名為《戰(zhàn)魂銘人》,游戲名還是比較大眾的,很難從中看出其游戲類型,讓人們?cè)谑欠襁x擇下載時(shí)猶豫一二,但如果看到其游戲工作室是“涼屋”的時(shí)候,這份猶豫恐怕大部分人都會(huì)煙消云散吧。

是的,這款《戰(zhàn)魂銘人》就是涼屋繼《元?dú)怛T士》之后又一登場(chǎng)的作品,類型上依然是動(dòng)作的rolike,兩者許多方面都有趨同,但也有大異的地方。

有種或許在當(dāng)初制作元?dú)怛T士時(shí),某個(gè)會(huì)議上有人靈光一閃,那么我們先玩到的可能就是《戰(zhàn)魂銘人》了。

游戲開(kāi)場(chǎng)便是一段港式的漫畫開(kāi)局,一名長(zhǎng)發(fā)的女子發(fā)現(xiàn)自己來(lái)到一個(gè)莫名的奇妙世界,初見(jiàn)面的鎧裝陌生人一言不合就揮砍大劍,躲閃不及被割破外套后,女子脫去外套,展現(xiàn)出武斗家的山風(fēng),在幾個(gè)凌厲的戰(zhàn)斗分鏡,鎧裝敵人被解決。

隨后一名神秘的眼鏡人登場(chǎng),開(kāi)始交代游戲的背景與設(shè)定。

原來(lái)此處是阿修羅王建立的“修羅幻境”,他出于興趣召喚不同時(shí)空與不同世界的強(qiáng)者來(lái)到這個(gè)世界,來(lái)此的強(qiáng)者原本已經(jīng)死去,但只要通過(guò)考驗(yàn)就能重新回到自己的世界,而阿修羅王的考驗(yàn)自然是讓他可以欣賞到強(qiáng)者的精彩戰(zhàn)斗了。

一個(gè)有些老套的背景故事,類似無(wú)限世界的異空間設(shè)定,想來(lái)是便于登場(chǎng)各種不同類型的角色,目前就有中世紀(jì)的鎧甲戰(zhàn)士,日風(fēng)的武士浪人,蘇格蘭歌謠中傳唱的森林游俠,科技風(fēng)的機(jī)械天才以及開(kāi)頭登場(chǎng)的東方女性格斗家等等,不出意外后續(xù)還會(huì)如同元?dú)怛T士一般,有更多的角色登場(chǎng)。

不過(guò)與元?dú)怛T士每個(gè)角色只有兩技能不同,《戰(zhàn)魂銘人》中的銘人們都有多種技能,以及衍生的其他分支招式,比如作為初始的權(quán)虎藤,也是開(kāi)篇的武斗家,開(kāi)始就有幻影與虎拳兩種技能,但在每個(gè)技能之下還有其他三種分支。

分支招式?jīng)]有優(yōu)劣,只是戰(zhàn)斗方式與形態(tài)不同,配招連擊所用。

隨著游戲的深入,角色還可以解鎖更多技能,不過(guò)在技能欄位依然只有兩個(gè),分為主技能和副技能,主技能可隨時(shí)切換,在戰(zhàn)斗過(guò)程中,只要需要就可以改為其他技能,而副技能則不可切換,只有在進(jìn)入地下城之前才能更換。

此外涼屋游戲的一大特色除了技能外,就是屬于裝備了,《戰(zhàn)魂銘人》無(wú)疑借鑒了不少自家元?dú)怛T士的成功要素,對(duì)于裝備體系自然是不會(huì)放過(guò)的,并且有了更多的裝備與搭配。

比起元?dú)獾娜宋镏挥须p武器切換,《戰(zhàn)魂銘人》直接給出了RPG式的背包與裝備欄,除了豐富的武器裝備有了更多奇怪的屬性,其他并非是防具,而是類似特效的寶物,加成掉落金幣,攻擊附加效果等等,裝備搭配后強(qiáng)度驚人,使得玩起來(lái)有點(diǎn)像甚至有點(diǎn)像暗黑三。

以上述來(lái)看,似乎《戰(zhàn)魂銘人》就是將元?dú)怛T士的優(yōu)點(diǎn)擴(kuò)充并復(fù)雜深入化的產(chǎn)物,但其實(shí)看到戰(zhàn)魂中角色經(jīng)典的站姿,游戲的戰(zhàn)斗畫面更是復(fù)古的街機(jī)畫面,《戰(zhàn)魂銘人》與《元?dú)怛T士》最大的區(qū)別就在于此,街機(jī)風(fēng)格。

《戰(zhàn)魂銘人》的玩法致敬了以前不少的街機(jī)動(dòng)作游戲,畫面的抖動(dòng),打擊后的閃光,戰(zhàn)斗的音效,這些街機(jī)的表現(xiàn)形式,讓戰(zhàn)斗變得無(wú)比爽快。

涼屋的玩法機(jī)制以及裝備設(shè)定與街機(jī)的打斗快感結(jié)合,最后早就了《戰(zhàn)魂銘人》,非常推薦一試。

標(biāo)簽: 手游

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