一、戰魂銘人銀藏技能推薦 銀藏應該怎么玩
戰魂銘人銀藏詳細解析一、人物介紹
銀藏,近戰角色,面板如下圖血量護盾各30,移速1.8(正常移速)傷害10(正常傷害,雖面板是10,普攻打出來卻是三、四、五的傷害)暴擊率40%(是目前角色中暴擊最高的),攻速2(正常攻速)。
銀藏面板的優缺點很明顯,很脆,但高暴擊率。其余的數值與大多角色的一樣。銀藏一套普攻有三段攻擊,先對面前敵人斜上砍造成3點傷害,然后斜下噼造成4點傷害,最后斜上砍造成5點傷害(這些數值均為非暴擊傷害,動作只是畫面,對攻擊范圍沒有改變)。銀藏的閃避很特殊,向后閃時會對前面砍一刀,造成5點傷害,暴擊7點。
二、、人物屬性分析
銀藏身板脆特別脆非常脆!
出門記得喝杯【雞尾酒】
【手殘】:加30生命提供容錯
【自信】:加30爆傷(不要選精英領主25增傷收益太低)
【補充】:金幣酒喝完可以和其他效果進行疊加,且金幣酒可以重復疊加。舉個栗子:可以先喝100金幣酒5次,再喝生命酒,這樣進圖就是500金幣和生命加30。
修羅之力優先點暴擊到100%
這樣人物面板就有80%暴擊率配合武器
基本可以達到【百暴】(優先湊百暴再考慮點傷害)
百暴之后我們可以省出暴擊符文和骨戒的道具位
留出來裝備其他道具
三、、人物裝備推薦
1、時間羅盤
時間羅盤能夠讓我們的技能CD變的非常的短,并且沒有其他的限制條件,應該是目前游戲中對于銀藏來說最為理想的裝備了。
但是時間羅盤的獲取方式比較難,需要我們自己進行合成才能夠獲得;不過經過測試發現,時間羅盤這件裝備不用按照合成表來合成也是能夠獲得的,只是會比較看運氣。
2、暴擊沙漏+暴擊骷髏頭
暴擊沙漏的效果是打出暴擊的時候可以減少技能的冷卻時間,暴擊骷髏頭則是能夠增加角色的暴擊傷害,這兩個裝備搭配在一起的效果還是非常好的,輸出非常爆炸。
最關鍵的是這樣的組合能夠讓銀藏的技能可以無限釋放,可以體驗無限技能的快樂。
3、霸體
霸體這是一件比較萬金油的裝備了,在戰魂銘人的游戲中基本上每個角色都是可以使用的,因為我們在打boss的時候有時會召喚很多效果,不及時處理的話很容易被打出硬直,有了霸體就很好的避免了這種情況。
4、暴擊吸血
除了暴擊吸血之外,其他的吸血裝備都是可以備一個的,銀藏自身的暴擊率就很高在配上暴擊吸血續航完全就能夠得到保障了。
5、精靈
在游戲中我們收集齊了三種元素的精靈之后就可以合成為大精靈,其實單純一個精靈的效果都是很好的了,尤其是冰精靈,能夠幫助我們控住怪物,這樣就不怕技能會丟空了。
銀藏在游戲中很多玩家都覺得強度不是很高,但其實有了裝備的加成,銀藏還是比較強勢的。
四、人物技能詳解
銀藏有仨技能:一技能簡稱『流星』,二技能簡稱『里燕返』,三技能簡稱『十八刃譚景秀』。
銀藏一技能:
一技能是角色向面朝方向進行一段筆直的居合斬(帶位移),對路徑上的所有敵人造成傷害并造成大僵直。傷害無暴擊25點,暴擊37點。不受路上敵人的碰撞體積影響,但會撞墻,撞墻后除停止位移,其余無影響。有短暫的前搖,可能被打斷。有收刀動作,即后搖,可以用閃避和其余技能取消,后搖時無法普攻移動轉向。點技能時再馬上點閃避,那么你技能就放不出來,還會有冷卻。
第一風格:『二段構』,收刀時再次打出一段傷害,傷害和第一段一樣為25點,暴擊傷害37點,范圍也也一樣,只是不帶位移。第二段傷害不是只對受到第一段傷害的怪物進行攻擊,未受到第一段傷害的怪物也會被攻擊,但是打出第二段傷害時會被未攻擊到的怪(攻擊了的怪已經僵直了)打斷。這個風格不建議使用,打第二段傷害時是有超長的前搖(第二段前搖就是第一段的后搖,是一個東西),易被打斷,而且我們通常會在一技能用完后閃避一下來打斷后搖,閃避后就打不出第二段傷害了。如果要使用一風格,那么最好把所有怪聚在一起,確保多數怪都被你打出僵直,這樣你的第二段傷害就可以不被怪物影響打出來了。
第二風格『一太刀』,使用該技能擊殺敵人時不產生冷卻時間和收刀動作。該風格玩法蠻簡單的,如果兩個技能都是流星,那么先用副技能流星把小怪打一遍,這時候死的死了,殘的殘了,然后用主技能流星把剩下的怪打一遍,再怎么也要死一個,這時候冷卻時間刷新,如果還有怪沒死就可以再給它一刀,這樣打小怪就有三段傷害,而且靈活性比一技能高,更安全。傷害也高出一段(打boss就沒用了,所以打boss時最好換一下技能)。
第三風格『刀狩』,攻擊范圍變大,傷害增高,無暴擊35點,暴擊52點,三風格的傷害在收刀時才能打出來,傷害特效是一條從屏幕左邊貫徹到右邊的很細的直線,在直線里的敵人都會收到傷害(包括最左和最右)。如果用閃避取消收刀動作,造成傷害的這條直線不會消失,仍然會造成傷害。這個風格的攻擊范圍真的很奇怪,我沒摸清楚,你用技能閃避后再上下動,有可能打得到敵人,有可能打不到。
銀藏第二技能:
二技能里燕返是角色銀藏舉起刀對前方進行格擋,不管這敵人的攻擊傷害多高,都可以完全抵消,但只能格擋一擊傷害,所以擋不了阿修羅的激光炮。格擋時間有限,格擋成功后還會對前方砍一刀,無暴擊50點的傷害,暴擊75點的傷害,冷卻時間短。如果格擋成功后,使用閃避、技能會把格擋后的一刀給取消掉。
第一風格『居合』,格擋時間增長。emmm....對,只是格擋時間增長,不過增長后技能就可以無縫銜接了,對正前方是完全防御。
第二風格『力合』,使用技能后再點下這個技能鍵,可以主動發動攻擊,但傷害降低,無暴擊35點,暴擊52點。第三風格『用心棒』,可以抵擋來自后方的攻擊了。如果你是向前方抵擋的,但敵人從后面來打你,另外兩個風格就無法抵擋后面傷害了,但第三風格就可以擋掉后方傷害,并且還會轉身砍過去。
銀藏第三技能:
三技能十八刃譚景秀,在原地對前方造成多段傷害,長按可以增加攻擊段數。攻擊傷害無暴擊5點,暴擊7點,普通段數好像是4、5段傷害,長按到最高段數大概是10段傷害。有后搖。
第一風格『兆光』,最后一擊傷害大幅提升,并釋放一到劍氣。最后一擊的傷害提高后無暴擊40點,暴擊60點,劍氣傷害無暴擊2點,暴擊3點,可擊退敵人。劍氣傷害段數理論上是無限的,但它不能一直擊退敵人,所以劍氣傷害砍不到那么多刀。
第二風格『八咫(zhi)鳥』,每次斬擊都會產生八咫鳥型的劍氣,劍氣范圍比一風格的劍氣范圍大,劍氣傷害和一風格劍氣一樣,無暴擊2點,暴擊3點,但最后一刀不能像一風格那樣傷害提高,總傷害沒一風格高,但控制力比一風格強。
第三風格『佰(bai)刃』,技能不再有冷卻時間,且普攻也變為三技能。這個玩起來有些吃力,普攻都有后搖了,而且沒有自動吸附,就不能追蹤到敵人面前。這個技術不好真的別玩。
五、人物打法攻略
【一閃流】:
和一拳一樣,盡量在一招之內造成最高傷害。技能:流星,三個風格都可以。道具:撬棍(敵人生命較高時,傷害增高),暴擊眼鏡(暴擊傷害提高),突擊戒指(對滿血敵人必定暴擊),反氪金裝備(錢多傷害多)只要是加傷害的,或滿血/高血量會造成額外效果的,都可以帶著。但是像河豚,毒圈等,會比技能還要早一步打到怪的道具,最好別帶,不然敵人就不是滿血量。具體操作:帶了一風格或三風格,就先用主技能打,傷害會高些。我一閃流打boss一招下去就是10管血,很可以的。
【法師流】:
看官方在帖子的視頻,以及其他視頻都應該知道了,把劍士打成法師。技能:十八刃譚景秀,帶第三風格佰刃。道具:火球(攻擊或閃避會發射火球)竄天猴(攻擊或閃避會發射竄天猴)惡狼(攻擊都知道了)只要進行攻擊就會發射巴拉巴拉的道具,都可以帶著,法師流沒有什么忌諱物品。具體操作:站準位置,盡量離敵人遠一點,然后手指在普攻鍵和帶佰刃的主技能鍵之間來回滑動,就可以高攻速的發射法力子彈,嘩嘩嘩的全是發射出去的東西,直接近戰角色打遠程攻擊就是到后面就成刮痧了。
【輸出流】:
技能:十八刃譚景秀,帶一風格。道具:帝王引擎(閃避會加攻速),硝酸甘油(加攻速),鏡子(加攻擊段數)反氪金裝備(講了),圖騰小妖(加buff),精靈王(滿屏的傷害),玻璃人(滿血滿盾時加屬性),突擊徽章(無盾加屬性)、盾轉命(配合突擊徽章)武士頭盔(未知房間加buff)只要各種加屬性加buff都可以帶,加攻速的一個就夠了(鏡子代替加攻速的也可以),如果可以,還可以帶假牙。
六、人物注意事項
不要被左右夾攻,銀藏脆皮,很容易被打死,一定要注意前后不能都有怪,把怪引在一起用技能或把怪分散了一個一個打。
學會用閃避。銀藏的一、三技能都有后搖的,要把閃避用習慣,以至于每次用完一、三技能后什么都沒想手自己就按閃避了。還有普攻連招,普攻連招時用閃避可以更靈活。
別和精英怪正面剛,精英怪難僵直,正面剛精英怪幾下子就把你打死了。
二、戰魂銘人黑法玩法攻略詳解
戰魂銘人黑法怎么玩?“黑法”是最新登場的刺客英雄,目前來看強度相當高,不少大佬都在使用黑法,玩起來非常的爽。下面帶來戰魂銘人黑法玩法指南,各位小伙伴們快來看看吧。
戰魂銘人黑法攻略
【特殊機制】
1.黑法的匕首數至關重要,如何快速獲得匕首就代表著,平a和閃避的穿插時機需要有一定的練習。
2.平a:最后一下雖然有高達1倍的攻擊力,但是也會附帶一次后退(這個后退算閃避)。所以低攻速的話建議二a一閃,或者四a一閃的頻率。而攻速會影響這個后退的距離,4.0之后可以采用三a一閃的手法輸出。
【裝備/占卜/六道】
裝備要根據自己有沒有解鎖來定
1.目前來看除了三技能需要疊毒外,其他裝備都是暴擊流的裝備,大同小異。因此水晶球占卜建議占卜傷害為主,六道一般選擇詭道。特殊玩法除外
2.一定要保證自己的面板攻擊力足夠,攻擊力代表了傷害初始值。
3.玻璃人,增加自己百分之150的面板攻擊力,觸發條件滿血滿盾。對自己操作有信心的可以使用,觸發條件簡單,但是要滿足可要花一定功夫(沙漠不建議用,除非有冰袋)
4.狂戰圖騰:滿加成為百分之180的武器攻擊力加成。
吸血鬼刀:扣血加攻擊力,脫戰加成就消失,隱身等于脫戰。(因為黑法經常隱身的關系,可以無視)
這兩個道具的加成都很不錯,但是血少容易暴斃所以慎用。
5.貓爪:追擊按比例扣血扣盾,加攻擊力。
因為黑法平a有三段,所以疊貓爪并不像權姐和狂戰士那么快,所以不是特別建議使用。
6.反氪金:觸發條件最簡單,那為什么放那么后呢,因為加成也相應的少,只有百分之100的武器攻擊力加成。而且隨機合成不可控,一般不考慮。
【核心裝備】
1.單片鏡的加成一直是非??植赖拇嬖诒魰r,傷害翻倍,但是不暴擊傷害減半。
2.虎牙:有概率觸發暴擊符文,觸發后暴擊率變為百分之百。
三、戰魂銘人裝備合成大全 裝備合成公式攻略一覽
戰魂銘人裝備合成大全
火精靈+拳套+任意=爆炸拳套【攻擊一定幾率產生爆炸】
推薦度2(湊數裝備,沒有好裝備再帶它)
冰精靈+圣杯+任意=冰凌圣杯【攻擊在地面生成冰凌,使周圍敵人減速,造成持續傷害,一定幾率冰凍】
推薦度1(傷害一般般,最坑爹的是冰凌會阻擋你的移動路線,影響走位,冰精靈和圣杯單拿出來都比這玩意強)
血上限+硝酸甘油+任意=帝王引擎【閃避后增加攻擊速度,最多疊加到3,并不能無限疊】
推薦度3(加速效果還可以,平A流可用,不過如果是女權雙幻影流,說實話看不太出來效果,反正傷害都連成片了 PS:并不能用引擎的聲音把敵人嚇死)
火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王【強化精靈版】
推薦度4(沒什么好說的,精靈綜合體,效果算是合成品里比較好的)
召喚騎士+十字架+任意=召喚圣騎士【強化版騎士】
推薦度3(傷害尚可,但移動速度實在太慢了,攻擊方式跟普通騎士類似,但會發出一個直線劍氣,打中敵人有硬直)
恐懼面具+祭祀刀=恐懼祭祀面具刀【擊殺敵人會另周圍的敵人恐懼,并生成紫色能量自動追蹤敵人,被紫色能量擊中的敵人也會被恐懼】推薦度5(強烈推薦一閃流銀藏,視覺效果爆炸。使用和成品里的寶貝,傷害雖然不高,擊殺后的追蹤攻擊有硬直,如果追蹤攻擊再次擊殺敵人會出現更多的追蹤能量,而且此傷害可以吸血??赡苁莃ug)
紫狼+棕狼+任意=哈士奇【召喚一個哈士奇,效果很一般,關鍵看氣質】
推薦度3(沒看出來哈士奇有什么NB之處,因為。。特別脆,進門就死,感覺比普通狼還要脆弱,攻擊時會分出三個分身呈扇形攻擊,傷害平平無奇)
哈士奇+?+?=斬骨刀【攻擊命中后產生碎骨BUFF,再次攻擊會造成強力附加傷害】
推薦度5(不太確定是否必須為哈士奇合成,但我2次都是用哈士奇合出來的。傷害爆炸,音效好聽,強烈推薦)
任意+任意+任意=金幣詭雷【攻擊會灑出金幣,閃避引爆,傷害尚可】
推薦度3(撒幣攻擊,傷害一般般,閑著沒事可以玩)
任意+任意+任意=小行星【使用技能會產生引力波把怪拉過來】
推薦度1(沒看明白有什么用,吸引范圍極小,也沒有傷害)
任意+任意+任意=反氪金徽章【持有金幣越多傷害越高】
推薦度5(增傷神器,有了它就可以把小賣店老板弄死了)
合成品+任意+任意=懷表【減少技能CD】
推薦度4(減CD裝備都是核心裝備,平A流可以無視)
任意+任意+任意=黑色幽默【損失血量后生成冰凍地面,逐漸減速周圍敵人,最終使其凍結】
推薦度2(算是娛樂道具,整個控制還這么費勁,冰精靈它不香嗎)
任意+任意+任意=冷飲【一段時間后使下一個技能變為無冷卻】
推薦度3(說好用也好用說不好用也不好用,大約5秒一次的無CD技能,平A流不需要,技能流大家都講究秒殺,你存在的意義是什么)
紅蘑菇+火球=大火球【攻擊時發射一個超大火球攻擊敵人,有CD】
推薦度2(傷害不錯,但小火球是遠程的,而這個大火球是近身的,還有CD,要你何用)
蝙蝠+加速鞋=白色貓頭鷹【召喚一只貓頭鷹】
推薦度3(傷害中規中矩,貓頭鷹會閃現到敵人面前攻擊敵人,召喚流可以帶)