一、戰魂銘人知道這些想不通關都難
戰魂銘人這款游戲最近也是非常火爆,也有很多的玩家們去體驗這款游戲,在游戲中玩家們也會遇見一些問題,戰魂銘人中有許多的角色,那么這些角色該如何去使用呢。每個角色的特點和玩法都不同,每個角色該如何較好的通關,接下來和我一起看看吧。
工程師:奧莉
奧莉在通關傳說難度時難度較高。一般召喚流奧莉時比較推薦的。
主技能與副技能都帶奧莉飛魚,主技能風格帶雙魚系統。裝備道具最好帶魅惑道具、能力共享器和里貝留斯。
這種玩法最多可以召喚三個小飛機,道具的控制可以防備脆皮奧莉被秒。奧莉要注意自己的站位,不要太剛。
打法:一開始主技能用偏胖跑。在怪物邊緣放炮臺,讓炮臺殺怪自己在安全的地方躲著。等裝備與道具齊全了主技能換奧莉飛魚。召喚飛機殺怪,奧莉可以趁怪物被控制期間趕緊攻擊,刷零件出來給小飛機補充數量或者血量。打最終boss阿修羅時,小飛機會被阿修羅反彈魅惑反過來攻擊奧莉,所以要小心防范這一點。
弓箭手:艾凱莎
主技能與副技能都帶箭雨,主技能風格帶爆破箭。裝備道具最好帶觸發條件為攻擊的增益道具和控制道具比如:紐扣地雷和暴擊沙漏等。不推薦帶爆發類道具
打法:進地圖先對著怪密集的地方釋放箭雨,秒掉了則進入下一張地圖。沒秒掉按閃避與敵人拉開距離,等技能冷卻好了再進攻。因為艾凱莎的技能是可以被打斷的,一定要拉開距離再放,不然受到傷害還進入冷卻會比較難受。對于殘血的怪可以平A補刀一下。有合適的道具之后不要用蓄力平A,輸出效率不高。小心鬼魂這種怪物,它可以讓艾凱莎減速和平A反向,十分難受。
圣騎士:杰拉爾·鋼彈
鋼彈有兩種主流打法:
第一種:猥瑣消耗流,主次技能都選戰爭彌撒,有技能是用技能打傷害。然后躲到角落進行防御,等技能好了再出來用技能打怪。
第二種:主次技能都選高盧戰吼。裝備道具推薦爆發類道具例如:蓄能拳擊、琥珀蒙空等。
打法:進圖先開技能,按住攻擊鍵蓄力,等蓄力完成再松開。這時候攻擊傷害和范圍都被提高了,最多能打出三次傷害足夠清空所有的野怪了,如此反復即可。當蓄力完成鋼彈會閃一下黃光,即表示完成蓄力。該角色一開始接觸會感覺比較笨重,但是其全面和強大也令一部分小伙伴愛不釋手,有興趣可以趕緊試試。
二、戰魂銘人異常狀態解析 異常狀態有哪些
戰魂銘人異常狀態有哪些呢?下面我為大家帶來戰魂銘人異常狀態解析,一起看看吧.
Ⅰ.狀態效果
狀態效果分為三類,
控制效果中傷效果增益效果
①控制效果:僵直,眩暈,擊退,冰凍,石化,減速,減攻速
A 1僵直:通過攻擊被攻擊而打斷施法攻擊過程,造成目標短暫僵直罰站無法移動無法攻擊無法釋放技能。
1.該效果描述均適用于玩家與怪物。
也可以理解為瞬時眩暈,最大克星就是增益效果——霸體/無敵(即受攻擊后不會受此效果)
2.玩家/怪物發動攻擊(前蓄力完)后期間,無法被攻擊僵直效果打斷,即假霸體狀態,但無法免疫眩暈冰凍石化狀態。
形如一些角色的普攻有連續拳效果,即連續拳視為一次普攻觸發而較長時間攻擊。則該攻擊期間無法被敵方攻擊僵直。(例如老板,權虎鷹等近戰英雄的連續拳普攻)
A 2眩暈:眩暈是游戲中可控一次性最長的控制效果,玩家其主要被觸發通過道具
眩暈拳套/合成-火焰拳套/火箭炮/合成-火力支援
1.游戲中眩暈觸發還有正牌玩家(可攻擊互動公立npc等,血條前擁有盾)所擁有破盾被動-范圍彈開并眩暈。
還有敵方多持盾怪物,被用盾主動攻擊會造成等額眩暈時間(貪拳怪)
boss的從天而降會造成眩暈,以及爆炸效果會造成眩暈。
玩家攻擊持盾會受到擊退。
2.眩暈效果對于長期打斷敵方施法極其奏效,可有效控制召喚師坦克控制效果法師等,通過較長蓄力以召喚對玩家非常不利的負面效果,進屋必要控制且擊殺此類怪物,免造成后顧之憂。
A 3擊退:被擊退會打斷普攻招式順序從第一招攻擊沖刺開始。
對于老板,通過后招假霸體的連續拳來打出迅速高爆發很是苦惱。
ep1.玩家在攻擊持盾怪物會被擊退,怪物/玩家被破盾范圍效果擊中會被擊退到圈外。
A 4冰凍:被控效果時間少于眩暈
ep1.冰錐,冰圈
冰錐-圣杯+冰精靈合成道具冰柱
擊敗敵方會留下冰錐,有傷害且可減速冰凍敵方。
冰圈-阿拉丁施法怪法師,會召喚一圈冰地,玩家起初會減速,久之會被冰凍。此類加持時間不適合用霸體在原地抗控制,還是走開為妙。
A 5石化:被蛇女(美杜莎)欲望之眼涉中前方,會減速減攻速,最終站久會被石化控制。
A 6減速,減攻速
ep1.減速多被小怪進行施法,比如石桓關身后女鬼,會減速玩家。
蛇女施法范圍涉中玩家,會被減攻速減速,此時一些會走動無敵的技能(老板旋風,權姐后靠),也會走的很慢,相當于受到了減速減攻速雙影響。
ep2.該效果,無敵無法抵擋。
②B中傷效果:灼燒,中毒,雷傷,鐐銬連鎖,爆炸,破盾
B 1灼燒:玩家處于火圈中會被灼燒持續附身傷害
玩家也可以通過火屬性道具對敵方進行灼燒狀態攻擊附著
無敵可以免疫灼燒狀態傷害,但無法擺脫。
B 2中毒:玩家身處毒圈受中毒狀態附著傷害。
玩家可以通過毒屬性道具對敵方進行中毒狀態攻擊附著,主要通過毒瓶道具多次觸發中毒效果攻擊。
B 3雷擊:玩家通過道具雷精靈/合成-精靈王,對敵方攻擊觸發雷擊,會連鎖周邊地方單位進行雷擊傷害。
ep1.可配合連鎖鐐銬,雷擊連鎖傷害可以增高150%,相當于打一個人等同于打所有人,且目標受傷害不會很大,使其活命繼續挨打,以連鎖其他單位受傷。
B 4鐐銬連鎖
道具特有效果
使玩家攻擊目標單位全部傷害10%,但會連鎖至其他敵方單位150%全部傷害。
ep1.對于清怪非常強,但是對于一些習慣于首要攻擊boss而忽略小怪時是乏力的。
如果佩戴,我們可以首要去攻擊小怪以攻擊boss,速通不適合打小怪以打阿修羅,親測,很容易被藍精靈(阿修羅)偷襲。
打日本那個boss天狗,可以直接打boss連鎖boss召喚的隕石障礙,可以不用刻意去破隕石了,隕石最好先清,不然他會大范圍爆炸造成高額傷害。
B 5爆炸:合成-火焰拳套
合成-大火球火箭/合成-火力支援
被爆炸攻擊后,有些則會附著灼燒效果傷害,有些則會眩暈敵方。
B 6破盾:最屮的一個,如果您裝備了血換盾,直接暴斃。
被這類直接破盾傷害到,顧名思義,盾直接被破掉歸零。
ep1.如果是盾換血,盾其實不會抵抗傷害,處于假盾狀態-被破盾攻擊會觸發破盾眩暈擊退周邊敵方效果。
但是假盾不會抵抗一絲一毫傷害(盾顯示數據歸零)
③C增益效果:暴走(應急)狀態,無氧狀態,人物變大(放大鏡/蘑菇),旗幟增益,鬼武增益,天狗石,無敵,霸體,假霸體
C 1暴走(應急)狀態:加攻速,加移速,加攻擊力。
在滿血下降血一點即可觸發。
(道具應急核心)
C 2無氧狀態:+移速攻速攻擊力。
套路1:無氧+暴走。可以不破盾觸發雙增益上天。
ep1.最好用盾換血,可以不斷抵消掉無氧的掉血,且可觸發暴走狀態。
如果再配合吸血則可以打boss時無限無氧+暴走,傷害爆表。
C 3人物變大-蘑菇/世界縮小鏡
蘑菇會全屬性增強,且變大玩家使攻擊范圍距離變大,運用僵直可控性增強。
世界縮小鏡只會大幅變大玩家,使攻擊范圍距離變大,無屬性增益。
C 4旗幟增益
清完房間后,即房間門解鎖后,會受移速,暴擊率加成。
C 5鬼武面具增益
進入未知房間會增加五點攻擊力并獲得霸體效果。
套路2:鬼武+旗幟,速通小怪房打法。
ep1.通過移速清完房間馬不停蹄去下一房間繼續戰斗,受雙增益效果清怪更快。
也可加持套路1無氧+暴走,四增益buff移速,傷害非常之高。
C 6天狗石:顧名思義,可抵擋一次攻擊(無論此攻擊的附屬會不會附帶灼燒/眩暈,都會免疫掉)
剩余無敵,霸體,假霸體
ep1.霸體:鬼武面具,技能附帶。
主要用于免控,霸體期間不會被攻擊僵直/眩暈效果控制。
ep2.無敵:免傷,但如果在debuff圈中,仍會被受效果傷害,如灼燒中毒減速減攻速
ep3.假霸體,即正處于攻擊狀態
(普攻的連續拳/除前后搖技能攻擊期間)下,無法被攻擊僵直打斷,但會被眩暈冰凍石化等控制效果打斷。
Ⅱ.實戰應試能力
在最后中高考沖刺階段,都會有應試能力培育期,主要鍛煉在戰場上面對題型隨機性,伺機而變。
什么叫走出新手村?
是你真正不再去依賴游戲內隨機獲取的武器以及道具。
是你真正不單一運用技能,實戰中靈活轉換主技能。
①前期主技能選擇:
這里以藍拳老板為例子。
藍拳一技能作主技能——
風格一主加移速暴擊率,其增益暴擊率相當于兩個暴擊率增益道具。
風格二主加攻速,增益比***要強。
所以如果玩老板,前期主技能必帶一技能。吃被動且可以靈活運用無氧狀態打爆發輸出。
②通過隨機獲取道具而選擇適應的主技能及風格:
例如如果手中擁有應急核心,那主技能必定走一技能一風格。
無氧可以不破盾觸發應急狀態,且無氧與應急狀態都會增加攻速,則風格一大幅增加暴擊率就可以補弱。
例如手中獲取了,攻擊附帶道具——觸發火球,惡狼,眩暈,精靈。
我們就可以選擇二風格增加攻速,大幅觸發道具。
例如中期手中無控制技能,我們就可以選旋風,旋風技能有無敵有旋風傷害可以一直僵直控制。
就可以很好聚怪控怪。
③盡量去攢可合成武器
圖鑒上合成武器會附加兩主要武器特點,相當于之前占兩個武器位置,可以省一個位置。
眩暈拳套必帶道具,可以刻意去買拿火精靈——合成火焰拳套,暴擊可以眩暈,攻擊處于眩暈敵人會引發火焰爆炸。
(看見暴擊選一技一風格+暴擊率)
恐懼面具+靈魂匕首,也是清怪神器
火球+變大蘑菇=大火球,可以讓fw火球道具秒變神器,有眩暈有火焰爆炸。
等等等等(合成其他人有發)
④鍛造
男的:可以將手中道具換到武器上一個替代掉。
替代成功,被替代會消失。
如果失敗則會消失替換物。
但可以反復鍛造。
女的:開發一個武器道具槽位并隨機附屬一個非合成武器。
成敗與否均會無法進行任何男女方鍛造
我們要先走男鍛造替換我們不想用的道具,隨后深思熟慮再去開發槽位。
(注:鍛造失敗可以刷關,但不會返還所消耗白鉆或強化卷)
Ⅲ.部分道具細節
①商店打折卡,復活蘑菇
不用佩戴就可以生效。
指南針可以進入新場景后,裝備一下就可以獲得視野,不用一直裝備。
②護盾增多:護盾增多道具可以裝備再卸下,能夠直接恢復大半護盾
③血量增多:上同道理,可以套血
④血換盾,盾換血道具:這兩個道具也可反復拆卸去直接恢復一段。
血換盾可以拆下來喝個血瓶再裝上,就不用那個仿生盾道具(血瓶可以恢復護盾)了
⑤打小怪關,鐮刀可以比擬吸血道具,在傳說怪多的情況下,可以把血從90打增加到120都可以。
ps:道具描述沒說,增加上限是有幾率,并非必要。
⑥商店老板:打第一第二下會漲價,第三下會破盾收商品開始打架。
無論打s打不s,后面都不會營業了。
⑦進入游戲第一關卡1-1,向下或右,大幾率遇到開箱房間,此時開出三槽位武器幾率最大基本。所以如果沒有開到,可以反復重開,這樣保證開局神裝穩的一p。
⑧圖騰小怪,法陣是加攻速的。
⑨閃避:閃避可以中斷一切普攻技能,對于緊急躲避boss大招之類。
完
如果您還是處于普通,不要著急,其實只是運氣不大好,如果湊齊眩暈+吸血+暴擊吸血+盾換血,這樣真的有。
三、戰魂銘人奧莉機甲流攻略
戰魂銘人奧莉機甲流攻略一、技能搭配
要開高達主技能當然是帶高達啦。
1、主技能
三技能【奧莉機甲】(騎上奧莉機甲,主技能變為追逐飛彈,閃避變為[霰彈重拳],普通攻擊變為30發的自動填裝機槍)。
風格:二風格【原型機】(機甲的霰彈沖拳帶有擊暈效果并且大幅降低[霰彈沖拳]的冷卻時間)。
2、次技能
三者皆可,[炮臺]可以提供額外的火力掩護(但是缺點是零件的消耗增多);[飛機]拿到耳機可以馬上更換主技能轉變打法(但是缺點是如果拿不到耳機將會派不上什么用場);[機甲]可以提高機甲的續航(但是實際上可以通過留小怪打零件的方式來彌補續航的空缺);次技能可能會出現從頭到尾都沒用上的情況。
二、打法優點
1、強勁的控制
因為選用機甲的二風格,重擊帶有眩暈效果,可以控住絕大多數的敵人,包括boss和阿修羅。
2、對于配裝要求更低
因為主要攻擊手段是可以一直打而且帶控制的[霰彈重拳]所以沒有絕對需要的裝備也能通關。
三、打法問題
問題一
零件的消耗:這是非常重要的,因為主要使用二風格,每次使用機甲將會消耗全部八個零件,零件消耗非常大;
解決辦法:每個房間留下一兩個血夠厚且比較容易處理的怪,讓跟著自己的小機器人發射飛彈去爆零件,滿了之后再開啟機甲前往下一個房間(技術過硬者可無視這種方法直接前往下一個房間通過走位和偷刀補充零件)。
問題二
機甲的使用耐久:初始的30點耐久非常薄弱,很容易被小怪輕易銷毀;
解決辦法:可以簡單粗暴的喝個30血再進地牢,從根本上解決問題,或者是依靠走位與操作,或是靠道具增加角色的血量。另外【要靈活應對,不要死磕一個打法,懂得變通適應當時狀況才是roguelike游戲的最大真理】。
玩奧莉需要注意的幾個點:
1、機甲的耐久度同等于奧莉的血量上限,并且耐久度會隨著時間流逝而流逝。
2、機甲在開始使用技能的一瞬間就是霸體狀態,不會被怪物打斷,但是在機甲完全變身前如果使用翻滾或別的技能,機甲的變身將會被打斷。
3、機甲在變身完全完成前,傷害都會直接打到奧莉身上,所以小心暴斃。
4、機甲是偽霸體,不會被眩暈,但是會被減速以及推走和拖拽。
5、奧莉身上的零件越少,零件爆率越大。
6、奧莉的飛機、炮臺、機甲的攻擊均不會掉落零件,必須要奧莉以及她的小機器人攻擊才可能掉零件】【機甲的耐久減少是不會影響玻璃人的觸發的。
7、奧莉的炮臺傷害會隨著奧莉面板傷害的增加而增加。