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戰(zhàn)魂銘人boss海報(bào)

一、戰(zhàn)魂銘人瓦倫泰恩怎么打 二圖混沌古堡BOSS挑戰(zhàn)攻略

戰(zhàn)魂銘人手游中,瓦倫泰恩是混沌古堡的終極BOSS,該BOSS就是一個(gè)不折不扣的莽夫,肉的同時(shí)傷害還高。那么瓦倫泰恩要如何戰(zhàn)勝呢?今日光耀菌就帶來了瓦倫泰恩的挑戰(zhàn)技巧,快來了解一番吧!

戰(zhàn)魂銘人瓦倫泰恩BOSS挑戰(zhàn)技巧

首先瓦倫泰恩分為兩種階段,第一階段是人馬合一狀態(tài),第二階段是下馬戰(zhàn)斗狀態(tài)。人馬合一最常用的就是沖鋒,期間霸體,無法打斷。應(yīng)對(duì)方式也很簡單,就是利用閃避鍵躲開沖鋒和揮砍,用范圍輸出技能打傷害磨血。

當(dāng)你將馬打死之后,便會(huì)進(jìn)入第二階段,這里簡單概括一下BOSS的攻擊方式:

第一招,盾擊眩暈角色+三次戟擊

第二招,用戟向前長刺

第三招,用戟砸向地面,出現(xiàn)塵埃形成地刺

第二階段,先不要貿(mào)然攻擊,注意他的攻擊頻率,然后在合適時(shí)機(jī)使用閃避就能躲掉。利用他攻擊的空檔期,進(jìn)行攻擊,不要貪刀就能打贏。這里提醒一下,第一招全吃的話,角色會(huì)當(dāng)場暴斃。(PS:用弓箭手艾凱莎,有奇效)

上文就是戰(zhàn)魂銘人二圖BOSS瓦倫泰恩的挑戰(zhàn)攻略,希望可以幫助各位輕松通過這關(guān)。如果還想獲知更多BOSS的挑戰(zhàn)心得,歡迎持續(xù)關(guān)注深空手游網(wǎng),光耀菌會(huì)在第一時(shí)間更新實(shí)用攻略。

二、戰(zhàn)魂銘人瓦倫泰恩該如何打 瓦倫泰恩BOSS攻略講解

戰(zhàn)魂銘人瓦倫泰恩BOSS攻略講解

這個(gè)BOSS一共兩個(gè)形態(tài),等于這個(gè)BOSS有兩個(gè)命,玩家到混沌古堡最深處可以找到這個(gè)BOSS

第一形態(tài)也就是第一階段的時(shí)候,這個(gè)BOSS會(huì)持續(xù)在馬上作戰(zhàn),騎著馬仔地圖里面一直對(duì)著玩家發(fā)動(dòng)沖刺攻擊,這算是他主要攻擊模式,而且被攻擊的目標(biāo)還會(huì)被擊退

因?yàn)橐恢彬T馬沖刺,正常的攻擊很難命中這個(gè)BOSS,所以推薦玩家用技能,特別是那種會(huì)鎖定敵人的技能來對(duì)這個(gè)BOSS造成傷害

當(dāng)打完第一條血之后,這個(gè)BOSS會(huì)直接進(jìn)入第二性癌,這時(shí)候他不騎馬了,直接變成了人形態(tài),提著武器就打過來,進(jìn)入人形態(tài)吼招式就比第一形態(tài)多太多了

他的普通攻擊距離會(huì)比較長,所以要注意把握好雙方的距離,不然就很容易被這BOSS的普通攻擊給戳掉血

他的一個(gè)技能就是用手中長戟重?fù)舻孛妫⑶遗錾刃畏秶牡卮蹋矣泻荛L的攻擊距離,這個(gè)攻擊下砸和地刺都是有傷害的,所以玩家要注意躲避這個(gè)技能

而這個(gè)BOSS最終大招是一連串的攻擊組合,會(huì)先用盾攻擊然后再進(jìn)行三連攻擊,盾會(huì)直接眩暈?zāi)繕?biāo),而且玩家很難躲過,因?yàn)檫@個(gè)技能的前搖太短了

想要打這個(gè)BOSS,一個(gè)是第一形態(tài)多躲避他的穿刺攻擊,并且用范圍性技能或者是鎖定類型技能來造成傷害,一個(gè)是第二形態(tài)的組合技,千萬別被打中,打中了百分百會(huì)歸西,面對(duì)這組合技最好的辦法就是上下移動(dòng),別往前后進(jìn)行移動(dòng),不然難以躲過這招盾擊

三、戰(zhàn)魂銘人弓箭手BOSS攻略

一、BOSS介紹

弓箭手BOSS,一般只會(huì)在特殊的隱藏房間里刷新,且該刷新是較為注重概率的,能否與之遭遇就看臉了。若能有幸將之擊敗,那么就可以收獲一筆不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)和收益,具體如下:

1、釋放女鬼,弓箭手BOSS借助該手段,對(duì)玩家往往可以帶來雙重威脅,若不能擁有一定的技巧,那么很容易被夾擊;

2、穿云箭,借助穿云箭的發(fā)射,可以對(duì)較為區(qū)域的小伙伴實(shí)時(shí)打擊,且傷害極高,不小心被命中就可能遭遇翻車;

3、箭雨,簡單來說弓箭手BOSS可以向上發(fā)射箭雨,其后在一片區(qū)域內(nèi)出現(xiàn)攻擊指向,期間玩家若被命中就會(huì)遭受傷害,整體的強(qiáng)度較高;

弓箭手BOSS是一只強(qiáng)度頗高的怪物,建議小伙伴們?cè)贀碛幸欢ㄑb備和實(shí)力時(shí)前往挑戰(zhàn),以免翻車哦。

二、BOSS打法

通過上文,我們已經(jīng)了解了弓箭手BOSS的能力,接下來我們?cè)賮砜纯丛趺错樌膶⒅畵魯 ?/p>

1、走位因素。走位是小伙伴們能否順利擊敗弓箭手BOSS的核心因素,畢竟其傷害高,稍有不慎就會(huì)被帶走。弓箭手BOSS釋放箭雨時(shí),建議玩家在同一個(gè)Y軸躲避。此時(shí),弓箭手BOSS會(huì)跳到玩家后背墻壁,這時(shí)小伙伴盡量向其翻滾過去,如此后續(xù)重復(fù)該操作,可以降低被攻擊命中的可能性,提供更好的生存和輸出收益;

2、戰(zhàn)術(shù)因素。若小伙伴背著女鬼,那么倘若距離弓箭手較遠(yuǎn),那么上下移動(dòng)可以有效避免被弓箭手BOSS穿云箭打擊的概率。近距離則建議小伙伴們向弓箭手BOSS的反向翻滾,如此亦可避開該BOSS的打擊。

弓箭手BOSS雖然有一定的挑戰(zhàn)難度,但做好走位避讓工作也不難。

四、戰(zhàn)魂銘人游戲BOSS大全 BOSS屬性打法一覽

戰(zhàn)魂銘人BOSS解析

一、騎士

馬形態(tài):

1技能突進(jìn):向玩家目前所處的方向沖刺,傷害中等,y軸移動(dòng)可以躲。要注意的是這個(gè)技能持續(xù)期間BOSS是霸體狀態(tài)。

2技能平砍:沒啥好說的,傷害12左右。

人形態(tài):

1技能突進(jìn)刺:短暫前搖后向前方刺擊,傷害中等。

2技能盾擊:短暫前搖后舉盾向前方攻擊,傷害低,被擊中暈眩2秒左右。

3技能地刺斬:短暫前搖后向前方打出一記附帶地刺特效的攻擊,傷害高。

4技能平推:短暫前搖后向前方攻擊,傷害低。

要注意的是,這個(gè)形態(tài)下騎士發(fā)動(dòng)技能前搖時(shí)會(huì)免疫正面的所有傷害。

二、大天狗

1技能天狗石:每隔一段時(shí)間召喚能抵擋傷害的天狗石,每個(gè)石頭抵擋一次傷害。

2技能獄巖:極短前搖后向前方攻擊,并召喚巖石,傷害較低巖石疑似長時(shí)間不消滅會(huì)發(fā)動(dòng)一次追蹤攻擊。

3技能農(nóng)夫三拳:短暫前搖后追蹤玩家發(fā)動(dòng)三次攻擊,傷害中等;第一次攻擊未命中會(huì)追加一次攻擊,技能釋放期間霸體。

4技能火海:較長前搖后飛天釋放追蹤玩家的火海,傷害較低,但被擊中會(huì)受到高頻率打擊,發(fā)現(xiàn)BOSS要釋放技能動(dòng)起來就好。

5技能天墜:較長前搖后飛天并鎖定玩家發(fā)動(dòng)一次大范圍攻擊,傷害較高,攻擊發(fā)動(dòng)后會(huì)召喚巖石。技能釋放完后天狗會(huì)進(jìn)入三秒的虛弱期,期間受到傷害會(huì)立刻起身。

天狗所有技能都有明顯的前搖和后搖,抓好前后搖別貪刀就能穩(wěn)過。

補(bǔ)充個(gè)天狗打法:

如果真的是一點(diǎn)前搖后搖都抓不住的話,就在開局打碎所有箱子,大概會(huì)有2-4個(gè)生命藥水,這樣打容錯(cuò)率會(huì)高不少。

三、燈神

1技能保護(hù)盾:減免大部分傷害,召喚的小怪至少死掉一個(gè)后會(huì)破盾十秒左右。

2技能召喚小怪:召喚一只小怪(半血下兩只),小怪屬性如下:

黑色:攻速快,攻擊欲望強(qiáng),近身,傷害低。

粉色:攻速較快,持續(xù)攻擊,遠(yuǎn)程(攻擊覆蓋范圍較廣),傷害中等。

3技能燈神雕像:雕像破碎后BOSS會(huì)進(jìn)入暴走狀態(tài),1技能失效,召喚小怪頻率大幅上升。

最穩(wěn)的打法是不打雕像慢慢磨,對(duì)自己傷害和操作有自信的可以上來打碎雕像速戰(zhàn)速?zèng)Q。

四、龍與虎

打這個(gè)BOSS時(shí)我是全程躲技能的,可能解析技能不全。

龍形態(tài):

1技能梅花針:向前方發(fā)起三次遠(yuǎn)程攻擊,無前搖有后搖,傷害中等。

2技能沖拳:較短前搖后向前方發(fā)起一次中距離攻擊,傷害較高。

3技能身外身:召喚四個(gè)分身,分身傷害較低,由于分身我每次都是一次秒的,分身是否有技能不清楚。

4技能平推:向玩家方向發(fā)動(dòng)攻擊,疑似有追蹤,不太清楚。

虎形態(tài):

1技能農(nóng)夫一拳:較長前搖后發(fā)動(dòng)一次追蹤攻擊,傷害較高,技能釋放期間霸體。

2技能女權(quán)4技能(偽):較長前搖后發(fā)動(dòng)一次大范圍攻擊,傷害高,并造成兩秒暈眩。

其他應(yīng)該記不住了

總體來說打龍與虎的思路就是龍形態(tài)輸出,虎形態(tài)躲傷害,別貪刀就能穩(wěn)過。

阿修羅一形態(tài)技能較多,可能我記得不是特別清楚,盡量不說錯(cuò)。

五、阿修羅

一形態(tài):

1技能閃現(xiàn):閃現(xiàn)至地圖上任意一個(gè)地點(diǎn),大多情況是在左邊,中間,右邊這三個(gè)位置切換,每次閃現(xiàn)位置會(huì)有略微差異。

2技能虛幻之光:向前方發(fā)射一條或數(shù)條黃色光線,傷害較低;0.75秒左右后光線會(huì)變成紫色,傷害中等。

3技能靈爆:無施法動(dòng)作召喚一顆會(huì)追蹤玩家的光球,光球命中后0.5秒左右后爆炸,疑似無傷害但會(huì)直接破盾。

4技能裂地:進(jìn)入霸體狀態(tài),召喚無規(guī)則的地波攻擊,傷害較低,攻擊頻率高。

5技能開天:進(jìn)入霸體狀態(tài),不斷召喚隨機(jī)小怪。

4,5技能可同時(shí)釋放(或是一個(gè)技能的持續(xù)時(shí)間很長,足以出現(xiàn)兩技能同時(shí)出現(xiàn)的情況)。

6技能天堂之門:召喚一個(gè)門,對(duì)附近玩家持續(xù)造成兩點(diǎn)傷害。

二形態(tài):

1技能閃現(xiàn)追蹤:未攻擊情況下全圖無規(guī)則位移,期間霸體。

2技能追蹤拳:發(fā)起一次追蹤攻擊,攻擊后霸體會(huì)短暫消失。

3技能百裂拳:發(fā)起一次追蹤攻擊,鎖定玩家后會(huì)發(fā)起多段攻擊,傷害較低;技能發(fā)動(dòng)后疑似霸體會(huì)短暫消失。

4技能地動(dòng)拳:發(fā)起一次追蹤攻擊,鎖定玩家后將面前單位拉扯至面前,傷害較低;之后發(fā)動(dòng)一次較多段沖擊波攻擊,傷害較低。

三形態(tài):

1技能虛空颶風(fēng):召喚一個(gè)持續(xù)攻擊的虛空颶風(fēng)(無追蹤效果),由于從未被擊中所以不清楚傷害是多少。

2技能虛空震蕩:鎖定玩家當(dāng)前位置,0.5秒發(fā)起一次較大范圍攻擊,傷害較高,建議使用無敵幀躲避。

3技能裂地:召喚無規(guī)則的地波攻擊,傷害較低,攻擊頻率高;值得注意的是不同于一技能,這個(gè)地波出現(xiàn)距離玩家較近,精準(zhǔn)度很高。

4技能虛空球:召喚較多個(gè)虛空球向面前發(fā)起攻擊,傷害高,一個(gè)傷害大概在23左右。

3技能和4技能一般是同時(shí)釋放。

5技能絕滅光炮:較長前搖胸前釋放一次光炮攻擊,傷害低,攻擊頻率極高,打中幾乎就是秒殺。

6技能保護(hù)盾:游戲開始獲得一層保護(hù)盾,每次釋放完光炮或夢境后再次獲得,1層保護(hù)盾5管血量。

7技能修羅夢境:地圖逐漸變黑,之后會(huì)出現(xiàn)不斷追蹤并嘗試攻擊你的虛影阿修羅,阿修羅攻擊傷害中等;一段時(shí)間后夢境消失。

隱藏房BOSS:

1、吸血鬼

一技能撕咬:向前方發(fā)動(dòng)攻擊,傷害中等。

二技能毒刺:短暫前搖向前方發(fā)動(dòng)一次中距離攻擊,傷害中等,并造成中毒效果。

三技能閃現(xiàn):閃現(xiàn)至玩家身邊,閃現(xiàn)期間無敵;值得注意的是精英模式下這個(gè)技能很司馬,頻率高到打一下就閃,直接讓人腦溢血。

四技能血族:隱身,召喚四只蝙蝠,蝙蝠攻擊會(huì)給本體回血。

2、陰陽師

一技能通靈:較長前搖召喚一只女鬼,精英下會(huì)召喚精英女鬼。

二技能追蹤箭:短暫前搖發(fā)動(dòng)一次追蹤攻擊,傷害中等。

三技能箭雨:短暫前搖發(fā)動(dòng)一次大范圍攻擊,無法覆蓋面前區(qū)域。

四技能跳跳樂:從地圖的這一邊跳到那一邊;值得注意的是精英模式下這個(gè)技能很司馬,頻率高到還沒打就閃,配合女鬼直接讓人腦溢血+腦血栓。

標(biāo)簽: 手游

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