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戰魂銘人100金幣

一、戰魂銘人招財貓有什么用 提高金幣拾取量意思詳解

戰魂銘人手游中,招財貓是一個非常珍貴的道具,看描述似乎能獲得更多金幣。那么招財貓究竟哪些用途呢?今日光耀菌就為大家講解招財貓的作用,快來了解一番吧!

戰魂銘人招財貓用途介紹

首先招財貓的描述是【提高金幣拾取量】,注意是拾取量,和金幣獲取描述存在差異。這個描述有兩種可能,一種就是一次性撿更多的金幣,另一種就是一個金幣能值更多錢。

無論是哪一種作用,都能夠提高金幣的獲取。如果同時擁有招財貓和存錢罐,并且搭配金幣越多傷害越高的氪金裝備,金幣和傷害收益都會很高。金幣攢起來后,中途隨時可以在商店換更為強力的道具和裝備。

招財貓的作用無非就是提升金幣的獲取,考慮到金幣的用途廣泛,前期弄一個刷怪收益很高。后面關卡怪物難度高起來之后,就能換為更厲害的道具了。

上文就是戰魂銘人招財貓作用說明,希望可以幫助各位了解這個道具用途。如果還存在其他方面的疑惑,歡迎收藏并持續關注深空手游網,光耀菌會在第一時間更新實用攻略。

二、戰魂銘人新手速通攻略

戰魂銘人新手速通攻略;

首先想要高效率通關,那肯定不能玩刮痧的銀藏,權虎鷹是個不錯的選擇(原諒我沒錢買別的角色)。

首先開始的buff加成可以來一杯加100金幣的或者是對精英怪和首領怪造成25%額外傷害的酒水(在學技能NPC上面那個吧臺)。

主動技能選擇清怪用的權虎鷹第4個技能第二個特性。(留下的氣痕有挺高的持續傷害)

次要技能選擇權虎鷹有短暫無敵的第3個技能。

(關鍵時候可以保命,還可以眩暈敵人)

武器在場景中最好能夠刷到有加傷害的道具和防控的金身,還有靈魂鈴鐺,還有暴擊減技能冷卻的沙漏。這4樣是通關最佳選擇。

為什么這樣選擇呢,首先加傷害能把你清場的技能傷害提升,能秒大部分小怪,然后靈魂鈴鐺讓死掉的怪物反水幫你打怪,金身能讓你不被小怪連死,能讓你在小怪群中七進七出。最后暴擊沙漏能讓你不想等技能cd的時候直接秀操作減cd。

技能連招:平a+次要技能+主要技能+閃避

打鴉天狗:把主要技能換成權虎鷹的第一個技能的第3個特性。利用場景周圍的4個供桌卡他身位用主要技能耗他。(硬剛,想多了人家放技能就是霸體控又控不到,技能之間無縫銜接。)

打騎士:把主要技能換回來。第一階段,騎士沖鋒的時候在場景邊緣等他,停下來就放主要技能,放完就跑(技術好點,趁他沖過來,繞后等他沖完一個短暫的僵直瞬間用次要技能眩暈在放主要技能在閃躲取消后搖接平a輸出)。第二階段:在他下方或上方放主要技能。(技術好點的看騎士的動作自己輸出。)

打沙漠阿拉丁:先什么都不管把金人擼掉,在瘋狂刷小怪。(前提:必須有靈魂鈴鐺)最后燈神選擇:有反氪金裝備的直接選財富,沒有的話選3個愿望。

打武林高手:上下瘋狂走位,技能好了就直接放次要技能再接主要技能(不要管打沒打中放就完事,因為他會自己過來挨打),等他放影分身就爽了,次要接主要技能,那4個分身直接叛變幫你打他。

打阿修羅:把主要技能換成權虎鷹第3個技能第2個技能特性(其實不換也行)。第一階段放完技能就跑,注意躲boos的攻擊就好了。第二階段同樣放完技能就跑,注意閃躲boos的抓取,因為很痛的。。第三階段同樣放完技能就跑,boos不動就平a他減冷卻,boos放一個由黑變亮的球時,把那個球引開,拉遠點放大波的時候就向下躲,放隕石攻擊的時候就后閃等隕石落下在上前輸出,用手放大量小球的時候就向后面躲。

最后這一套適合手殘黨和萌新用。最后把這些在列一下。

角色:權虎鷹

開局buff:+100金幣(+25%對精英怪和首領造成傷害)

次要技能:抽身反打(權虎鷹第3個技能,我記得是叫這個名字)

主要技能:權虎鷹第4個技能第2個特性(我忘了叫啥)

道具選擇:靈魂鈴鐺(清怪和打阿拉丁必備)、金身(進場輸出后能抽身離場)、提高傷害的道具(例如:反氪金、充能拳頭、xx腰帶......)、減冷卻的道具(例如:冰淇淋、暴擊沙漏、懷表)。

武器選擇:大體不限,暴擊越高越好,傷害越高越好。附帶功能型道具最好有道具選擇中推薦的,之后在裝上不同的提高傷害的道具防止道具作用重合就好了。

最后的知道那個商店嗎?要是你沒錢買關鍵道具,把那個商人打一頓就好了。(代價是之后的場景他不會出現了)

三、戰魂銘人銀藏技能推薦 銀藏應該怎么玩

戰魂銘人銀藏詳細解析

一、人物介紹

銀藏,近戰角色,面板如下圖血量護盾各30,移速1.8(正常移速)傷害10(正常傷害,雖面板是10,普攻打出來卻是三、四、五的傷害)暴擊率40%(是目前角色中暴擊最高的),攻速2(正常攻速)。

銀藏面板的優缺點很明顯,很脆,但高暴擊率。其余的數值與大多角色的一樣。銀藏一套普攻有三段攻擊,先對面前敵人斜上砍造成3點傷害,然后斜下噼造成4點傷害,最后斜上砍造成5點傷害(這些數值均為非暴擊傷害,動作只是畫面,對攻擊范圍沒有改變)。銀藏的閃避很特殊,向后閃時會對前面砍一刀,造成5點傷害,暴擊7點。

二、、人物屬性分析

銀藏身板脆特別脆非常脆!

出門記得喝杯【雞尾酒】

【手殘】:加30生命提供容錯

【自信】:加30爆傷(不要選精英領主25增傷收益太低)

【補充】:金幣酒喝完可以和其他效果進行疊加,且金幣酒可以重復疊加。舉個栗子:可以先喝100金幣酒5次,再喝生命酒,這樣進圖就是500金幣和生命加30。

修羅之力優先點暴擊到100%

這樣人物面板就有80%暴擊率配合武器

基本可以達到【百暴】(優先湊百暴再考慮點傷害)

百暴之后我們可以省出暴擊符文和骨戒的道具位

留出來裝備其他道具

三、、人物裝備推薦

1、時間羅盤

時間羅盤能夠讓我們的技能CD變的非常的短,并且沒有其他的限制條件,應該是目前游戲中對于銀藏來說最為理想的裝備了。

但是時間羅盤的獲取方式比較難,需要我們自己進行合成才能夠獲得;不過經過測試發現,時間羅盤這件裝備不用按照合成表來合成也是能夠獲得的,只是會比較看運氣。

2、暴擊沙漏+暴擊骷髏頭

暴擊沙漏的效果是打出暴擊的時候可以減少技能的冷卻時間,暴擊骷髏頭則是能夠增加角色的暴擊傷害,這兩個裝備搭配在一起的效果還是非常好的,輸出非常爆炸。

最關鍵的是這樣的組合能夠讓銀藏的技能可以無限釋放,可以體驗無限技能的快樂。

3、霸體

霸體這是一件比較萬金油的裝備了,在戰魂銘人的游戲中基本上每個角色都是可以使用的,因為我們在打boss的時候有時會召喚很多效果,不及時處理的話很容易被打出硬直,有了霸體就很好的避免了這種情況。

4、暴擊吸血

除了暴擊吸血之外,其他的吸血裝備都是可以備一個的,銀藏自身的暴擊率就很高在配上暴擊吸血續航完全就能夠得到保障了。

5、精靈

在游戲中我們收集齊了三種元素的精靈之后就可以合成為大精靈,其實單純一個精靈的效果都是很好的了,尤其是冰精靈,能夠幫助我們控住怪物,這樣就不怕技能會丟空了。

銀藏在游戲中很多玩家都覺得強度不是很高,但其實有了裝備的加成,銀藏還是比較強勢的。

四、人物技能詳解

銀藏有仨技能:一技能簡稱『流星』,二技能簡稱『里燕返』,三技能簡稱『十八刃譚景秀』。

銀藏一技能:

一技能是角色向面朝方向進行一段筆直的居合斬(帶位移),對路徑上的所有敵人造成傷害并造成大僵直。傷害無暴擊25點,暴擊37點。不受路上敵人的碰撞體積影響,但會撞墻,撞墻后除停止位移,其余無影響。有短暫的前搖,可能被打斷。有收刀動作,即后搖,可以用閃避和其余技能取消,后搖時無法普攻移動轉向。點技能時再馬上點閃避,那么你技能就放不出來,還會有冷卻。

第一風格:『二段構』,收刀時再次打出一段傷害,傷害和第一段一樣為25點,暴擊傷害37點,范圍也也一樣,只是不帶位移。第二段傷害不是只對受到第一段傷害的怪物進行攻擊,未受到第一段傷害的怪物也會被攻擊,但是打出第二段傷害時會被未攻擊到的怪(攻擊了的怪已經僵直了)打斷。這個風格不建議使用,打第二段傷害時是有超長的前搖(第二段前搖就是第一段的后搖,是一個東西),易被打斷,而且我們通常會在一技能用完后閃避一下來打斷后搖,閃避后就打不出第二段傷害了。如果要使用一風格,那么最好把所有怪聚在一起,確保多數怪都被你打出僵直,這樣你的第二段傷害就可以不被怪物影響打出來了。

第二風格『一太刀』,使用該技能擊殺敵人時不產生冷卻時間和收刀動作。該風格玩法蠻簡單的,如果兩個技能都是流星,那么先用副技能流星把小怪打一遍,這時候死的死了,殘的殘了,然后用主技能流星把剩下的怪打一遍,再怎么也要死一個,這時候冷卻時間刷新,如果還有怪沒死就可以再給它一刀,這樣打小怪就有三段傷害,而且靈活性比一技能高,更安全。傷害也高出一段(打boss就沒用了,所以打boss時最好換一下技能)。

第三風格『刀狩』,攻擊范圍變大,傷害增高,無暴擊35點,暴擊52點,三風格的傷害在收刀時才能打出來,傷害特效是一條從屏幕左邊貫徹到右邊的很細的直線,在直線里的敵人都會收到傷害(包括最左和最右)。如果用閃避取消收刀動作,造成傷害的這條直線不會消失,仍然會造成傷害。這個風格的攻擊范圍真的很奇怪,我沒摸清楚,你用技能閃避后再上下動,有可能打得到敵人,有可能打不到。

銀藏第二技能:

二技能里燕返是角色銀藏舉起刀對前方進行格擋,不管這敵人的攻擊傷害多高,都可以完全抵消,但只能格擋一擊傷害,所以擋不了阿修羅的激光炮。格擋時間有限,格擋成功后還會對前方砍一刀,無暴擊50點的傷害,暴擊75點的傷害,冷卻時間短。如果格擋成功后,使用閃避、技能會把格擋后的一刀給取消掉。

第一風格『居合』,格擋時間增長。emmm....對,只是格擋時間增長,不過增長后技能就可以無縫銜接了,對正前方是完全防御。

第二風格『力合』,使用技能后再點下這個技能鍵,可以主動發動攻擊,但傷害降低,無暴擊35點,暴擊52點。第三風格『用心棒』,可以抵擋來自后方的攻擊了。如果你是向前方抵擋的,但敵人從后面來打你,另外兩個風格就無法抵擋后面傷害了,但第三風格就可以擋掉后方傷害,并且還會轉身砍過去。

銀藏第三技能:

三技能十八刃譚景秀,在原地對前方造成多段傷害,長按可以增加攻擊段數。攻擊傷害無暴擊5點,暴擊7點,普通段數好像是4、5段傷害,長按到最高段數大概是10段傷害。有后搖。

第一風格『兆光』,最后一擊傷害大幅提升,并釋放一到劍氣。最后一擊的傷害提高后無暴擊40點,暴擊60點,劍氣傷害無暴擊2點,暴擊3點,可擊退敵人。劍氣傷害段數理論上是無限的,但它不能一直擊退敵人,所以劍氣傷害砍不到那么多刀。

第二風格『八咫(zhi)鳥』,每次斬擊都會產生八咫鳥型的劍氣,劍氣范圍比一風格的劍氣范圍大,劍氣傷害和一風格劍氣一樣,無暴擊2點,暴擊3點,但最后一刀不能像一風格那樣傷害提高,總傷害沒一風格高,但控制力比一風格強。

第三風格『佰(bai)刃』,技能不再有冷卻時間,且普攻也變為三技能。這個玩起來有些吃力,普攻都有后搖了,而且沒有自動吸附,就不能追蹤到敵人面前。這個技術不好真的別玩。

五、人物打法攻略

【一閃流】:

和一拳一樣,盡量在一招之內造成最高傷害。技能:流星,三個風格都可以。道具:撬棍(敵人生命較高時,傷害增高),暴擊眼鏡(暴擊傷害提高),突擊戒指(對滿血敵人必定暴擊),反氪金裝備(錢多傷害多)只要是加傷害的,或滿血/高血量會造成額外效果的,都可以帶著。但是像河豚,毒圈等,會比技能還要早一步打到怪的道具,最好別帶,不然敵人就不是滿血量。具體操作:帶了一風格或三風格,就先用主技能打,傷害會高些。我一閃流打boss一招下去就是10管血,很可以的。

【法師流】:

看官方在帖子的視頻,以及其他視頻都應該知道了,把劍士打成法師。技能:十八刃譚景秀,帶第三風格佰刃。道具:火球(攻擊或閃避會發射火球)竄天猴(攻擊或閃避會發射竄天猴)惡狼(攻擊都知道了)只要進行攻擊就會發射巴拉巴拉的道具,都可以帶著,法師流沒有什么忌諱物品。具體操作:站準位置,盡量離敵人遠一點,然后手指在普攻鍵和帶佰刃的主技能鍵之間來回滑動,就可以高攻速的發射法力子彈,嘩嘩嘩的全是發射出去的東西,直接近戰角色打遠程攻擊就是到后面就成刮痧了。

【輸出流】:

技能:十八刃譚景秀,帶一風格。道具:帝王引擎(閃避會加攻速),硝酸甘油(加攻速),鏡子(加攻擊段數)反氪金裝備(講了),圖騰小妖(加buff),精靈王(滿屏的傷害),玻璃人(滿血滿盾時加屬性),突擊徽章(無盾加屬性)、盾轉命(配合突擊徽章)武士頭盔(未知房間加buff)只要各種加屬性加buff都可以帶,加攻速的一個就夠了(鏡子代替加攻速的也可以),如果可以,還可以帶假牙。

六、人物注意事項

不要被左右夾攻,銀藏脆皮,很容易被打死,一定要注意前后不能都有怪,把怪引在一起用技能或把怪分散了一個一個打。

學會用閃避。銀藏的一、三技能都有后搖的,要把閃避用習慣,以至于每次用完一、三技能后什么都沒想手自己就按閃避了。還有普攻連招,普攻連招時用閃避可以更靈活。

別和精英怪正面剛,精英怪難僵直,正面剛精英怪幾下子就把你打死了。

標簽: 手游

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