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戰(zhàn)魂銘人0cd

一、戰(zhàn)魂銘人修羅點(diǎn)數(shù)需求0—100一覽

戰(zhàn)魂銘人修羅點(diǎn)數(shù)需求一覽

10%需要修羅點(diǎn)數(shù):47

20%需要修羅點(diǎn)數(shù):147

30%需要修羅點(diǎn)數(shù):289

35%需要修羅點(diǎn)數(shù):374

40%需要修羅點(diǎn)數(shù):467

45%需要修羅點(diǎn)數(shù):569

50%需要修羅點(diǎn)數(shù):678

55%需要修羅點(diǎn)數(shù):795

60%需要修羅點(diǎn)數(shù):919

65%需要修羅點(diǎn)數(shù):1050

70%需要修羅點(diǎn)數(shù):1188

75%需要修羅點(diǎn)數(shù):1333

80%需要修羅點(diǎn)數(shù):1484

85%需要修羅點(diǎn)數(shù):1602

90%需要修羅點(diǎn)數(shù):1806

95%需要修羅點(diǎn)數(shù):1977

100%需要修羅點(diǎn)數(shù):2153

二、戰(zhàn)魂銘人凱瑟琳攻略

戰(zhàn)魂銘人凱瑟琳攻略;

召喚流,debuff流,吸血流等等等等。

我就簡單來評價(jià)一下凱瑟琳。

凱瑟琳作為一名掌控魔法攻擊的法師,大多數(shù)技能都是傷害頻率高的多段傷害攻擊。

因此最適合凱瑟琳的道具就是暴擊沙漏。

有了沙漏那就是無限火力,兩個(gè)技能按都按不過來。也有其他適合的道具但是得根據(jù)技能選擇的不同來搭配。

說一下技能,凱瑟琳三個(gè)技能中最好用的就是冰系技能暴風(fēng)雪。

范圍大+頻率高+冷卻短+僵直高+傷害高+能脫手。

冷卻短頻率高能脫手釋放,這也是為什么暴擊沙漏最適合的原因。

關(guān)于技能的三個(gè)風(fēng)格,簡單來說就是控制,移動,頻率。

主動技能風(fēng)格游戲里可以切換就不多說了。

再說說其他兩個(gè)技能,火球和閃電。

先說閃電,本人是不推薦閃電技能的。

閃電的優(yōu)點(diǎn)就是傷害高,但是有兩個(gè)缺點(diǎn)。

引導(dǎo)釋放和只能攻擊一個(gè)敵人。

二合一就非常致命。

引導(dǎo)釋放是你釋放閃電技能必須站立不動,而且閃電的攻擊目標(biāo)是隨機(jī)攻擊,如果你沒有霸體,那么只要敵人碰你一下,或者你閃避躲開,閃電技能就會進(jìn)入CD,有的時(shí)候就會出現(xiàn)0輸出就進(jìn)入CD的狀況,因此不推薦。

閃電的三個(gè)風(fēng)格,簡單來說就是范圍,反擊,頻率。說到底這三個(gè)風(fēng)格沒什么區(qū)別。

再說火球,火球就是中規(guī)中矩。

三個(gè)風(fēng)格分別是,大火球,地雷,隕石。

大火球范圍大,地雷傷害高,隕石頻率高。

要注意的是,大火球和隕石可以通過搖桿選擇進(jìn)行多角度釋放。地雷儲存不是一次釋放一個(gè),是儲存多少一次就釋放多少。

關(guān)于實(shí)戰(zhàn)。

凱瑟琳的被動十分有趣,主系技能的選擇會影響普攻方式,副系技能的選擇會影響敵人受到的負(fù)面影響。

我理解策劃想讓玩家選擇多樣化,但是有個(gè)技能太imba了。

雙冰雪就完事了,進(jìn)圖撿一個(gè)暴擊沙漏,那就是無限火力。

咳咳,回到正題。

副系技能選擇:推薦冰。

沒錯(cuò)就推薦一個(gè),其他兩個(gè)一個(gè)傷害低,一個(gè)站樁輸出。

主系技能選擇:暴風(fēng)雪。

雙冰雪的大范圍高頻率攻擊且副系的冰凍效果適用于各種場面,無論清圖,打boss都非常合適。

核心道具:暴擊沙漏。

雙冰適用于任何流派,除了一擊流和炸彈流。只要這局游戲你撿到暴擊沙漏,這就意味著這局你已經(jīng)贏了,無論什么難度。隨便浪。

清圖推薦雷精靈,祭祀刀,太陽圣杯,十字架,不推薦靈魂鎖鏈。

debuff流推薦火精靈,冰精靈,毒素瓶,拳套,魅惑面具等等。

說實(shí)話有一個(gè)暴擊沙漏不拿別的道具都行。

副系選擇:冰。

主系選擇:火系三風(fēng)格隕石。

效果與雙冰是差不多的,隕石也是高頻率的多段攻擊,只是更靈活,瞬間傷害更高一些。

核心道具:暴擊沙漏。

適用于任何流派,除了一擊流和炸彈流。

副系選擇:火。

主系選擇:火系一風(fēng)格大火球。

核心道具:蓄能拳套,玻璃人,反氪金,琥珀,暴擊眼鏡或者狂戰(zhàn)面具,鎖血面具,反氪金,蓄能拳套。

嘛,理想中的一擊流,可以試試。

總體來說就是如此,閃電我是真的不太推薦。

關(guān)于前期注意的點(diǎn),進(jìn)圖前先喝兩杯海濱假日。

碰到基因鐮刀和暴擊沙漏一定要拿。

只要你是雙冰,不站擼就一定能通關(guān)。

三、戰(zhàn)魂銘人哪個(gè)角色最強(qiáng)2024 戰(zhàn)魂銘人最強(qiáng)角色2024介紹

戰(zhàn)魂銘人游戲中玩家可以駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無二的游戲體驗(yàn)哦,保證讓玩家們越玩越喜歡哦,游戲內(nèi)英雄角色豐富,玩家好奇哪個(gè)角色是最強(qiáng)的呢,在戰(zhàn)魂銘人游戲中玩家可以發(fā)現(xiàn)最新角色就是奧莉哦,以下就是2024年戰(zhàn)魂銘人最強(qiáng)角色的詳細(xì)介紹。

戰(zhàn)魂銘人最強(qiáng)角色2024介紹

1、第一名:奧莉

強(qiáng)度上限最高,首個(gè)雙形態(tài)角色,分為人形態(tài)和機(jī)甲形態(tài)。變身之后攻擊方式是發(fā)射榴彈炮,德國科技世界第一!

奧莉的生命值并不是太高攻擊能力也不如其他角色,但是其臃腫的外表不符的是她并沒有想象內(nèi)的笨重,奧莉自己帶一個(gè)機(jī)器人跟班會自動使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是很太快,與其他角色不同的是奧莉有一個(gè)特殊的零件槽,奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。

2、第二名:銀藏

暴擊傷害最高,連招和位移靈活。平時(shí)普攻可能只打5滴血,但一個(gè)暴擊傷害可上1500,一刀秒了有什么好說的?

天下劍客,唯瀟灑不破。銀藏作為《戰(zhàn)魂銘人》的強(qiáng)力角色,那英姿颯爽的身影還有那臉上飽經(jīng)風(fēng)霜的傷疤都訴說著他之前的光輝事跡。當(dāng)你接觸到這么一位神秘而又自帶光芒的角色,相信你會迅速愛上他。

銀藏生命值和護(hù)盾都比較低,但其較高的輸出能力和靈活的位移彌補(bǔ)了這點(diǎn)不足,而且他的普通閃避也是附帶一段攻擊的,其普通攻擊為三連段的斬?fù)簦昂髶u都較短且傷害也不低。

因?yàn)橛辛碎W避鍵所以游戲可玩性會大大增加,也會靈敏,操作更絲滑,閃避的殘影也很酷。

給予敵人一劍斃命,對于銀藏來說是家常便飯。總的來說銀藏是個(gè)靈活傷害也不錯(cuò)的角色,但生存能力較弱,操作也較為復(fù)雜。所以建議在熟悉這款游戲后再使用這個(gè)角色。

3、第三名:艾凱莎

唯一的射手,手長的同時(shí)傷害還高,唯一也靈活。利用技能聚怪,然后無腦平A就行了,會閃避就能秀翻全場。

艾凱莎很適合走位風(fēng)箏敵人,但對部分突進(jìn)和速度快的敵人的反制手段不強(qiáng),戰(zhàn)斗時(shí)要格外注意。弓箭手非常適合打游擊,目前角色中就屬她手最長,十分靈活,攻速也快,玩得好又能秀遍整個(gè)地牢。

4、第四名:杰拉爾

對新手最友好的角色,有治療技能,有護(hù)盾格擋傷害,重?fù)舻膫σ卜浅?捎^。兩個(gè)召喚天使的技能,更是在多人運(yùn)動。

鋼彈是個(gè)矛盾體,他兼具了愛眾人的神性,和長年征戰(zhàn)帶來的狂熱。戰(zhàn)爭彌撒是攻防兼?zhèn)涞腁OE技能,以自身為中心釋放一個(gè)圣光照耀的區(qū)域,不僅區(qū)域內(nèi)的隊(duì)友可以獲得治療,敵人同時(shí)也會受到傷害。

高盧戰(zhàn)吼,別稱金剛霸體。只聽鋼彈一聲憤怒的戰(zhàn)吼,變大變高的進(jìn)入霸體狀態(tài),期間即使受到敵人的攻擊,攻擊也不會因此打斷,釋放時(shí)還解除了所有的負(fù)面效果。

高盧縷縷忠魂在前,萬千俠義之士在后,不避斧鉞,視死如歸,方乃騎士之道。

5、第五名:權(quán)虎鷹

至于官方的親女兒權(quán)虎鷹,就是個(gè)中規(guī)中矩的近戰(zhàn)輸出角色,沒有什么明顯的特點(diǎn),所以排名墊底。

這位權(quán)姓大姐頭人如其名,干起架來虎虎生威,作為無需解鎖的初始角色也實(shí)在是太爽了!默認(rèn)技能虎撲子,一招掌風(fēng)就能擊退敵人,去 NPC兆那里習(xí)得技能風(fēng)格后,還能為技能添加傷害加倍或者冷卻降低的增益。除了能帶你入門滿布陷阱的地牢,這個(gè)英雄還有非常豐富的成長路線。英雄達(dá)到3級后能解鎖鐵山靠,7級能解鎖終極大招雷剎烈鳳拳。3級后還能在NPC肯處裝備次要技能,一招一招連環(huán)套,敵人宛如甕中鱉!

標(biāo)簽: 手游

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