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戰魂銘人 靈魂鐐銬

一、戰魂銘人手殘怎么玩銀藏

手殘黨銀藏玩法攻略

一、銀藏簡析

缺點:生命值低,護盾值低

優點:暴擊高,3技能搭配佰刃攻擊手感極好,普攻沒有自動吸附銀藏相對于其他英雄來說,極其考驗操作,對手殘黨不友好。

二、玩法核心

這套玩法的核心就是依靠3技能無CD來多次觸發攻擊特效。

核心裝備:幻影魔鏡、紐扣詭雷

法術裝備:火焰球、雷精靈,靈魂鐐銬

控制裝備:火焰拳套(拳擊手套+火精靈)、冰精靈、拳擊手套、魅魔面具、竄天猴

生命裝備:基因鐮刀、德古拉的假牙、生命勾玉

攻速裝備:硝酸甘油、鬼武面具

三、道具搭配思路

1、優先裝備

首拿幻影魔鏡,3技能攻擊是有延續性,人物閃避后,幻影依然會留在原地放完技能。紐扣是這套玩法的主要輸出,延遲爆炸,并且可以觸發控制裝備,專克boss的快速位移。控制必不可少,是站擼boss的先決條件,優先拳套or冰精靈。次選魅魔面具。再其次竄天猴,竄天猴觸發之后有一個飛行過程,控制不夠及時和穩定。

2、法術類裝備

打boss優先火焰球,可以遠程攻擊boss,降低容錯。打小怪優先雷精靈,全屏攻擊特效,而且可以觸發控制裝備。都拿不到可以用靈魂鐐銬替代。

3、生命裝備

優先基因鐮刀(疊加生命上限)or德古拉的假牙(普攻吸血),如果操作比較拉胯,必戴一個生命裝備,降低容錯。次選生命勾玉(暴擊吸血),法術不產生暴擊,只能靠近戰吸血,效率略低。

如果還有裝備格子可以帶個攻速裝備,提高攻擊效率。

二、戰魂銘人銀藏有什么好玩的套路嗎

攻擊特效流

一、技能方面

主要技能:前期沒裝備用一技能風格三,裝備成型后三技能風格三

次要技能:帶個一技能吧,前期傷害不錯,后期主要用于定怪拉扯

二、裝備方面

必備裝備:

1.鏡子(提供幻影那個),配合三技能風格三,打出超高連擊

(有一個小技巧,如果有比較多硬直高、攻速快,或者霸體的怪,可以平A一下,然后閃避,影子會在原地打完技能的,一樣能觸發裝備被動)

2.靈魂鐐銬

配合技能和影子,除非是霸體怪或者硬直高的怪,一般到死沒動過

娛樂裝備:

惡狼(放3條狗的裝備),或者哈士奇

主要技能的緣故,可以以很高的頻率不停的觸發平A,從而觸發裝備特效

神器:

反氪金裝備

穩定增加傷害,而且增幅大,如果走位騷,也可以拿個雕像,也就是滿血滿盾加傷害那個

2.精靈王

可遇不可求,如果有這裝備,再配個鏡子,就很無敵了,非常容易打出特效

好玩裝備:

噴火+擊退

這是強制擊退的,大天狗一度被我打出屏幕外,近不了身,缺點是,只能用火焰打到它,傷害低,如果要出傷害,需要配合加傷害的裝備

三、戰魂銘人便當有什么用

戰魂銘人便當點擊即可使用。

其他道具作用:

撬棍:敵人生命較高時,對攻擊其造成更高傷害,適合高傷角色,如銀藏,使一擊必殺更加容易。

氪金裝備:擁有的金幣使你傷害提高,配合儲錢罐和招財貓效率更高,拿完可以把店長打了,就不用擔心剁手減傷害了。

祭祀刀:擊敗敵人時,生成魔法球追蹤攻擊敵人,打團怪還好,盡量是血不高的,群傷角色就不太需要了,打單體boss顯得非常無用。

靈魂鐐銬:攻擊會傳導到附近的敵人身上,群怪無比快樂,打單體boss和某刀一樣,打坊主有奇效。

生命轉換:生命轉換為護盾,護盾恢復速度大幅提高

神器,相當于高速回血,建議先用基因鐮刀之類可以提升血量上限的道具刷血量再用生命轉換,血量上限低的人物和手殘不建議點。

先鋒盾:提高護盾上限,一般的屬性提升道具,可配合生命轉換。

配料時效種類一覽:

一、配料作用

1、換取鉆石

配料可以賣掉用來兌換鉆石(靈魂晶石)(不劃算)。

2、調制特殊飲料

調酒是在每局開始的時候,到酒吧那里。看著亮的酒就說明可以調,不亮的也可以花費鉆石來調。然后每局開始的時候可以加移動速度加傷害那些你自己看詞條吧。

二、飲料時效

飲料的效果都是一次性的,就是每局地牢游戲只會生效一次,下次進地牢效果就會消失。

三、飲料種類

1、白色飲品的加成為移速。

2、綠色飲品的加成為增加最大生命值。

3、藍色飲品的加成為額外獲取金幣。

4、紫色飲品的加成為增加精英和領主受到的傷害。

5、粉色飲品的加成為增加暴擊傷害。

6、紅色飲品的加成為傷害減免。

四、戰魂銘人異常狀態解析 異常狀態有哪些

戰魂銘人異常狀態有哪些呢?下面我為大家帶來戰魂銘人異常狀態解析,一起看看吧.

Ⅰ.狀態效果

狀態效果分為三類,

控制效果中傷效果增益效果

①控制效果:僵直,眩暈,擊退,冰凍,石化,減速,減攻速

A 1僵直:通過攻擊被攻擊而打斷施法攻擊過程,造成目標短暫僵直罰站無法移動無法攻擊無法釋放技能。

1.該效果描述均適用于玩家與怪物。

也可以理解為瞬時眩暈,最大克星就是增益效果——霸體/無敵(即受攻擊后不會受此效果)

2.玩家/怪物發動攻擊(前蓄力完)后期間,無法被攻擊僵直效果打斷,即假霸體狀態,但無法免疫眩暈冰凍石化狀態。

形如一些角色的普攻有連續拳效果,即連續拳視為一次普攻觸發而較長時間攻擊。則該攻擊期間無法被敵方攻擊僵直。(例如老板,權虎鷹等近戰英雄的連續拳普攻)

A 2眩暈:眩暈是游戲中可控一次性最長的控制效果,玩家其主要被觸發通過道具

眩暈拳套/合成-火焰拳套/火箭炮/合成-火力支援

1.游戲中眩暈觸發還有正牌玩家(可攻擊互動公立npc等,血條前擁有盾)所擁有破盾被動-范圍彈開并眩暈。

還有敵方多持盾怪物,被用盾主動攻擊會造成等額眩暈時間(貪拳怪)

boss的從天而降會造成眩暈,以及爆炸效果會造成眩暈。

玩家攻擊持盾會受到擊退。

2.眩暈效果對于長期打斷敵方施法極其奏效,可有效控制召喚師坦克控制效果法師等,通過較長蓄力以召喚對玩家非常不利的負面效果,進屋必要控制且擊殺此類怪物,免造成后顧之憂。

A 3擊退:被擊退會打斷普攻招式順序從第一招攻擊沖刺開始。

對于老板,通過后招假霸體的連續拳來打出迅速高爆發很是苦惱。

ep1.玩家在攻擊持盾怪物會被擊退,怪物/玩家被破盾范圍效果擊中會被擊退到圈外。

A 4冰凍:被控效果時間少于眩暈

ep1.冰錐,冰圈

冰錐-圣杯+冰精靈合成道具冰柱

擊敗敵方會留下冰錐,有傷害且可減速冰凍敵方。

冰圈-阿拉丁施法怪法師,會召喚一圈冰地,玩家起初會減速,久之會被冰凍。此類加持時間不適合用霸體在原地抗控制,還是走開為妙。

A 5石化:被蛇女(美杜莎)欲望之眼涉中前方,會減速減攻速,最終站久會被石化控制。

A 6減速,減攻速

ep1.減速多被小怪進行施法,比如石桓關身后女鬼,會減速玩家。

蛇女施法范圍涉中玩家,會被減攻速減速,此時一些會走動無敵的技能(老板旋風,權姐后靠),也會走的很慢,相當于受到了減速減攻速雙影響。

ep2.該效果,無敵無法抵擋。

②B中傷效果:灼燒,中毒,雷傷,鐐銬連鎖,爆炸,破盾

B 1灼燒:玩家處于火圈中會被灼燒持續附身傷害

玩家也可以通過火屬性道具對敵方進行灼燒狀態攻擊附著

無敵可以免疫灼燒狀態傷害,但無法擺脫。

B 2中毒:玩家身處毒圈受中毒狀態附著傷害。

玩家可以通過毒屬性道具對敵方進行中毒狀態攻擊附著,主要通過毒瓶道具多次觸發中毒效果攻擊。

B 3雷擊:玩家通過道具雷精靈/合成-精靈王,對敵方攻擊觸發雷擊,會連鎖周邊地方單位進行雷擊傷害。

ep1.可配合連鎖鐐銬,雷擊連鎖傷害可以增高150%,相當于打一個人等同于打所有人,且目標受傷害不會很大,使其活命繼續挨打,以連鎖其他單位受傷。

B 4鐐銬連鎖

道具特有效果

使玩家攻擊目標單位全部傷害10%,但會連鎖至其他敵方單位150%全部傷害。

ep1.對于清怪非常強,但是對于一些習慣于首要攻擊boss而忽略小怪時是乏力的。

如果佩戴,我們可以首要去攻擊小怪以攻擊boss,速通不適合打小怪以打阿修羅,親測,很容易被藍精靈(阿修羅)偷襲。

打日本那個boss天狗,可以直接打boss連鎖boss召喚的隕石障礙,可以不用刻意去破隕石了,隕石最好先清,不然他會大范圍爆炸造成高額傷害。

B 5爆炸:合成-火焰拳套

合成-大火球火箭/合成-火力支援

被爆炸攻擊后,有些則會附著灼燒效果傷害,有些則會眩暈敵方。

B 6破盾:最屮的一個,如果您裝備了血換盾,直接暴斃。

被這類直接破盾傷害到,顧名思義,盾直接被破掉歸零。

ep1.如果是盾換血,盾其實不會抵抗傷害,處于假盾狀態-被破盾攻擊會觸發破盾眩暈擊退周邊敵方效果。

但是假盾不會抵抗一絲一毫傷害(盾顯示數據歸零)

③C增益效果:暴走(應急)狀態,無氧狀態,人物變大(放大鏡/蘑菇),旗幟增益,鬼武增益,天狗石,無敵,霸體,假霸體

C 1暴走(應急)狀態:加攻速,加移速,加攻擊力。

在滿血下降血一點即可觸發。

(道具應急核心)

C 2無氧狀態:+移速攻速攻擊力。

套路1:無氧+暴走。可以不破盾觸發雙增益上天。

ep1.最好用盾換血,可以不斷抵消掉無氧的掉血,且可觸發暴走狀態。

如果再配合吸血則可以打boss時無限無氧+暴走,傷害爆表。

C 3人物變大-蘑菇/世界縮小鏡

蘑菇會全屬性增強,且變大玩家使攻擊范圍距離變大,運用僵直可控性增強。

世界縮小鏡只會大幅變大玩家,使攻擊范圍距離變大,無屬性增益。

C 4旗幟增益

清完房間后,即房間門解鎖后,會受移速,暴擊率加成。

C 5鬼武面具增益

進入未知房間會增加五點攻擊力并獲得霸體效果。

套路2:鬼武+旗幟,速通小怪房打法。

ep1.通過移速清完房間馬不停蹄去下一房間繼續戰斗,受雙增益效果清怪更快。

也可加持套路1無氧+暴走,四增益buff移速,傷害非常之高。

C 6天狗石:顧名思義,可抵擋一次攻擊(無論此攻擊的附屬會不會附帶灼燒/眩暈,都會免疫掉)

剩余無敵,霸體,假霸體

ep1.霸體:鬼武面具,技能附帶。

主要用于免控,霸體期間不會被攻擊僵直/眩暈效果控制。

ep2.無敵:免傷,但如果在debuff圈中,仍會被受效果傷害,如灼燒中毒減速減攻速

ep3.假霸體,即正處于攻擊狀態

(普攻的連續拳/除前后搖技能攻擊期間)下,無法被攻擊僵直打斷,但會被眩暈冰凍石化等控制效果打斷。

Ⅱ.實戰應試能力

在最后中高考沖刺階段,都會有應試能力培育期,主要鍛煉在戰場上面對題型隨機性,伺機而變。

什么叫走出新手村?

是你真正不再去依賴游戲內隨機獲取的武器以及道具。

是你真正不單一運用技能,實戰中靈活轉換主技能。

①前期主技能選擇:

這里以藍拳老板為例子。

藍拳一技能作主技能——

風格一主加移速暴擊率,其增益暴擊率相當于兩個暴擊率增益道具。

風格二主加攻速,增益比***要強。

所以如果玩老板,前期主技能必帶一技能。吃被動且可以靈活運用無氧狀態打爆發輸出。

②通過隨機獲取道具而選擇適應的主技能及風格:

例如如果手中擁有應急核心,那主技能必定走一技能一風格。

無氧可以不破盾觸發應急狀態,且無氧與應急狀態都會增加攻速,則風格一大幅增加暴擊率就可以補弱。

例如手中獲取了,攻擊附帶道具——觸發火球,惡狼,眩暈,精靈。

我們就可以選擇二風格增加攻速,大幅觸發道具。

例如中期手中無控制技能,我們就可以選旋風,旋風技能有無敵有旋風傷害可以一直僵直控制。

就可以很好聚怪控怪。

③盡量去攢可合成武器

圖鑒上合成武器會附加兩主要武器特點,相當于之前占兩個武器位置,可以省一個位置。

眩暈拳套必帶道具,可以刻意去買拿火精靈——合成火焰拳套,暴擊可以眩暈,攻擊處于眩暈敵人會引發火焰爆炸。

(看見暴擊選一技一風格+暴擊率)

恐懼面具+靈魂匕首,也是清怪神器

火球+變大蘑菇=大火球,可以讓fw火球道具秒變神器,有眩暈有火焰爆炸。

等等等等(合成其他人有發)

④鍛造

男的:可以將手中道具換到武器上一個替代掉。

替代成功,被替代會消失。

如果失敗則會消失替換物。

但可以反復鍛造。

女的:開發一個武器道具槽位并隨機附屬一個非合成武器。

成敗與否均會無法進行任何男女方鍛造

我們要先走男鍛造替換我們不想用的道具,隨后深思熟慮再去開發槽位。

(注:鍛造失敗可以刷關,但不會返還所消耗白鉆或強化卷)

Ⅲ.部分道具細節

①商店打折卡,復活蘑菇

不用佩戴就可以生效。

指南針可以進入新場景后,裝備一下就可以獲得視野,不用一直裝備。

②護盾增多:護盾增多道具可以裝備再卸下,能夠直接恢復大半護盾

③血量增多:上同道理,可以套血

④血換盾,盾換血道具:這兩個道具也可反復拆卸去直接恢復一段。

血換盾可以拆下來喝個血瓶再裝上,就不用那個仿生盾道具(血瓶可以恢復護盾)了

⑤打小怪關,鐮刀可以比擬吸血道具,在傳說怪多的情況下,可以把血從90打增加到120都可以。

ps:道具描述沒說,增加上限是有幾率,并非必要。

⑥商店老板:打第一第二下會漲價,第三下會破盾收商品開始打架。

無論打s打不s,后面都不會營業了。

⑦進入游戲第一關卡1-1,向下或右,大幾率遇到開箱房間,此時開出三槽位武器幾率最大基本。所以如果沒有開到,可以反復重開,這樣保證開局神裝穩的一p。

⑧圖騰小怪,法陣是加攻速的。

⑨閃避:閃避可以中斷一切普攻技能,對于緊急躲避boss大招之類。

如果您還是處于普通,不要著急,其實只是運氣不大好,如果湊齊眩暈+吸血+暴擊吸血+盾換血,這樣真的有。

標簽: 手游

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