一、新不良人手游最強(qiáng)陣容排行
《新不良人》最強(qiáng)陣容搭配排行為氣宗陣容、尸王陣容、萬(wàn)毒陣容等。
1、氣宗陣容
袁天罡、岐王、朱友文、李存禮、張玄陵、張子凡、姬如雪、梵音天。這是一套非常強(qiáng)勢(shì)的氣宗陣容,可以為角色提供攻擊力的加成、生命值的提升和回復(fù)生命值。搭配上天師府的開局技能微云,能夠降低敵人的攻擊,前排金剛也能承受傷害。搭配上氣宗,能夠造成更高的傷害。這套陣容不僅強(qiáng)勢(shì),還非常穩(wěn)定,是一款頂級(jí)的陣容。
2、尸王陣容
侯卿+螢勾+焊魃+5不良人羈絆,尸祖羈絆效果:開場(chǎng)召喚尸王沖擊并擊退敵人,造成200%的傷害。這套尸王陣容非常強(qiáng)大,侯卿能夠召喚小僵尸,并搭配上螢勾和焊魃的輸出,能夠輸出很高的傷害。搭配上5不良人羈絆,能夠給侯卿和僵尸增加攻擊和攻速的效果。尸祖羈絆的效果更是強(qiáng)大,能夠開場(chǎng)召喚尸王沖擊敵人,并造成200%的傷害。
3、萬(wàn)毒陣容
侯卿+螢勾+焊魃+鮮參+李存忠+傾國(guó)+蚩笠+蚩夢(mèng)+蚩離,激活萬(wàn)毒羈絆加上尸祖羈絆。這套萬(wàn)毒陣容非常強(qiáng)大,搭配上侯卿、螢勾和焊魃的強(qiáng)大輸出,可以輕松擊敗敵人。激活萬(wàn)毒羈絆能夠使首個(gè)被擊敗的角色復(fù)活成強(qiáng)大的兵神,能夠?yàn)殛?duì)伍帶來(lái)不小的優(yōu)勢(shì)。搭配上李存忠和傾國(guó)的2金剛羈絆,可以為隊(duì)友和自己套盾增加生存能力。
《新不良人》特色系統(tǒng)
1、幫派
幫派創(chuàng)建者為幫派第一人幫主,幫主可任命副幫主、精英。幫派等級(jí)越高,幫派人數(shù)、可任命的副幫主、精英人數(shù)越多。幫主擁有幫派管理的最高權(quán)限,副幫主輔助管理幫派,擁有審批、踢人、建筑升級(jí)等權(quán)限。幫主連續(xù)離線48小時(shí),開啟幫主競(jìng)選流程,累計(jì)活躍度達(dá)到一定額度的成員,可參與幫主競(jìng)選,競(jìng)選票數(shù)最高者成為新一任幫主。
2、亂世裊雄
開服第3天后,開啟幫派活動(dòng)。亂世裊雄每周二、四、六晚上8點(diǎn)開啟。亂世裊雄每次開啟后持續(xù)10分鐘,剩余時(shí)間在7分鐘和3分鐘時(shí),每次挑戰(zhàn)魔將或者挑戰(zhàn)玩家后,獲取的積分提升至2倍和3倍。
二、新不良人手游角色強(qiáng)度排行
新不良人手游2023角色節(jié)奏榜是什么?想要知道當(dāng)前最強(qiáng)的角色,那么大家可以去看看角色的強(qiáng)度排行榜,通過(guò)排行榜就可以了解各個(gè)角色之間的強(qiáng)度,也方便大家更好的選擇角色進(jìn)行培養(yǎng),詳細(xì)的請(qǐng)多看看下面的攻略吧。
新不良人手游角色強(qiáng)度排行
1.氣(主流)
朱友珪(沒優(yōu)點(diǎn))
張子凡(后面大概率會(huì)有雙生卡)
2.巫(主流)
李克用(機(jī)制好但技能范圍小,摸不到人)
孟婆(后面會(huì)大概率有雙生卡)
3.射(冷門)
后面細(xì)說(shuō)
4.輔
無(wú)廢卡,不要看不起小北,1絕奇效
5.刺(冷門)
后面細(xì)說(shuō)
6.劍(冷門)
沒人玩,根本沒人玩
7.戰(zhàn)
無(wú)廢卡
8.金
朱友文(橫向比較無(wú)突出)
三、不良人手游的游戲評(píng)測(cè)
水墨畫風(fēng)真實(shí)的江湖展現(xiàn)
如果大家看過(guò)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片《秦時(shí)明月》就一定會(huì)震撼其中的水墨國(guó)風(fēng)畫面質(zhì)感吧,今天這款《不良人》也采用了與之相同的畫面風(fēng)格,以3D全景引擎制作,非常明顯的武俠水墨風(fēng)格畫面質(zhì)感更加突顯出夢(mèng)幻的氣質(zhì)。或許有很多玩家還是比較喜歡日韓系列清新干凈的平面美女帥哥們,但是也切不可忘記我們水墨國(guó)畫的精彩之處,特別是游戲中的各種立體十足的城鎮(zhèn)風(fēng)景,更是令人陶醉不已。
立體卡牌的自動(dòng)對(duì)戰(zhàn)
游戲以立體卡牌對(duì)戰(zhàn)的經(jīng)典模式呈現(xiàn),相信很多玩過(guò)類似游戲的玩家都有所了解把,戰(zhàn)斗上并不需要我們過(guò)多的操作,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行回合對(duì)戰(zhàn),只是在屏幕下方有每個(gè)英雄的頭像,當(dāng)它們能量蓄滿的時(shí)候可以點(diǎn)擊頭像開啟大招。游戲的操作還是非常輕松的,雖然看起來(lái)很像RPG動(dòng)作類需要親手控制戰(zhàn)斗的作品,但其實(shí)卻是可以完全解放玩家雙手的卡牌對(duì)戰(zhàn)效果,輕輕松松就能體驗(yàn)古典武俠的戰(zhàn)斗魅力。
角色成長(zhǎng)的自主過(guò)程
游戲加入了很豐富的角色成長(zhǎng)過(guò)程,包括等級(jí)提升、裝備武器、技能加點(diǎn)等等,這些都是很多ARPG才有的元素。本作雖然戰(zhàn)斗過(guò)程類似卡牌的對(duì)戰(zhàn)效果,但確實(shí)一個(gè)不折不扣的ARPG角色扮演作品,我們將對(duì)自己的英雄們進(jìn)行組合、升級(jí)、裝備等一系列的成長(zhǎng)必須過(guò)程,不斷的提升整個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,然后闖蕩這個(gè)危機(jī)四伏的江湖。
內(nèi)力聚集打通經(jīng)脈
大家如果看過(guò)武俠電影就應(yīng)該知道,在武林中學(xué)武都需要打通任督二脈,將全身精氣進(jìn)行大小周天的運(yùn)行才能聚集所謂的內(nèi)力,雖然大家都知道這種說(shuō)法只是為了故事效果,但是本作卻真實(shí)的加入了筋脈鍛煉的過(guò)程,玩家們通過(guò)打通自己身上的穴道來(lái)獲得更高的身體屬性,這種以武俠虛擬內(nèi)容來(lái)制作的經(jīng)典橋段可謂非常亮眼。
電視劇般的體驗(yàn)過(guò)程
游戲以劇情闖關(guān)為主要內(nèi)容,我們將進(jìn)入一個(gè)武俠的故事劇情中,為了不斷的強(qiáng)大而進(jìn)入整個(gè)武林冒險(xiǎn),完成各種門派任務(wù),不斷的強(qiáng)化自己的戰(zhàn)斗力。游戲并沒有過(guò)于復(fù)雜的挑戰(zhàn)過(guò)程,每一次冒險(xiǎn)任務(wù)都有著明確的主線劇情,就仿佛在看一場(chǎng)武俠電視劇一般,看著主角慢慢的成長(zhǎng)起來(lái),體驗(yàn)從弱到強(qiáng)的成長(zhǎng)過(guò)程。
只為自己而戰(zhàn)
《不良人》是一款非常精彩的武俠題材角色扮演手游,我們將進(jìn)入一個(gè)危機(jī)四伏的武林世界,通過(guò)完成任務(wù)來(lái)不斷的成長(zhǎng)。游戲畫面風(fēng)格非常絢麗,特別是濃濃的中國(guó)水墨畫效果十足,圓潤(rùn)有度的色彩以及立體十足的明暗交錯(cuò),讓人仿佛進(jìn)入真實(shí)的世界之中。游戲采用了卡牌對(duì)戰(zhàn)模式的操作,讓玩家能更輕松的獲得精彩的戰(zhàn)斗體驗(yàn),各位有興趣的就趕緊來(lái)挑戰(zhàn)吧
四、新不良人手游職業(yè)強(qiáng)度排行榜
在《新不良人手游》中,職業(yè)的強(qiáng)弱差異為玩家提供了多樣化的戰(zhàn)斗選擇。為了幫助玩家更好地決定職業(yè)選擇,以下是對(duì)各個(gè)職業(yè)的強(qiáng)度排名及其特點(diǎn)的詳細(xì)分析。
1.氣流職業(yè):
氣流職業(yè)以高輸出的特點(diǎn)著稱,但生存能力較弱。氣宗的buff效果不明顯,因此推薦給非人民幣玩家的是女岐王、袁天剛和李存禮等功能性卡片。張子凡的凱兆搭配雙生卡效果更佳,李春風(fēng)的橙卡不良?xì)忸A(yù)計(jì)將成為5c陣容的有力競(jìng)爭(zhēng)者,適合重氪玩家嘗試。
2.巫師職業(yè):
巫師職業(yè)的侯卿具備強(qiáng)大的爆發(fā)能力,能夠迅速擊破敵方防御。雖然經(jīng)歷了削弱,但依舊保持了不俗的戰(zhàn)斗力,適合喜歡爆發(fā)式輸出的玩家。
3.射手職業(yè):
射手職業(yè)的神卡巴經(jīng)歷了多次削弱,目前在PVE中表現(xiàn)尚可,PVP中輸出依然充足,但易被秒殺。除巴外,其他三射職業(yè)在缺乏高練度卡支持的情況下,強(qiáng)度不明確,建議冷門絕活玩家探索。
4.輔助職業(yè):
輔助職業(yè)的成天(幻氣)是氣流職業(yè)的重要補(bǔ)充,提供關(guān)鍵控制和后手支援。蚩夢(mèng)在特定搭配下能發(fā)揮出色效果,兩位女王的技能都很出色。
5.刺客職業(yè):
刺客職業(yè)尚在開發(fā)階段,內(nèi)部測(cè)試中的李茂貞表現(xiàn)平平,盡管機(jī)制和技能加成優(yōu)秀,但劍客和刺客的雙重身份并未得到充分利用。刺客尤川在PVP中擔(dān)任前排角色。
6.劍客職業(yè):
目前游戲中缺乏強(qiáng)勢(shì)的劍客職業(yè),天暗星的實(shí)力并不突出,羈絆搭配困難。
7.戰(zhàn)士職業(yè):
建議開發(fā)戰(zhàn)士職業(yè),目前游戲中的旅納在PVP之前被排除在氣流職業(yè)之外,戰(zhàn)士職業(yè)的冷門狀態(tài)需要改進(jìn)。
8.金色職業(yè):
通常情況下,金色職業(yè)由袁天剛、惠明、朱友文等擔(dān)任,其他職業(yè)缺乏高訓(xùn)練度卡支持,暫無(wú)評(píng)價(jià)。
請(qǐng)注意,以上分析基于當(dāng)前的游戲狀態(tài),隨著游戲的更新和平衡調(diào)整,職業(yè)強(qiáng)度可能發(fā)生變化。