《獵魂覺醒》毒拳流玩法技巧匯總
獵魂覺醒里面的毒拳流是游戲里面一個很受歡迎的流派,擁有很強的輸出爆發能量,那么獵魂覺醒里面的毒圈流究竟應該怎么玩呢?下面我就給大家介紹一下獵魂覺醒毒拳流玩法技巧匯總,希望能夠幫助到大家。
獵魂覺醒毒拳流玩法推薦
1、毒拳武器30級為惡意拳釘攻44暴4毒44.入坑的小伙伴60級前走暴擊流還是毒拳流都沒事,因為異狀態后期給力但是副本單一,60級需要兩套裝備兩件武器共同發展,肛不動直接走一套我只談毒拳.40巨化套選凍蝎套,基礎屬性不談,套裝只看特技點一套五件:異化獵術?10(對異化種巨獸傷害提高百分之八)毒素專精?10(毒元素傷害提高百分之二十)康復-10(治療效果降低百分之二十)獵魂選巴爾二技能全弱點攻擊,三技能增強百分之三十異狀態傷害(等于毒傷提高百分之三十)鑲嵌選莫甘娜五個莫甘娜屬性為殘忍?15(對弱點提高百分之十五傷害)體魄-5(未滿10不觸發特技)項鏈選仙靈絮語極(毒攻15和20之間,暴擊率1到2之間)戒子和馬隨便選(我覺得有個康復?1吧)
2、50級毒拳武器有個分支關系到70級的成型武器就是帶不帶暴擊.50銳棘屬性(攻104毒94),進化為70歡喜之棘(攻215毒195)80歡喜之棘(攻308毒279).50誓仇鉤爪(攻97暴13毒88),進化為怨念叉骨(攻192暴22毒174)80怨念叉骨(攻275暴22毒249).外貌黨的話我覺得選帶暴擊的吧,我走純毒傷,畢竟有時裝不是么.
3、蝎子套終極屬性(80級)異化獵術?20(對異化種巨獸傷害提高百分之十五,減傷百分之十)毒素專精?15(毒屬性傷害提高百分之三十五)隱匿?10(減少怪物仇恨)荷爾蒙?5詭詐?3康復-15(降低百分之二十治療效果)..總體來說還是不錯的是不是考慮馬?戒子提高荷爾蒙?(有異性隊友?傷害的)
4、戒子項鏈我沒注意,裝備精鑄的尿性是一次攻擊➕3,毒傷➕2,那么滿15就是45攻擊30毒傷?窮B還沒玩到后面.一星巴爾二技能6秒,三技能百分之30毒傷.二星是7.5秒,百分之45毒傷.那這么推五星應該是12秒和百分之90毒傷.因為變異巴爾是減二技能Cd.那來看看變異莫甘娜鑲嵌是殘忍3康復-1靈巧2,5個變異就是多了十點靈巧嘍.
5、拳甲技能導師凱爾特好感能拿6,12,18,24攻擊,武器專精第三級紛至沓來是10 20 30 40攻擊.項鏈強化是每次3點,15次45點毒元素攻擊,馬匹是減傷害的暫時不考慮,戒子是用來去除負面特性的(好像就康復)提高特性暫時也沒想到,和馬匹太復雜了.生活技藝應該是肢體弱點➕百分之2 2.5 3 3.5 4
6、總結一下。毒拳最終進化形態以歡喜之棘為例子:攻427(308?精45?凱爾特24?紛至沓來50)毒354(279?精30?項鏈45).加成的話總百分之30(異化獵術?莫甘娜)毒百分之一百二十五(毒系專精?巴爾三技能)...毒特技15百分之三十五,20就是百分之五十,所以鑲嵌除了莫甘娜是不是還要考慮帶兩個西迪(毒素專精冰霜耐性減益變異:巨化獵術)來湊到20然后通過戒子馬匹來補莫甘娜少的1點殘忍這樣輸出會不會更高?這就要靠你們去試了.剩下一堆斗氣爆發,背襲,弱點,技能強化,隊友技能加成
獵魂覺醒法杖最強流派
1、物理暴擊流。沒有什么嚴重短板,只是占不了便宜也吃不了虧,法師畢竟只有一個元素技能和普攻會疊加屬性傷害。這個流派是目前主流,不用考慮元素什么的,一路堆攻擊就行了。有人說,物理暴擊流較費錢,因為在項鏈強化方面確時是而且物理暴擊率提升要比元素暴擊流難度要大。
2、冰、火、毒元素流。三測時用的是物理暴擊流,但公測是冰法。元素法的短板嚴重,遇到克制的怪挺爽的,帶伙伴自己都都全破,但是遇到被抵抗的,那傷害大大折扣。有利有弊,自行決定。
3、異常流。因為這種流的攻擊力會少一半,對輸出來說太難受了,異常傷害的機率太低了,不值得使用。這種流派多見于近戰,如拳,血較厚且攻速快,觸發機率比遠程高,更合適。
OK,關于獵魂覺醒毒拳和物理拳和《獵魂覺醒》毒拳流玩法技巧匯總的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。