英雄聯(lián)盟卡牌大師怎么玩
大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,
卡牌大招R的使用方法:有很多使用方法,實戰(zhàn)中R技運用的好壞是評價一個卡牌大師玩家實力的重要標(biāo)準(zhǔn)。值得注意的地方如下。使用時機:團戰(zhàn)之前,敵人進草叢,對方全員消失,殘血/落單敵人隱身,帶線推進敵人3人以上不在小地圖可見范圍。傳送時機:守塔人員不足,推塔人手不夠,僵持/劣勢糾結(jié)過程中進行單邊推進/清線后的回防。
大招的名字叫做命運快捷鍵:R顯示地圖上所有敵方英雄(包括潛行狀態(tài)下)的位置,持續(xù)6/8/10秒。當(dāng)命運技能被激活,再次使用該技能可以在引導(dǎo)1.5秒后將崔斯特傳送到5500碼以內(nèi)的任何地方。持續(xù)時間:6/8/10冷卻時間:180/150/120法力消耗:150/125/100初期對線策略:單人線盡量用W藍(lán)牌(回藍(lán))配合被動E補兵,Q打亂對方走位,總之是想辦法讓對方?jīng)]法安心補兵。
兵線過了半場就回到己方塔下(一是避免對方打野/游走英雄gank,二是舒緩一下自己的神經(jīng)),觀察一下小地圖,哪里可以gank(疾跑和閃現(xiàn)非常適合用來發(fā)動/參與gank)GANK技巧:決定gank前把E疊好,W黃牌+閃現(xiàn)+Q正對對方行進方向,眩暈?zāi)繕?biāo)后切忌站著不動普攻,一定要移動+普攻,爭取最大化發(fā)揮E的效果。千萬不要因為手抖了點錯目標(biāo),滑天下之大稽。打錢方面不想多講(打小兵為主),QWE的使用多多練習(xí)即可。萬能牌Q技巧:正對處于一條直線上的敵人使用。不一定用中間發(fā)出的一張牌騷擾敵人,而是看似漫不經(jīng)心發(fā)出滑向兩側(cè)的牌。團戰(zhàn)磨血/打錢刷怪的利器,只因為那超長的射程和很短的CD。
變牌W技巧:連按兩次W即可得到上次的牌。當(dāng)你開始選牌,即使被敵人眩暈,恐懼,壓制,沉默,依然能夠繼續(xù)選牌。組牌E技巧:W選牌得到藍(lán)牌后再攻擊有時不會觸發(fā)已經(jīng)疊好的E,黃牌和紅牌不存在此問題。
很開心今天在百度知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論
LOL卡牌大師好難玩.有沒有一點小技巧
卡牌這個英雄的核心技能就是大招,作為一個無位移、爆發(fā)也不高的中單來說,大招就是卡牌經(jīng)久不衰的原因。
卡牌前期有著選牌,可以保證卡牌在線上不被抓死(就算是死蹲,只要你不用W技能,都沒有問題),也不會缺藍(lán);而Q技能可以保證你在弱勢時可以收掉遠(yuǎn)程兵,被動的隨機增長金幣,會讓卡牌發(fā)育超過同發(fā)育的其他中單,所以哪怕你補刀比他少點,你的經(jīng)濟也不會少太多;6級以后抓人,這是關(guān)鍵——到6以后看上下兩路的兵線情況,和線上英雄的控制技能多少選擇走哪條路(最好去下路,因為可以殺兩個,還有小龍),然后當(dāng)自己的大招到了可以飛的位置,立刻開啟大招(這時你就不要看自己了,屏幕要在你傳送的位置),選定位置開始傳送,傳送過程中開啟W選牌(選牌順序是紅黃藍(lán)),你可以看著屏幕下側(cè)的技能欄,到黃牌的時候鎖定,這時你幾本就傳下來了,直接定住,配合隊友殺人。
AP卡牌:
兩種出裝思路:第一種是前期輸出,后期帶線的比較自信的出裝:第一件巫妖之禍,然后CD鞋、中亞,接著是帽子、法穿棒,最后一件可以是納什之牙,因為這種出裝的卡牌后期要通過單帶牽制,可以通過大招逃跑牽制,所以攻速推塔是很好的選擇。
第二種是先出時光(保證藍(lán)和血量),然后出CD鞋、中亞,再出巫妖之禍法穿棒、冰杖——有肉有輸出
AD卡牌:
出裝思路就是攻速,主E技能——破敗、颶風(fēng)、鬼索之刃、攻速鞋、綠叉,最后一件視情況出一件防裝。
英雄聯(lián)盟卡牌大師厲害嗎
很強力,也很難上手的一個英雄(選牌需要長時間去練)
官方推薦打法是ADC,但是現(xiàn)在主流打法是APC
AP打法的天賦也是法師的標(biāo)準(zhǔn)天賦,技能看個人喜好,由于卡牌逃命技能幾乎沒有,因此大多數(shù)時候帶閃現(xiàn)和疾跑比較好,讓然也可以考慮帶點燃
技能點法是主Q副W,4級學(xué)一點E(為了減CD和觸發(fā)被動傷害,被動傷害也是AP加成),有大點大
AP出裝順序一般是鞋子3血藥出門,然后出2到3個多蘭(看你打的情況而定)之后出耀光,然后帽子,最后再轉(zhuǎn)巫妖
殺人的話一般是抽出黃牌暈住之后Q一下,然后看情況是繼續(xù)追殺還是繼續(xù)耗
gank的話一般是先抽到黃牌再開大,之后傳到要gank的位置,一般傳到你要gank人的位置都能暈到
AD卡牌的話,天賦和召喚師技能都是標(biāo)準(zhǔn)的ADC那套,技能一般是主E副E,前期點一點Q
殺人和GANK么,由于你是ADC,前期就慢慢FARM吧
對比AD卡牌和AP卡牌,AP的優(yōu)勢在傷害范圍和爆發(fā)性上,但是團戰(zhàn)比較吃技能CD,并且非常缺藍(lán)(團戰(zhàn)你要不停的Q,并且根本不可能用藍(lán)牌去回藍(lán))AD則是續(xù)航比較好,但是由于射程和逃命技能的原因,對于站位要求很高
總體性價比超高
如果你能玩的好,很值得入手,如果你玩不好,那就干脆不要買
LOL 卡牌大師 推線問題 擅長玩卡牌的進 不會的別進
其實我個人認(rèn)為,最主要的問題是你的想法太矛盾了,首先你要能客觀的想這個問題。
沒有藍(lán)BUFF還想用Q推線,那藍(lán)肯定會不夠。沒有藍(lán)BUFF的法師還能用技能QQQ的推線而且還不缺藍(lán),你覺得可能么。其實有藍(lán)條的法師都你想用技能推線那肯定會缺藍(lán),不然還要藍(lán)BUFF干嘛。也就是因為法師對藍(lán)BUFF的需求,所以才有很多打野中單喜歡去抓第二個藍(lán)BUFF。所以你應(yīng)該考慮的是,在沒有藍(lán)BUFF推線的情況下,怎么樣能在GANK的同時保住塔,而不是從哪找那么多藍(lán)推過去兵線GANK。
還有一點。低端排位沖分和卡牌我覺得也很矛盾。卡牌這種英雄在低端局很難打起來,隊友懂不懂配合不好說,說不定有的6級不到就崩了,你怎么GANK。白金用卡牌我都覺得膽戰(zhàn)心驚的,怕配合不來,更被說低端局了。如果是低端排位沖分,最好玩一個能自己打崩一路的英雄。玩卡牌這種發(fā)育支援型AP,不等于是把自己的成敗交到隊友手上么?選一個小魚卡薩丁狐貍什么的直接自己打崩中路,根本不用考慮兵線能不能GANK這種問題。
然后再說解決辦法吧。最好是先溝通好(好吧你說他不給),自己打野就是不給的話,可以試試看搶對面的第二個藍(lán)。如果你在第二個藍(lán)刷之前回過家的話,可以帶個眼找機會放對面藍(lán)BUFF那,卡牌Q的傷害搶個藍(lán)還是有希望的。
如果沒有藍(lán)的話,看情況決定怎么辦。如果邊路有優(yōu)勢,你可以選擇不GANK,賴線發(fā)育,讓他們邊路穩(wěn)一點就好。如果要GANK,我覺得有這么幾種辦法。第一種,出門帶兩瓶藍(lán)藥,到線上磕掉,兩瓶差不多就是三個Q,足夠你推過去兵線并且保證有足夠的藍(lán)量GANK。第二種,兵線不用推過去,保持在中間,GANK之前先Q一下,保證每個兵被塔點一下就死,(近戰(zhàn)兵塔A兩下+人A一下,遠(yuǎn)程兵塔A一下+人A兩下,攻擊特別低的不算)如果你不Q一下,近戰(zhàn)兵能擋3下塔,遠(yuǎn)程兵2下,你一走很容易被推塔,Q一下之后,近戰(zhàn)兵頂兩下,遠(yuǎn)程兵一下,這樣就很容易在對面推塔之前趕回來。當(dāng)然如果兵線就在你自己塔下的話,那你就只能在GANK和塔里面選一個了(如果你沒藍(lán),對面有藍(lán),那肯可能是沒辦法)。
不管怎么說卡牌核心的裝備還是巫妖和帽子,沒必要因為藍(lán)耗的問題考慮大圣杯什么的。你卡牌玩得多的話應(yīng)該也會這么認(rèn)為吧。
其實關(guān)鍵還是打野不給力,就算他不給你藍(lán),你去GANK他幫你守塔也行,不過我覺得不給藍(lán)的打野沒有這種智商。。
有什么想法再追問就好~純手打求采納~