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卡牌大師玩法細節(jié)

英雄聯(lián)盟卡牌大師皮膚介紹

英雄聯(lián)盟里面的玩牌高手崔斯特,雖然在職業(yè)聯(lián)賽很少看到他的身影,不過在路人局排位中可是有很多人使用的,卡牌大師的皮膚有哪些大家知道么?下面是我為你整理的卡牌大師皮膚,希望對大家有幫助!

卡牌大師皮膚的高清圖

01藍色憂郁:這是一款卡牌大師的藍鉆貴族限定版皮膚,現(xiàn)在已經(jīng)不能夠買了,是英雄聯(lián)盟公測的時候藍鉆貴族的一款皮膚哦,不過現(xiàn)在有些藍鉆的活動還是可以獲得藍色憂郁這個皮膚的,但是這種事情很大的都要看運氣的!

02紅桃杰克:這是一個套裝的皮膚,與EZ的黑桃皇牌,辛德拉的方塊王后等是一套,雖然EZ他們的這款皮膚還在售賣,但是卡牌大師這款皮膚卻不售賣,作為QQ會員限定,和上一款的藍色憂郁一樣,也是英雄聯(lián)盟公測時候的一款皮膚。

03魔幻卡牌:這是卡牌大師的一款傳說級皮膚,技能是沒有任何特效的,但是售價還不菲,人民幣89元錢,很多召喚師調(diào)侃,這個皮膚買的就是傳說那兩個字,買的不是皮膚是尊貴,不過我還是不建議大家購買這款皮膚的,畢竟劃不來呀!!

04探戈靈魂:這是卡牌比較普通的一款皮膚了,既不是史詩也不是傳說更不是限定,技能也沒有任何的特效,不過一身小紅西裝的崔斯特倒是吸引了比較多的召喚師們購買,人民幣售價35元錢。

05西部牛仔:這是一個系列的皮膚,同系列的還有賞金獵人,亞索,燼,不過只有卡牌大師這一款加了兩個字,那就是所有召喚師都想達到的王者,這一點倒是吸引了不少人,人民幣售價是45元錢,大家可以考慮一下哦。

06皇家火槍手:這個皮膚設(shè)計的非常細膩,卡牌大師這個人物的變化也是非常大的,而且細節(jié)也要點贊,可惜的是同樣沒有任何特效,不過是一款史詩級皮膚,人民幣售價是45元錢。

07地底世界:這是一款卡牌大師崔斯特的限定皮膚,技能的變化還是有的,并且崔斯特的變化也很大,當(dāng)時的售價是129元,現(xiàn)在是絕版皮膚了,買到的朋友現(xiàn)在也是賺到了哦!

08逆轉(zhuǎn)裁判:這又是一個系列的皮膚,看原畫大家就應(yīng)該知道了,和盧錫安,牛頭酋長,酒桶,大樹他們是一個系列的,不過這個卡牌大師在技能上同樣沒有任何的特效,只是人物變化,人民幣售價是45元錢。

09逍遙賭俠:這款皮膚和探戈靈魂一樣,既不是史詩又不是傳說,更別說限定了,技能也沒有任何的特效,而且進入游戲后的崔斯特有沒有其他的那么細膩,所以說這款皮膚沒有太多的召喚師購買,人民幣售價是45元錢。

10腥紅之月:這是一個系列的皮膚,并且這個系列有很多皮膚,比如黛安娜,亞索,凱南等等,而其他的腥紅之月都是有特效的哦,自然卡牌大師也不例外,特效的整體呈紅色,是卡牌的皮膚里面比較受人喜愛的了,人民幣售價79元錢。

LOL新版本強大且無解的新套路

上單肉桶

酒桶這位英雄由于大招強大的開團能力,時常活躍在高手如云的職業(yè)聯(lián)賽上,而最近幾周時間,LPL聯(lián)賽上開始流行上單肉酒桶的套路,從打野位置轉(zhuǎn)為上單的酒桶顯得十分愜意,前期利用Q技能擁有強大的抗壓能力,即使對線劣勢,依舊可以利用Q技能補刀發(fā)育,W技能讓酒桶變得更加耐打,E技能和大招無論是逃生還是配合打野Gank都十分有效。

對線AP上單的話,上單酒桶可以選擇時光杖、號令之旗的出裝,后續(xù)再補出冰拳、板甲、傳送門這兩些護甲防御裝,對線AD上單,酒桶可以考慮放棄時光杖,前期裝備買出日炎、冰拳這種護甲裝備在對線期打出優(yōu)勢,后續(xù)再補出一些魔抗裝。

上單酒桶在前期擁有強大的對線發(fā)育能力,中后期利用W技能可以幫助隊伍吸收大量傷害,同時尋找機會利用E技能和大招炸回脆皮C位,團戰(zhàn)作用巨大,上單玩家們可以考慮拿酒桶來上一波分。

上單半肉男槍

男槍雖然在近幾個版本中遭到不小削弱,但是依舊是當(dāng)前版本的強勢英雄,前期發(fā)育良好的男槍可以在游戲前期中期以恐怖的傷害碾壓敵人,所以一些玩家把男槍作為上單英雄,利用男槍的射程和爆發(fā)傷害,壓制敵方的近戰(zhàn)英雄,同時上單的大量資源會讓男槍更加快速的發(fā)育成型。

當(dāng)前版本的上單男槍的出裝套路是以死亡之舞加上綠叉為核心輸出裝備,配合血手、幽夢、女妖等雙抗血量防御裝,裝備提供的各種減傷效果、吸血回復(fù)、護盾、血量雙抗,再加上男槍E技能自帶的巨額雙抗加成,上單男槍不但可以獲得高傷害的還可以獲得強大的防御力,選擇這套出裝的半肉男槍只要在團戰(zhàn)中不被第一時間秒殺,就可以奮戰(zhàn)到最后一刻。

肉裝艾克

在6.6版本中,艾克的前期戰(zhàn)斗力獲得了小幅度的加強,被動的移速和E技能的加強,讓艾克前期對線的靈活程度有不小的提升,但是在技能傷害上并沒有提升,在前期對線一些強力中單時,艾克仍舊會顯得有些吃力,為了讓艾克獲得更高的容錯率,玩家們開發(fā)出了中單半肉艾克的玩法。

出門買到腐蝕藥劑,可以提供不出的續(xù)航回復(fù)能力,對線AP的話,艾克可以選擇時光杖加深淵、后續(xù)再補出冰拳,時光杖可以讓艾克獲得大量的生命值和藍量,配合冰拳、深淵這兩件雙抗加成裝備,艾克在中期會十分強勢,傷害爆炸的同時還相當(dāng)耐打。

后期裝備艾克可以根據(jù)局勢來再選擇一件防御裝備,女妖、綠甲、蘭頓、血手都是不錯的選擇,最后買出沙漏還是很有必要的,在團戰(zhàn)中可以幫助艾克拖延E技能的CD,并且防止被秒殺。

對線AD中單時,艾克前期可以選擇日炎、冰拳的出裝,在前期對線會顯得十分輕松,后續(xù)在根據(jù)游戲局勢來選擇繼續(xù)出肉裝還是傷害裝。

出裝方面,肉艾克相比于純AP輸出艾克,雖然傷害會略顯不足,但是十分耐打,在團戰(zhàn)中可以充當(dāng)攪屎棍的存在,如果敵方在團戰(zhàn)中忽視肉艾克的話,那艾克可以有效限制住敵方后排的輸出,肉出裝的艾克能擁有更高的容錯率,艾克可以給敵方后排造成更多的麻煩,既保證了足夠的生存能力,又擁有不俗的爆發(fā)傷害。

肉裝杰斯

注意選擇中單肉杰斯之前,需要考慮我方陣容,當(dāng)我方上單是AP英雄時,例如瑞茲、天使、蘭博這類AP上單時,選擇肉杰斯是不錯的選擇,否則肉杰斯在中后期傷害會略顯不足。

肉杰斯在對線AD中單時,第一件裝備可以選擇日炎斗篷,技能加點可以選擇主W副E,發(fā)育時利用W技能錘形態(tài)的AOE,配合日炎快速清兵發(fā)育,對拼時可以先開啟炮形態(tài)的W平A耗血,切換形態(tài)大膽對擼,由于E技能是最大百分比傷害,即使出的是肉裝也可以打出不俗的傷害。

出完日炎后,杰斯可以選擇黑切,獲得大量生命值的還有不錯的破甲屬性,后續(xù)再補出死亡之舞、飲魔刀、血手,肉杰斯的裝備就基本成型了,對線AP中單的話,可以盡早將飲魔刀做出來,其他裝備基本不變

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巫師之昆特牌卡組推薦 26張約翰揭示卡組玩法教學(xué)

26張約翰揭示卡組

領(lǐng)袖:約翰卡爾維特卡組26張

優(yōu)勢及致勝點

1.爆發(fā)和追點能力強;

2.很多人對約翰揭示卡組了解度一般,再加上第一局被爆點拉開卡差,可能會心態(tài)上的變化和應(yīng)對上的失誤。

3.揭示卡組的贏點其實主要就在于針對性,利用揭示對方手牌后信息不對等的優(yōu)勢,更有針對性的安排己方牌序;用爆點和間諜拉卡差;對關(guān)鍵卡的及時去除;最后利用卡差為雙燒獲取巨大收益創(chuàng)造環(huán)境。

劣勢

1.這套牌的長局能力并不弱,但超短殘局能力差,并不具備在第三局用一兩張卡打出大點數(shù)終結(jié)技的能力(瓦提爾德李道克斯留到最后再用艾希蕾阿納興洗回蘿卜和帝國魔像這樣的情況很少),如果一定要打很短的第三局,記得在跟緊點數(shù)的同時盡量保留高戰(zhàn)斗力組件;

2.卡組本身點數(shù)并不高,如果前期去除的并不是有成長性的單位,后期又不能通過燒灼和杰洛特:伊格尼法印獲取大量收益,就容易在點數(shù)上落下風(fēng);

3.卡組穩(wěn)定性受手中揭示牌數(shù)量影響。

卡牌選擇

金卡

瓦提爾德李道克斯和雷歐邦納特:揭示卡組爆點和去除的核心,不建議更換。

卡西爾:在約翰卡組里還是很重要的,給你第二次機會找關(guān)鍵卡或者控頂,增加卡組穩(wěn)定性。如果是找救命牌,建議先多濾卡,畢竟只能看3張。

杰洛特:伊格尼法印:原版帶的是暗算,我一開始換成了流行的嘴套,后來針對環(huán)境改成了伊格尼。現(xiàn)在環(huán)境里人人都會防燒,不過防帝國雙燒的應(yīng)該是少數(shù),而且這套牌的贏面之一就是賺卡差,所以通常都能把燒留在最后打出。

與嘴套相比,伊格尼的收益普遍更高,而且和燒灼可以做配合,例如對面用一個高點數(shù)保護同一排幾個相同的次高點數(shù)來防伊格尼。與暗算相比,伊格尼的穩(wěn)定性稍差,暗算相當(dāng)于把問題扼殺在萌芽中,伊格尼則是留到后面一鍋端,上下限差別比較大,但在對陣法松或者老兵、老兵/斧兵/詛咒群島的時候感覺要比暗算好用。

銀卡

奧克斯:很好的環(huán)境牌,雙鎖打間諜帝國、長者和回復(fù)群島都不錯,還能用來配合火蝎攻城弩修點。

燒灼:在這個點數(shù)橫飛的年代,基本上不會卡到自己。

斯維爾(指哥):個人覺得收效還不錯,很少卡手或者撲空,極少數(shù)情況可能需要防一下召喚法陣。原版帶的魔像守衛(wèi),確實也很好用,后來換成了指哥,強化揭示卡組在信息不對稱方面的優(yōu)勢。感覺和魔像各有優(yōu)點,只可惜銀卡位有限。

坎塔蕾拉(大間諜):用來賺卡差、交換先后手或者對頂間諜,配合約翰或卡希爾的控頂,可以穩(wěn)定的知道要過的牌和能換的牌。

艾希蕾阿納興(貓姨):一般用來洗回蘿卜,單純追求爆點就加一張帝國魔像;在約翰或卡希爾在手的情況下也可以根據(jù)情況洗回針對牌;或是洗回對手準(zhǔn)備復(fù)活的一些重要牌,如群島的斧兵、圖爾賽克家族好斗分子、回復(fù)強化過的女衛(wèi)或銀卡,對陣霜怪時自己墓地里可能被看門人復(fù)活的愛麗絲等等;對陣北方和間諜帝國也可以選擇污染牌庫,讓迪胖、威爺或者約阿希姆德維特拉出奇奇怪怪的東西。注意不要在洗回蘿卜和帝國魔像后直接揭示自己的戴爾蘭尼旅步兵。

蘿卜:增加爆發(fā),壓縮牌庫,配合貓姨。

可調(diào)整的銀卡,指哥可換魔像守衛(wèi)/辛西亞/彼得薩爾格溫利。注意魔像打出的時機,最好在對手贏下第一局然后第二局直接讓過的時候,對局中對面如果直接修魔像的點了,那多半是要嘴套。

銅卡

相似部分原版已經(jīng)說的挺細致了,而且主要的銅卡構(gòu)筑也確實比較穩(wěn)定了。這套牌是26張,多帶一個維可瓦羅醫(yī)師主要是針對群島,配合指哥,前期壓迫對手復(fù)活數(shù)量,中后期搶先復(fù)活對方重要的銅卡。

一開始也嘗試帶過文登達爾精銳,但由于領(lǐng)袖是約翰,揭示對面手牌的數(shù)量有限,文登達爾精銳的收益并不穩(wěn)定。和己方大間諜換血確實能賺一些節(jié)奏,不過在對陣主流卡組恩希爾帝國和老兵群島的時候這個組合可能會長時間卡在手里。

那烏西卡旅旗手可以根據(jù)環(huán)境換致幻菌菇或者去掉,如果對陣群島壓力不大或是覺得第二個維可瓦羅醫(yī)師多余的也可以去掉。

卡牌調(diào)度

這套卡的調(diào)度壓力比較小,優(yōu)先拉黑帝國魔像,然后換掉蘿卜,根據(jù)具體對陣情況換掉多余的維可瓦羅醫(yī)師、那烏西卡旅旗手或破曉。

盡量保證手上有2張煉金術(shù)士;戴爾蘭尼旅步兵如果有3張同時揭示卡只有1張的情況下可以換掉一個,開局只有1張煉金術(shù)士直接用來揭示2張步兵過牌鬼抽的概率很大,而且容易造成后續(xù)的連鎖反應(yīng)。

一些補充

揭示卡組中約翰/卡希爾的作用

1.用來找關(guān)鍵牌,增加了卡組的穩(wěn)定性和容錯率,遇到起手既沒瓦提爾德李道克斯又沒煉金術(shù)士的尷尬情況還能靠約翰和卡西爾拯救一下;遇到天氣卡組找破曉/旗手;殘局基本能穩(wěn)定打出沉底的杰洛特:伊格尼法印、燒灼。

2.增加濾牌效率,除非3張戴爾蘭尼旅步兵沉底,一般能打到只剩3-4張卡左右。

3.控頂,這是約翰與揭示卡組相契合的一個重要原因,不僅能直接了解到接下來戴爾蘭尼旅步兵/大間諜會過到的卡或者破曉重整出的銅卡,而且有時能通過一些抉擇來增加收益。

舉個栗子,約翰看牌,3張卡分別是你暫時不想要的卡,你想要的卡/金卡,以及大間諜。這時候就可以針對實際情況來選擇是直接打出你想要的卡/金卡,或是打出大間諜,換掉頂端你暫時不需要的卡,然后穩(wěn)定得到你想要的卡/金卡,找牌加濾牌二合一。

又或者,約翰看到牌庫頂端是你還沒濾掉的帝國魔像或者蘿卜,那么你就知道不能直接揭示自己的戴爾蘭尼旅步兵過牌,同時也知道這時候肯定不是讓過的好時機。

可能需要注意的細節(jié)和自己犯過的錯誤

雖然這是一套較容易上手的卡組,但還是有不少需要留意的點,有時候一個小錯誤就可能葬送整個好局勢。這幾條主要是針對像我一樣既是新手又比較粗心或者不太熟悉機制的朋友,合理應(yīng)對揭示/過牌時的矛盾情況,減少鬼抽。

1.如同原版作者所說,因為這套牌的點數(shù)有限,所以需要講究極致的解場與點數(shù)的精確控制,作為新手做到極致不太現(xiàn)實,但也要盡量做到控制。爆點要有針對性,不要盲目的看牌/過牌,也不要隨意的揭示火蝎攻城弩打點數(shù)。在第一局調(diào)度的時候就大致考慮一下對方卡組中需要去除/鎖定/復(fù)活的對象,然后根據(jù)手牌情況衡量一下優(yōu)先度和可行性。

2.時刻算好己方當(dāng)前和之后可能需要揭示的手牌數(shù)量,尤其是第三局局末,避免出現(xiàn)戴爾蘭尼旅步兵或者火蝎攻城弩砸手里的尷尬。手里只有一個煉金術(shù)士同時有己方揭示需求的時候,盡量不要選擇揭示對面(即使是為了濾出帝國魔像)而后自信寄望于約翰或者卡希爾能再發(fā)現(xiàn)一張煉金術(shù)士或者瓦提爾。

3.在不得已需要用雷歐邦納特揭示火蝎攻城弩打10的時候,注意4點和6點傷害的先后順序別打錯了。

4.在沒有爆點需求的時候可以先打約翰后打卡西爾,如果牌組還有蘿卜或者貓姨洗回了蘿卜,可以先打卡西爾帶出蘿卜,防止蘿卜占用一個看牌位置。

牌組應(yīng)用

通常打法

一般開局煉金術(shù)士看對面兩張,濾兩個帝國魔像。如果是后手的話瓦提爾德李道克斯爆點,這樣濾掉2-3張帝國魔像以及步兵之后就可以讓過了,大部分情況對方一張卡是追不上的,尤其是習(xí)慣于第一回合打功能性領(lǐng)袖的卡組或者起手皇家審判伊斯琳妮的法松/劍松,對面只能選擇虧兩卡贏或是平卡輸。

如果第一局賺兩卡輸,跟緊點數(shù),不要把卡差退回去,對面打大間諜就對頂。有一點需要留意的就是奧克斯的點數(shù)比較小,如果感覺對面隨時要跑,打奧克斯之前先爆點,以免被直接讓過需要多打一卡。

如果第一局平卡贏,第二局視情況逼牌還是打大間諜后讓過。如果第一局非常短,而面對的是一些長居占優(yōu)的卡組,最好逼出一些長局組件。

不同陣營對陣

(對局優(yōu)劣勢僅限于實際體會,自己的水平背鍋)

間諜帝國-均勢或小優(yōu)勢對局

盡管確實是稍占優(yōu)勢的對局,但自己也很意外,這套揭示帝國對間諜帝國有著非常高的勝率,唯一輸?shù)囊话咽潜频蹏.?dāng)然這和此分段玩家水平的不穩(wěn)定有很大關(guān)系,間諜帝國畢竟是一個需要多加練習(xí)和體會才能較好把握的一個卡組。

雙燒、奧克斯加上指哥能對間諜帝國的點數(shù)積累有很好的控制。燒灼一般留給約阿希姆德維特帶出的大家伙,伊格尼看機會,并不一定要留到最后。奧克斯不用貪雙鐵衛(wèi),一般鎖1鐵衛(wèi)1近衛(wèi)軍就可以了。如果手牌能夠穩(wěn)定去除對面剩余的鐵衛(wèi),奧克斯也可以考慮留給愛麗絲,即使最后沒有愛麗絲,也能用來配合火蝎攻城弩修點。維可瓦羅醫(yī)師一般用來復(fù)活滲透者消間諜,也可以復(fù)活鐵衛(wèi)打2用來修點。

先手遇到手牌很差又缺乏爆點的時候可以直接讓過第一局。不用擔(dān)心恩希爾回手大間諜,首先虧11點肯定是很拖節(jié)奏的,況且領(lǐng)袖技能總要用,不回手契拉克很可能會影響對面濾牌,畢竟恩希爾的穩(wěn)定性要弱于約翰,而且對方手里兩個大間諜尤其是第三局的大間諜可能會進一步影響對面過牌的穩(wěn)定性。

除非卡差落后兩張,燒灼加伊格尼很克制薇歌加25哥。

40北方-小劣勢對局

無論是爆點還是追點都要隨時注意控制點數(shù),大間諜留著防輕騎兵。先手手牌比較差的情況可以考慮直接讓過,加大對面的調(diào)度壓力。后手,如果是弗爾泰斯特,有指哥就直接點藍衣鐵衛(wèi)斥候,沒有指哥就揭示火蝎攻城弩錘掉,干擾對面濾牌;對面直接開領(lǐng)袖就爆點準(zhǔn)備跑路。如果是亨賽特,指哥可以考慮留給弩炮或者科德溫攻城大師。維可瓦羅醫(yī)師可以復(fù)活對面的斥候拉煉金術(shù)士,或者復(fù)活攻城槌修點,可能要打長局的時候也可以復(fù)活對面的科德溫攻城后援。40妹控留破曉,下兩排霜的時候可以解掉。雙燒想獲得較大收益需要相互配合,有時候甚至需要先賣掉一個,騙對方放松警惕。

拉多北方-均勢對局

依舊是指哥點藍衣鐵衛(wèi)斥候,如果護甲拉多有瑞達尼亞精銳可以直接打掉護甲,這樣既卡了對面的重騎兵,而且如果對面接著下巨魔魔就可以考慮燒2個11點。后手時遇到對面打巨魔魔不好處理,也可以直接大間諜放同排,對面跑路就燒掉平卡贏(當(dāng)然前提是你后手點數(shù)比對方大,或者同排還有其他3點的單位用伊格尼燒),繼續(xù)跟牌就直接讓過賺2卡輸。維可瓦羅醫(yī)師可以復(fù)活重騎兵吃對面的甲,注意不要卡到自己的燒灼。貓姨可以洗回去低質(zhì)量牌干擾迪胖(可留到南尼克之后)。

光桿女王-均勢對局

之前的作者已經(jīng)說的比較多了,第一局直接爆點賺卡差跑路,讓附子草起不到作用。

老兵群島-小劣勢對局

指哥給圖爾賽克家族老兵或者弗蕾雅女祭司,提前壓縮對面的復(fù)活次數(shù)。第二個維可瓦羅醫(yī)師就是為了針對老兵群島而帶,首要目標(biāo)是兩個大號圖爾賽克家族好斗分子,墓地里沒有第二個好斗分子的時候不要急于復(fù)活老兵,等對面用盧戈或是斯凡瑞吉棄好斗分子。如果對面墓地有回復(fù)過的8點海玫家族女衛(wèi),搶先復(fù)活前要看對面場上還是否能用的出女衛(wèi)。在對方交托達洛克家族盔甲匠之前不要盲目修點。奧克斯可以用來點掉女祭司,防止對方回手。手里沒有醫(yī)師的時候也可以把潛在復(fù)活對象洗回去。

詛咒群島-均勢對局

和老兵群島一樣,重點在于修點燒和干擾墓地。指哥給暴怒的狂戰(zhàn)士,沒有指哥就揭示火蝎攻城弩打出來,影響女衛(wèi)濾牌,如果前期揭示到弗蕾雅女祭司也可以指掉。奧克斯留給哈羅德霍茲諾特的衍生物或者雙留場。可以搶在茜格德莉法復(fù)活之前把鄧戈費特洗回去。

斧兵群島-均勢或小劣勢對局

手上沒有奧克斯的話就打掉第一個斧兵影響對面女衛(wèi)拉斧兵,如果對方?jīng)]有直接復(fù)活斧兵就用維可瓦羅醫(yī)師拉起來。通常對面贏下第一局肯定會直接讓過打一個長的第三局,這時候可以直接復(fù)活第一局打出來的斧兵。破曉留給金天氣,那烏西卡旅旗手解風(fēng)暴,如果不止一個風(fēng)暴也可以考慮把破曉或者那烏西卡旅旗手洗回去。燒不要用的太早。

霜怪-均勢或小劣勢對局

怪獸遇到的比較少,慘淡勝率基本上都輸在艾瑞丁手上(自己各種犯錯)。開局可以指哥點冰狗,在對面鋪霜的時候爆點拉開卡差,破曉等兩排霜或者白霜,狂獵騎士盡量解掉,奧克斯留給愛麗絲,狂獵騎士加愛麗絲防不住的話就等buff之后燒。

長者-小優(yōu)勢對局

有指哥、奧克斯加雙燒,打長者應(yīng)該不算很困難。指哥等對面復(fù)制孽鬼,奧克斯也不要急著交。伊格尼和燒灼可以選擇前兩局搶節(jié)奏時燒長者或大號蛇皮怪,或者留到后面燒復(fù)數(shù)孽鬼。

法松-均勢對局

現(xiàn)在天梯上大多是swim那套不帶先知的法松,操作者復(fù)制大哥之后記得防一下召喚法陣。對手打伊斯琳妮雙昆恩法印就直接爆點跑路賺卡差。

這里重點討論一下第三局燒大哥的問題。麥酒法松基本上都能將大哥的點數(shù)錯開,而且經(jīng)常是喝了幾口酒之后的賢者或者精靈傭兵比鎖掉的大哥還大...麥酒的隨機性也大大增加了修點難度,有時候考慮了各種可能性點數(shù)依然參差不齊。實際對局中雖然勝率不低,但經(jīng)常是緣分修點或是對面緣分喝酒最后才燒到了多個單位,所以遇到伊格尼恰好能燒2個以上單位的時候一定要把握住機會。這里也希望大家提供一些好的針對意見,自己的一些經(jīng)驗是,不要盲目修大點數(shù)的,很有可能打完傷害最后還是單燒掉,這樣就等于是浪費了點數(shù);不好修點時優(yōu)先去除大點數(shù)單位同排的賢者和精靈傭兵,減少麥酒的隨機性;如果對面帶先知,殘局時可以先鎖一個先知一個大哥,如果不帶先知,奧克斯建議留著最后修點用,不然只能看著22、23、24這種點數(shù)干著急。不過好在大部分法松都會防單燒,很少會防帝國的雙燒,第三局通常能燒3個大單位就不難拿下。

在對面先打完精靈傭兵而手上還有賢者的時候,可以用貓姨把墓地里的麥酒洗回去卡一下賢者。打法松的時候要注意維可瓦羅醫(yī)師很容易卡手,調(diào)度時如果維可瓦羅醫(yī)師破曉同時在手又沒有合適復(fù)活對象的時候,可以把破曉放回牌庫然后復(fù)活精靈傭兵拉出來,這樣既能多兩點、多慮一張牌而且能減小破曉重整出維可瓦羅醫(yī)師的概率(當(dāng)然如果臉夠黑破曉會換出第二個維可瓦羅醫(yī)師)。

劍松-均勢或小優(yōu)對局

多爾布雷坦納劍術(shù)大師如果分散投資的話不容易錯開點數(shù),燒灼收益比較大;同時由于這套牌的點數(shù)都不大,對面集中在一個劍圣身上也打不滿傷害。維可瓦羅醫(yī)師可以復(fù)活私梟后援者buff奧克斯來破對面的伏擊。

矮人-均勢對局

通常混合矮人第三局會選擇打個3-4張卡的短對局,哈托利復(fù)活巴克萊艾爾斯然后再回手哈托利。第三局盡量不要太短,如果一定要打短對局就要提前把哈托利逼出來。對方哈托利復(fù)活巴克萊之后,揭示兩個火蝎攻城弩打掉兩個矮人防止回手。如果對面打過領(lǐng)袖了也可以提前把巴克萊艾爾斯洗回去。

防瑪哈坎煙火技師收益的同時也要防撕裂,不要集中在同一排。維可瓦羅醫(yī)師可以復(fù)活對面的瑪哈坎煙火技師打傷害,殘局可以選擇復(fù)活大點數(shù)的矮人好斗分子或者矮人傭兵。有的混合矮人會帶藍夢,如果自己墓地里有伊格尼,注意站位。

哈啤矮人本身就比較怕燒。

希望這篇文章能夠幫助大家了解26張約翰揭示卡組玩法,也希望大家能夠繼續(xù)支持深空手游網(wǎng),更多精彩攻略盡在巫師之昆特牌專區(qū)。

求卡牌手游排行榜,有哪些比較推薦的

卡牌手游排行榜:《數(shù)碼寶貝:相遇》、《英武三國》、《萌妖出沒》、《我是大魔王》、《爐石傳說》,其中比較推薦《數(shù)碼寶貝:相遇》。

《數(shù)碼寶貝:相遇》由萬代南夢宮全程參與制作、與陌陌游戲共同研發(fā)打造,是中國大陸首款使用3D模型的正版數(shù)碼寶貝手游。《數(shù)碼寶貝:相遇》中收錄了亞古獸、巴達獸和天使獸等眾多經(jīng)典數(shù)碼寶貝等經(jīng)典角色,數(shù)碼寶貝動漫迷們可以關(guān)注一下哦。

游戲以數(shù)碼寶貝的收集與養(yǎng)成為核心,輔以大量多人協(xié)作玩法,在傳統(tǒng)對抗中增加了合作元素。數(shù)碼寶貝還可以通召喚、數(shù)碼蛋孵化和數(shù)碼碎片合成等方式來獲得,這種玩法可以給玩家?guī)順O大的驚喜感。

游戲融合了家園設(shè)計、寵物養(yǎng)成、AR召喚、數(shù)碼蛋孵蛋等眾多休閑有趣的系統(tǒng),徹底打破同類手游玩法單調(diào)的局限,更有日本著名一線聲優(yōu)傾情演繹,熟悉的配音,熟悉的臺詞,還有熟悉的技能,都會一一重現(xiàn)!

OK,關(guān)于卡牌大師玩法細節(jié)和英雄聯(lián)盟卡牌大師皮膚介紹的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。

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