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crimaster犯罪大師最后的線索答案匯總

crimaster犯罪大師最后的線索答案

《最后的線索》

獎勵經驗值:1500

ldquo;這是M留下的盒子。rdquo;魚老板右手伸出手,沖你比了一個八,在你眼前晃了晃。

ldquo;這次要這么多嗎?rdquo;你驚訝了一下。

魚老板是推理協會的副會長,姓余,因為總是能從奇奇怪怪的地方拉來贊助而被稱為老板。因為會長經常神秘消失,現在推協都是魚老板在負責。好在魚老板非常能干,推協里一直流傳著一句話,ldquo;沒有人可以從魚老板手里多拿一個思源幣rdquo;。思源幣是推協內部流通的一種貨幣,用來解鎖內部線索和資源。

答案:1.2014、 2.1989、3.施寺百分之百

詳細解析:

第一關

盒子上面有一行數字:44,79,11,67,39,48,88,42,32,22,75,73,18,77,33,10,07.

兩側有圖案,分別如下。

左側圖案:

右側圖案:

答案:2014

解析:

1.觀察發現左側圖案為小寫字母與大寫字母的對應關系,右側為大寫字母與數字的對應關系,最終提示為數字。因此,小寫字母為明文,大寫字母為一層加密,數字為二層加密。

2.根據右側圖案,將提示解密為大寫字母:

根據左側圖案,六張圖上角落里實心或者空心的餅狀圖形暗示拼接方式。從全是小寫字母那張圖入手解題,拼成如下圖形。可以根據XWV那張圖黑白餅狀圖形在同一側,與其他圖無法拼接,而快速認出XWV為干擾項,上面的字母與解謎結果無關,且無可對應位置。

表示黑色線路相交的時候的具體走向,遇到ldquo;十rdquo;字的圖案,應該直走,不要拐彎。因此可得下表。

4.ldquo;spacebarrdquo;、ldquo;backspacerdquo;對應電腦鍵盤的功能。得到字符串ldquo;er ling yisirdquo;,即是ldquo;2014rdquo;。

第二關

第一張紙條:you zhuan qi zi lai di xia shi即ldquo;右轉棋子來地下室rdquo;;

第二張紙條:su she shizi mu de shun xu即ldquo;宿舍是字母的順序rdquo;;

你根據剛剛紙條上破譯的內容,輸入了M房間的密碼。

答案:1989

解析:

1.根據M的筆記,總結出每一個字母所對應的圖案的規律。因為已經提供了第一張紙和第二張紙的內容,可以找出每一個字母對應的圖案,分析它們之間對應的規律,破譯剩下的紙條。其中,第四、五、六張紙條冒號前有出現過的圖形,分別是對應字母L、M、N。因為需要找M的房間密碼,所以只需要破譯M對應的紙條,也就是第五張。

2.根據已經有的對應關系,我們可以整理出如下表格,推理出字母和圖形的對應邏輯。

1.由規律破譯出紙條的內容:

得到兩條線索ldquo;對聯是密碼rdquo;,ldquo;M:右一左七左六左七rdquo;。

1.對聯上聯在右,下聯在左。右一指右聯第一個字,即ldquo;一rdquo;;左七指的左聯第七個字,即ldquo;九rdquo;;左六指的左聯第六個字,即ldquo;八rdquo;。所以M房間的密碼是1989.

第三關

請問,施山和施寺誰更有可能獲得勝利?他獲得勝利的可能性是多少?

格式:施山/施寺/一樣+概率

答案:施寺百分之百

解析:

為了描述方便,用R,Y,B,G分別表示紅、黃、藍、綠色;a,b,c,d分別表示ldquo;死因rdquo;、ldquo;工具rdquo;、ldquo;物證rdquo;、ldquo;死神rdquo;。M表示施山,N表示施寺。

理解游戲流程。

①準備過程:

通過以上流程,最終我們可以發現:ldquo;桌面rdquo;上一共有4個盒子;顏色R,Y,B,G各一種;內容a,b,c,d各一種;數字不確定。

①提示內容:

用的形式給四個盒子編號,可以得到ldquo;書架rdquo;上的盒子為Ral,Ra2,Rb1,Yc4,Ya6,Yd7,Bc5,Bd3,Bb9,Gb7,Gc2,Gd9.甲乙丙在檢查盒子和卡牌的時候可以知道書架上的盒子。

由于甲只知顏色,乙只知內容,丙只知數字,可以根據甲乙丙的對話進行如下推斷:

1deg;丙不知道rarr;丙可以知道數字,而他無法判斷是什么牌rarr;盒子中數字有重復:Ral,Ra2,Rb1,Yd7,Bb9,Gb7,Gc2,Gd9符合

2deg;甲知道丙不知道rarr;甲只知顏色,丙只知數字,甲可以確定丙無法判斷是哪個盒子包含哪張牌rarr;甲所選的盒子顏色中的數字,每一個都有重復:Ra1,Ra2,Rb1,Gb7,Gc2,Gd9符合

3deg;乙也不知道rarr;在明白了以上信息后,憑借內容還是無法判斷rarr;剩下的牌內容還有重合:Ra1,Ra2,Rb1,Gb7符合

4deg;甲依舊不知道rarr;在明白了以上信息后,憑借顏色還是無法判斷rarr;顏色有重合:Ra1,Ra2,Rb1符合

5deg;丙知道了rarr;雖然一開始無法判斷,但是在明白了以上信息后,憑借數字可以得到信息rarr;數字不重合:Ra2最終得到:R內的牌上的內容一定是a。

注意:以上推斷需要結合對話的語境,一步一步推理得到,而不是只相對于最開始的牌型。丙的最后ldquo;知道rdquo;不代表可以推斷出最后所有的牌。根據流程強調的隨機性也可知,不存在推理出最后所有牌型的情況。

②游戲流程及勝負判定:

1.可能性計算:

①理解題目中的隱藏條件:

1deg;根據1中內容得到,電腦ldquo;桌面rdquo;上的盒子表示為:R,①,②,③

其中,①②③分別表示:除了R以外左數第1、2、3個盒子;里為牌正面的內容。

2deg;M贏得勝利會從A穿過大廳到B,失敗不會,根據場館平面圖可推出:N可以知道M的游戲結果。

3deg;本題關鍵不在于概率,而在于策略。ldquo;游戲開始前可以交流rdquo;,因此M和N可以相互交流策略,M可以告訴N自己會打開第幾個盒子。ldquo;MN可以在不影響自己勝率的情況下互相幫助rdquo;也對此有所提示。

②證明N的勝率大于M的勝率,且為100%:

1deg;M需要選到ldquo;ardquo;+ldquo;brdquo;,在確定R盒為a的后,M第一個選紅色盒子R。接下來M要從剩下三個盒子中選兩個,兩個盒子中不一定有b。因此M勝利的可能性小于100%。

2deg;N需要選到ldquo;ardquo;+ldquo;crdquo;,N勝率為100%。必勝法可以如下:

事先兩人商量方案:M選R得到a。接著,M選除R外左數第1個盒子。

如果得到b,M選除R外左數第2個盒子;

如果得到c,M選除R外左數第2個盒子;

如果得到d,M選除R外左數第3個盒子。

N觀察M是否勝利,然后選R得到a。N選除R外左數第2個盒子。

如果得到c,直接獲勝;

如果得到b且M勝,N指認除R外左數第1個盒子;如果得到b且M敗,N指認除R外左數第3個盒子;

如果得到d且M勝,N指認除R外左數第3個盒子;如果得到d且M敗,N指認除R外左數第1個盒子。

具體情況如下:

①證明M幫助N不影響自己的勝率:

可以由前面推理甲乙丙對話得到的甲抽取的是紅色盒子內容為死因,其他盒子的內容,顏色,數字可以視為獨立事件,被M選擇的可能性是一樣的,里面出現某一內容的可能性也一樣。M接下來兩次會在剩下的三個盒子中選擇兩個。無論M怎么選擇,它們的概率一樣。而策略的運用在這里不會影響概率,因此幫助N不會降低M獲勝的可能。

1.因此施寺是勝率更高的人,勝率為100%。

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什么軟件可以制作卡牌游戲

游戲制作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。程序開發主要包括服務器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。

對于大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊制作幾年;而小游戲則可能只需一個人制作幾天。一般的大型游戲制作都會由游戲開發公司來完成,小型的游戲則有可能由業余團隊或者個人完成,如RPG制作大師此類軟件就可以讓不懂技術的人做出電腦游戲。

游戲程序開發

游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟件開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。

游戲策劃

游戲策劃通常定位為游戲產品經理 [2],屬于綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型制作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。

游戲運營

主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然后才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU\\ARPU\\滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。

游戲美術

游戲美術涉及到好幾個范疇 [3]:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。

對于游戲發展而言,國內高校基本沒有相關技術的指導,基本依靠網絡社區論壇交流,自己學習來掌握一些基本的游戲制作技巧,就算如此,國內的游戲制作專業人員,以前也大多都是純技術出身,在從業前基本沒有實戰經驗嗎,而且也缺乏創意,從而造成大多國內游戲是以模仿抄襲為主。2000年后,國內誕生了不少游戲制作基地,專門指導學習游戲制作,包括四維夢工場、創想時代在內的一些具有實際指導意義的游戲制作基地,為國內的游戲制作人才提供了不少新鮮血液。

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游戲以數碼寶貝的收集與養成為核心,輔以大量多人協作玩法,在傳統對抗中增加了合作元素。數碼寶貝還可以通召喚、數碼蛋孵化和數碼碎片合成等方式來獲得,這種玩法可以給玩家帶來極大的驚喜感。

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