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卡牌大師的音效

卡牌大師,皇家火槍手,多少錢

在《英雄聯盟》這款游戲中,皮膚是玩家裝扮角色的一種方式。皇家火槍手皮膚是一款非常受歡迎的皮膚之一,它的價格為4500點卷。點卷是游戲內的一種貨幣,玩家可以通過完成任務、參與活動或直接購買獲得。皇家火槍手皮膚不僅擁有獨特的外觀設計,還為玩家提供了專屬的動畫效果和音效,極大地提升了游戲的娛樂性和觀賞性。

在游戲商店中,4500點卷的獲取途徑多樣。玩家可以通過完成每日任務和周任務,逐步積累點卷。參與游戲內的各種活動也是獲取點卷的有效方式之一。玩家也可以直接使用真實貨幣購買點卷,不過這種方式通常價格較高。對于那些希望通過游戲內活動逐步積累點卷的玩家,建議關注游戲官方公告,積極參與各種限時活動,這樣既能節省真實貨幣,又能獲得心儀的皮膚。

皇家火槍手皮膚不僅在視覺效果上讓人眼前一亮,還能讓玩家在游戲中獲得一定的優勢。其獨特的武器和背景故事,使得角色在游戲中更具特色。使用這款皮膚的玩家,還可以與其他玩家交流心得,分享游戲體驗,共同提升游戲水平。皇家火槍手皮膚是一款非常值得玩家擁有的皮膚,無論是從視覺享受還是游戲體驗上,都能給玩家帶來極大的滿足感。

求卡牌手游排行榜,有哪些比較推薦的

卡牌手游排行榜:《數碼寶貝:相遇》、《英武三國》、《萌妖出沒》、《我是大魔王》、《爐石傳說》,其中比較推薦《數碼寶貝:相遇》。

《數碼寶貝:相遇》由萬代南夢宮全程參與制作、與陌陌游戲共同研發打造,是中國大陸首款使用3D模型的正版數碼寶貝手游。《數碼寶貝:相遇》中收錄了亞古獸、巴達獸和天使獸等眾多經典數碼寶貝等經典角色,數碼寶貝動漫迷們可以關注一下哦。

游戲以數碼寶貝的收集與養成為核心,輔以大量多人協作玩法,在傳統對抗中增加了合作元素。數碼寶貝還可以通召喚、數碼蛋孵化和數碼碎片合成等方式來獲得,這種玩法可以給玩家帶來極大的驚喜感。

游戲融合了家園設計、寵物養成、AR召喚、數碼蛋孵蛋等眾多休閑有趣的系統,徹底打破同類手游玩法單調的局限,更有日本著名一線聲優傾情演繹,熟悉的配音,熟悉的臺詞,還有熟悉的技能,都會一一重現!

大家說下,現在有什么好玩的手游求推薦

作為一名游戲發燒友可以負責的告訴你,現在手游很多了,但是好玩的手游不多,今天我就把我愛玩的三款手游推薦給大家。

1、《光·遇》

畫風很治愈唯美,進入游戲映入眼簾的便是一幅高清風景畫,還有我們的小人物角色,在游戲中可以展翅高飛也可以高空滑降,人物很靈動飄逸。該游戲的社交系統也是比較強大的,每一個景點都有玩家大本營,所有的玩家可以聚集在這里互相傳遞火光、坐著聊天或者攜手尋找光之翼,在天空中自由翱翔,把世間山河美景盡收眼底。

2、《天涯明月刀》

被很多玩家夸獎風景優美,大多數風景我都在這款游戲拍照打卡過,想必大家也都聽說過這款游戲,以前在端游上比較火爆,現在游戲廠家做出來手游版本也是為了貼合更多玩家的需求,玩法甚至比端游做得更加細致,例如商會跟比武就更加全面一些,游戲有八大門派快來加入吧!

3、《夢幻花園》

很休閑的消除+經營類游戲,在玩法上升級創新,給玩家更多的奇趣體驗,還有你意想不到的小故事,環環相扣的情節讓玩家的代入感超級的好,游戲開始系統便會贈送炸彈、雷管等道具,釋放特效可以大幅度消除。消除任務完成后系統便會有獎勵有了這些獎勵就可以解鎖更多的用品去裝飾家園。

我個人喜歡非常喜歡玩光遇,里面動作包括各種跳躍、攀爬、滑翔、戰斗叫我非常癡迷,每天通過不同的動作玩法來挑戰各種關卡和任務,提高自己的技能和能力。

但是玩時間長了,就是大腦緊張有點疲憊,這個時候我就歇幾天玩夢幻花園,夢幻花園是休閑游戲,我最喜歡的是在里面養一些小寵物,還有種一些菜,很休閑仿佛過上了農村般自給自足游玩山水之間的樂趣!

好了就寫到這里吧,最后告訴大家,游戲雖然好玩,但一定不要熬夜玩啊。

最近英雄聯盟的更新

暗影之拳阿卡麗

這些改動的目的是為阿卡麗玩家們開啟更多符文和天賦的配置。對于那些選擇堅持使用當前配置的玩家來說,這些改動的影響很小。

-【忍法!蒼緋印】

-緋紅之印

現在會立刻獲得特效,而不需要先到達19.5法術強度的門檻值

基礎傷害加成從8%降低至6%

-蒼翠之印

現在會立刻獲得特效,而不需要先到達9.5額外攻擊力的門檻值

基礎法術吸血加成從8%降低至6%

黑暗之女安妮

-安妮已經獲得了外觀升級!

蒸汽機器人布里茨

-基礎法力值從300降低至240

-【Q機械飛爪】

法力消耗從110提升至120

虛空恐懼科’加斯

-【W野性尖叫】

沉默持續時間從2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒

皎月女神黛安娜

-【W蒼白之瀑】

調整了法球,以更好地將敵人的模型體積考慮在內。

蜘蛛女皇伊莉絲

-【Q神經毒素】

法力消耗從60提升至80/85/90/95/100

-【E結繭】

法力消耗從65降低至50

探險家伊澤瑞爾

這些改動是延續我們較早前對縮減伊澤瑞爾的過于強大所作出的努力。盡管這些削弱也影響了法強流伊澤瑞爾,但此刻我們正在專注于讓物攻流伊澤瑞爾變得穩定。在這之后,我們將會關注法強流伊澤瑞爾。

-基礎移動速度從330降低至325

-【咒能高漲】

持續時間從6降低至5

-【R精準彈幕】

每命中一個目標后降低的傷害從8%提升至10%

大發明家黑默丁格

雖然這些不是我們最終想要對黑默丁格進行的全部改動,但這些有關生存能力的改動有助于讓黑默丁格當前的玩法變得順暢一些。

-【QH-28G進化炮臺】

現在會顯示計時器,以標明黑默丁格獲得下一個炮臺所需的時間

炮臺將會試圖優先攻擊那些被黑默丁格的普通攻擊或者CH-1震蕩手雷所命中的敵人

-【R升級!!!】

移除了施法時間

風暴之怒迦娜

-迦娜普通攻擊變得更為順暢了

德瑪西亞皇子嘉文四世

-【戰爭律動】

修復了一個BUG,該BUG曾導致戰爭律動會對小兵和野怪造成的傷害值多于預期

不祥之刃卡特琳娜

這些改動的焦點是再一次讓卡特琳娜的玩法變得更加兇險,因此迫使她的出裝更有進攻性,并且將注意力集中到選擇大招的釋放時機上。

-【Q彈射之刃】

初始傷害從60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160

-【E瞬步】

減少傷害的持續時間從3秒降低至1.5秒

-【R死亡蓮華】

總法強收益系數從1.75提升至2.0

狂暴之心凱南

-【R秘奧義!萬雷天牢引】

不再消耗能量

仙靈女巫璐璐

-【皮克斯,仙靈伙伴】

傷害從15-87調整至9-105

-【Q閃耀長槍】

【Q閃耀長槍】在對付被施放了【E幫忙,皮克斯!】的目標時,將不再會提升效果的范圍。

-【W奇思妙想】

【W奇思妙想】不再會打斷敵人已在進行中的移動技能了。

無極劍圣易

-【Q阿爾法突襲】

修復了一個BUG,該BUG曾導致【Q阿爾法突襲】在冷卻過程中,圖標卻仍然是亮的。

-【W冥想】

總治療量從140/280/420/560/700提升至200/350/500/650/800

總法強收益系數從4.0降低至2.0

法力消耗從70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110

賞金獵人厄運小姐

-【R彈幕時間】

額外攻擊力收益系數從0.45降低至0.35

扇形瞄準器現在會貼住厄運小姐

墮落天使莫甘娜

-【R靈魂鐐銬】

修復了一個BUG,該BUG有時會導致:即使目標沒有被暈眩時,【R靈魂鐐銬】的音效和技能效果也會播放出來。

喚潮鮫姬娜美

這些改動的目的是增強娜美前期的對線能力,因此給了她一個移動速度的優勢并使她能夠玩得更加強勢。

-娜美的普通攻擊變得更為流暢

-基礎移動速度從335提升至340

沙漠死神內瑟斯

內瑟斯的【Q汲魂痛擊】會在擊殺掉那些大型目標(例如敵方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括納什男爵)時獲得雙倍加成獎勵。這個改動是為了強化游戲的整體獎勵構架,好讓更為重要的單位提供額外的獎勵。【Q汲魂痛擊】的改動有助于緩和內瑟斯薄弱的對線期,并且【R死神降臨】的改動會增強他在團戰中的近身能力。

-【Q汲魂痛擊】

永久傷害加成會在擊殺敵方英雄、大型小兵或者大型野怪時翻倍至6

修復了一個BUG,該BUG曾導致【Q汲魂痛擊】的暴擊造成的傷害多于預期

法力消耗從20/25/30/35/40降低至全等級20

-【R死神降臨】

現在會在激活時提升50攻擊距離和100施法距離

法力消耗從150降低至100

永恒夢魘魔騰

-修復了一個BUG,該BUG曾導致魔騰在使用【R鬼影重重】后不會自動追擊他的目標

雪人騎士努努

這些改動的焦點,是迫使輔助位的努努打得更加主動,因此降低了努努對隊友的被動型貢獻

-基礎移動速度從340提升至350

-【W血之沸騰】

持續時間從15秒降低至12秒

攻擊速度加成從25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%

移動速度加成從11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%

荒漠屠夫雷克頓

-修復了一個BUG,該BUG曾導致雷克頓的【E橫沖直撞】在命中那些他看不到的小兵時無法生效。

狂戰士奧拉夫

-【Q逆流投擲】

減速效果現在會持續衰減

-【W殘暴打擊】

冷卻時間從12秒提升至16秒

-【R諸神黃昏】

不再被動地提供護甲穿透加成

現在只會在激活時提供護甲穿透加成

放逐之刃銳雯

-【Q折翼之舞】

修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果【E勇往直前】和【Q折翼之舞】的連招間隔過短的話,那么【Q折翼之舞】會錯誤地施加它的濺射傷害。

惡魔小丑薩科

-【Q欺詐魔術】

位移距離從500降低至400

-【E雙面毒刃】

前幾級的減速效果從20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%

暮光之眼慎

-【氣合斬】

每次攻擊減少的冷卻時間從1.5秒降低至1秒

開啟【W奧義!空我】時,每次攻擊減少的冷卻時間從3秒降低至2秒

亡靈勇士賽恩

賽恩的【E暴怒】會在擊殺掉那些大型目標(例如敵方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括納什男爵)時獲得雙倍加成獎勵。這個改動是為了強化游戲的整體獎勵構架,好讓更為重要的單位提供額外的獎勵

-【E暴怒】

永久生命值加成會在擊殺敵方英雄、大型小兵或者大型野怪時翻倍至2/3/4/5/6

戰爭女神希維爾

-【W彈射】

修復了一個BUG,該BUG曾導致前幾級的冷卻時間長于預期

麥林炮手崔絲塔娜

-【Q急速射擊】

法力消耗從80降低至50

-【E爆炸射擊】

主動效果的傷害從110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270

蠻族之王泰達米爾

-基礎攻擊速度從0.644提升至0.670

-怒氣衰退會在脫離戰斗后的8秒時開始(原先是在脫離戰斗后的5秒時)。

邪惡小法師維迦

維迦的【Q黑暗祭祀】會在擊殺掉那些大型目標(例如敵方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括納什男爵)時獲得雙倍加成獎勵。這個改動是為了強化游戲的整體獎勵構架,好讓更為重要的單位提供額外的獎勵

-【Q黑暗祭祀】

永久法術強度加成會在擊殺敵方英雄、大型小兵或者大型野怪時翻倍至2

皮城執法官蔚

-更新了推薦裝備

-【Q強能沖拳】

修復了一個BUG,該BUG曾導致強能沖拳的范圍傷害在沖刺的終點區域有所變化。

修復了一個BUG,該BUG曾導致【改良回城】會返還強能沖拳的冷卻時間和法力消耗

-【E透體之勁】

修復了一個BUG,該BUG曾導致透體之勁在對一個免疫傷害的目標使用,或者在被致盲時使用的時候,能夠爆裂多次。

-【R天霸橫空烈轟】

修復了一個BUG,該BUG曾導致【R天霸橫空烈轟】的控制效果會無視法術護盾。

雷霆咆哮沃利貝爾

沃利貝爾的基礎攻擊速度曾低于普攻型近戰英雄的平均值。這個改動有助于解決這個缺陷,并幫助他更快地清理野區。

-基礎攻擊速度從0.625提升至0.658

爆破鬼才吉格斯

-【E海克斯爆破雷區】

修復了一個BUG,該BUG曾導致觸發地雷的音效不會播放

物品與裝備

我們調整了一些裝備的冷卻縮減。這些改動會相輔相成地將那些簡單地提供一些冷卻縮減作為次級屬性的裝備們區分開。

-探索者的護臂(新裝備)

合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金

+30護甲

+25法術強度

唯一被動:每殺死一個單位,都會獲得0.5護甲和0.5法術強度。這個加成最多可以疊加30次。

-中婭沙漏

合成配方改變:探索者的護臂+無用大棒+500金=3410金(以前是3100金)

法術強度從100提升至120

-洞察之石

這些改動是為了減少該裝備過于強大的性價比,因為那些前期布眼的隊伍不用花費什么就能夠獲得好處。這個改動會為抓人創造更多機會,并且獎勵反制型的玩法,特別是對于打野英雄來說。

合成配方改變:紅水晶+475金=950金(以前是700金)

生命值從100提升至180

洞察之石的守衛的賞金從10提升至25

-洞察紅寶石

這些改動是為了減少該裝備過于強大的性價比,因為那些前期布眼的隊伍不用花費什么就能夠獲得好處。這個改動會為抓人創造更多機會,并且獎勵反制型的玩法,特別是對于打野英雄來說。

總花費從1300金提升至1550金

生命值從300提升至360

洞察紅寶石的守衛的賞金從10提升至25

-巨人腰帶

生命值從400降低至380

-狂徒鎧甲

合成配方改變:巨人腰帶+紅水晶+治療寶珠+治療寶珠=2830金(以前是2650金)

-日炎斗篷

合成費用從780金提升至930金(總花費從2500金提升至2650金)

-惡魔法典

這個改動會使惡魔法典和它的各種合成路線變得更加萬能,并且適用于所有法系英雄。

從合成配方中移除了仙女護符

總花費從1000金降低至820金

不再提供任何法力回復

-納什之牙

合成費用從250降低至200(總花費從2500金降低至2270金)

不再提供任何法力回復

-號令之旗

合成配方改變:惡魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)

-莫雷洛的邪術秘典

合成配方改變:仙女護符+惡魔法典+凱奇的幸運手+435金=2200金

-雅典娜的邪惡圣杯

合成費用從920金降低至900金(總花費從2800金降低至2600金)

冷卻時間從15%提升至20%

冷卻縮減不再是唯一特效

-飲血劍

合成費用從650金提升至850金(總花費從3000金提升至3200金)

-黑色切割者

我們現在對黑色切割者的戰略地位感到相當舒服,但我們想要縮減一些過于強大的地方

生命值從300降低至200

最大層數從4提升至5

每層的護甲減少值從6%降低至5%

修復了一個BUG,該BUG曾導致技能施加的減甲效果多于預期

-三相之力

合成費用從300金降低至3金(總花費從4200降低至3903)

-精魄之石

合成費用從140金降低至40金(總花費從800降低至700)

-破碎幽靈之精魄

一個全新的被動技能(降低【懲戒】的冷卻時間),應該能給這個裝備一種更為獨特的感覺。雖然也許沒有哪個英雄完全契合這個裝備,但我們仍然有可能創造或者調整一名英雄,來發揮這個裝備的最大潛力。

合成費用從400金降低至100金(總花費從2400金降低至2000金)

新的唯一被動:降低【懲戒】20%的冷卻時間

-冰霜之心

合成費用從500金提升至550金(總花費從3100降低至3000)

護甲從90提升至95

-多蘭之盾

生命回復/5秒從5提升至8

-冰川護甲

合成費用從380金降低至230金(總花費從1500降低至1350)

護甲從40提升至45

冷卻縮減從15%降低至10%

-振奮盔甲

合成費用從540金提升至630金(總花費不變)

冷卻縮減從15%提升至20%

-冥火之擁

合成配方改變:惡魔法典+無用大棒+680金=3100金(以前是3000金)

冷卻縮減從15%降低至10%

法術強度從100提升至120

-基克的使徒

合成費用從800金提升至900金(總花費從2450提升至2550)

冷卻縮減從15%提升至20%

-冰脈護手

我們對冰脈護手提供給遠程英雄的風箏能力表示高興,不過它在某些情況下的群控效果也有點過頭了。這個改動提升了它被近戰英雄持有時的特效,但降低了它被遠程英雄持有時的特效。

總花費從3400金降低至3250金

冷卻縮減從15%降低至10%

修復了一個BUG,該BUG曾導致減速場的持續時間長于預期

修復了一個BUG,該BUG曾導致減速效果不會立刻生效

遠程英雄使用時,減速場的半徑從275降低至210

近戰英雄使用時,減速場的半徑從275提升至285

-和諧圣杯

這個改動僅僅是打算將購買多個仙女護符作為法師和輔助們在開局的出裝路線之一。我們并沒有改變和諧圣杯的總花費或者屬性。

合成配方改動:仙女護符+仙女護符+抗魔斗篷+120金=880金

冷卻縮減不再是唯一特效

-負極斗篷

花費從810金降低至720金

魔法抗性從45降低至40

-水銀飾帶

合成費用從850金降低至830金(總花費從1660金降低至1550金)

-貪婪之刃

每10秒加金量從2提升至3

-伊麗莎的奇跡

現在會減少【治療術】,【洞察】和【清晰術】25%的冷卻時間,而不是減少【治療術】,【洞察】和【重生】20%的冷卻時間

-死刑宣告

暴擊幾率從15%提升至20%

-蘭德里的折磨

【蘭德里的折磨】上的原有限制使它變得過于小眾和復雜。這些改動有助于明確該物品的定位,同時讓它的獨特玩法更易被更多法師所接受。

法術強度從60降低至50

每秒傷害從1.66%提升至2%

持續傷害技能和多重目標技能觸發的特效將不再被縮減

修復了一個BUG,該BUG曾導致:傷害特效不會被再次施加到那些已被施加該特效的目標上

-干擾水晶

干擾水晶原本是為坦克類英雄設計的,但是坦克類英雄已經有很多其它的方式來顯著轉移防御塔的傷害了。這些改動將這個裝備重新定位成面向輔助和法師們的一件進攻性裝備。

合成配方改動:紅水晶+爆裂魔杖+賢者之石+800金=2835金

+350生命值

+50法術強度

+15生命回復/5秒

+15法力回復/5秒

唯一主動效果和原來一樣

-滅世者的死亡之帽

合成費用從740金提升至840金(總花費從3200金提升至3300金)

法術強度加成從25%提升至30%

-舒瑞亞的狂想曲

冷卻縮減不再是唯一特效

-破敗王者之刃

攻擊力從40提升至45

當前生命值傷害從4%提升至5%

-智慧末刃

魔法抗性從20提升至25

游戲內道具商店優化

-我們對道具商店進行了一些鍵盤導航更新:

Ctrl+L或者Ctrl+Enter會聚焦于搜索菜單(你可以在菜單中重設這個命令的鍵位)

Ctrl+Tab會改變道具商店的標簽(你可以在菜單中重設這個命令的鍵位)

你現在可以在道具商店開啟時查看記分板

你現在可以在道具商店開啟時聊天

-“攻擊特效”和“潛行偵測”已經是道具商店里可供搜索的術語了。

-你現在可以用右鍵點擊道具商店中的物品來購買了。

-道具商店在購買或出售物品時會更加順暢

-在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低

人機對戰

-如果暮光之眼(電腦)的大招目標在慎還在引導時被擊殺,那么慎會繼續他的行動

-電腦玩家將會偶爾在比賽開始和結束時聊天

-將德瑪西亞皇子(電腦)加入到所有地圖中

-改良了擁有突進技能的電腦玩家的撤退邏輯

綜合

我們對攻擊特效做了一些品質上的改良,因此它們現在不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了。

-寒冰射手艾希

【全神貫注】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了

-皮城女警凱特琳

【爆頭】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了

-狂暴之心凱南

【W奧義!電刃】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了

-琴瑟仙女娑娜

【能量和弦】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了

-卡牌大師崔斯特

【W選牌】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了

【E卡牌騙術】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了

-爆破鬼才吉格斯

【一觸即發】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了

-韌性現在會作為一個屬性出現在角色面板上。

-所有技能里含有減少控制效果持續時間的英雄,現在都會用韌性來代替。

煉金術士,詛咒巨魔,刀鋒意志,德瑪西亞之力等等。

-英雄的韌性會與裝備的韌性,天賦的韌性以及【凈化】進行疊加。

-修復了一個BUG,該BUG曾導致雷恩加爾和卡’茲克的隱藏任務“狩獵開始了!”會在卡’茲克死亡時無法激活。

-修復了一個BUG,該BUG曾導致冰晶鳳凰的聊天信息會在她變蛋時顯示錯誤的英雄名字

-召喚水晶和防御塔現在會擁有擊殺提示

-小地圖上的傳送指示器現在會與回城指示器有更為明顯的區別

-聊天命令系統已經在后臺略微增強

你可以輸入/allcommands來獲得完整的聊天命令列表

你現在可以輸入/help/command來獲得該聊天命令的詳細信息

-擊飛現在會更為頻繁地運行,并且在靠近墻壁施放時會更少失效

-禁音一名玩家,將不再會靜音他的地圖信號;為了防止刷屏行為,地圖信號已被設置限制

-修復了一個錯誤,該錯誤曾阻止一些玩家接收包含特殊字符的游戲內聊天信息。

-縮放鏡頭變得更為平滑

-【疾行之靴】現在會顯示被動效果的冷卻時間

-你現在可以選擇在按下攻擊鍵時顯示你普通攻擊的距離。

-在《英雄聯盟》不是當前程序時,鏡頭將不再搖動

-在使用魔切時,深淵巨口,死亡之歌和荊棘之興不再會提供兩次擊殺。

-喚潮鮫姬的【Q碧波之牢】現在會正確地重置野怪

-在使用一個鎖定鏡頭時,點擊空白處將不再解除鎖定鏡頭模式

文章到此結束,希望可以幫助到大家。

標簽: 手游

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