獵魂覺(jué)醒76級(jí)拳甲裝備及屬性搭配攻略
獵魂覺(jué)醒手游
v1.0.466232
類(lèi)型:角色扮演
大小:1986MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:魔幻即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選打怪升級(jí)
獵魂覺(jué)醒拳甲是近戰(zhàn)高爆發(fā)職業(yè),主要就是糾纏BOSS使其不能脫身,那么拳甲到了高等級(jí)之后應(yīng)該怎么玩呢?下面讓我們一起來(lái)看看詳情介紹。
拳甲之前用過(guò)凱骨、土蛙、金剛都用過(guò),還是蒼龍最舒服,如果你的戒指不補(bǔ)狂潮就補(bǔ)嫻熟,這樣衣服就可以來(lái)混搭。
蒼龍?zhí)讓儆诩寄艹志幂敵鑫医?jīng)常是貼著怪打用翻滾找怪的側(cè)后位還是看個(gè)人習(xí)慣吧來(lái)回跑躲技能輸出不夠持久。
目前戒指馬湊夠5嫻熟后的搭配,5嫻熟后可把腿換成金剛腿難點(diǎn)破負(fù)殘忍需要有1點(diǎn)殘忍屬性,我戒指洗了5W多金幣沒(méi)洗出嫻熟,如果洗出2點(diǎn)嫻熟加起來(lái)是7就可以換金剛衣服跟肩膀,8點(diǎn)嫻熟就可以換腿跟衣服,以此類(lèi)推混搭得好處就是減少負(fù)面屬性,避免屬性溢出。獵魂插得奈亞,帶得魂可選克魯蘇雷神。
本人試過(guò)各種屬性,感覺(jué)這套是打怪最舒服的,
【嫻熟】必須滿(mǎn),技能銜接很舒服,怪倒地接2套不是問(wèn)題,
【重創(chuàng)】也是拳甲的核心技能,加爆傷,可以插奈亞補(bǔ)
【精準(zhǔn)】對(duì)于拳甲10點(diǎn)足夠,用帶暴擊的武器加上1技能第2個(gè)符文加上克魯蘇暴擊率可達(dá)到50左右
【狂潮】這個(gè)屬性可遇不可求,大家不用太刻意去弄,當(dāng)然有是最好,因?yàn)?技能蓄力按滿(mǎn)是掉體的,嫻熟拳甲技能釋放很快,有的時(shí)候很愛(ài)空體而不能翻滾躲避怪物的攻擊,而且有狂潮你的人物可以隨意翻滾躲避怪物技能和找輸出位置,暴擊幾下就補(bǔ)回來(lái)了,持久打怪這個(gè)屬性有跟沒(méi)有還是挺明顯的,雙刀更加需求,插風(fēng)靈可補(bǔ)。
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獵魂覺(jué)醒槍盾裝備推薦
先來(lái)說(shuō)下目前最熱門(mén)的泰坦系巴爾、亞瑟的元素之怒與暗黑系爆發(fā)最高的阿爾卡多:
咱們以900攻擊:500攻擊力+400元素傷害為例。
1星
阿爾卡多兩技能全開(kāi)(背襲觸發(fā)),總體傷害:[(30%+20%)*900]+900=1350。
元素之怒總體傷害:(30%*400)+900=1020。
低星時(shí):阿爾卡多優(yōu)于泰坦系。
5星
阿爾卡多兩技能全開(kāi)(背襲觸發(fā))總體傷害:[(30%+36%)*900]+900=1494。
元素之怒總體傷害:(90%*400)+900=1260。
變異5星
阿爾卡多兩技能全開(kāi)(背襲觸發(fā))總體傷害:[(30%+40%)*900]+900=1530。
元素之怒總體傷害:(105%*400)+900=1320。
星級(jí)越高,兩者的差距越小。
泰坦系的元素之怒成長(zhǎng)性?xún)?yōu)于阿爾卡多,雖然最后變異5星之間的差距還有210點(diǎn)。但阿爾卡多是兩個(gè)技能用掉。
再已巴爾為例,比阿爾卡多多了混沌打擊,輸出時(shí)先開(kāi)混沌打擊一套打出弱點(diǎn),再開(kāi)元素之怒打爆發(fā)。
以頂級(jí)5星變異為例,個(gè)人認(rèn)為巴爾要優(yōu)于阿爾卡多。
這里還要談到一個(gè)背襲的問(wèn)題,這個(gè)并不一定穩(wěn)定觸發(fā)的,特別是在BOSS倒地時(shí)要打的弱點(diǎn)并不是背部,和一些身體較短又多動(dòng)的BOSS。
但阿爾卡多也有優(yōu)勢(shì),就是隱身可以無(wú)視咆哮。除槍盾外的其他沒(méi)有咆哮耐性的職業(yè),用阿爾卡多更能發(fā)揮作用。
巴爾與亞瑟對(duì)比
《獵魂覺(jué)醒》毒拳流玩法技巧匯總
獵魂覺(jué)醒里面的毒拳流是游戲里面一個(gè)很受歡迎的流派,擁有很強(qiáng)的輸出爆發(fā)能量,那么獵魂覺(jué)醒里面的毒圈流究竟應(yīng)該怎么玩呢?下面我就給大家介紹一下獵魂覺(jué)醒毒拳流玩法技巧匯總,希望能夠幫助到大家。
獵魂覺(jué)醒毒拳流玩法推薦
1、毒拳武器30級(jí)為惡意拳釘攻44暴4毒44.入坑的小伙伴60級(jí)前走暴擊流還是毒拳流都沒(méi)事,因?yàn)楫悹顟B(tài)后期給力但是副本單一,60級(jí)需要兩套裝備兩件武器共同發(fā)展,肛不動(dòng)直接走一套我只談毒拳.40巨化套選凍蝎套,基礎(chǔ)屬性不談,套裝只看特技點(diǎn)一套五件:異化獵術(shù)?10(對(duì)異化種巨獸傷害提高百分之八)毒素專(zhuān)精?10(毒元素傷害提高百分之二十)康復(fù)-10(治療效果降低百分之二十)獵魂選巴爾二技能全弱點(diǎn)攻擊,三技能增強(qiáng)百分之三十異狀態(tài)傷害(等于毒傷提高百分之三十)鑲嵌選莫甘娜五個(gè)莫甘娜屬性為殘忍?15(對(duì)弱點(diǎn)提高百分之十五傷害)體魄-5(未滿(mǎn)10不觸發(fā)特技)項(xiàng)鏈選仙靈絮語(yǔ)極(毒攻15和20之間,暴擊率1到2之間)戒子和馬隨便選(我覺(jué)得有個(gè)康復(fù)?1吧)
2、50級(jí)毒拳武器有個(gè)分支關(guān)系到70級(jí)的成型武器就是帶不帶暴擊.50銳棘屬性(攻104毒94),進(jìn)化為70歡喜之棘(攻215毒195)80歡喜之棘(攻308毒279).50誓仇鉤爪(攻97暴13毒88),進(jìn)化為怨念叉骨(攻192暴22毒174)80怨念叉骨(攻275暴22毒249).外貌黨的話(huà)我覺(jué)得選帶暴擊的吧,我走純毒傷,畢竟有時(shí)裝不是么.
3、蝎子套終極屬性(80級(jí))異化獵術(shù)?20(對(duì)異化種巨獸傷害提高百分之十五,減傷百分之十)毒素專(zhuān)精?15(毒屬性傷害提高百分之三十五)隱匿?10(減少怪物仇恨)荷爾蒙?5詭詐?3康復(fù)-15(降低百分之二十治療效果)..總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的是不是考慮馬?戒子提高荷爾蒙?(有異性隊(duì)友?傷害的)
4、戒子項(xiàng)鏈我沒(méi)注意,裝備精鑄的尿性是一次攻擊➕3,毒傷➕2,那么滿(mǎn)15就是45攻擊30毒傷?窮B還沒(méi)玩到后面.一星巴爾二技能6秒,三技能百分之30毒傷.二星是7.5秒,百分之45毒傷.那這么推五星應(yīng)該是12秒和百分之90毒傷.因?yàn)樽儺惏蜖柺菧p二技能Cd.那來(lái)看看變異莫甘娜鑲嵌是殘忍3康復(fù)-1靈巧2,5個(gè)變異就是多了十點(diǎn)靈巧嘍.
5、拳甲技能導(dǎo)師凱爾特好感能拿6,12,18,24攻擊,武器專(zhuān)精第三級(jí)紛至沓來(lái)是10 20 30 40攻擊.項(xiàng)鏈強(qiáng)化是每次3點(diǎn),15次45點(diǎn)毒元素攻擊,馬匹是減傷害的暫時(shí)不考慮,戒子是用來(lái)去除負(fù)面特性的(好像就康復(fù))提高特性暫時(shí)也沒(méi)想到,和馬匹太復(fù)雜了.生活技藝應(yīng)該是肢體弱點(diǎn)➕百分之2 2.5 3 3.5 4
6、總結(jié)一下。毒拳最終進(jìn)化形態(tài)以歡喜之棘為例子:攻427(308?精45?凱爾特24?紛至沓來(lái)50)毒354(279?精30?項(xiàng)鏈45).加成的話(huà)總百分之30(異化獵術(shù)?莫甘娜)毒百分之一百二十五(毒系專(zhuān)精?巴爾三技能)...毒特技15百分之三十五,20就是百分之五十,所以鑲嵌除了莫甘娜是不是還要考慮帶兩個(gè)西迪(毒素專(zhuān)精冰霜耐性減益變異:巨化獵術(shù))來(lái)湊到20然后通過(guò)戒子馬匹來(lái)補(bǔ)莫甘娜少的1點(diǎn)殘忍這樣輸出會(huì)不會(huì)更高?這就要靠你們?nèi)ピ嚵?剩下一堆斗氣爆發(fā),背襲,弱點(diǎn),技能強(qiáng)化,隊(duì)友技能加成
獵魂覺(jué)醒 獵魂覺(jué)醒弓箭手用什么獵魂和裝備好
獵魂覺(jué)醒弓箭手推薦的裝備如下:
1、鎧骨魔
畢業(yè)屬性為30殘忍,30重創(chuàng),20精準(zhǔn),10嘲諷,10巨化獵術(shù)。在不精鑄防具的情況下,計(jì)算結(jié)果為馬殘忍3,重創(chuàng)3;戒指殘忍5,重創(chuàng)2;五個(gè)三星奈壓重創(chuàng)25。
2、凍屬蝎
畢業(yè)屬性為20異化獵術(shù),20毒系專(zhuān)精,20荷爾蒙,30重創(chuàng),10隱匿。這個(gè)套裝的具體計(jì)算沒(méi)有進(jìn)行過(guò),可能使用的人也不多,使用的人可以根據(jù)自己的情況湊齊裝備。
3、羽龍?zhí)?/p>
套裝屬性點(diǎn)包括20強(qiáng)攻,15詭詐,10狂潮,7鎮(zhèn)靜,3憐憫,-15復(fù)活。精鑄后,1詭詐1鎮(zhèn)靜。
套裝的優(yōu)點(diǎn)在于,20強(qiáng)攻提供了穩(wěn)定的輸出加成,20詭詐增加了背后暴擊的幾率,10狂潮完美解決了耐力的問(wèn)題,而負(fù)復(fù)活雖然影響不大,但只要不死就行。
拓展資料高墻環(huán)繞的虛假樂(lè)園面臨巨獸和陰謀的威脅,艾蘭特王國(guó)岌岌可危。游騎兵被號(hào)召拿起武器,對(duì)抗巨獸,捍衛(wèi)人類(lèi)自由與尊嚴(yán)。與戰(zhàn)友們并肩作戰(zhàn),刺破黑暗,祝游騎兵獵運(yùn)常在。